Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

WoW: Forever może wybawić cały gatunek MMORPG. Blizzard wierzy, że odkrył największe pragnienie graczy

Producent World of Warcraft: Forever uważa, że sukces projektu wynika z tego, że wielu graczy ma dosyć gier MMORPG, które próbują ich cały czas popędzać.

WoW: Forever może wybawić cały gatunek MMORPG. Blizzard wierzy, że odkrył największe pragnienie graczy, źródło grafiki: Blizzard Entertainment.
WoW: Forever może wybawić cały gatunek MMORPG. Blizzard wierzy, że odkrył największe pragnienie graczy Źródło: Blizzard Entertainment.

Niedawna zapowiedź World of Warcraft: Forever spotkała się z wyjątkowo ciepłym przyjęciem, a beta-testy tylko ów entuzjazm wzmocniły. Producent Clay Stone uważa, że sukces ten wynika ze zmiany preferencji graczy, a podążanie za nimi może przysłużyć się całemu gatunkowi MMORPG.

Deweloper twierdzi, że wielu fanów MMORPG jest obecnie zmęczonych szybkim tempem, jakie narzucają sieciowe gry i ma dosyć bycia ciągle popędzanym przez nie do kończenia elementów dostępnych tylko przez pewien czas. Do tego stopnia, że masa użytkowników w ogóle odpuściła sobie Season of Discovery w WoW Classic, pomimo tego, jak pozytywne opinie zbierał, tylko dlatego, iż była to zawartość sezonowa. Jak stwierdził Stone:

Być może ma to coś wspólnego z czasami, w których żyjemy. Ogrom informacji i szumu, z którymi mamy do czynienia na co dzień, rozpraszające uwagę powiadomienia na telefonie, które codziennie zalewają nas pełną mocą, wszystko to powoduje, że odczuwamy prawdziwą tęsknotę za tym wolniejszym, bardziej przemyślanym tempem życia […].

W ciągu ostatnich kilku tygodni zauważyliśmy coś, co bardzo mnie cieszy – gracze dołączający do WoW: Forever starają się nie spieszyć. Wydaje się, że obserwujemy świadome odejście od popędzającego graczy podejścia.

Clay Stone dodał, że częstym pytaniem ze strony nowych graczy myślących o rozpoczęciu zabawy w World of Warcraft było: „czy jest na to już za późno?”. WoW: Forever powstał po to, aby Blizzard mógł na to pytanie odpowiedzieć: „zdecydowanie nie”.

  1. Zagrałem w World of Warcraft Forever i znowu poczułem się jak dzieciak. Blizzard może mieć coś, na co czekali fani starego WoWa
World of Warcraft: Forever

World of Warcraft: Forever

PC
Data wydania: 5 listopada 2026
World of Warcraft: Forever - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

„Prawdziwy koszmar”. Gdyby mógł, Morgan Freeman chętnie wymazałby z pamięci ten film z Bruce’em Willisem i Tomem Hanksem

Poprzedni
„Prawdziwy koszmar”. Gdyby mógł, Morgan Freeman chętnie wymazałby z pamięci ten film z Bruce’em Willisem i Tomem Hanksem

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl