Jeśli ukończyłeś grę Prey i byłeś na tyle cierpliwy, żeby przeczekać napisy końcowe, to z pewnością widziałeś finałową scenę w odrestaurowanym barze, gdzie Tommy’ego odwiedził tajemniczy gość. Krótka wymiana zdań w ostatnim fragmencie programu jest oczywiście zapowiedzią jego kontynuacji...
gry
Krystian Smoszna
12 lipca 2006 13:11
Wiadomości o jesiennej premierze nowego projektu studia Silicon Knights możemy już włożyć między bajki. Zachodnie źródła podają, że gra akcji Too Human, pierwsza część z planowanej trylogii zadebiutuje na rynku dopiero wiosną 2007.
gry
Marek Grochowski
12 lipca 2006 12:58
Firma Microsoft dała znać wszystkim użytkownikom usługi Xbox Live, iż począwszy od tej środy wprowadza nową wakacyjną atrakcję w postaci programu „Xbox Live Arcade Wednesdays”. Polega on, ni mniej, ni więcej na tym, że co środę do pobrania w Xbox Live Arcade będą nowe, klasyczne gry. Zaczęto od legendarnego Froggera z 1981 roku.
gry
Przemysław Bartula
12 lipca 2006 10:19
Fani efektownej gry wyścigowej na X360 Project Gotham Racing 3 mogą teraz za pośrednictwem usługi Xbox Live ściągnąć z sieci zapowiadany już jakiś czas temu dodatek Style Pack zawierający między innymi 12 nowych samochodów oraz dodatkowe opcje rozgrywki.
gry
Artur Falkowski
12 lipca 2006 09:32
W ostatnich miesiącach dużą popularnością cieszy się dzieło firmy Harmonix – gra muzyczna o nazwie Guitar Hero. Produkt ten spodobał się odbiorcom na tyle, że jego twórcy już zabrali się za prace nad sequelem. Tymczasem japońskie Konami postanowiło skorzystać z narastającego zainteresowania wirtualnym graniem na gitarze i w związku z tym zgłosiło się niedawno do amerykańskiego Urzędu Patentowego.
gry
Marek Grochowski
11 lipca 2006 14:43
Gdy w kwietniu informowaliśmy Was o nowej grze RPG, zaanonsowanej przez samo Electronic Arts, dysponowaliśmy zaledwie kilkoma szczegółami na temat zapowiedzianego tytułu. Ten stan rzeczy nie uległ zmianie nawet po targach E3, gdyż w Los Angeles „elektroniczni artyści” jak jeden mąż strzegli tajemnic związanych z Project Gray Company, a rozpływali się nad tytułami osadzonymi w uniwersum
gry
Marek Grochowski
11 lipca 2006 13:50
Dotarły do nas nowe, ciekawe wieści na temat przenośnego urządzenia Microsoftu, nazywanego „zabójcą iPoda” – przede wszystkim poznaliśmy jego kodową nazwę. To jednak nie koniec informacji – wiemy także coraz więcej o możliwościach sprzętu.
Tech
Bartłomiej Kossakowski
11 lipca 2006 11:20
Decyzję o produkcji gry podjęto jeszcze przed rozpoczęciem prac nad Duke Nukem 3D. Program miał być wówczas konkurencją dla wkraczającego w trzeci wymiar Quake’a. Trudno w to uwierzyć, ale potrzeba było aż jedenastu lat, aby Prey – jedna z najdłużej powstających strzelanin w historii elektronicznej rozrywki - wreszcie ujrzała światło dzienne.
gry
Krystian Smoszna
11 lipca 2006 08:29
Na oficjalnej stronie firmy Lionhead Studios pojawił się pod koniec ubiegłego tygodnia krótki tekst, w którym Sam Vantilburgh wypowiedział się na temat drugiej odsłony cyklu Fable, przygotowywanego z myślą o konsoli Xbox 360.
gry
Krystian Smoszna
10 lipca 2006 14:30
Dotąd kontynuacja jednej z najpopularniejszych gier na Xboxa zapowiadana była jako exclusive dla konsoli PlayStation 3. Czy istnieje jednak szansa na to, aby Mercenaries 2: World in Flames pojawiło się również na konkurencyjnym next-genie, sygnowanym logiem Microsoftu?
gry
Marek Grochowski
10 lipca 2006 13:10
Kiedy w połowie ubiegłego roku po raz pierwszy pisaliśmy o pierwszych dochodzeniach w sprawie moda „Hot Coffee” nikt tak na prawdę nie wierzył, że ewentualne kary i procesy wpłyną negatywnie na kondycję firmy Rockstar, jak i Take-Two Interactive. Czas pokazał, że jednak, obu partnerów odczuło ją dość dotkliwie.
pozostałe
Przemysław Bartula
10 lipca 2006 10:21
Wiele osób zastanawia się, jak wyglądać będzie czwarta, next-genowa część serii Grand Theft Auto. Nieco światła na całą sytuację rzuciła informacja o tym, że gra zostanie stworzona w oparciu o silnik RAGE, użyty już w Table Tennis (X360).
gry
Piotr Doroń
9 lipca 2006 20:07
Wydawać by się mogło, że wraz z nastaniem ery konsoli Xbox 360, tytuły wydane na poprzedni sprzęt Microsoftu odejdą w zapomnienie. Jak pokazuje najnowsze zestawienie obejmujące gry najczęściej testowane za pośrednictwem usługi Xbox Live jest niemal odwrotnie.
gry
Piotr Doroń
9 lipca 2006 12:52
Firma Capcom wybrała zbliżającą się wielkimi krokami imprezę Games Covention w Lipsku jako miejsce, w którym zaprezentuje w akcji tryb multiplayer gry Lost Planet – oczekiwanej od dawna pozycji przeznaczonej dla konsoli Xbox 360.
gry
Bartłomiej Kossakowski
8 lipca 2006 15:02
W sieci właśnie pojawiła się oficjalna strona gry Project Sylpheed – nowej pozycji tworzonej przez Square Enix z myślą o konsoli Xbox 360. Dzięki witrynie poznaliśmy nieco informacji na temat tego tytułu, możemy też zaprezentować pierwsze screenshoty.
gry
Bartłomiej Kossakowski
8 lipca 2006 14:19
Pandemic Studios, firma odpowiedzialna m.in. za serię Mercenaries (druga część ukaże się w przyszłości na konsolach nowej generacji), ujawniła wreszcie zwycięzcę zorganizowanego przez siebie konkursu, o którym informowaliśmy Was w połowie czerwca. Został nim 13-letni Matt Deluca z miasta Atco, w stanie New Jersey.
gry
Piotr Doroń
7 lipca 2006 17:31
W Kraju Kwitnącej Wiśni na rynku urządzeń przenośnych niepodzielnie rządzi Nintendo. Świadczą o tym opublikowane wczoraj wyniki sprzedaży konsol Dual Screen – zarówno w wersji standardowej, jak i Lite. Zestawienie obejmuje pierwszą połowę bieżącego roku.
Tech
Marek Grochowski
7 lipca 2006 13:57
Przed dwoma miesiącami zamieściliśmy informację o tym, że nowa gra z cyklu Tom Clancy’s Rainbow Six może ominąć posiadaczy pecetów i Wii. Przez ten czas potwierdziło się, że tytuł na pewno nie zadebiutuje na blaszakach. Ciągle jednak zastanawiano się, czy taktyczna strzelanka ma jeszcze szansę, by ukazać się na next-genie Nintendo.
gry
Marek Grochowski
7 lipca 2006 11:28
Firma Codemasters zastanawia się nad przeróbką legendarnego Sensible World of Soccer na potrzeby usługi Xbox Live Arcade. Oznaczałoby to, że już wkrótce posiadacze Xboxa 360 mogliby uruchomić na swojej platformie jedną z najmilej wspominanych wirtualnych adaptacji piłki kopanej.
gry
Daniel Kazek
7 lipca 2006 11:19
Ostatnim projektem firmy Blizzard tworzonym z myślą o konsolach była gra StarCraft: Ghost, której los znamy wszyscy – powstająca w bólach przez wiele lat, prawdopodobnie już nigdy się nie ukaże. Czy Blizzard całkowicie zapomniał o konsolach?
gry
Bartłomiej Kossakowski
7 lipca 2006 10:37