Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

WoW Forever może zabrać graczy także do innych krain z uniwersum. „Wszystko wchodzi w grę”

Wygląda na to, że WoW Forever nie musi do końca przetrzymywać nas w tych samych krainach. Z czasem może odwiedzimy inne lądy.

cooldown.pl
WoW Forever może zabrać graczy także do innych krain z uniwersum. „Wszystko wchodzi w grę”, źródło grafiki: Blizzard Entertainment.
WoW Forever może zabrać graczy także do innych krain z uniwersum. „Wszystko wchodzi w grę” Źródło: Blizzard Entertainment.

World of Warcraft: Forever ma być powrotem do Azeroth z pierwszych miesięcy istnienia MMO, ale wygląda na to, że Blizzard nie chce na zawsze zamykać graczy w Kalimdorze i Wschodnich Królestwach. Twórcy dali do zrozumienia, że w przyszłości mogą sięgnąć także po inne dobrze znane krainy. Na razie nie należy jednak traktować tego jako zapowiedzi konkretnego dodatku.

Azeroth jest duże

Temat wypłynął podczas rozmowy youtubera JackedIQ z Holly Longdale i Clayem Stone’em. Jedno z pytań dotyczyło tego, czy World of Warcraft: Forever może kiedyś wykroczyć poza dwa oryginalne kontynenty i zabrać graczy chociażby do Northrendu albo Pandarii. Odpowiedź producentki wykonawczej WoW-a była zaskakująco otwarta.

No cóż, ogólnie rzecz biorąc, wszystko wchodzi w grę.

- Holly Longdale

Nie oznacza to oczywiście, że Blizzard już planuje własną wersję Wrath of the Lich King albo Mists of Pandaria. Zdaniem Longdale, wszystko będzie zależeć od tego, gdzie zespół zechce poprowadzić historię oraz czego nauczy się od samych graczy. Co równie istotne, deweloperzy wcale nie muszą od razu szukać nowych kontynentów. Równie dobrze mogą przez długi czas rozwijać i zmieniać miejsca, które znamy z podstawowej wersji gry.

Można by spędzić całe życie na tych dwóch kontynentach, obserwując jak się zmieniają.

- Holly Longdale

Pasuje to do samego założenia Forever. Blizzard opisuje tę wersję WoW-a jako stały, rozwijany przez lata dom obok współczesnego i klasycznego World of Warcraft. Akcja rozpoczyna się po wydarzeniach z Warcraft 3 Reforged: Forsaken Kingdom. Gracze wrócą do oryginalnych kontynentów, pozostaną przy 60. poziomie i mają otrzymywać kolejne historie oraz aktywności bez klasycznego przeskakiwania do następnych dodatków.

Azeroth to duże miejsce.

- Clay Stone

Stone podkreślił przy tym, że zespół chce na razie pozostać w pierwszym roku historii World of Warcraft. Ponadto, jeśli kiedyś rzeczywiście odwiedzimy Northrend albo Pandarię, nie musi to oznaczać prostego odtwarzania wydarzeń znanych z późniejszych rozszerzeń. Forever daje Blizzardowi możliwość poprowadzenia historii w zupełnie inną stronę i pokazania miejsc, które w oryginalnym WoW-ie stały się ważne dopiero wiele lat później.

Na konkrety trzeba będzie jednak poczekać. Na ten moment zespół skupia się na pierwszym roku Forever i rozwoju Kalimdoru oraz Wschodnich Królestw, a słowa twórców należy traktować przede wszystkim jako deklarację, że długoterminowo „wszystko wchodzi w grę”. WoW Forever zadebiutuje 4 listopada 2026 roku.

World of Warcraft: Forever

World of Warcraft: Forever

PC
Data wydania: 5 listopada 2026
World of Warcraft: Forever - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Przemysław Dygas

Autor: Przemysław Dygas

Na GRYOnline.pl opublikował masę newsów, nieco recenzji oraz trochę felietonów. Obecnie prowadzi serwis Cooldown.pl oraz pełni funkcję młodszego specjalisty SEO. Pierwsze dziennikarskie teksty publikował jeszcze na prywatnym blogu; później zajął się pisaniem na poważnie, gdy jego newsy i recenzje trafiły na nieistniejący już portal filmowy. W wolnym czasie stara się nadążać za premierami nowych strategii i RPG-ów, o ile nie powtarza po raz enty Pillars of Eternity lub Mass Effecta. Lubi też kinematografię i stara się przynajmniej raz w miesiącu odwiedzać pobliskie kino, by być na bieżąco z interesującymi go filmami.

No Man's Sky udowadnia, że ogromne gry nie muszą zajmować dziesiątek gigabajtów. Port na iPhone'a zaskakuje

Następny
No Man's Sky udowadnia, że ogromne gry nie muszą zajmować dziesiątek gigabajtów. Port na iPhone'a zaskakuje

Nowa wersja Diablo, stworzona przez byłych deweloperów Bethesdy, w końcu wzbogaca klasykę z 1997 roku o efektowną grafikę w jakości HD

Poprzedni
Nowa wersja Diablo, stworzona przez byłych deweloperów Bethesdy, w końcu wzbogaca klasykę z 1997 roku o efektowną grafikę w jakości HD

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl