Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Premiera MMO bez długich kolejek i awarii? WoW Forever pozytywnie zaskoczył graczy

Za nami premiera World of Warcraft: Forever. Gracze na razie są bardzo zadowoleni, zwłaszcza w kwestii braku poważnych problemów technicznych.

Premiera MMO bez długich kolejek i awarii? WoW Forever pozytywnie zaskoczył graczy, źródło grafiki: Blizzard.
Premiera MMO bez długich kolejek i awarii? WoW Forever pozytywnie zaskoczył graczy Źródło: Blizzard.

Po 5-tygodniowych beta testach na rynku zadebiutowało World of Warcraft: Forever, czyli specjalna wersja przebojowego MMORPG studia Blizzard, która nie tylko przywraca mechanizmy i świat z początków tej gry (tak jak wcześniej zrobiło to WoW Classic), ale również dodaje do tego sporo nowej zawartości, w tym dodatkowe regiony i rajdy, zmiany w klasach oraz nową grywalną rasę. Nie zabrakło też gigantyczej aktualizacji przedpremierowej.

  1. Tytuł dostępny jest wyłącznie na PC. Status wersji konsolowych: „producentka nie mówi: nie”.
  2. Projekt nie jest samodzielną produkcją - wchodzi w skład aktywnego abonamentu lub wykupionego czasu gry World of Warcraft.
  3. Z okazji premiery przygotowano też kilka specjalnych pakietów do zakupu. Najtańszy Skyborne Heroic Pack kosztuje 129,99 zł i zapewnia zestaw cyfrowych bonusów do wykorzystania w grze. Kosztujący 259,99 zł Skyborne Epic Pack dorzuca do tego dodatkowe przedmioty oraz 30 dni czasu gry w WoW, a wyceniona na 344,99 zł kolekcja Warcraft Forever oferuje to wszystko plus RTS-a Warcraft III: Reforged wraz z dodatkiem Forsaken Kingdom.

Pierwsze reakcje fanów WoW-a

Pierwsze wrażenia graczy są mocno pozytywne. Przede wszystkim premiera WoW Forever przebiega na razie bardzo dobrze pod względem technicznym. Na serwerach bawią się prawdziwe tłumy, ale nie ma problemów ze stabilnością, wszystko działa płynnie, a do tego kolejki są krótkie jak na dzień startu MMORPG (gdy się pojawiają, najczęściej trwają 8-10 minut). To zdecydowana poprawa względem startu bety, którą również oblegały tłumy.

Gry sieciowe, w tym zwłaszcza MMO, słyną ze startów wypełnionych problemami, więc pod tym względem World of Warcraft: Forever okazał się miłą niespodzianką. Ma to być wręcz najlepsza pod względem technicznym premiera gry Blizzarda w historii, przynajmniej spośród produkcji przeznaczonych wyłącznie do rozgrywek multiplayer.

Jak komentują gracze:

Nie mogę uwierzyć, jak sprawnie przebiega ta premiera.

Byłem całkowicie przekonany, że dzisiaj nie będę mógł grać, ale zalogowałem się bez kolejki i bez opóźnień.

Gram w gry MMO odkąd tylko się pojawiły. To była najsprawniejsza premiera, jaką pamiętam. Co prawda to tylko spin-off spin-offu gry MMO, więc ma za sobą solidną podstawę wynikającą z 20 lat działalności, ale i tak jest to imponujące.

World of Warcraft

World of Warcraft

PC
Data wydania: 23 listopada 2004
World of Warcraft - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
World of Warcraft: Forever

World of Warcraft: Forever

PC
Data wydania: 5 listopada 2026
World of Warcraft: Forever - Encyklopedia Gier
Oceń Grę

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Twórcy WoW Forever nie chcą, żeby wszystkie klasy były równie silne. Blizzard świadomie rezygnuje z idealnego balansu

Następny
Twórcy WoW Forever nie chcą, żeby wszystkie klasy były równie silne. Blizzard świadomie rezygnuje z idealnego balansu

Fani jednej frakcji z WoW-a nie mogli tworzyć swoich postaci w Forever. Nowa kombinacja chyba okazała się zbyt popularna

Poprzedni
Fani jednej frakcji z WoW-a nie mogli tworzyć swoich postaci w Forever. Nowa kombinacja chyba okazała się zbyt popularna

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl