Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Magicka trafiła do 150 tysięcy graczy i dostała kolejną łatkę

Produkcja o zakapturzonych nordyckich czarodziejach walczących z siłami ciemności przy użyciu wymyślnych czarów, czyli Magicka, sprzedała się w nakładzie przekraczającym 150 tysięcy ściągnięć z różnych systemów dystrybucji. To bardzo dobry wynik jak na małą grę, która została wydana zaledwie kilkanaście dni temu.

Produkcja o zakapturzonych nordyckich czarodziejach walczących z siłami ciemności przy użyciu wymyślnych czarów, czyli Magicka, sprzedała się w nakładzie przekraczającym 150 tysięcy ściągnięć z różnych systemów dystrybucji. To bardzo dobry wynik jak na małą grę, która została wydana zaledwie kilkanaście dni temu.

O przekroczeniu powyższego pułapu sprzedaży poinformowano na oficjalnym Twitterze gry. Twórcy podziękowali wszystkim fanom za wsparcie i obiecali, że w bliskiej przyszłości Magicka otrzyma sporo aktualizacji. W jednym ze wcześniejszych wpisów wspomniano o możliwość wydania bardziej wymagających map z wyzwaniami.

Przedwczoraj autorzy wypuścili kolejną łatkę do gry, oznaczoną jako 1.3.3.7 (co przy okazji jest małym żartem). W patchu zajęto się optymalizacją kodu sieciowego i wyeliminowaniem błędów. Wysadzanie obiektów nie powinno już wyrzucać do pulpitu, magiczne księgi przestaną znikać ze świata, a boss z trzeciego rozdziału nie będzie sprawiał problemów.

Magicka trafiła do 150 tysięcy graczy i dostała kolejną łatkę - ilustracja #1

Jak widać powyższe błędy są poważne i trzeba przyznać, że Magicka miała ciężki start. W dniu premiery, czyli 25 stycznia, produkcja była niezwykle dziurawa, ale na szczęście ekipa z Arrowhead szybko zajęła się łataniem swojego dzieła. Opłaciło się, bo powoli staje się ono jednym z tegorocznych hitów dystrybucji cyfrowej.

W Magicka wcielamy się w czarodziejów, którzy przemierzają kilkanaście etapów, rozwiązują zagadki, rozmawiają z postaciami niezależnym i walczą z potworami. Wbrew pozorom nie jest to klon Diablo, a raczej połączenie gry akcji i przygodówki z elementami logicznymi.

Najciekawszą cechą Magicki jest unikalny i rozbudowany system magii. Każdy z graczy dostaje kilka żywiołów i modyfikatorów, dzięki którym może wyprowadzać setki kombinacji. Przy tym wszystkim w świecie gry nie ma many, więc aspekt gospodarowania energią jest nieobecny. Zamiast tego musimy po prostu kombinować i tworzyć nowe wariacje zaklęć.

System sprawdza się świetnie w akcji, bo oprócz prostych czarów w stylu błyskawic możemy zestawiać potężne zaklęcia, jak np. deszcz meteorytów. To nie koniec atrakcji, bo w Magicka zaimplementowano czteroosobowy tryb kooperacji. Demo gry jest dostępne na Steamie.

Magicka

Magicka

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 25 stycznia 2011
Magicka - Encyklopedia Gier
6.8

GRYOnline

7.8

Gracze

8.5

Steam

Oceń Grę

  • Paradox Interactive
  • PC
Szymon Liebert

Autor: Szymon Liebert

Profil archiwalny. Osoba nie jest już pracownikiem ani współpracownikiem GRYOnline.pl. Poniżej znajdują się jej wcześniejsze publikacje przygotowane dla serwisu.

Prace nad Kings and Castles wstrzymane

Następny
Prace nad Kings and Castles wstrzymane

Battlefield 3 dostanie DLC z mapami z części drugiej

Poprzedni
Battlefield 3 dostanie DLC z mapami z części drugiej

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl