
Data wydania: 1 października 2026 Wczesny dostęp
MMORPG TPP, które nie prowadzi graczy za rękę. Monsters & Memories podczas eksploracji stawia na dedukcję, w walce pozwala wykazywać się zmysłem taktycznym, a rozmowy z NPC odbywają się tu poprzez pisanie pełnych zdań na klawiaturze.
Choć gatunek MMORPG ewoluuje, zachodzące w nim zmiany nie każdemu fanowi przypadają do gustu. Z tego względu nie brakuje graczy stęsknionych za klasycznymi produkcjami tego typu. Z myślą o nich powstają zarówno specjalne wersje ciągle rozwijanych dzieł, jak i zupełnie nowe projekty. Do grona tych drugich należy Monsters & Memories od niezależnego zespołu Niche Worlds Cult, które zaczęło jako niewielkie, kilkuosobowe przedsięwzięcie, a z czasem rozrosło się do rozmiarów projektu rozwijanego przez zespół wolontariuszy.
Monsters & Memories przenosi nas do fantastycznego świata, a dokładnie – na kontynent Aethoril otoczony przez oceany Eth-ur. Pośród pokrywających go równin, dżungli, lasów i pustyń można natknąć się na starożytne ruiny. Pod jego powierzchnią czeka natomiast Otchłań będąca niejako drugim światem.
Zaimplementowany tu cykl dnia i nocy, a także kalendarz z dniami tygodnia, cyklem księżycowym i porami roku nie jest przy tym jedynie ozdobnikiem. Owe parametry wpływają bowiem na rozmaite czynniki, jak chociażby zbiory.
Do świata Monsters & Memories trafiamy u progu Ery Odkryć, która wiąże się zarówno z szansami dla mieszkańców obu krain, jak i z niebezpieczeństwami. Funkcjonuje tu szereg ras: ludzie (reprezentowani przez cztery kultury), gnomy i krasnoludy z powierzchni bądź głębin, elfy (wysokie, leśne i głębinowe), ogry, niziołki, trolle, gobliny, a także jaszczuropodobni Var’nai. Różnią się one między sobą pod względem wyglądu, cech i zdolności.
Wśród licznych profesji znajdziemy zarówno klasyczne, na czele z łucznikiem, bardem, paladynem czy nekromantą, jak i bardziej pomysłowe, pokroju władcy bestii, elementalisty, mnicha bądź szamana. Wybrana przez nas profesja wpływa na to, jakie zdolności (związane z walką, ale nie tylko) są dostępne, a także jak możemy rozwiązywać napotykane problemy.
W Monsters & Memories wydarzenia oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Działać możemy w pojedynkę lub współpracując z kilkoma innymi osobami. Nie brakuje tu również systemu frakcji, gildii oraz systemu domów dla graczy.
Świat gry został podzielony na strefy, w których występują przeciwnicy o różnych zakresach poziomów. Sprawia to, że podczas gdy w jednym miejscu możemy być istnymi mocarzami, jednocześnie w innym jesteśmy słabeuszami. Swój potencjał bojowy rozwijamy, odblokowując umiejętności i gromadząc coraz lepsze wyposażenie. To ostatnie kupujemy, znajdujemy bądź wytwarzamy (po opanowaniu zdolności związanych z craftingiem).
Dodatkowo gra nie prowadzi nas za rękę, w większości kwestii (jak wyznaczanie celów podróży, korzystanie z systemów, podejmowanie się zadań i ich realizacja) zmuszając nas do samodzielnej dedukcji.
Dopełnieniem tego wszystkiego jest system walki, który przygotowano w taki sposób, by nagradzał przygotowanie, taktykę i zdolność podejmowania dobrych decyzji. Liczba kliknięć i działań na minutę oraz szybkie żonglowanie zdolnościami i atakami schodzą tu na dalszy plan.
Na osobną wzmiankę zasługują interakcje ze światem gry, z których wiele odbywa się poprzez tekst. Przykładowo, rozmawiając z postaciami niezależnymi, wpisujemy zdania wypowiadane przez naszego bohatera lub naszą bohaterkę, a NPC je interpretują i odpowiadają na nie wedle uznania.
Oprawę graficzną gry Monsters & Memories utrzymano w stylistyce retro, która nawiązuje do gier MMORPG z przełomu wieków.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 1 października 2026
gry 1 października 2026 12:10