Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Wiadomości GRYOnline.pl 3 listopada 2003

Kilka rzeczy, w które każdy szanujący się komputer powinien być wyposażony - tapety, wygaszacze, kompozycje pulpitu

Maciej Myrcha, 3 listopada 2003, 14:48

Dzisiaj nasz serwer FTPowy pęka po prostu w szwach od dóbr, które zgromadziliśmy, a które oczywiście wam udostępniamy. Jak mówi staropolskie przysłowie dla każdego coś miłego lub też każdemu według zasług - do wyboru, do koloru. Poniżej zestawienie tego, w czym możecie wybierać i czym możecie przybierać, np pulpit.

Artykuł: N-Gage Arena

Fajek, 3 listopada 2003, 13:11

N-Gage Arena jest miejscem spotkań graczy, którzy mogą tworzyć wirtualne społeczności, dzielić się doświadczeniami, znajdować nowe wyzwania i poznawać przyjaciół na całym świecie.

Dark Horizons otwiera podwoje dla beta testerów

Maciej Myrcha, 3 listopada 2003, 12:35

Wszystkich miłośników gier typu MMO oraz fanów wielkich maszyn wojennych czyli mechów, firma Max Gaming Technologies zaprasza do wzięcia udziału w otwartych beta testach ich najnowszego produktu, Dark Horizons: Lore.

Strzeżcie się "diabelscy map-hackerzy"! Blizzard Entertainment czuwa!

Radosław Grabowski, 3 listopada 2003, 12:12

Niedawne represje, skierowane w stronę wybranych użytkowników sieci serwerów Battle.net, nie były ostatnimi posunięciami przeciwko oszukiwaniu w grach marki Blizzard Entertainment. Teraz firma ta postanowiła zaostrzyć swój stosunek do ludzi, posługujących się „ułatwiającymi życie” programami typu Map-Hack w kontekście Diablo II i Diablo II: Lord of Destruction.

Kod źródłowy Call to Power II ogólnie dostępny
Kod źródłowy Call to Power II ogólnie dostępny

Daniel Sodkiewicz, 3 listopada 2003, 10:42

Wszystkie części serii Civilization cieszyły i nadal cieszą się wielką popularnością, o czym doskonale wie jej producent. Activison ma obecnie dużo spraw na głowie związanych z najnowszymi grami i nie zajmuje się już starszymi produktami, jakie wydał kilka lat wcześniej. Wspaniałym gestem, udostępnił więc kilka dni temu pełny kod źródłowy Call to Power II.

Demolowanie pałacowego holu z filmu The Matrix: Reloaded (Reaktywacja) w sequelu gry Max Payne
Demolowanie pałacowego holu z filmu The Matrix: Reloaded (Reaktywacja) w sequelu gry Max Payne

Radosław Grabowski, 3 listopada 2003, 10:10

Pojutrze oficjalnie światło dzienne ujrzy trzecia część filmowej sagi The Matrix, nosząca podtytuł Revolutions (Rewolucje). Natomiast dzisiaj w Sieci pojawił się dodatkowy poziom dla gry Max Payne 2: The Fall of Max Payne, nawiązujący pod względem wizualnym do jednej z lokacji w drugiej odsłonie wspomnianej kinowej trylogii.

Nowe rewolucje w świecie Matrix
Nowe rewolucje w świecie Matrix

Daniel Sodkiewicz, 3 listopada 2003, 08:41

Enter The Matrix wzbudził w komputerowym światku wiele emocji, podzielił bowiem graczy na dwa obozy. Jedni grę wychwalają pod niebiosa, inni zaś przeklinają. Niemniej jednak producent gry Shiny Entertainment zachęcony kilkumilionową sprzedażą swojego programu pracuje nad kolejnymi atrakcjami dla miłośników Matrixa. Są to: specjalne wydanie DVD Enter The Matrix i kolejna część gry.

Hity października 2003 wg IGN.com

Radosław Grabowski, 3 listopada 2003, 08:32

Ekipa autorska, pracująca dla internetowego serwisu o nazwie IGN.com, opublikowała swoją listę najlepszych gier wirtualnych, które zostały wypuszczone na rynek w ubiegłym miesiącu. Podczas przygotowywania nowego zestawienia (o poprzedniej edycji pisaliśmy 5 października 2003) brano pod uwagę zarówno pozycje PeCetowe, jak i tytuły dedykowane konsolom Microsoft Xbox, Sony PlayStation 2 oraz Nintendo GameCube i GameBoy Advance.

The Return of the King – autorzy gry po premierze pełnej wersji

Krzysztof Bartnik, 3 listopada 2003, 08:25

Twórcy gier są zawsze (?) dumni ze swoich produkcji. Długie miesiące przygotowań, projektowania, developingu, czy testów wreszcie dobiegły końca i gra pojawiła się na sklepowych półkach. Podobnie rzecz miała miejsce przy okazji tworzenia czterech wersji (PC, PS2, Xbox oraz GameCube) The Lord of the Rings: The Return of the King, zaś zachodni serwis GameSpy postanowił porozmawiać z członkiem zespołu korporacji EA, który nadzoruje wszystkie nowe projekty. Z czego jest dumny, co poszło nie tak i jakie są plany na przyszłość? Czytajcie poniżej.