„Potrzeby fanów” to powód kolejnych zwolnień w EA po przejęciu za 55 mld dolarów

Electronic Arts miało przeprowadzić kolejną w tym roku falę zwolnień. Dotknięte nią zostały osoby z działów rekrutacji, obsługi klienta, zaufania i bezpieczeństwa oraz IT.

Marcin Bukowski

3
„Potrzeby fanów” to powód kolejnych zwolnień w EA po przejęciu za 55 mld dolarów, źródło grafiki: Electronic Arts.
„Potrzeby fanów” to powód kolejnych zwolnień w EA po przejęciu za 55 mld dolarów Źródło: Electronic Arts.

W ostatnich latach informacje o kolejnych zwolnieniach w branży gier są, niestety, na porządku dziennym. Na tym etapie stało się to już chyba normą, że nie ma miesiąca bez „redukcji etatów” u jednego z wielkich wydawców. Tym razem padło na Electronic Arts, które już po raz trzeci w tym roku miało przeprowadzić redukcję pracowników.

EA zwalnia pracowników

Przypomnijmy, że Electronic Arts ogłosiło pierwszą tegoroczną falę zwolnień pod koniec lutego. Dotknęła ona zespół Full Circle, odpowiadający za grę skate. Drugie ogłoszenie pojawiło się niedługo później, bo w drugim tygodniu marca. Dotyczyło Battlefield Studios, a konkretniej zespołów Criterion, Dice, Ripple Effect oraz Motive. Skala zwolnień nie została ujawniona.

Wygląda na to, że EA nadal czuje potrzebę cięcia kosztów. Wczoraj serwis Kotaku poinformował, iż firma przeprowadziła kolejną falę zwolnień. Zostały one potwierdzone w kilku publicznych ogłoszeniach oraz przez wewnętrzne źródła, a także przez serwis Insider Gaming.

Tym razem z pracą musiały się pożegnać przede wszystkim osoby zatrudnione w działach rekrutacji, obsługi klienta, zaufania i bezpieczeństwa oraz IT. Zwolnienia dotyczą osób pracujących zdalnie w USA, a także pracowników biurowych w Hajdarabadzie w Indiach. Całkowita liczba osób objętych zwolnieniami nie jest znana.

Redakcja Kotaku weszła również w posiadaniu e-maila wysłanego w ubiegłą środę do zespołu EA Fan Care, czyli obsługi klienta. Wynika z niego, że powodem zwolnień jest „dostosowanie sposobu pracy do zmieniających się potrzeb fanów”.

W ramach tej transformacji wprowadzamy lub proponujemy wprowadzenie zmian w niektórych stanowiskach, tworzymy nowe role oraz przenosimy część obowiązków do innych zespołów, lokalizacji lub do partnerów świadczących usługi.

Warto także wspomnieć, że dzieje się to w tle trwającego aktualnie procesu prywatyzacji EA, które we wrześniu zeszłego roku zostało wykupione za 55 mld dolarów. Finalizacja sprzedaży zaplanowana jest na pierwszy kwartał 2027 roku.

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Amazon zrzucił promocyjną bombę na Prime Day 2026! Popularna przystawka Smart TV z 16 GB pamięci przeceniona aż o 42%

Następny
Amazon zrzucił promocyjną bombę na Prime Day 2026! Popularna przystawka Smart TV z 16 GB pamięci przeceniona aż o 42%

W Gothic Remake oddano hołd Geraltowi z Wiedźmina 3. To pamiątka po jednej z najbardziej ikonicznych scen

Poprzedni
W Gothic Remake oddano hołd Geraltowi z Wiedźmina 3. To pamiątka po jednej z najbardziej ikonicznych scen

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl