Miniony tydzień upłynął nam w Wielkiej Encyklopedii Gier przede wszystkim pod znakiem oryginalnego symulatora Jezusa Chrystusa, pierwszego DLC do STALKER-a 2, a także survival horroru w uniwersum Star Treka i nowego RPG akcji od studia Teyon.
Mniej więcej do czwartku wydawało mi się, że będę musiał napisać o kolejnym spokojnym tygodniu w branży. Microsoft jednak podgrzał nieco temperaturę swoim pokazem, między innymi przypominając fanom Mass Effecta, dlaczego powinni czekać na The Expanse: Osiris Reborn, zapowiadając pierwsze DLC do drugiego STALKER-a oraz pokazując światu szereg nowych gier zmierzających na PC i konsole.
W efekcie na przestrzeni ostatnich dni w Wielkiej Encyklopedii Gier wylądowało mnóstwo innych interesujących pozycji. Coś dla siebie znajdą między innymi fani Star Treka i horrorów science fiction, miłośnicy brutalnych roguelike’ów, a także osoby, które chciałyby spojrzeć na świat oczami Jezusa Chrystusa.
Na początek, jak zwykle, przedstawię Wam najciekawsze gry dodane do Encyklopedii w ostatnim tygodniu – z podziałem na podstawowe gatunki. Są tu nie tylko świeżo zapowiedziane pozycje, ale i takie, które mogły zostać ujawnione jakiś czas temu, a teraz przebiły się przez tłum i wpadły na nasz radar.

Wielka Encyklopedia Gier umożliwia dodawanie tytułów do listy obserwowanych. Dzięki temu otrzymacie powiadomienia o zmianach dotyczących dat premier i wymagań sprzętowych. To najprostszy sposób, by być na bieżąco, toteż zachęcam do korzystania z tej funkcji.

Drugi dodatek do wydanej w czerwcu 2024 roku produkcji typu grand strategy. W Field of Glory: Kingdoms - Burghers and Bombards otrzymujemy przede wszystkim dwie kampanie, nowy system ekonomiczny oraz możliwość wykorzystywania prochu na polu walki.
Premiera 31 marca.

Trzeci dodatek do remake’u RTS-a z 2002 roku. Age of Mythology: Retold - Obsidian Mirror wprowadza kampanię opartą na mitologii Azteków, 3 bogów głównych i 9 pomniejszych, a także nowe mechaniki, jak pułapki i koncept Tonalli.
Age of Mythology od lat jest na samym szczycie mojej „kupki wstydu”. Premiera dodatku poświęconego Aztekom wydaje się dobrym momentem, by w końcu poświęcić temu tytułowi należytą uwagę.
Premiera 21 kwietnia.

Strategia typu city builder wydana przez polskie RockGame. W The People of Sea, Sun & Salt przejmujemy kontrolę nad jednym ze starożytnych ludów zamieszkujących śródziemnomorską wyspę i na przestrzeni epok kierujemy jego rozwojem, który powiązano z systemem odpływów i przypływów.
Od dobrych kilku miesięcy rozglądam się za city builderem skrojonym na miarę moich ograniczonych możliwości czasowych. Muszę sprawdzić, czy właśnie go nie znalazłem.
Premiera 1 kwietnia.

Piąty dodatek typu Kontrakt do taktycznej gry RPG z 2023 roku – Wartales. Stolica w ogniu (ang. Fires in the Capital) przenosi nas do chwiejącego się na krawędzi upadku miasta Isandrin, które mamy za zadanie wydobyć z kryzysu, polując na bandytów, zwalczając wrogą propagandę i tropiąc źródło chaosu.
Premiera w kwietniu.

Gra RPG z turowym systemem walki, grafiką inspirowaną ilustracjami manuskryptów i soundtrackiem wzorowanym na muzyce z epoki. Legends of the Round Table pozwala przejąć kontrolę nad Rycerzami Okrągłego Stołu i poprowadzić ich przez średniowieczne opowieści.
Za tę oprawę graficzną ta produkcja ląduje na szczycie mojej listy życzeń.
Premiera 31 marca.
Specjalna wersja gry MMORPG pod tytułem EverQuest, przygotowana z myślą o graczach bawiących się solo, rekreacyjnie lub w niewielkich grupach. EverQuest Legends pozwala tworzyć postacie będące hybrydami maksymalnie trzech klas, przynosi niedostępne wcześniej metody ulepszania wyposażenia, a także wprowadza rozmaite usprawnienia.
Premiera w lipcu.

