Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

WoW Forever: Beta dobiega końca, ale społeczność wciąż ma powody do zmartwień

Jak ostatecznie wypadła beta WoW Forever? Fani wciąż mają swoje zażalenia względem nowej odsłony kultowego MMORPG-a.

cooldown.pl
WoW Forever: Beta dobiega końca, ale społeczność wciąż ma powody do zmartwień, źródło grafiki: Blizzard Entertainment.
WoW Forever: Beta dobiega końca, ale społeczność wciąż ma powody do zmartwień Źródło: Blizzard Entertainment.

Rozpoczęta 17 września beta do World of Warcraft: Forever oficjalnie dobiegła końca. Minione tygodnie były dla fanów okazją do odkrywania możliwości najnowszej wersji MMORPG-a, czerpiącej z pierwszych lat jego funkcjonowania – i choć nie obyło się bez kilku problemów po drodze (w tym z udziałem pewnego znanego streamera), to Blizzard z pewnością będzie mógł wyciągnąć pewne wnioski…

…a przynajmniej na to liczą gracze. Koniec końców, WoW Forever wciąż nie jest ukończoną grą, co beta dobitnie pokazała. Internauci wymieniają rzeczy, które wymagają poprawek.

Co jest nie tak z WoW Forever?

Krótko przed zakończeniem bety na Reddicie WoW Forever rozpoczęła się dyskusja dotycząca największych zmartwień graczy, do których Blizzard nie odniósł się podczas trwania testów. Wśród najczęściej wymienianych problemów znajduje się layering, czyli powstawanie identycznych kopii tej samej mapy tak, by liczba zalogowanych graczy nie kolidowała z wykonywaniem zadań.

Choć taka metoda radzenia sobie z tysiącami użytkowników pozytywnie wpływa na funkcjonowanie rozgrywki, fani skarżą się na ciągłe „przerzucanie” między warstwami mapy, co uniemożliwia nawiązywanie nowych znajomości oraz psuje immersję – zwłaszcza kiedy postacie dookoła ciągle znikają i pojawiają się na nowo.

Nie cierpię, że każde wejście do nowej strefy to tak naprawdę wejście w portal, który wrzuca cię na nową warstwę. Azeroth nie sprawia wrażenia jednego połączonego świata, tylko zlepka wypadków. Mogę stać bez ruchu na krańcu Stormwind i widzieć, jak ludzie dosłownie znikają po wbiegnięciu do miasta.

- Sweet_Search_3616

Źródło: Blizzard Entertainment - WoW Forever: Beta dobiega końca, ale społeczność wciąż ma powody do zmartwień - wiadomość - 2026-10-22
Źródło: Blizzard Entertainment

Kolejną często przytaczaną kwestią jest poziom trudności gry oraz tempo zdobywania EXP w dungeonach. Gracze skarżą się, że większość przeciwników w WoW Forever nie budzi żadnej grozy i trzeba się naprawdę postarać, żeby poczuć jakiekolwiek wyzwanie. Jednocześnie wyprawy do dungeonów wymagają powtarzalnej eksploracji – pojedyncza wyprawa nie zapewnia wystarczającej liczby punktów doświadczenia.

Gra jest zbyt łatwa. Sprostuję, że nie chodzi mi o mechaniczną trudność. Po prostu potrzebuje mobków, które zadają na tyle dużo obrażeń, by traktować je poważnie, zwłaszcza w dungeonach. Mamy czuć, że grupy mobków i bossowie są na tyle silni, by stanowić zagrożenie, o ile nasza drużyna nie zacznie myśleć taktycznie.

- Kinetic_Symphony

Resztę rzeczy mam gdzieś, ale brak nagrody za zaliczanie dungeonów z moją gildią oznacza, że gra przeszła z dobrej zabawy w dungeonach z przyjaciółmi do symulatora single-playera dopóki nie wbiję 60. poziomu po 200 godzinach.

- OneHitCrit

Na koniec warto wspomnieć o problemach związanych z poszczególnymi klasami. Gracze skarżą się między innymi na kiepskie zbalansowanie druidów i rogue’ów, a także na niesprawiedliwe traktowanie zaklinaczy, którzy zajmują się profesją Enchanting i nie mogą handlować przystosowanymi do siebie przedmiotami. Ten problem mogłoby rozwiązać wprowadzenie „Enchanting Vellum”: przedmiotu, dzięki któremu gracze mogą zapisywać zaklęcia w formie fizycznego zwoju.

Oficjalna premiera WoW Forever odbędzie się już 5 listopada, dlatego Blizzard ma równo dwa tygodnie na rozpatrzenie powyższych sugestii. Czy którykolwiek z tych problemów ma szansę na poprawę? O tym przekonamy się wkrótce.

World of Warcraft: Forever

World of Warcraft: Forever

PC
Data wydania: 5 listopada 2026
World of Warcraft: Forever - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Aleksandra Sokół-Żurkowska

Autor: Aleksandra Sokół-Żurkowska

Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.

Blizzard uderza w sprzedawców złota w WoW Forever. Podejrzani muszą się liczyć z konsekwencjami

Następny
Blizzard uderza w sprzedawców złota w WoW Forever. Podejrzani muszą się liczyć z konsekwencjami

W WoW Forever już odbył się pierwszy wielki turniej, a zwycięzca zgarnął niemal 200 000 złotych nagrody

Poprzedni
W WoW Forever już odbył się pierwszy wielki turniej, a zwycięzca zgarnął niemal 200 000 złotych nagrody

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl