Być może nie wszyscy z Was słyszeli o Game Audio Network Guild (G.A.N.G.) – organizacji, która co roku przyznaje nagrody za najlepsze udźwiękowienie w grach wideo. Branych jest pod uwagę wiele różnych kategorii, a obecnie przedstawiono nominowane tytuły w każdej z nich.
To już dziewiąta edycja plebiscytu, którego ostateczne wyniki zostaną ogłoszone 3 marca w trakcie trwania imprezy Game Developers Conference. Nagrody w czternastu różnych kategoriach mają szansę zdobyć gry, które zostały wydane w ostatnim roku.
Zobacz też:
W tym tygodniu wraca jeden z najlepszych współczesnych seriali kryminalnych. Nowy odcinek serii polecanej przez 90% widzów obejrzymy za 6 dni
Wyciek pokazuje przemysłowe kanibalizowanie RTX 5090. Z kart wyciągane są GPU i pamięci do serwerów AI
Ponad 200 tysięcy fanów chce ratować Mass Effecta. Do akcji dołączyli aktorzy głosowi komandora Sheparda
Wyróżnienie można otrzymać nie tylko za najlepszą ścieżkę dźwiękową, ale też za pojedynczy utwór występujący w grze, czy nawet za nienaganne wykorzystanie wielokanałowego dźwięku Surround lub zapadające w pamięć dialogi.
Więcej informacji na temat Game Audio Network Guild znajdziecie na oficjalnej stronie organizacji. Tymczasem listę nominowanych w tym roku produkcji możecie przejrzeć poniżej.
Udźwiękowienie roku
- Battlefield: Bad Company 2
- Dante's Inferno
- God of War III
- Heavy Rain
- Red Dead Redemption
Muzyka roku
- Assassin's Creed: Brotherhood
- Bioshock 2
- Dante's Inferno
- Heavy Rain
- James Bond 007: Blood Stone
- Red Dead Redemption
Najlepsza reżyseria dźwięku
- Battlefield: Bad Company 2
- Bioshock 2
- Dante's Inferno
- Enslaved: Odyssey to the West
- God of War III
- Red Dead Redemption
Najlepsza ścieżka dźwiękowa
- Bioshock 2
- Dante's Inferno
- Halo: Reach
- Mass Effect 2
- Red Dead Redemption
- Video Games Live - Level 2
Najlepsza muzyka interaktywna
- Dante's Inferno
- God of War III
- Halo: Reach
- Heavy Rain
- James Bond 007: Blood Stone
- Red Dead Redemption
Najlepsze udźwiękowienie na przenośnych platformach
- God of War: Ghost of Sparta
- Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge
- Monster Hunter Portable 3
- Ni no Kuni: Shikkoku no Madoshi
- Prince of Persia: The Forgotten Sands
Najlepiej udźwiękowione filmy przerywnikowe
- Battlefield: Bad Company 2
- God of War III
- Medal of Honor
- Red Dead Redemption
- StarCraft II
- World of Warcraft: Cataclysm
Najlepsze dialogi
- Bioshock 2
- Enslaved: Odyssey to the West
- God of War III
- Mafia II
- Medal of Honor
- Red Dead Redemption
Najlepszy oryginalny utwór instrumentalny
- "Athens Harbour Chase" - James Bond 007: Blood Stone
- "Ethan Mars Theme" - Heavy Rain
- "Main Theme" - Red Dead Redemption
- "Northern Grasslands" - Age of Conan: Rise of the Godslayer
- "The Palace Gates" - Prince of Persia: The Forgotten Sands (Wii)
Najlepszy oryginalny utwór wokalny - chór
- "Alice's Theme" - Tim Burton's Alice In Wonderland
- "Dante's Theme" - Dante's Inferno
- "Hymn" - Halo: Reach
- "Invincible" - World of Warcraft: Cataclysm
- "Overture" - God of War III
- "Redemption" - Dante's Inferno
Najlepszy oryginalny utwór wokalny - pop
- "Dagomba" - Just Dance 2
- "Dead Man's Gun" - Red Dead Redemption
- "Far Away" - Red Dead Redemption
- "I’ll Take It All" - James Bond 007: Blood Stone
- "No Death In Love" - Enslaved: Odyssey to the West
- "The Peri" (Zahara's Theme) - Prince of Persia The Forgotten Sands
Najlepsze wykorzystanie dźwięku Surround
- Battlefield: Bad Company 2
- Call of Duty: Black-Ops
- Crackdown 2
- Fable III
- Halo: Reach
- Star Wars: The Force Unleashed II
- Transformers: War for Cybertron
Najlepsze wykorzystanie licencjonowanej muzyki
- BioShock 2
- Civilization V
- DJ Hero 2
- Guitar Hero: Warriors of Rock
- Mafia II
- Rock Band 3
Najlepszy artykuł, publikacja lub transmisja na temat dźwięku w grach
- APM Film & Television Music Podcast
- "Composing the Music of Star Wars: The Old Republic"
- "From the Shadows of Film Sound: Cinematic Production & Creative Process in Video Game Audio"
- "Recording Firearms Explosions"
- "The Weight of Silence - How Silence Can Indicate a Character's Importance"