GSC Game World oficjalnie zaprezentowało pierwszy dodatek do STALKER-a 2. Cost of Hope pozwoli graczom zwiedzić kultową Elektrownie Jądrową w Czarnobylu.
Obecność S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl na pokazie Xbox Partner Preview nie była żadną tajemnicą. Produkcja była przez kilka sekund widoczna na zwiastunie, co wlało w serca fanów nadzieję, że być może doczekają się zapowiedzi pierwszego dużego rozszerzenia. Na szczęście GSC Game World ich nie zawiodło i dzisiaj oficjalnie zaprezentowało światu Cost of Hope.
W nowym dodatku ponownie wcielimy się w znaną z podstawki postać Skifa, a wydarzenia będą działy się równolegle do Heart of Chornobyl. Po zainstalowaniu DLC otrzymamy powiadomienie na PDA o uruchomieniu nowej linii fabularnej, której przebieg ukształtują dokonane przez nas wybory.
Historia skupi się na dwóch frakcjach: Powinność oraz Wolność. Ta pierwsza postrzega Strefę jako zagrożenie, które należy powstrzymać i zniszczyć. Druga wręcz przeciwnie – uważa ją za dar, który powinno się wykorzystać dla dobra ogółu. Przez pewien czas utrzymywał się między nimi kruchy pokój, ale taki stan rzeczy nie mógł trwać wiecznie.
Cost of Hope poszerzy świat Heart of Chornobyl o dwa zupełnie nowe regiony do eksploracji. Gracze będą mieli okazję przemierzyć kultową, zamkniętą na dziesięciolecia Elektrownię Jądrową w Czarnobylu i labiryntowe ścieżki Żelaznego Lasu. Każda lokacja zaoferuje własny hub, zadania oraz aktywności. Oczywiście nie zabraknie także nowego wyposażenia, które pomoże Skifowi w walce z mutantami i anomaliami.
Twórcy przekazali, że Cost of Hope stanowi środkowy rozdział „drugiej trylogii”. Wraz z następnym dodatkiem mają stworzyć stworzyć „nową, rozbudowaną oś narracyjną”.
Rozszerzenie Cost of Hope zmierza na PC oraz konsole PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Okno premiery ustalone jest na lato 2026 roku, a więcej szczegółów powinniśmy otrzymać „wkrótce”.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).