Electronic Arts poinformowało, że posiadacze konsol X360 mogą już wypróbować demo nowej strategii czasu rzeczywistego, umiejscowionej w uniwersum Władcy Pierścieni. Pokazowa wersja The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II od wczoraj dostępna jest w ramach usługi Xbox Live Marketplace.
Marek Grochowski
14 lipca 2006 14:52
Microsoft w ramach promocji swojej usługi Xbox Live Arcade postanowił zachęcić użytkowników X360 do korzystania z niej za pomocą darmowych 1000 punktów i… pizzy.
Artur Falkowski
14 lipca 2006 07:00
Plotka dotycząca uwzględnienia gry Team Fortress 2 w drugim, oficjalnym rozszerzeniu do Half-Life 2, okazała się prawdziwa (wspominaliśmy o niej przy okazji zapowiedzi tego programu). Informacja ta została potwierdzona przez Gabe’a Newella, który był gościem na zorganizowanej w Redwood City przez koncern Electronic Arts konferencji EA’s Summer Showcase.
Krystian Smoszna
14 lipca 2006 06:49
Według najnowszych danych z usługi Xbox Live korzysta już 60% użytkowników Xboxa 360. Dla porównania tylko 10% posiadaczy starej konsoli Microsoftu użyło jej do połączenia z XBL.
Artur Falkowski
13 lipca 2006 17:01
Jedną z najgłośniejszych produkcji zaprezentowanych na E3 było dzieło panów z BioWare – RPG Mass Effect. Kilkuminutowy filmik, który po raz pierwszy zaprezentowano dziennikarzom w Los Angeles i który od kilku godzin gości na łamach naszego serwisu, obejrzeć mogą teraz również posiadacze X360.
Marek Grochowski
13 lipca 2006 13:59
Znamy już listę utworów, jakie znajdą się na ścieżce dźwiękowej do NHL 07 – najnowszej odsłony popularnej serii gier sportowych, za powstanie której odpowiada firma EA Sports. Składający się z siedemnastu piosenek soundtrack jest największym w historii serii.
Krystian Smoszna
13 lipca 2006 10:40
Na poświęconym grom serwisie IGN pojawiła się plotka jakoby trwały rozmowy na temat obsadzenia Denzela Washingtona w roli Master Chiefa w powstającej filmowej ekranizacji bestsellerowej strzelaniny FPP na Xboxa (i PC) Halo.
Artur Falkowski
13 lipca 2006 08:31
Od udostępnienia ostatniego dodatku do gry The Elder Scrolls IV: Oblivion minął prawie miesiąc. Nic więc dziwnego, że doczekaliśmy się zapowiedzi kolejnego płatnego rozszerzenia, tym razem przeznaczonego dla graczy stojących po stronie Zła. The Vile Lair trafi do sprzedaży już jutro i będzie dostępna zarówno dla posiadaczy konsoli Xbox 360, jak i komputerów osobistych.
Piotr Doroń
12 lipca 2006 14:50
Jeśli ukończyłeś grę Prey i byłeś na tyle cierpliwy, żeby przeczekać napisy końcowe, to z pewnością widziałeś finałową scenę w odrestaurowanym barze, gdzie Tommy’ego odwiedził tajemniczy gość. Krótka wymiana zdań w ostatnim fragmencie programu jest oczywiście zapowiedzią jego kontynuacji...
Krystian Smoszna
12 lipca 2006 13:11
Wiadomości o jesiennej premierze nowego projektu studia Silicon Knights możemy już włożyć między bajki. Zachodnie źródła podają, że gra akcji Too Human, pierwsza część z planowanej trylogii zadebiutuje na rynku dopiero wiosną 2007.
Marek Grochowski
12 lipca 2006 12:58
Firma Microsoft dała znać wszystkim użytkownikom usługi Xbox Live, iż począwszy od tej środy wprowadza nową wakacyjną atrakcję w postaci programu „Xbox Live Arcade Wednesdays”. Polega on, ni mniej, ni więcej na tym, że co środę do pobrania w Xbox Live Arcade będą nowe, klasyczne gry. Zaczęto od legendarnego Froggera z 1981 roku.
