Twórcy moda Skywind udostępnili obszerny materiał wideo pokazujący wielkie postępy w pracach nad tym fanowskim remakiem Morrowinda.
Do sieci trafił nowy materiał wideo ze Skywind, czyli ambitnego moda, którego celem jest opracowanie remake’u Morrowinda na silniku The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition.
Filmik trwa ponad pół godziny, oferując możliwość dokładnego sprawdzenia, jak na obecnym etapie produkcji prezentuje się jedna z najambitniejszych modyfikacji w historii.
Niestety, wideo nie zawiera tego, co nas interesuje najbardziej, czyli jakiejkolwiek, nawet przybliżonej daty premiery. Autorzy nie są gotowi zgadywać, kiedy projekt może zostać ukończony, bo przed nimi jeszcze masa pracy.
Materiał pokazuje za to ogromne postępy, jakie poczyniono w ostatnich kilkunastu miesiącach. Obecnie ukończono już 99% elementów 2D, z kolei z 30 zestawów obiektów 3D służących do budowy poziomów gotowych jest 28. Opracowano także 90% regionów składających się na mapę świata gry.
Projekt już na tym etapie prezentuje się szalenie imponująco, co jest zasługą łącznie ponad tysiąca pasjonatów, którzy w sumie brali udział w pracach na różnych ich etapach. Twórcy jednocześnie wciąż poszukują nowych ochotników chętnych pomóc im w produkcji. Jednym z elementów moda, który obecnie jest najmniej ukończony są ubrania, więc zwłaszcza potrzebni są artyści 3D mający doświadczenie w tej dziedzinie.
Co ciekawe, zapytani o wykorzystywanie generatywnego AI autorzy kategorycznie stwierdzili, że nie mają absolutnie żadnych zamiarów robić użytku z tych technologii. Skywind powstaje w całości jako efekt pracy kreatywnych ludzi. Jak twierdzą:
Ponieważ jest to projekt tworzony z miłości do gry, a wszyscy nasi wolontariusze pracują nad Skywindem z pasji i z szacunku dla samej gry oraz dla rzemiosła, jakie się za nią kryje, więc jakikolwiek outsourcing zlecony sztucznej inteligencji ostatecznie podważyłby główny cel tego projektu.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.