Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Realistyczna strzelanka z groźnym exploitem. Twórcy Bodycam tłumaczą się z opóźnionej reakcji

Bodycam podzieliło internautów po odkryciu luki, która może (albo i nie) została załatana, a która rzekomo jest ryzykiem dla bezpieczeństwa graczy.

Realistyczna strzelanka z groźnym exploitem. Twórcy Bodycam tłumaczą się z opóźnionej reakcji, źródło grafiki: Reissad Studio.
Realistyczna strzelanka z groźnym exploitem. Twórcy Bodycam tłumaczą się z opóźnionej reakcji Źródło: Reissad Studio.

Realistyczna strzelanka Bodycam na krótko naraziła graczy na ataki hakerów, a reakcja twórców nie uspokoiła fanów tego FPS-a.

Zespół Reissad Studio miał powody do zadowolenia po ostatniej aktualizacji Bodycam, która znacznie poprawiła tę produkcję i przyciągnęła do gry sporo osób. Niestety, wygląda na to, że w morzu dobrych lub przynajmniej potencjalnie korzystnych zmian znalazł się też poważny babol: gracze odkryli potencjalny exploit typu RCE, czyli lukę umożliwiającą zdalne uruchomienie poleceń na komputerze gracza. Albo też był on w grze od dawna.

Exploit na armię wrogów czy coś więcej?

Wygląda na to, że sprawa wyszła na jaw za sprawą przypadków dodawania Bodycam do listy ryzykownych aplikacji przez program Malwarebytes. To skłoniło sporo osób do przeprowadzenia dochodzenia, a choć zrodziło to też wątki i dyskusje równie „dyplomatyczne” w tonie, co mylące, nie ulega wątpliwości, że gra miała jakąś lukę, która pozwalała co najmniej na dodawanie „bytów” w sesjach graczy, a niewykluczone, że również na wspomniane RCE.

Tyle wiemy na pewno, ale doniesienia są nieco sprzeczne w innych względach. Według jednych źródeł ta luka jest obecna w grze od dawna, mimo że najwyraźniej dopiero teraz zauważono przypadki jej użycia. Są też oskarżenia z twierdzeniem, jakoby faktycznie był to exploit typu RCE, czasem z dodatkiem narzekań na niekompetencję i „żałosną” komunikację twórców Bodycam, głównie w kontekście braku oficjalnych oświadczeń i działań moderatorów kanału gry w serwisie Discord.

Na oficjalne oświadczenie Reissad Studio czekaliśmy do wczoraj do godziny 19:14 czasu polskiego. Deweloperzy twierdzą, że zwlekali z tym, bo chcieli „ustalić fakty”, nim publicznie odniosą się do sprawy. Te zaś mają być następujące: w chwili publikacji komunikatu studio nie znalazło dowodów na wykorzystanie luki do innych celów, niż „spawnowanie” setek bytów w sesjach graczy, na przykład do uzyskania dostępu do ich danych personalnych.

Chcieliśmy ustalić fakty przed wydaniem publicznego oświadczenia. Skontaktowaliśmy się z graczami, których dotyczyła sprawa, zbadaliśmy zgłoszenia i przeanalizowaliśmy nasz kod sieciowy, aby zrozumieć, w jaki sposób wykorzystywano tę lukę. Zajęło nam to cały dzień i w tym czasie nie byliśmy w stanie z całą pewnością potwierdzić ani odrzucić zarzutów krążących w Internecie.

Jak dotąd jedynym potwierdzonym przypadkiem wykorzystania tej luki, jaki zidentyfikowaliśmy, jest sytuacja, w której gospodarz powodował awarię gier innych graczy w trakcie ich sesji. Po skontaktowaniu się z graczami i zbadaniu zgłoszeń nie znaleźliśmy żadnych dowodów na to, że ta luka została wykorzystana w jakimkolwiek innym celu lub w celu uzyskania dostępu do danych osobowych graczy.

Potrzebowaliśmy czasu na przeprowadzenie dochodzenia. Powinniśmy jednak poinformować was o tym, że prowadzimy dochodzenie, jeszcze zanim mieliśmy wszystkie odpowiedzi. Przepraszamy za brak jasnych informacji w tym okresie.

Luka wciąż do oblukania?

Reszta komunikatu skupia się na zmianach w nowej aktualizacji oraz ogólnikowych deklaracjach i zapewnieniach, m.in. o lepsze komunikacji w przyszłości. Napomknięto też, że załatano lukę umożliwiającą „rekrutację” armii „dronów” w celu wymuszenia zamknięcia przeciążonej apliikacji, a graczy nadużywających ją zbanowano.

Niestety, na tym nie koniec, a to z dwóch powodów.

  1. Po pierwsze, gracze nie dowierzali Reissad Studio i twierdzili, że twórcy załatali tylko jeden z objawów poważniejszej usterki. Ich zdaniem dochodzenia ekspertów do spraw bezpieczeństwa wykazały, że „exploit powodujący crashowanie pamięci” i „błędy związane z deserializacją pakietów sieciowych” (tj. modyfikowaniem kodu tychże) to dwie oddzielne kwestie, a brak dowodów na aktywność typu RCE nie oznacza, że ów exploit nie istnieje.
  2. Co gorsza, gracze odnotowali kolejne przypadki armii mobów już po pojawieniu się komunikatu dewelopera. Najwyraźniej twórcy nie bez powodu napisali o załataniu luki związanej konkretne z dronami, a nie „bytami” w ogóle. Aczkolwiek część graczy twierdzi, że to „tylko” cheaterzy i takie zjawiska nie mają związku z opisywanym exploitem.

Na razie efekt jest taki, że na forach i w mediach społecznościowych trwają gorące dyskusje, z opiniami wahającymi się od wspomnianych już deklaracji o „niekompetencji” i „kłamstwach dewów” oraz faktycznym istnieniu RCE, po osoby uznające je za bezpodstawne sianie paniki bez dowodów. Jak dotąd nikt bowiem nie opublikował informacji, a tym bardziej nagrania, która potwierdzałaby możliwość wykonania takiego ataku przez Bodycam, co ostatecznie zamknęłoby dyskusje.

Pojawiają się też deklaracje o rzekomym zwracaniu gry w kontekście tych doniesień oraz odłożeniu Bodycam „na półkę” przez wielu graczy do czasu całkowitego wyjaśnienia sytuacji. Tak, na takie deklaracje zawsze trzeba patrzeć z dużą dozą sceptycyzmu, ale wczorajszy dzienny „peak” na Steamie faktycznie był znacznie niższy, niż w ostatnich kilku dniach (ponad 25 tys. osób w grze w porównaniu z 30-39 tys. w okresie od 4 do 7 września).

Bodycam

Bodycam

PC
Data wydania: 7 czerwca 2024 Wczesny dostęp
Bodycam - Encyklopedia Gier
6.7

Gracze

7.9

Steam

Oceń Grę

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Oblężenie Nowego Jorku z Red Alert 2 trafiło do Civilization 2. Brzmi absurdalnie, ale takie cudo właśnie się ukazało

Następny
Oblężenie Nowego Jorku z Red Alert 2 trafiło do Civilization 2. Brzmi absurdalnie, ale takie cudo właśnie się ukazało

OpenAI ogłasza przełom w jednym z najtrudniejszych problemów matematyki. Naukowcy mówią, że coś tu się nie zgadza

Poprzedni
OpenAI ogłasza przełom w jednym z najtrudniejszych problemów matematyki. Naukowcy mówią, że coś tu się nie zgadza

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl