Choć Path of Exile słynie ze swojej złożoności, zdaniem reżysera gry to nie ona najbardziej odstrasza nowych graczy. Problemem ma być wiek produkcji.
Wokół Path of Exile krąży przekonanie, że jest to gra z bardzo wysokim progiem wejścia ze względu na swoją złożoność. Produkcja ma już ponad dekadę na karku, więc przez ten czas rozbudowano ją o naprawdę wiele nakładających się ze sobą mechanik, które zapewne łatwiej byłoby zrozumieć, gdyby śledziło się je od początku.
Nic więc dziwnego, że PoE może zwyczajnie odrzucać część nowych graczy. Nietrudno wyobrazić sobie sytuację, w której ktoś dostaje bólu głowy już na sam widok drzewka umiejętności i świadomości, że musi w nim odpowiednio rozłożyć w nim punkty. Co jednak ciekawe, zdaniem reżysera PoE to nie złożoność jest głównym powodem, przez który nowi gracze nie chcą po nie sięgać.
Przy okazji ujawnienia zawartości aktualizacji Return of the Ancients Jonathan Rogers udzielił wywiadu Chrisowi Wilsonowi, współzałożycielowi i byłemu prezesowi Grinding Gear Games. Poza tematem premiery GTA 6, poruszono również kwestię złożoności drugiej części serii. Wilson zapytał, w jaki sposób GGG zamierza sprostać oczekiwaniom graczy, którzy chcą rozbudowanej gry, a jednocześnie sprawić, by była ona przystępna dla początkujących.
Myślę, że moje zdanie różni się nieco od opinii innych osób. Mianowicie fakt, że PoE 1 jest tak starą grą, sam w sobie stanowi problem z dostępnością. Nie chodzi o to, że PoE 1 nie jest skomplikowaną grą, ponieważ jest. Po prostu nie sądzę, że złożoność jest konkretnie powodem dla którego nowi gracze w nią nie grają.
Zdaniem Rogersa powód jest o wiele prostszy. Pierwsze PoE zadebiutowało jeszcze w 2013 roku, więc niektórzy gracze mogą postrzegać je jako przestarzałe. Twórca stwierdził, że ludzie nie chcą zaczynać zabawy z grą, ponieważ „czują, że spóźnili się na pociąg”.
Znacznie lepszym wyborem dla nowych graczy jest więc PoE 2, które nie zdążyło jeszcze nagromadzić natłoku mechanik, a przy tym jest bardziej intuicyjne, lepiej tłumaczy zasady i po prostu ładniej wygląda. Rogers przyznał co prawda, że najważniejsze jest dla niego ulepszenie rozwiązań z pierwszej części, ale zdaje sobie też sprawę z tego, jak istotna jest przystępność.
Nie twierdzę, że nie chcę zrobić niektórych rzeczy bardziej przystępnymi, ponieważ uczynienie rzeczy lepszymi jest dobre. Po prostu nigdy nie chcę być osobą, która myśli, że celowo zwraca się do innej publiczności, bo tak nie jest. Ja tylko ulepszam grę, a ostatecznie publicznością, do której tak naprawdę chcę przemawiać, wciąż jestem ja sam.
Podczas pokazu Return of the Ancients ujawniono, że do PoE 2 trafi nowa klasa Ascendancy – Spirit Walker. Wówczas jedynie pokrótce ją opisano, ale teraz GGG udostępniło bardziej szczegółową prezentację oraz kilka potencjalnych buildów.
Większość klasowego drzewka poświęcone jest trzem duchom, a każdy z nich zapewnia postaci inne efekty. Gracz może specjalizować się w jednym rodzaju lub korzystać ze wszystkich trzech jednocześnie, co przy okazji odblokuje ukrytą zdolność. Spirit Walker ma jednak także inne asy w rękawie, a najciekawszym jest z pewnością zdolność pozwalająca na kontrolowanie wybranego bossa jako towarzysza.
Nową klasę będziecie mogli przetestować już 29 maja, kiedy Return of the Ancients zadebiutuje w PoE 2. Warto przypomnieć, że będzie to ostatnia duża aktualizacja przed opuszczeniem wczesnego dostępu pod koniec tego roku.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).