Przemysław Bartula
12 lipca 2006 10:19
Fani efektownej gry wyścigowej na X360 Project Gotham Racing 3 mogą teraz za pośrednictwem usługi Xbox Live ściągnąć z sieci zapowiadany już jakiś czas temu dodatek Style Pack zawierający między innymi 12 nowych samochodów oraz dodatkowe opcje rozgrywki.
Artur Falkowski
12 lipca 2006 09:32
W ostatnich miesiącach dużą popularnością cieszy się dzieło firmy Harmonix – gra muzyczna o nazwie Guitar Hero. Produkt ten spodobał się odbiorcom na tyle, że jego twórcy już zabrali się za prace nad sequelem. Tymczasem japońskie Konami postanowiło skorzystać z narastającego zainteresowania wirtualnym graniem na gitarze i w związku z tym zgłosiło się niedawno do amerykańskiego Urzędu Patentowego.
Marek Grochowski
11 lipca 2006 14:43
Gdy w kwietniu informowaliśmy Was o nowej grze RPG, zaanonsowanej przez samo Electronic Arts, dysponowaliśmy zaledwie kilkoma szczegółami na temat zapowiedzianego tytułu. Ten stan rzeczy nie uległ zmianie nawet po targach E3, gdyż w Los Angeles „elektroniczni artyści” jak jeden mąż strzegli tajemnic związanych z Project Gray Company, a rozpływali się nad tytułami osadzonymi w uniwersum
Marek Grochowski
11 lipca 2006 13:50
Dotarły do nas nowe, ciekawe wieści na temat przenośnego urządzenia Microsoftu, nazywanego „zabójcą iPoda” – przede wszystkim poznaliśmy jego kodową nazwę. To jednak nie koniec informacji – wiemy także coraz więcej o możliwościach sprzętu.
Bartłomiej Kossakowski
11 lipca 2006 11:20
Decyzję o produkcji gry podjęto jeszcze przed rozpoczęciem prac nad Duke Nukem 3D. Program miał być wówczas konkurencją dla wkraczającego w trzeci wymiar Quake’a. Trudno w to uwierzyć, ale potrzeba było aż jedenastu lat, aby Prey – jedna z najdłużej powstających strzelanin w historii elektronicznej rozrywki - wreszcie ujrzała światło dzienne.
Krystian Smoszna
11 lipca 2006 08:29
Na oficjalnej stronie firmy Lionhead Studios pojawił się pod koniec ubiegłego tygodnia krótki tekst, w którym Sam Vantilburgh wypowiedział się na temat drugiej odsłony cyklu Fable, przygotowywanego z myślą o konsoli Xbox 360.
Krystian Smoszna
10 lipca 2006 14:30
Dotąd kontynuacja jednej z najpopularniejszych gier na Xboxa zapowiadana była jako exclusive dla konsoli PlayStation 3. Czy istnieje jednak szansa na to, aby Mercenaries 2: World in Flames pojawiło się również na konkurencyjnym next-genie, sygnowanym logiem Microsoftu?
Marek Grochowski
10 lipca 2006 13:10
Kiedy w połowie ubiegłego roku po raz pierwszy pisaliśmy o pierwszych dochodzeniach w sprawie moda „Hot Coffee” nikt tak na prawdę nie wierzył, że ewentualne kary i procesy wpłyną negatywnie na kondycję firmy Rockstar, jak i Take-Two Interactive. Czas pokazał, że jednak, obu partnerów odczuło ją dość dotkliwie.
Przemysław Bartula
10 lipca 2006 10:21
Wiele osób zastanawia się, jak wyglądać będzie czwarta, next-genowa część serii Grand Theft Auto. Nieco światła na całą sytuację rzuciła informacja o tym, że gra zostanie stworzona w oparciu o silnik RAGE, użyty już w Table Tennis (X360).
Piotr Doroń
9 lipca 2006 20:07