
Data wydania: 28 sierpnia 2012
Sequel bardzo popularnej gry MMO w klimatach fantasy. Dewelopingiem Guild Wars 2 zajęło się należące do firmy NCsoft studio deweloperskie ArenaNet. Fabuła gry osadzona została 250 lat po wydarzeniach przedstawionych w dodatku Guild Wars: Eye of the North. Za sprawą powrotu starożytnych smoków fantastyczny świat uległ znacznym przeobrażeniom. Wiele miast i połaci terenu zostało bezpowrotnie zniszczonych. Pojawiły się także nowe technologie (m.in.
GRYOnline
Gracze
Steam
Guild Wars 2 to kontynuacja rozpoczętej w 2005 roku sagi gier z gatunku MMO. Za stworzenie wszystkich części i licznych dodatków odpowiada amerykańska firma ArenaNet, współpracująca ściśle z NCSoftem, specjalizującym się w tego typu grach. Wydawca NCSoft znany jest chociażby z takich pozycji jak: Auto Assault, City of Heroes i City of Villains, serii Lineage, czy Tabula Rasa.
Pierwsza odsłona Guild Wars dzieli się na trzy oddzielne, niezależne kampanie: Prophecies, Factions oraz Nightfall i dodatek Eye of the North, wymagający posiadania którejś z nich. Rozszerzenie to wprowadziło system zwany Hall of Monuments, dzięki któremu gracze mogli przenieść część swoich osiągnięć z całej gry do drugiej części, zyskując tym samym pewne plusy już na samym starcie. Wśród nagród dla weteranów pojawiają się: dodatkowe bronie, zwierzęcy towarzysze, czy prestiżowe tytuły dla postaci.
Guild Wars 2, podobnie jak pierwowzór, nie wymaga płacenia miesięcznych opłat, w odróżnieniu od wielu innych tego typu produkcji. W zamian za to wprowadzono system mikro-płatności, oferujący pewne dodatki za drobne opłaty. Druga część przedstawia zupełnie nową, ogromną krainę, w której mogą spotkać się gracze z całego świata. Twórcy postanowili zachować część charakterystycznych elementów jedynki, czyli rozbudowaną fabułę, systemy urozmaicające zabawę, silne wsparcie dla rozgrywki PvP (gracz kontra gracz), aczkolwiek zrezygnowali z uniwersum składającego się praktycznie w całości z instancji na rzecz w pełni stałego i dostępnego dla wszystkich świata.
Gra rozgrywa się 250 lat po wydarzeniach znanych z Eye of the North. Świat uniwersum Guild Wars uległ przeobrażeniom i postępowi, głównie za sprawą powracających starożytnych smoków. Wobec ich pojawienia się zniszczeniu uległa znaczna część terenów i miast znanych z pierwszej części, a sama rasa ludzka znalazła się w poważnych tarapatach. Podobne problemy przeżywają także inne poznane już wcześniej frakcje (Asurów, Nornów i Charrów). Podczas zabawy możemy poznać różne aspekty historii każdej ze stron oraz nową technologię, w tym chociażby broń palną używaną przez Charrów.
Autorzy postanowili poszerzyć możliwości kreacji postaci. W drugiej odsłonie sagi możemy więc wcielić się nie tylko w przedstawiciela rasy ludzkiej. Do wyboru otrzymaliśmy także: Charrów (dzikich humanoidalnych bestii), Nornów (ponad dwumetrowych wojowników z północy zdolnych zamieniać się w zwierzęta), Asurów (przebiegłych myślicieli) i Sylvari (rasę zrodzoną z magicznego drzewa). Naszego bohatera możemy rozwijać: zdobywać poziomy doświadczenia (maksymalnie 80), odblokowywać umiejętności i wyposażać w lepszy sprzęt. Poszczególne klasy postaci (np. Nekromanta, Wojownik, Elementalista) posiadają też specjalne właściwości, a spora część czarów/ataków została przypisana do broni.
Większość gry można przejść w pojedynkę, jednak bardzo ważnym aspektem zabawy jest również walka u boku innych graczy. Twórcy przygotowali mnóstwo ciekawych obszarów, misji i wyzwań. W odróżnieniu od części pierwszej w znacznej większości lokacji spotkamy nie tylko członków drużyny, ale i graczy z całego świata. Produkcja zrywa praktycznie całkowicie z klasycznymi zadaniami na rzecz obszarowych wydarzeń, w których mogą brać udział wszyscy chętni. W dalszym ciągu jednak nadrzędną rolę spełniają misje fabularne. W odróżnieniu od pierwszej części serii są one jednak bardziej rozbudowane i wielowątkowe.
Nowością jest możliwość pływania i zwiedzania wielu podwodnych zakątków świata. Wśród innych modyfikacji warto wymienić zmiany w sterowaniu i poruszaniu (które teraz jest znacznie bardziej płynne), możliwość skakania oraz usprawnioną grafikę. Muzykę do gry skomponował ponownie Jeremy Soule.
Autor opisu gry:
Szymon Liebert
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



4GRY
Seria gier MMORPG, nad którą pieczę sprawuje amerykańskie studio ArenaNet oraz wydawca NCSoft. Oprócz tego w rozwoju cyklu pewną rolę odegrał również zespół 2weeks.
Recenzja GRYOnline
W zasadzie wszystko tutaj mi się podoba. Guild Wars 2 jest grą, która w moim przypadku spełnia większość wymogów, by dłużej pozostać na dysku (w odróżnieniu od np. The Old Republic). Obcowanie z tą produkcją przypomniało mi moje pierwsze wrażenia po premierze World of Warcraft. Nie porównuję tych dwu gier pod względem zawartości, nie będę też zastanawiać się, czy jedna z nich kiedyś pobije drugą. Chodzi o to, że uruchamiając produkcję Blizzarda dawno temu byłem zaskoczony, że gry MMO mogą być tak przyjemne i fajne w odbiorze. Podobne odczucia dało mi Guild Wars 2. To nowa jakość w gatunku - standard, do którego inni będą aspirować.
Poradnik do Guild Wars 2 to kompletny przewodnik dla graczy rozpoczynających zabawę z produkcją studia ArenaNet, zawierający zarówno istotne elementy mechaniki rozgrywki, jak i walki z innymi graczami. Dodatkowo w solucji znajdują się szczegółowe mapy.
Poradnik do gry Aktualizacja: 3 października 2012
gry 6 czerwca 2026 19:59
gry 2 czerwca 2026 16:36
gry 21 sierpnia 2024 11:20
gry 28 marca 2024 22:38
gry 22 sierpnia 2023 14:08
gry 28 czerwca 2023 12:01
Wymagania sprzętowe gry Guild Wars 2:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3 2.8 GHz / AMD Phenom II X4 2.8 GHz, 6 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTS 250 / Radeon HD 5770 lub lepsza, 55 GB HDD, Windows 7 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i3 2.8 GHz / AMD Phenom II X4 2.8 GHz, 24 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTS 250 / Radeon HD 5770 lub lepsza, 65 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Popularne pliki do pobrania do gry Guild Wars 2.
Lista dodatków do gry Guild Wars 2:
Dodatek
28 października 2025
RPG
Szósty duży dodatek do wydanej w 2012 roku gry MMORPG od firmy ArenaNet. W Guild Wars 2: Visions of Eternity otrzymujemy między innymi nowy obszar (wyspę Castora) i związaną z nim linię fabularną, ścieżki mistrzostwa, elitarne specjalizacje czy elementy wyposażenia.
Dodatek
20 sierpnia 2024
RPG
Piąty duży dodatek do gry MMORPG od studia ArenaNet. Guild Wars 2: Janthir Wilds wprowadza przede wszystkim rozbudowany system mieszkaniowy (Homesteads), a także możliwość korzystania z włóczni na lądzie. Ponadto DLC przynosi m.in. ulepszonego wierzchowca Warclaw.
Dodatek
22 sierpnia 2023
RPG
Czwarty duży dodatek do popularnej gry MMORPG – Guild Wars 2: Secrets of the Obscure koncentruje się na pieczętowaniu szczelin w rzeczywistości, które stanowią portal dla armii demonów, a także wprowadza nowy, podniebny region.
Dodatek
28 lutego 2022
RPG
Trzecie rozszerzenie do popularnej gry MMORPG Guild Wars 2 od studia ArenaNet. Akcja Guild Wars 2: End of Dragons rozgrywa się na wyspie zamieszkanej przez plemię Cantha, które przez 200 lat nie miało kontaktu z resztą świata.
Dodatek
22 września 2017
RPG
Rozszerzenie do popularnej gry MMORPG Guild Wars 2 od studia ArenaNet. Akcja Guild Wars 2: Path of Fire toczy się po wydarzeniach zawartych we wcześniejszym DLC – Heart of Thorns. Tym razem gracze muszą obronić południowe królestwo Elona i pustynię Crystal Desert przed pochodem armii boga wojny i ognia Balthazara. Dodatek Guild Wars 2: Path of Fire wprowadza pięć dużych stref, które da się eksplorować zarówno pieszo, jak i na grzbiecie wybranego wierzchowca. Ten ostatni pomaga pokonywać szybciej duże odległości oraz dostać się w trudno dostępne miejsca, ale służy też nieocenioną pomocą w walce. Ponadto twórcy przygotowali dziewięć elitarnych specjalizacji dla bohaterów na osiemdziesiątym poziomie doświadczenia, a także nową siedzibę gildii oraz szereg broni i strojów. Guild Wars 2: Path of Fire wymaga do działania podstawowej wersji gry. Chcąc korzystać z nowych opcji rozwoju siedziby gildii, gracze muszą też posiadać rozszerzenie Heart of Thorns.
Dodatek
23 października 2015
RPG
Pierwsze duże rozszerzenie fabularne do popularnej gry MMO Guild Wars 2 studia ArenaNet. Dodatek niesie ze sobą przede wszystkim całkiem nową historię, która rozgrywa się w niedostępnym wcześniej obszarze dżungli Maguuma. Na zupełnie nowej otwartej mapie na graczy czeka cała masa zadań (głównych i pobocznych) oraz kolejni przeciwnicy i wymagający bossowie. Z pomocą przychodzą jednak nowi sojusznicy – zamieszkujące dżunglę pradawne cywilizacje, które są odkrywane wraz z postępami rozgrywki. W Heart of Thorns pojawia się nieobecna wcześniej klasa postaci Revenant oraz opcja Guild Halls, pozwalająca w sercu dżungli wznieść siedzibę naszej gildii i systematycznie ją rozwijać. W grze wprowadzono też sporo zmian na gruncie mechaniki oraz systemu rozwoju postaci (m.in. zmodyfikowany system Mastery oraz poboczne specjalizacje). Na fanów rywalizacji czeka zaś nowy tryb rozgrywki PvP o nazwie Stronghold oraz mapa Borderlands, przeznaczona do zabawy w trybie World vs. World.