Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 10 listopada 2004, 07:24

autor: Andrzej Klimczuk

Immortal Cities: Children of the Nile już w sprzedaży w Ameryce Północnej

Firma Myelin Media odpowiedzialna za wydanie gry poinformowała, że nowa strategia ekonomiczna grupy Tilted Mill Entertainment trafiła właśnie na półki sklepowe w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie

Firma Myelin Media odpowiedzialna za wydanie gry poinformowała, że nowa strategia ekonomiczna grupy Tilted Mill Entertainment trafiła właśnie na półki sklepowe w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie.

Immortal Cities: Children of the Nile już w sprzedaży w Ameryce Północnej - ilustracja #1

 

Akcja gry będzie toczyć się w czasach starożytnego Egiptu. Gracz wcieli się w postać Faraona. Głównym zadaniem będzie zadbanie o właściwy rozwój naszego państwa i pokierowanie poddanym nam ludem. Do naszych zadań należeć będzie m.in. wznoszenie nowych budowli, zarządzanie ekonomią państwa, kontrola nad armią. Cechą wyróżniającą grę spośród konkurencyjnych produkcji będzie system konstruowania miast zamieszkiwanych przez setki wirtualnych poddanych, którzy dzień po dniu wykonują swoją pracę, komunikują się między sobą, a także posiadają własne potrzeby.

Immortal Cities: Children of the Nile już w sprzedaży w Ameryce Północnej - ilustracja #2

 

Immortal Cities: Children of the Nile przygotował zespół developerski Tilted Mill Entertainment założony przez byłych członków grupy Impressions Games znanej z takich gier jak: Caesar, Pharaoh i Zeus: Master of Olympus. Szef zespołu Chris Beatrice powiedział: „Immortal Cities to the gra ekonomiczna, którą zawsze chciałem stworzyć. Dołożyliśmy starań, aby włożyć w nią wiele innowacyjnych elementów, których do tej pory nie przygotowywaliśmy jak np. możliwość wędrowania po wirtualnym mieście, aby osobiście wpływać na swoich podwładnych. Jest to zarówno unikatowe i urzekające. Myślimy, że takie świeże rozwiązania dadzą graczom wiele zabawy. Tym bardziej, że ten gatunek gier jest popularny, choć nie rozwija się tak szybko jak pozostałe”. Gene Mauro prezes firmy wydawniczej Myelin Media dodaje: „Chris Beatrice i jego zespół naprawdę dokonali ewolucji w gatunku strategii ekonomicznych. Wierzymy, że Immortal Cities odniesie sukces podobnie jak poprzednie gry tego zespołu. Pomimo presji terminów i budżetu jakim dysponowali zrobili niesamowity i ambitny projekt”.

Immortal Cities: Children of the Nile już w sprzedaży w Ameryce Północnej - ilustracja #3

 

Warto dodać, że przed kilkoma dniami internetowy serwis GameSpy opublikował pierwszą na świecie recenzję ostatecznej wersji gry. Immortal Cities: Children of the Nile otrzymała notę 3/5. Krytycy za największy plus gry uznali właśnie tętniący życiem świat gry. W tej grze każdy członek społeczeństwa to odrębna jednostka kierująca się własnymi celami stanowiąca istotne ogniwo w całym systemie którym zarządzamy. Społeczeństwo zaskakuje wielością reakcji na decyzje jakie podejmujemy. Na pochwałę zasłużyła także przyzwoita szata graficzna. Gra posiada jednak niewygodny interfejs, a ekrany informacyjne nie przekazują wszystkich przydatnych danych. Jak pisaliśmy przed kilkoma dniami - firma SEGA poinformowała, że europejska wersja gry ukaże się dopiero pod koniec stycznia 2005 roku. W zamian jednak zostanie bardziej dopracowana niż jej amerykańska edycja.

Więcej informacji o Immortal Cities: Children of the Nile:

Encyklopedia Gry-OnLine

Filmy z gry Gry-OnLine

Galeria Gry-OnLine

Wiadomości Gry-OnLine

Oficjalna strona gry