RPG zatytułowane Glasshouse, dla którego źródłem inspiracji były gry Disco Elysium i Pathologic, dodatek Satisfactory: Core Values oraz pomysłowy survival horror Tenebris Somnia to niektóre spośród wielu nowości opisanych w Wielkiej Encyklopedii Gier w minionym tygodniu.
Spośród wielu pozycji, które w minionym tygodniu opisaliśmy dla Was z Draugiem, moją uwagę przykuły zwłaszcza trzy pozycje. Glasshouse to oryginalne RPG osadzone w ciekawym, „feudalpunkowym” świecie, inspirowane między innymi kultowym Disco Elysium. Satisfactory: Core Values zapowiada się na spełnienie marzeń każdego, kto zastanawiał się, jakie bogactwa mogą kryć się pod powierzchnią planety z „podstawki”. Tenebris Somnia z kolei w ciekawy sposób połączy pixel art oraz nagrania z udziałem prawdziwych aktorów i praktycznych efektów specjalnych.
Na początek, jak zwykle, przedstawię Wam najciekawsze gry dodane do Encyklopedii w ostatnim tygodniu – z podziałem na podstawowe gatunki. Są tu nie tylko świeżo zapowiedziane pozycje, ale i takie, które mogły zostać ujawnione jakiś czas temu, a teraz przebiły się przez tłum i wpadły na nasz radar.

Wielka Encyklopedia Gier umożliwia dodawanie tytułów do listy obserwowanych. Dzięki temu otrzymacie powiadomienia o zmianach dotyczących dat premier i wymagań sprzętowych. To najprostszy sposób, by być na bieżąco, toteż zachęcam do korzystania z tej funkcji.

11. rozszerzenie do strategii turowej typu 4X pod tytułem Age of Wonders 4. The Silver Seas przynosi nową kulturę (kupców) i formy, a także siedzibę, wydarzenia, przeciwników, księgi oraz szereg innych nowości.
Premiera 3 listopada.

RPG inspirowane Disco Elysium i Pathologic, a także tragedią grecką, które przenosi nas do „feudalpunkowego” świata. W Glasshouse turowe starcia można wygrywać siłą lub argumentami słownymi, dialogi prowadzą do nieoczekiwanych interakcji, a miarą rozwoju postaci jest jej kompas polityczny.
Data premiery nieznana.

Przytulne RPG TPP z otwartym światem, należące do serii rozwijanej od 1996 roku. W Harvest Moon: Echoes of Teradea pracujemy na farmie, ale też przemierzamy fantastyczną krainę, poznajemy jej mieszkańców i wykonujemy dla nich zadania, a także romansujemy z pannami i kawalerami.
Premiera 15 października.
MMORPG TPP, które nie prowadzi graczy za rękę. Monsters & Memories podczas eksploracji stawia na dedukcję, w walce pozwala wykazywać się zmysłem taktycznym, a rozmowy z NPC odbywają się tu poprzez pisanie pełnych zdań na klawiaturze.
Premiera 1 października (wczesny dostęp).

Odświeżona wersja gry jRPG z 2000 roku, będącej trzecią odsłoną kultowego cyklu. Tales of Eternia Remastered modernizuje grafikę i rozgrywkę, wprowadzając znaczniki miejsc docelowych, pozwalając aktywować tryb szybki automatycznych walk, a także umożliwiając wyłączenie starć z nieprzyjaciółmi.
Premiera 16 października.

RPG inspirowane klasyką z lat 80. i 90. XX wieku, a zwłaszcza kultowymi grami Ultima VI i Ultima VII. Code of The Savage opowiada historię o zemście, oferując otwarty, ręcznie zaprojektowany świat, dynamiczny system walki i fabułę kształtowaną przez nasze decyzje.
Data premiery nieznana.

Boomer shooter FPP, w którym stajemy do walki z kartonowymi wrogami. W Paperhead na placu boju korzystamy ze strzelby, wyprowadzamy kopniaki, a także używamy magicznego ołówka do rysowania bomb bądź szkicowania drzwi do wyważenia.
Premiera 9 października.
Przygodowa gra akcji TPP, stworzona z myślą o 3-osobowej kooperacji (choć pozwalająca również na zabawę w pojedynkę). W 1001 Threads of Mizan przemierzamy lokacje na latających dywanach i toczymy dynamiczne pojedynki z przeciwnikami, wśród których prym wiodą potężne dżinny.
Data premiery nieznana.

Trzeci fabularny dodatek do popularnej strzelanki TPP z elementami RPG od firmy Ubisoft. Tom Clancy’s The Division 2: Echoes of Central Park toczy się na tytułowym obszarze Nowego Jorku, gdzie zgodnie z miejskimi legendami mają grasować tajemnicze i niebezpieczne istoty.
Premiera 3 listopada.

Strzelanka ekstrakcyjna z coopem dla 4 osób, w której mierzymy się z zagrożeniami nieznanego pochodzenia. No Such Place oferuje rozbudowany system craftingu, który pozwala tworzyć zarówno cuda techniki, jak i pospolity szmelc.
Premiera 14 października (wczesny dostęp).

Roguelike akcji, w którym toczymy krwawe starcia jako antropomorficzne zwierzęta-gladiatorzy. W Chained Beasts wojownicy są połączeni łańcuchami, co mogą wykorzystywać na swoją korzyść, podobnie jak pułapki pojawiające się na arenach.
Premiera 15 października.

Zremasterowana wersja gry akcji na licencji kultowego filmu animowanego z 2010 roku. Toy Story 3: Complete Edition nie tylko odświeża oprawę graficzną, lecz również zapewnia dostęp do zawartości wcześniej zaimplementowanej jedynie w wybranych wydaniach pierwowzoru.
Premiera 15 października.

Gra survivalowa FPP z otwartym światem i trybem co-op. W Online: 404 trafiamy do dzielnicy odizolowanej od reszty świata, a wiedzę na temat tego, jak przeżyć, czerpiemy z wirtualnego smartfona z dostępem do Internetu.
Premiera 16 października (wczesny dostęp).

Survival horror, który łączy rozgrywkę rodem z pierwszych części Resident Evil, pixel art z NES-a oraz nagrania z prawdziwymi aktorami w stylu filmów Clive’a Barkera. W Tenebris Somnia wcielamy się w Julię wciągniętą w okultystyczną intrygę z udziałem nadprzyrodzonych sił.
Premiera 16 października.

Dwudziesta trzecia główna część bestsellerowej serii menedżerów piłkarskich. Football Manager 27 to przede wszystkim zmiany w interfejsie obejmujące powrót znajomych rozwiązań opartych na przyzwyczajeniach graczy. Poza tym znajdziemy tu szereg nowych i powracających funkcji.
Premiera w listopadzie.

Poświęcona żużlowi gra sportowa typu menadżer od Marcina Dopierały i Pawła Krzemińskiego. Speedway Club Manager 26 wprowadza szereg nowości, na czele z przebudowanymi ekranami, nowymi cechami i zdolnościami zawodników oraz zbalansowanym systemem finansowym.
Premiera 30 września.
Piąta część serii Wii Sports, przygotowana z myślą o konsoli Nintendo Switch 2. W Nintendo Switch Sports Resort możemy sprawdzić się w 12 dyscyplinach i eksplorować wyspę Wuhu, oddając się pobocznym aktywnościom. Tytuł pozwala na rozgrywkę w pojedynkę lub w lokalnym multiplayerze.
Premiera 22 października.

Zabawna gra przygodowa TPP, stworzona z myślą o coopie, w której wcielamy się w szopy. W Trash Day zbieramy śmieci i pakujemy je do wózka, z którym staramy się dotrzeć do domu, po drodze pokonując istne tory przeszkód.
Premiera 13 października.

Przytulna gra przygodowa, w której trafiamy do Paryża, gdzie jako czarodziejka prowadzimy własną piekarnię. W Witch’s Bakery wzbogacamy swoje wypieki o sekretne składniki pomagające klientom w poradzeniu sobie z trapiącymi ich problemami.
Premiera 14 października.

Gra przygodowa FPP, wydana przez polskie Hyperstrange. W Odd Town trafiamy do tytułowego miasta jako kierowca, którego samochód uległ awarii. Czekając na naprawę, podejmujemy się dorywczych prac bądź zdobywamy pieniądze i jedzenie na inne sposoby, eksplorując niewielki świat i odkrywając jego tajemnice.
Premiera 15 października.

