Warszawskie 11 bit studios zamknęło 2025 rok z rekordem przychodów. Jednocześnie firma ogłosiła ambitną strategię, której sercem jest projekt P15 – nowoczesna „reimaginacja” kultowego This War of Mine.
Rok 2025 okazał się wyjątkowy dla 11 bit studios. Jak czytamy w oficjalnym komunikacie, spółka wypracowała rekordowe 141 mln złotych przychodów, co można uznać za wypadkową udanych premier gier własnych (The Alters z 545 tys. sprzedanych egz.; Frostpunk 2 z 880 tys. egz) oraz dynamicznego rozwoju pionu wydawniczego (w ramach którego na rynek trafiły Moonlighter 2: The Endless Vault oraz Death Howl).
Mimo wysokich kosztów amortyzacji nowych tytułów, sytuacja finansowa studia pozostaje bardzo stabilna. Na koniec roku firma dysponowała niemal 95 mln złotych gotówki, co pozwala na samodzielne finansowanie kolejnych projektów.
Rok 2025 potwierdził, że nasz model biznesowy jest zrównoważony i oparty na kilku komplementarnych filarach, rozwoju nowych IP, monetyzacji istniejących marek oraz działalności wydawniczej. The Alters pokazało, że potrafimy budować nowe, globalne marki, a Frostpunk konsekwentnie rozwijamy jako długoterminową franczyzę. – komentuje Przemysław Marszał, Prezes Zarządu 11 bit studios S.A.
Największą niespodzianką dla fanów jest oficjalne potwierdzenie prac nad projektem P15, czyli nową wersją kultowego This War of Mine. Nie będzie to zwykły remaster, lecz pełnoprawna, nowoczesna „reimaginacja”, jak stwierdzono w komunikacie studia.
Gra, która przed laty zdefiniowała styl studia, zostanie zaprojektowana od podstaw z myślą o wieloletnim wsparciu i współczesnych standardach. Równolegle deweloperzy rozwijają projekt P13 (nowa propozycja gatunkowa w świecie Frostpunka) oraz wyczekiwany Frostpunk 1886, czyli remake oryginalnego Frostpunka.
Strategia na lata 2027–2031 zakłada transformację studia w rozbudowany ekosystem. Oprócz odświeżania znanych marek, 11 bit studios pracuje nad zupełnie nowymi, autorskimi uniwersami (projekty P12 i P14). Ponadto w najbliższym czasie gracze mogą spodziewać się:
Naszym celem jest budowa zdywersyfikowanego portfolio. Z jednej strony inwestujemy w zupełnie nowe światy, otwierając kolejne rozdziały w historii studia poprzez autorskie projekty P14 i P12. Rozbudowujemy też uniwersum kultowego Frostpunka o nowy gatunek poprzez realizację P13. Wiemy też, jak ogromną wartością są nasze dotychczasowe marki. Projekty takie jak Frostpunk 1886 czy nowo zapowiedziane P15, będące reimaginacją This War of Mine to nie są zwykłe remastery. To w pełni nowoczesne, świeże spojrzenie na gry, które zdefiniowały 11 bit studios, projektowane od podstaw z myślą o wieloletnim cyklu życia i długoterminowym zaangażowaniu społeczności – zapowiada Przemysław Marszał.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.