
Data wydania: Data Nieznana Wczesny dostęp
Polski sieciowy survival horror z asymetrycznym trybem multiplayer 3 na 1, oparty na licencji filmowej serii Piła. SAW: Genesis pozwala wcielić się w Sędziego „resocjalizującego” trójkę więźniów poprzez zastawianie brutalnych pułapek i przygotowywanie zagadek wymagających poświęceń.
Piła (ang. SAW) to zapoczątkowana w 2004 roku marka, której nie trzeba przedstawiać żadnemu fanowi horrorów. Podobnie mają się sprawy z polską firmą Bloober Team, znaną chociażby z gry Silent Hill 2, która została wydawcą projektu SAW: Genesis, będącego sieciowym survival horrorem opracowanym przez rodzime zespoły Broken Mirror Games oraz Anshar Studios (m.in. Gamedec, Layers of Fear, Painkiller).
Rozgrywka w SAW: Genesis różni się, w zależności od tego, w kogo się wcielamy.
Jako jeden z trójki więźniów zostajemy poddani brutalnemu procesowi „resocjalizacji”, w ramach którego próbujemy uciec z upstrzonej pułapkami lokacji wygenerowanej proceduralnie. Przetrwanie wymaga koordynacji działań i wspólnego pokonywania przeszkód, zbierania przedmiotów oraz kluczy, a także rozwiązywania zagadek.
Na tym jednak nie koniec, bowiem niekiedy chcąc ujść z życiem (a czasami walcząc o nie lub po prostu w drodze przypadku) odnosimy obrażenia, które determinują nasze możliwości. Przykładowo utrata kończyny wpływa na zdolność poruszania się, zaś rana ręki utrudnia rozwiązywanie łamigłówek i obronę.
Po drugiej stronie barykady stoi Sędzia, którego celem nie jest zabicie skazańców, lecz „tylko” udzielenie im „lekcji”, którą zapamiętają do końca życia. Chcąc zmusić ich do podejmowania dramatycznych wyborów, w jego skórze zastawiamy na nich pułapki, które będą musieli pokonać (niekoniecznie pozostając w jednym kawałku).
Jako że Sędzia nie jest nieśmiertelny, zgrana grupa Skazańców może go zaatakować. Antybohater ma jednak możliwość obrony przy użyciu gazu halucynogennego, paraliżujących toksyn oraz poprzez przyzwanie wspólnika zaciągającego więźniów do pułapek. Dodatkowo może on robić użytek z tajnych przejść i mapy wykrywającej hałasy.
Akcja gry SAW: Genesis toczy się sto lat przed wydarzeniami przedstawionymi w filmie Piła. Po zakończeniu I wojny światowej ukształtowany przez nią Sędzia chce „resocjalizować” ludzi, wykorzystując w tym celu ich ból i cierpienie. Wszystko po to, by poznali prawdziwą cenę życia.
SAW: Genesis pozwala na rozgrywkę wyłącznie w asymetrycznym trybie multiplayer przez Internet, opartym na zasadach 3 na 1.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 6 czerwca 2026
Wymagania sprzętowe gry SAW: Genesis:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-14400F, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 3070, 15 GB SSD NVMe, Windows 11.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-14400F, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 5060, 15 GB SSD NVMe, Windows 11.