Sony PlayStation 2 Najnowsze wiadomości (3)

Ostrza Chaosu Kratosa z God of War mają tajemniczy symbol, na który przez 21 lat nikt nie zwrócił uwagi. Nowa poboczna gra z serii ma się pojawić w 2025 roku

Ostrza Chaosu Kratosa z God of War mają tajemniczy symbol, na który przez 21 lat nikt nie zwrócił uwagi. Nowa poboczna gra z serii ma się pojawić w 2025 roku

Z okazji 20. rocznicy serii God of War studio Santa Monica ujawniło pewną ciekawostkę, ściśle związaną z postacią Charlie'ego Wena. Legendarnemu projektantowi zawdzięczamy m.in. wygląd Kratosa.

gry

Kamil Kleszyk

23 marca 2025 10:12

Ostrza Chaosu Kratosa z God of War mają tajemniczy symbol, na który przez 21 lat nikt nie zwrócił uwagi. Nowa poboczna gra z serii ma się pojawić w 2025 roku
Otwarty świat, który przytłaczał rozmiarami. True Crime: Streets of L.A. dało początek krótkiej serii w stylu GTA
18

Otwarty świat, który przytłaczał rozmiarami. True Crime: Streets of L.A. dało początek krótkiej serii w stylu GTA

True Crime: Streets of L.A. było jedną z produkcji, które próbowały ogrzać się w blasku serii Grand Theft Auto. Tytuł odniósł na tyle duży sukces, że zapoczątkował serię, która znalazła grono fanów.

opinie

Krystian Pieniążek

15 marca 2025 20:00

Otwarty świat, który przytłaczał rozmiarami. True Crime: Streets of L.A. dało początek krótkiej serii w stylu GTA
„Mój własny głos doprowadzał mnie do szału”. Niezwykle trudna misja z GTA Vice City, ale nie ta z helikopterem, okazała się nie do przejścia dla „głosu” Kenta Paula
1

„Mój własny głos doprowadzał mnie do szału”. Niezwykle trudna misja z GTA Vice City, ale nie ta z helikopterem, okazała się nie do przejścia dla „głosu” Kenta Paula

Aktor Danny Dyer czule wspomina występy w GTA: Vice City i GTA: San Andreas. Okazuje się, że „głos” Kenta Paula miał problem z przejściem misji zlecanej przez swojego bohatera.

gry

Krzysztof Kałuziński

15 marca 2025 16:26

„Mój własny głos doprowadzał mnie do szału”. Niezwykle trudna misja z GTA Vice City, ale nie ta z helikopterem, okazała się nie do przejścia dla „głosu” Kenta Paula
Koniec z „pokazem slajdów” w przywróconej z martwych wersji GTA 3. Liberty City stało się żywsze, lecz kosztowało to twórców masę pracy
7

Koniec z „pokazem slajdów” w przywróconej z martwych wersji GTA 3. Liberty City stało się żywsze, lecz kosztowało to twórców masę pracy

Odpowiedzialny za „port” GTA 3 na konsolę Dreamcast Falco Girgis ogłosił, że projekt przeszedł sporo zmian, które zaowocowały lepszą płynnością gry na sprzęcie Segi.

gry

Kamil Kleszyk

12 marca 2025 20:48

Koniec z „pokazem slajdów” w przywróconej z martwych wersji GTA 3. Liberty City stało się żywsze, lecz kosztowało to twórców masę pracy
Twórcy God of War wylali kubeł zimnej wody na głowy fanów „starego” Kratosa
16

Twórcy God of War wylali kubeł zimnej wody na głowy fanów „starego” Kratosa

Plotki o uczczeniu 20. rocznicy premiery God of War przez studio Sony Santa Monica okazały się zgodne z prawdą, ale tego samego nie można powiedzieć o zapowiedzi remasterów klasycznych przygód Kratosa.

gry

Jakub Błażewicz

9 marca 2025 09:24

Twórcy God of War wylali kubeł zimnej wody na głowy fanów „starego” Kratosa
Kontrowersje związane z niesławną minigrą z GTA: San Andreas okazały się pozytywne, twierdzi były szef Xboxa. „Walczyliśmy o szacunek, byliśmy źródłem wszelkiego zła”
7

Kontrowersje związane z niesławną minigrą z GTA: San Andreas okazały się pozytywne, twierdzi były szef Xboxa. „Walczyliśmy o szacunek, byliśmy źródłem wszelkiego zła”

Były szef Xboxa uważa, że GTA: San Andreas stanowiło punkt zwrotny w branży gier, który pozwolił jej dorównać przemysłowi filmowemu i muzycznemu. Produkcja oraz zawarte w niej kontrowersyjne Hot Coffee udowodniły, że gry wideo stają się coraz dojrzalsze.

gry

Marcin Bukowski

9 marca 2025 09:04

Kontrowersje związane z niesławną minigrą z GTA: San Andreas okazały się pozytywne, twierdzi były szef Xboxa. „Walczyliśmy o szacunek, byliśmy źródłem wszelkiego zła”
Oto najdłuższy film w historii tvgry. To opowieść o kultowej serii, której pewnie nie przejdziesz
9

Oto najdłuższy film w historii tvgry. To opowieść o kultowej serii, której pewnie nie przejdziesz

Na youtube’owym kanale tvgry pojawił się wyjątkowy, bo rekordowo długi film, w którym nasi koledzy od podszewki analizują serię Yakuza. Materiał stanowiący część pierwszą (z dwóch) przybliża najważniejsze elementy cyklu i odkrywa interesujące ciekawostki.

gry

Kamil Kleszyk

1 marca 2025 16:00

Oto najdłuższy film w historii tvgry. To opowieść o kultowej serii, której pewnie nie przejdziesz
GTA Vice City również nieoficjalnie trafi na „nową” platformę. Będzie to nawet większe osiągnięcie niż w przypadku „trójki”
2

GTA Vice City również nieoficjalnie trafi na „nową” platformę. Będzie to nawet większe osiągnięcie niż w przypadku „trójki”

Choć Dreamcast oficjalnie odszedł w cień wiele lat temu, fani nie pozwalają mu „umrzeć”. Po udanym przeniesieniu GTA 3 na tę kultową konsolę Segi, na warsztat trafiła kolejną część serii – GTA: Vice City.

gry

Danuta Repelowicz

24 lutego 2025 17:04

GTA Vice City również nieoficjalnie trafi na „nową” platformę. Będzie to nawet większe osiągnięcie niż w przypadku „trójki”
Gracz przypadkiem kupuje limitowaną edycję legendarnej gry na PS2 za 4 złote i odkrywa skarb

Gracz przypadkiem kupuje limitowaną edycję legendarnej gry na PS2 za 4 złote i odkrywa skarb

Ico zostało wydane w 2001 roku na PlayStation 2. Po tylu latach, gra pojawiła się na sklepowej półce w limitowanej edycji i dodatkowo w niskiej cenie – to naprawdę spore szczęście, aż trudno uwierzyć.

Tech

Arkadiusz Strzała

21 lutego 2025 12:00

Gracz przypadkiem kupuje limitowaną edycję legendarnej gry na PS2 za 4 złote i odkrywa skarb
W GTA 3 początkowo mieliśmy być gonieni przez policję za przejechanie na czerwonym świetle. Stróże prawa byli jednak zbyt upierdliwi i agresywni
4

W GTA 3 początkowo mieliśmy być gonieni przez policję za przejechanie na czerwonym świetle. Stróże prawa byli jednak zbyt upierdliwi i agresywni

Policja w GTA 3 mogła być tak drobiazgowa, jak w pierwszej Mafii i karać nas nawet za niewielkie przewinienia. Twórcy odrzucili jednak ten pomysł, bo mógł odstraszyć fanów cyklu.

gry

Krzysztof Kałuziński

16 lutego 2025 14:48

W GTA 3 początkowo mieliśmy być gonieni przez policję za przejechanie na czerwonym świetle. Stróże prawa byli jednak zbyt upierdliwi i agresywni
Brzydkie kaczątko serii Legacy of Kain. Blood Omen 2 to w sumie niezła gra
18

Brzydkie kaczątko serii Legacy of Kain. Blood Omen 2 to w sumie niezła gra

Legacy of Kain zajmuje szczególne miejsce w sercach wielu graczy. Blood Omen 2 zaś często wychodzi na tę najmniej kochaną odsłonę. Może i zasłużenie, ale to i tak całkiem intrygująca przygodowa gra akcji.

opinie

Hubert Sosnowski

8 lutego 2025 20:00

Brzydkie kaczątko serii Legacy of Kain. Blood Omen 2 to w sumie niezła gra
Ta strzelanka przetarła szlak Gears of War i Uncharted. Kill.switch wskazał kierunek przyszłym grom akcji
7

Ta strzelanka przetarła szlak Gears of War i Uncharted. Kill.switch wskazał kierunek przyszłym grom akcji

Kill.switch nie był komercyjnym sukcesem ani ulubieńcem recenzentów, ale zasłużył sobie na miejsce w historii gier. Dzięki tej grze system strzelania zza osłon na stałe wszedł do kanonu strzelanek TPP.

opinie

Krzysztof Kałuziński

1 lutego 2025 20:00

Ta strzelanka przetarła szlak Gears of War i Uncharted. Kill.switch wskazał kierunek przyszłym grom akcji
RPG, w którym podążaliśmy śladami Drużyny Pierścienia. Władca Pierścieni: Trzecia Era to jedna z niewielu gier fabularnych z akcją w Śródziemiu
13

RPG, w którym podążaliśmy śladami Drużyny Pierścienia. Władca Pierścieni: Trzecia Era to jedna z niewielu gier fabularnych z akcją w Śródziemiu

Był taki czas, kiedy prawa do marki Władca Pierścieni znajdowały się w rękach EA. Oprócz slasherów będących adaptacjami filmów Petera Jacksona, firma przygotowała jeszcze jedną grę. Mowa o Trzeciej Erze, czyli rasowym (j)RPG-u, pozwalającym spojrzeć na Drużynę Pierścienia z innej perspektywy.

opinie

Krystian Pieniążek

25 stycznia 2025 20:00

RPG, w którym podążaliśmy śladami Drużyny Pierścienia. Władca Pierścieni: Trzecia Era to jedna z niewielu gier fabularnych z akcją w Śródziemiu
25 lat temu David Lynch nakręcił dziwną reklamę PS2. Warto obejrzeć jeszcze raz ten surrealistyczny klip

25 lat temu David Lynch nakręcił dziwną reklamę PS2. Warto obejrzeć jeszcze raz ten surrealistyczny klip

Nastrój tej reklamy z pogranicza snu i halucynacji mógł powstać tylko w głowie wielkiego wizjonera. W tym przypadku był nim David Lynch, gdyż to właśnie on stworzył surrealistyczną reklamę PS2.

Tech

Arkadiusz Strzała

17 stycznia 2025 15:00

25 lat temu David Lynch nakręcił dziwną reklamę PS2. Warto obejrzeć jeszcze raz ten surrealistyczny klip
Taktyczna strzelanka dla każdego. Conflict: Desert Storm przypominał Ghost Recona, ale próg wejścia był tu wyjątkowo niski
9

Taktyczna strzelanka dla każdego. Conflict: Desert Storm przypominał Ghost Recona, ale próg wejścia był tu wyjątkowo niski

Strzelanki o taktycznym zacięciu przyzwyczaiły nas do tego, że ze względu na swoją symulacyjną specyfikę często są kierowane do specyficznego typu gracza. Conflict: Desert Storm próbował przełamać ten schemat, oferując rozgrywkę dla każdego.

opinie

Krystian Pieniążek

11 stycznia 2025 20:00

Taktyczna strzelanka dla każdego. Conflict: Desert Storm przypominał Ghost Recona, ale próg wejścia był tu wyjątkowo niski
Resident Evil 4 przed laty otrzymał dedykowany kontroler. Krwawy pad w kształcie piły łańcuchowej był niewygodny, lecz prezentował się obłędnie

Resident Evil 4 przed laty otrzymał dedykowany kontroler. Krwawy pad w kształcie piły łańcuchowej był niewygodny, lecz prezentował się obłędnie

Resident Evil 4 to produkcja, która nie potrzebowała w zasadzie żadnej promocji, by osiągnąć spektakularny sukces. Do tego ostatniego spróbowała podpiąć się firma NubyTech, tworząc dedykowany temu tytułowi kontroler w kształcie piły łańcuchowej. Przypomnijmy sobie, jak wyglądał i co oferował ten nietypowy pad.

Tech

Krystian Pieniążek

3 stycznia 2025 11:19

Resident Evil 4 przed laty otrzymał dedykowany kontroler. Krwawy pad w kształcie piły łańcuchowej był niewygodny, lecz prezentował się obłędnie
GTA 3 nieoficjalnie trafiło na „nową” platformę. Projekt oddanych fanów niejako pozwala zasmakować historii, która nigdy się nie wydarzyła
3

GTA 3 nieoficjalnie trafiło na „nową” platformę. Projekt oddanych fanów niejako pozwala zasmakować historii, która nigdy się nie wydarzyła

Grand Theft Auto 3 miało kiedyś trafić na konsolę Sega Dreamcast. Dziś możemy zagrać w tę alternatywną wersję owego kultowego tytułu.

gry

Danuta Repelowicz

30 grudnia 2024 20:40

GTA 3 nieoficjalnie trafiło na „nową” platformę. Projekt oddanych fanów niejako pozwala zasmakować historii, która nigdy się nie wydarzyła
Sony miało swoje GTA. The Getaway: Black Monday to klimatyczna, gangsterska opowieść z trzema postaciami i otwartym światem
7

Sony miało swoje GTA. The Getaway: Black Monday to klimatyczna, gangsterska opowieść z trzema postaciami i otwartym światem

Sony mogło pochwalić się niegdyś własną odpowiedzią na serię GTA. Choć oba cykle miały ze sobą wiele wspólnego, to jednak The Getaway inaczej rozkładało akcenty, stawiając na realizm i poważną atmosferę. Druga odsłona serii ukazywała kryminalne zagadki Londynu z trzech odmiennych perspektyw.

gry

Krystian Pieniążek

28 grudnia 2024 20:00

Sony miało swoje GTA. The Getaway: Black Monday to klimatyczna, gangsterska opowieść z trzema postaciami i otwartym światem
Rockstar miał w planach GTA 3 Online. Mieli go stworzyć autorzy Bully
8

Rockstar miał w planach GTA 3 Online. Mieli go stworzyć autorzy Bully

Dzięki wyciekowi starych dokumentów dowiedzieliśmy się, że studio Rockstar Games początkowo planowało GTA 3 Online, czyli moduł sieciowy przypominający ten, który oferuje Grand Theft Auto 5.

gry

Adrian Werner

27 grudnia 2024 12:23

Rockstar miał w planach GTA 3 Online. Mieli go stworzyć autorzy Bully
Współzałożyciel Naughty Dog wyjaśnił, dlaczego studio musiało „sprzedać się” Sony. Inaczej The Last of Us i Uncharted prawdopodobnie by nie powstały
12

Współzałożyciel Naughty Dog wyjaśnił, dlaczego studio musiało „sprzedać się” Sony. Inaczej The Last of Us i Uncharted prawdopodobnie by nie powstały

Współzałożyciel Naughty Dog, Andrew Gavin, we wpisie w serwisie LinkedIn wytłumaczył, dlaczego studio sprzedano firmie Sony. Powodem były błyskawicznie rosnące koszty produkcji gier.

gry

Adrian Werner

26 grudnia 2024 10:14

Współzałożyciel Naughty Dog wyjaśnił, dlaczego studio musiało „sprzedać się” Sony. Inaczej The Last of Us i Uncharted prawdopodobnie by nie powstały

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl