Wyszukiwarka gier
Death Howl

Death Howl

PCPlayStationXboxNintendo
po premierze

Data wydania: 9 grudnia 2025

RPG, Turowe, Widok izometryczny, 2D, Karciane, Indie, Xbox Game Pass Ultimate, Singleplayer, PC Game Pass

Wydana przez polskie 11 bit studios izometryczna karcianka, w której wcielamy się w łowczynię przemierzającą świat duchów w nordyckim królestwie rodem z epoki kamienia łupanego, by wskrzesić zmarłego syna. Death Howl pozwala nam tworzyć własne karty, używane w turowych walkach.

9.6

Steam

8.3

OpenCritic

Oceń
PlayStation 5

PlayStation 5

19 lutego 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

19 lutego 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy.

Nintendo Switch

Nintendo Switch

19 lutego 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy.

PC Windows

PC Windows

9 grudnia 2025

Polskie napisy.Angielskie napisy.

Statystyki graczy z Moje Gry

3graczy chce zagrać w tę grę.

Death Howl jest karcianką, w której opowieść o smutku łączy się z taktycznymi walkami. Za opracowaniem tego tytułu stoi niezależny duński zespół The Outer Zone (autorzy gry Mind Scanners), natomiast jego wydaniem zajęła się polska firma 11 bit studios.

Fabuła

Akcja gry Death Howl toczy się w nordyckim królestwie inspirowanym epoką kamienia łupanego. Główną bohaterką opowiedzianej tu historii jest Ro będąca łowczynią z małego plemienia. Protagonistka udaje się w podróż do krainy duchów, by znaleźć sposób na wskrzeszenie zmarłego syna.

Czytaj więcej

Publicystyka

Opinie

2 grudnia 2025

Gry grudnia 2025. Rok kończymy z dwiema japońskimi perełkami i oldskulową platformówką

Rok 2025 zaliczyć można do raczej udanych, choć grudzień nie rozpieszcza. Jest spokojnie i przytulnie, ale bez growych fajerwerków. To idealny czas na nadrabianie zaległości!

Gry grudnia 2025. Rok kończymy z dwiema japońskimi perełkami i oldskulową platformówką
5
Gry grudnia 2025. Rok kończymy z dwiema japońskimi perełkami i oldskulową platformówką

Wiadomości

3 gry w Xbox Game Pass. Jednemu z większych zaskoczeń 2025 roku towarzyszą klimatyczna nowość od 11 bit studios i kopalniana gra akcji
1

3 gry w Xbox Game Pass. Jednemu z większych zaskoczeń 2025 roku towarzyszą klimatyczna nowość od 11 bit studios i kopalniana gra akcji

Dzisiaj abonenci usług Xbox i PC Game Pass mogą sprawdzić trzy nowości. A Game About Digging a Hole oraz Dome Keeper debiutują bowiem na konsolach, zaś Death Howl wydane przez polskie 11 bit studios ma swoją premierę na PC.

gry

Krystian Pieniążek

9 grudnia 2025 08:08

3 gry w Xbox Game Pass. Jednemu z większych zaskoczeń 2025 roku towarzyszą klimatyczna nowość od 11 bit studios i kopalniana gra akcji
W tej grze smutek łączy się ze strategią. Death Howl, w którym potencjał dostrzegli twórcy Frostpunka, oczarowuje stylem wizualnym i nie tylko
3

W tej grze smutek łączy się ze strategią. Death Howl, w którym potencjał dostrzegli twórcy Frostpunka, oczarowuje stylem wizualnym i nie tylko

Death Howl miesza ze sobą gatunki soulslike oraz karcianki, a za jej wydaniem stoi polskie 11 bit studios. Wersja demo gry jest już dostępna.

gry

Marcin Bukowski

20 stycznia 2025 19:17

W tej grze smutek łączy się ze strategią. Death Howl, w którym potencjał dostrzegli twórcy Frostpunka, oczarowuje stylem wizualnym i nie tylko

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Death Howl:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Quad Core 3.2 GHz, 4 GB RAM, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 960 / Radeon RX 570, 2 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Quad Core 3.2 GHz, 8 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 6500 XT, 2 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.6

Ocena STEAM

"Pozytywne"

Średnia z 25 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
8.3

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 17 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Ocena STEAM

9.6

Pozytywne (25)

[title]

Główne zalety gry

  • Styl artystyczny i atmosfera: Wielu użytkowników chwaliło piękną pixelową grafikę gry oraz atmosferyczny dźwięk, które tworzą unikalne i immersyjne doświadczenie.
  • Mechanika rozgrywki: Połączenie budowania talii z taktyczną walką na siatce zostało podkreślone jako angażujące i uzależniające. Gracze docenili strategiczną głębię oraz potrzebę dostosowywania swoich talii w zależności od różnych regionów i typów wrogów.
  • Fabuła i motywy: Narracja skoncentrowana na żalu i mitologii rezonowała z graczami, czyniąc doświadczenie emocjonalnie wpływowym.
  • Wyzwanie, ale sprawiedliwy poziom trudności: Choć gra jest znana z trudności, wielu graczy uznało ją za satysfakcjonującą i sprawiedliwą, co pozwala na naukę i adaptację poprzez próbę i błąd.
  • Różnorodność w budowaniu talii: Użytkownicy cieszyli się możliwością eksperymentowania z różnymi archetypami talii oraz systemem rzemiosła, który zachęca do eksploracji różnych strategii.

Główne wady gry

  • Brak samouczka i wprowadzenia: Kilku graczy wspomniało o braku odpowiedniego samouczka, co prowadziło do początkowego zamieszania dotyczącego mechaniki i wzorców wrogów.
  • Powtarzalna rozgrywka: Niektóre recenzje wskazały, że cofanie się i zbieranie zasobów może stać się nużące, szczególnie gdy trzeba wielokrotnie powtarzać te same starcia.
  • Nagłe skoki trudności: Kilku użytkowników wyraziło frustrację z powodu nagłych wzrostów trudności, szczególnie na początku gry, co mogło zniechęcać nowych graczy do kontynuacji.
  • Ograniczona personalizacja talii: Niektórzy gracze czuli się ograniczeni przez wybory projektowe gry, takie jak niemożność przenoszenia niektórych kart lub mechanik między różnymi regionami, co mogło ograniczać elastyczność strategiczną.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Ulepszony interfejs użytkownika i klarowność: Użytkownicy zasugerowali, że interfejs użytkownika mógłby być bardziej intuicyjny, szczególnie w odniesieniu do zasięgów wrogów, obrażeń i efektów statusu.
  • Ulepszenia jakości życia: Wielu graczy wyraziło chęć wprowadzenia funkcji, takich jak możliwość resetowania konkretnych starć lub bossów bez konieczności powtarzania dużych fragmentów gry.
  • Bardziej szczegółowe samouczki: Poproszono o bardziej szczegółowy samouczek lub system wprowadzenia, aby pomóc nowym graczom lepiej zrozumieć mechanikę i strategie.
  • Większa głębia narracyjna: Choć niektórzy docenili fabułę, inni czuli, że mogłaby skorzystać na głębszym zbadaniu swoich motywów i postaci.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, "Death Howl" jest uznawana za dzieło o wartości artystycznej i innowacyjnej rozgrywce, ale również spotyka się z krytyką w zakresie dostępności i problemów z tempem.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

8.3

89% rekomendacji (17)

Opecritic
9 / 10

VDGMS

Darren Andrew

VDGMS
9,5 / 10

DualShockers

Maddie Fisher

DualShockers
9 / 10

Try Hard Guides

Erik Hodges

Try Hard Guides
68 / 100

NoobFeed

Azfar Rayan

NoobFeed
7,5 / 10

Screen Hype

Lyssa Greywood

Screen Hype

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl