
Ekipa hYPERs zamieściła na swoim kanale YouTube dwa filmy porównujące szybkość ładowania kilku popularnych gier na czterech różnych typach dysków twardych: standardowym talerzowym (HDD), ekonomicznym półprzewodnikowym (SSD), hybrydowym (SSHD) oraz drogim SSD NVMe ze złączem M.2. Do testów użyto następujących modeli dysków:
M.2 | SSD | SSHD | HDD | |
00:00:13.444 | 00:00:14.445 | 00:00:18.865 | 00:00:28.873 | |
00:01:04.652 | 00:01:10.757 | 00:02:46.819 | 00:03:12.807 | |
00:00:27.288 | 00:00:28.389 | 00:00:51.041 | 00:00:52.576 | |
00:00:14.116 | 00:00:15.400 | 00:00:28.566 | 00:00:29.850 | |
00:00:10.733 | 00:00:13.216 | 00:00:36.650 | 00:00:41.483 | |
00:00:09.966 | 00:00:12.016 | 00:00:12.183 | 00:00:18.683 | |
00:00:06.200 | 00:00:08.933 | 00:00:23.183 | 00:00:27.216 | |
00:00:06.150 | 00:00:06.350 | 00:00:20.650 | 00:00:21.250 |
Różnica pomiędzy drogim dyskiem SSD NVMe ze złączem M.2 a ekonomicznym dyskiem SSD jest bardzo mała (waha się od nieco ponad sześciu sekund w Rust do zaledwie dwóch dziesiątych sekundy w World of Warcraft). Z drugiej strony, różnica pomiędzy nawet najtańszym dyskiem SSD a dyskami HDD/SSHD zazwyczaj jest ogromna. Z testu wynika, że gry na HDD ładują się średnio 2-3 razy dłużej niż na SSD.
Wniosek nasuwa się sam. Nie ma sensu przepłacać i kupować drogich dysków ze złączem M.2, skoro tańsze SSD sprawdzają się tylko minimalnie gorzej, równie mocno pokonując pod względem szybkości dyski HDD i SSHD.
Więcej:Koniec ślepej pogoni za prędkością? Dyski SSD są już tak szybkie, że nikt nie potrzebuje szybszych!
11