Polska gra symulacyjna, w której wcielamy się w celników pracujących na lotnisku. W Airport Contraband możemy przestrzegać przepisów i egzekwować prawo lub przepuszczać kontrabandę bądź nawet współpracować z lokalnym kartelem dla łatwego zysku.
Premiera 28 października.

Pierwszy płatny dodatek do bestsellerowej produkcji o budowie zautomatyzowanych kompleksów fabrycznych. Akcja Satisfactory: Core Values toczy się pod powierzchnią, gdzie znajdziemy nowe zasoby, faunę, florę oraz niedostępne wcześniej linie produkcyjne i budowle.
Data premiery nieznana.

Szalona, zręcznościowa gra „symulacyjna”, w której wcielamy się w kierowcę autobusu. W Thank You Bus Driver pilnujemy, by pasażerowie przestrzegali zasad, choć sami niekoniecznie musimy stosować się do przepisów, a otrzymywane podziękowania m.in. wydłużają czas na dotarcie do kolejnego przystanku.
Premiera 14 października.

Trzecie rozszerzenie do zwariowanej zręcznościówki, w której wcielamy się w kozę. Goat Simulator 3: Ticket to Dizzyworld przenosi nas do tytułowego parku rozrywki będącego szaloną piaskownicą z rozmaitymi atrakcjami.
Premiera 19 listopada.

Pakiet zawierający 5 gier na licencji Toy Story w 11 wariantach i bonusową adaptację Dawno temu w trawie. Toy Story: Retro Roundup! oferuje dodatkowo usprawnienia poprawiające komfort zabawy, materiały zza kulis, wywiady z twórcami i odtwarzacz muzyki.
Premiera 15 października.
Więcej nowych gier znajdziecie w wiadomościach opatrzonych tematyką „zapowiedź (gry)”. Inne pozycje, które ostatnio otrzymały wpisy encyklopedyczne, to:
Oto zmiany w datach premier najważniejszych spośród nadchodzących gier, które poznaliśmy w ostatnim tygodniu:
Więcej informacji na temat zmian dat premier znajdziecie w wiadomościach opatrzonych odpowiednią tematyką.
Zachęcam Was również do sprawdzenia pełnej listy nadchodzących gier w układzie chronologicznym.
Oto zmiany w datach premier najciekawszych gier, które miały już światowy debiut, ale zmierzają na kolejne platformy sprzętowe
Oto gry, którym dodano (lub usunięto, jeśli tak zaznaczam w nawiasie) polskie napisy przez ostatni tydzień.
Jeśli chcecie nadrobić – bądź przypomnieć sobie – poprzednie przeglądy nowości w Encyklopedii Gier, zapraszam Was do chronologicznej listy tekstów spod tego szyldu.
Zachęcam Was również do sprawdzenia naszych zbiorów filmów. Każdego dnia dodaję tam wiele interesujących zwiastunów i innych materiałów – warto rzucić na nie okiem:

CZY WIESZ, ŻE…
Encyklopedia Gier to nie tylko gry wideo, lecz również katalog firm. Znajdziesz w nim producentów i wydawców wszystkich opisanych przez nas gier. Po kliknięciu w nazwę jednego z nich, zostaniesz przeniesiony do podstrony, na której wylistowane są wszystkie produkcje z jego portfolio, jakie trafiły do Encyklopedii. Ponadto w przypadku najważniejszych podmiotów czekają tam na Ciebie opisy pełne faktów i ciekawostek na temat danej firmy.
Więcej:Oldskulowy RTS z nowoczesnym AI. Defilade trafia do trójki najbardziej wyczekiwanych gier gatunku

Autor: Krystian Pieniążek
Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w sierpniu 2016 roku. Pomimo że Encyklopedia Gier od początku jest jego oczkiem w głowie, pojawia się również w Newsroomie, a także w dziale Publicystyki. Doświadczenie zawodowe zdobywał na łamach nieistniejącego już serwisu, w którym przepracował niemal trzy lata. Ukończył Kulturoznawstwo na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Prowadzi własną firmę, biega, uprawia kolarstwo, kocha górskie wędrówki, jest fanem nu metalu, interesuje się kosmosem, a także oczywiście gra. Najlepiej czuje się w grach akcji z otwartym światem i RPG-ach, choć nie pogardzi dobrymi wyścigami czy strzelankami.