Gra jRPG z grafiką w stylu HD-2D przywodzącą na myśl oprawę serii Octopath Traveler. W Spark Ignites trafiamy do świata fantasy, gdzie toczymy turowe potyczki i dokonujemy wyborów rzutujących na los poszczególnych postaci oraz przebieg przygody i jej zakończenie.
Premiera 2 kwietnia (wczesny dostęp).

Polska gra RPG akcji od studia Teyon (RoboCop: Rogue City, Terminator: Resistance). Hunter: The Reckoning - Deathwish przenosi nas do alternatywnej wersji Nowego Jorku ze Świata Mroku, gdzie polujemy na potwory w półotwartym mieście i nawiązujemy relacje z postaciami niezależnymi.
Premiera w 2027 roku.

Gra akcji typu roguelite, przywodząca na myśl bestsellerowego Hadesa. W Cinderia trafiamy do zdewastowanego świata oraz wcielamy się w różne postacie odporne na działanie czarnej magii i potrafiące wykorzystywać drzemiącą w niej moc, którą wykorzystują podczas dynamicznych walk z przeciwnikami.
Premiera 30 marca (wczesny dostęp).

Dynamiczna gra akcji TPP typu arena survival, w której jako pracownicy biurowi odpieramy zmasowane ataki urządzeń i innych elementów wyposażenia i wystroju. W Last Man Sitting można grać w pojedynkę i w dwuosobowym trybie współpracy lub rywalizować w czteroosobowym gronie.
Premiera 31 marca.

„Bloodpunkowa”, izometryczna gra akcji z elementami roguelite’a, w której wcielamy się w małpy-samurajów. W Cursed Blood w pojedynkę lub w coopie (lokalnie, przez Internet albo w obu wariantach jednocześnie) szlachtujemy hordy szeregowych wrogów i mierzymy się z bossami podczas wieloetapowych starć.
Premiera 2 kwietnia.

Survival horror FPP w uniwersum Star Treka od polskiego studia Played with Fire. W Star Trek: Infection trafiamy na pokład statku U.S.S. Lumen opanowanego przez nieznaną istotę, która zagnieżdża się w naszym ciele. Podczas rozgrywki możemy opierać się pasożytowi lub pozwolić mu działać w zamian za potężne zdolności.
Premiera 31 marca.

Gra akcji TPP, osadzona w alternatywnej, mitycznej wersji XVII-wiecznej Korei. W Moosa: Dirty Fate wcielamy się w wojownika, który przemierza zniszczony kraj i eliminuje demony ukrywające się pod ludzkimi postaciami, krok po kroku odkrywając prawdę stojącą za legendarnym IMUGI.
Premiera w 2027 roku.

FPS z elementami roguelite’a, pozwalający na rozgrywkę solo lub w coopie dla maksymalnie 4 osób. Serious Sam: Shatterverse jest dziełem twórców Dead by Daylight, a wcielamy się w nim w Serious Samów z różnych wymiarów, stawiających czoła porucznikom Uber Mentala i ich armiom.
Premiera w 2026 roku.

FPS z elementami survival horroru, przygotowany przez firmę Rebellion (Atomfall, Sniper Elite, Aliens vs Predator). W Alien Deathstorm trafiamy do pozaziemskiej kolonii opanowanej przez krwiożerczych obcych i zdewastowanej przez megaburzę.
Premiera w 2027 roku.

Przygodowa gra akcji TPP, nad którą pracowali m.in. współtwórcy serialu Miłość, śmierć i roboty. W Artificial Detective wcielamy się w robota-detektywa, który wraz z robopsem i dziewczynką imieniem Mowgli przemierza „decopunkową” metropolię opanowaną przez maszyny.
Premiera w 2027 roku.

Fabularny dodatek do FPS-a studia GSC Game World. STALKER 2: Cost of Hope wprowadza dwa obszary (elektrownię jądrową w Czarnobylu i Żelazny Las), opowieść o konflikcie Wolności i Powinności, a także niedostępny wcześniej arsenał i inne wyposażenie.
Premiera latem 2026.

Gra przygodowa TPP, w której wcielamy się w zwierzaki kontrolujące mechy i wznoszące wymarzoną osadę. W Animalkind w pojedynkę lub w coopie przez Internet eksplorujemy dzicz, rekrutujemy postacie, gromadzimy zasoby i budujemy wioskę, po drodze poznając świat gry i jego historię.
Urocze zwierzątka i wielkie mechy. Kto by pomyślał, że z takiego połączenia wyjdzie coś dobrego?
Premiera 30 marca (wczesny dostęp).

Gra przygodowa, w której towarzyszymy bohaterce w przeżywaniu żałoby i układaniu sobie życia od nowa w wielkim mieście. W Fishbowl zajmujemy się codziennymi czynnościami i pracą, kontaktujemy się z bliskimi, a także przeżywamy retrospekcje z dzieciństwa protagonistki, dzięki pomocy jej mówiącej ryby.
Premiera 2 kwietnia.

Gra przygodowa FPP z elementami symulacyjnymi, pozwalająca wcielić się w Jezusa Chrystusa. W I Am Jesus Christ przedstawiono najważniejsze wydarzenia z jego życia, od chrztu, przez głoszenie ewangelii i dokonywanie cudów, skończywszy na ukrzyżowaniu i zmartwychwstaniu.
Twórcy przekonują, że podeszli do tematu życia Jezusa z Nazaretu z należytym szacunkiem.
Premiera 2 kwietnia.

Roguelike’owa produkcja, której mechanikę luźno oparto na automatach typu coin pusher. W Raccoin gramy na takiej maszynie, a na wynik końcowy wpływ ma nie tylko nasze celne oko, wyczucie czasu i szczęście, lecz także umiejętne wykorzystywanie efektów przypisanych do poszczególnych monet i przedmiotów specjalnych czy też mocnych stron postaci.
Premiera 31 marca.

Gra karciana, w której jako fryzjer-chirurg leczymy mieszkańców wsi w fantastycznym świecie inspirowanym średniowieczem. W Bloodletter zagrywamy karty, by pomagać wieśniakom, a także walczyć z bytami nawiedzającymi wioskę po zapadnięciu zmroku.
Premiera 30 marca (wczesny dostęp).
Więcej nowych gier znajdziecie w wiadomościach opatrzonych tematyką „zapowiedź (gry)”.
Oto zmiany w datach premier najważniejszych spośród nadchodzących gier, które poznaliśmy w ostatnim tygodniu:
Więcej informacji na temat zmian dat premier znajdziecie w wiadomościach opatrzonych odpowiednią tematyką.
Zachęcam Was również do sprawdzenia pełnej listy nadchodzących gier w układzie chronologicznym.
Oto zmiany w datach premier najciekawszych gier, które miały już światowy debiut, ale zmierzają na kolejne platformy sprzętowe
Oto gry, którym dodano (lub usunięto, jeśli tak zaznaczam w nawiasie) polskie napisy przez ostatni tydzień.
Jeśli chcecie nadrobić – bądź przypomnieć sobie – poprzednie przeglądy nowości w Encyklopedii Gier, zapraszam Was do chronologicznej listy tekstów spod tego szyldu.
Zachęcam Was również do sprawdzenia naszych zbiorów filmów. Każdego dnia dodaję tam wiele interesujących zwiastunów i innych materiałów – warto rzucić na nie okiem:
CZY WIESZ, ŻE…

Ikony platform znajdujące się pod wyszukiwarką przenoszą Was na listy wszystkich produkcji wydanych na daną platformę, które znalazły się w Encyklopedii Gier. Jako że poszczególne zestawienia są naprawdę obszerne, nawigację po nich ułatwiają filtry. Oprócz gatunku i tematyk, możecie ustawić również rok premiery interesujących Was pozycji.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Krystian Pieniążek
Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w sierpniu 2016 roku. Pomimo że Encyklopedia Gier od początku jest jego oczkiem w głowie, pojawia się również w Newsroomie, a także w dziale Publicystyki. Doświadczenie zawodowe zdobywał na łamach nieistniejącego już serwisu, w którym przepracował niemal trzy lata. Ukończył Kulturoznawstwo na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Prowadzi własną firmę, biega, uprawia kolarstwo, kocha górskie wędrówki, jest fanem nu metalu, interesuje się kosmosem, a także oczywiście gra. Najlepiej czuje się w grach akcji z otwartym światem i RPG-ach, choć nie pogardzi dobrymi wyścigami czy strzelankami.