loading / wczytywanie danych Ostatnie wiadomości

Death Stranding 2 zadziwia nie tylko jakością grafiki, ale i dopracowaniem technicznym. Loadingi w nowej grze Kojimy są niemal niezauważalne
11

Death Stranding 2 zadziwia nie tylko jakością grafiki, ale i dopracowaniem technicznym. Loadingi w nowej grze Kojimy są niemal niezauważalne

Death Stranding 2: On the Beach to kolejny tytuł pokazujący potencjał silnika Decima, zachwycający oprawą wizualną i bardzo krótkimi czasami ładowania.

Jakub Błażewicz

25 czerwca 2025 13:44

Death Stranding 2 zadziwia nie tylko jakością grafiki, ale i dopracowaniem technicznym. Loadingi w nowej grze Kojimy są niemal niezauważalne
Technologia z Xboksa przyspieszy działanie gier na komputerach PC
12
futurebeat.pl

Technologia z Xboksa przyspieszy działanie gier na komputerach PC

DirectStorage znany z konsol Xbox może przyspieszyć działanie także komputerów PC. Możliwe nawet o 40% mniejsze obciążenie procesora i szybsze ładowanie gier. API ma pewne wymagania.

Arkadiusz Strzała

30 marca 2022 12:25

Technologia z Xboksa przyspieszy działanie gier na komputerach PC
Farming Simulator 22 z DirectX 12, krótszymi loadingami i masą usprawnień
9

Farming Simulator 22 z DirectX 12, krótszymi loadingami i masą usprawnień

Autorzy Farming Simulator 22 omówili ulepszenia, jakie zaoferuje silnik graficzny GIANTS Engine 9, jak również pokazali w akcji tryb budowania.

Adrian Werner

3 sierpnia 2021 13:10

Farming Simulator 22 z DirectX 12, krótszymi loadingami i masą usprawnień
Dead Space Remake bez mikropłatności i loadingów
36

Dead Space Remake bez mikropłatności i loadingów

Twórcy remake'u Dead Space zdradzili nowe konkrety na temat projektu. Dowiedzieliśmy się m.in, że w grze zabraknie mikropłatności oraz usłyszeliśmy o zmianach, jakie zaoferuje.

Adrian Werner

23 lipca 2021 12:25

Dead Space Remake bez mikropłatności i loadingów
GTA Online dostało patch z poprawką loadingów opartą na modzie
14

GTA Online dostało patch z poprawką loadingów opartą na modzie

Ukazała się obiecana aktualizacja do Grand Theft Auto Online, która ulepsza czasy ładowania w oparciu o rozwiązania z fanowskiego moda. Niestety, patch równocześnie popsuł GTA Online na Xboksie One.

Adrian Werner

17 marca 2021 10:03

GTA Online dostało patch z poprawką loadingów opartą na modzie
Rockstar dziękuje twórcy poprawki czasów ładowania w GTA Online. Będzie oficjalny patch [aktualizacja]
42

Rockstar dziękuje twórcy poprawki czasów ładowania w GTA Online. Będzie oficjalny patch [aktualizacja]

Firma Rockstar podziękowała twórcy poprawki czasów ładowania dla pecetowego wydania Grand Theft Auto Online. Wydawca zapowiedział też udostępnienie jej w ramach oficjalnej aktualizacji.

Jakub Błażewicz

15 marca 2021 22:32

Rockstar dziękuje twórcy poprawki czasów ładowania w GTA Online. Będzie oficjalny patch [aktualizacja]
Czas ładowania GTA Online skrócony o prawie 70 procent, internauta znalazł rozwiązanie [Aktualizacja]
67

Czas ładowania GTA Online skrócony o prawie 70 procent, internauta znalazł rozwiązanie [Aktualizacja]

Internauta o pseudonimie T0ST znalazł sposób na skrócenie czasów ładowania trybu sieciowego GTA V o prawie 70 procent. Na swojej stronie wyjaśnił też, dlaczego wczytywanie GTA Online trwa tak długo.

Adrian Piotrowski

4 marca 2021 17:24

Czas ładowania GTA Online skrócony o prawie 70 procent, internauta znalazł rozwiązanie [Aktualizacja]
Wiedźmin 3 i Xbox Series X - praktycznie nie ma ekranów ładowania podczas szybkiej podróży
35

Wiedźmin 3 i Xbox Series X - praktycznie nie ma ekranów ładowania podczas szybkiej podróży

Youtuber, który otrzymał od Microsoftu egzemplarz Xboksa Series X, opublikował w sieci gameplay z Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu. Co ciekawe, w czasie korzystania z szybkiej podróży gra ładuje się tak szybko, że nie wyświetlają się ekrany ładowania.

Bartosz Świątek

3 listopada 2020 10:07

Wiedźmin 3 i Xbox Series X - praktycznie nie ma ekranów ładowania podczas szybkiej podróży
The Last of Us Remastered wczytuje się szybko dzięki aktualizacji
8

The Last of Us Remastered wczytuje się szybko dzięki aktualizacji

Studio Naughty Dog opublikowało kolejną aktualizację do gry The Last of Us Remastered. Łatka o numerze 1.11 bardzo wyraźnie skróciła czasy wczytywania.

Bartosz Świątek

26 października 2020 09:16

The Last of Us Remastered wczytuje się szybko dzięki aktualizacji
Aktualizacja Wasteland 3 znacząco skraca ładowanie gry
13

Aktualizacja Wasteland 3 znacząco skraca ładowanie gry

Dzięki nowej aktualizacji Wasteland 3 nie będziemy musieli czekać tak długo na wczytanie gry. Deweloperzy skrócili ładowanie w swoim tytule nawet o 60%.

Paweł Musiolik

9 października 2020 13:46

Aktualizacja Wasteland 3 znacząco skraca ładowanie gry
RTX IO Nvidii da PC możliwości porównywalne z SSD PS5
29
futurebeat.pl

RTX IO Nvidii da PC możliwości porównywalne z SSD PS5

Koncern Nvidia opracował nową technologię RTX IO, która ma umożliwić znacznie szybsze wczytywanie danych z dysku SSD. Proces będzie się odbywał z pominięciem procesora – pliki trafią z nośnika bezpośrednio do pamięci karty graficznej, co pozwoli zwiększyć wydajność i zredukować rozmiary gier.

Bartosz Świątek

2 września 2020 16:14

RTX IO Nvidii da PC możliwości porównywalne z SSD PS5
PS4 Pro – dysk SSD skraca czasy ładowania i poprawia grafikę
30
futurebeat.pl

PS4 Pro – dysk SSD skraca czasy ładowania i poprawia grafikę

Eksperci serwisu Digital Foundry sprawdzili, co można zyskać, montując w swojej konsoli PlayStation 4 Pro szybki dysk SSD. Okazuje się, że całkiem sporo – nośnik tego typu nie tylko znacznie skraca czasy ładowania, ale też poprawia grafikę w niektórych tytułach.

Bartosz Świątek

4 sierpnia 2020 11:48

PS4 Pro – dysk SSD skraca czasy ładowania i poprawia grafikę
Twórcy Ghost of Tsushima wydłużyli część loadingów, bo były za szybkie
24

Twórcy Ghost of Tsushima wydłużyli część loadingów, bo były za szybkie

W wywiadzie, który ukazał się na łamach serwisu Kotaku, główny programista silnika gier ze studia Sucker Punch - Adrian Bentley - zdradził, że deweloperzy musieli nieco wydłużyć czas ekranów ładowania po śmierci gracza, by przeczytanie pojawiających się na nich tekstów było w ogóle możliwe.

Paweł Woźniak

17 lipca 2020 18:04

Twórcy Ghost of Tsushima wydłużyli część loadingów, bo były za szybkie
SSD PS5 za szybki dla Unreal Engine 5, konieczne były modyfikacje
92
futurebeat.pl

SSD PS5 za szybki dla Unreal Engine 5, konieczne były modyfikacje

Prędkości zapewniane przez dysk SSD w PS5 wymagały zmian w kodzie Unreal Engine 5. Epic Games zmodyfikowało obszary związane z obsługą systemów I/O, aby umożliwić szybsze przesyłanie danych.

Arkadiusz Strzała

4 czerwca 2020 10:51

SSD PS5 za szybki dla Unreal Engine 5, konieczne były modyfikacje

Sony zapowiada koniec ekranów ładowania – dysk SSD kluczem do PS5

Wygląda na to, że firma Sony już zdradza, co będzie najważniejszym punktem w jej nadchodzącej kampanii marketingowej dla konsoli PlayStation 5. Wskazuje na to kolejna wypowiedź o dysku SSD i ekranach wczytywania.

Łukasz Kruczkowski

9 maja 2019 13:10

Sony zapowiada koniec ekranów ładowania – dysk SSD kluczem do PS5
Anthem - pierwszy patch przyśpieszy loadingi i naprawi błędy
24

Anthem - pierwszy patch przyśpieszy loadingi i naprawi błędy

Studio BioWare ujawniło, czego możemy oczekiwać po pierwszym patchu do Anthem, który ukaże się w dniu oficjalnej premiery gry. Dostaniemy m.in. ulepszenia w kwestii wczytywania danych, czytelne statystyki przy ekwipunku oraz liczne poprawki błędów.

Adrian Werner

20 lutego 2019 09:11

Anthem - pierwszy patch przyśpieszy loadingi i naprawi błędy
HDD, SSHD, SSD, M.2 – porównanie szybkości dysków twardych
43
futurebeat.pl

HDD, SSHD, SSD, M.2 – porównanie szybkości dysków twardych

Wybór odpowiedniego dysku twardego nie powinien ograniczać się wyłącznie do kwestii jego pojemności. Jak pokazują testy, poszczególne typy nośników mogą różnić się między sobą dużo bardziej (lub dużo mniej), niż byśmy się tego spodziewali.

Bartosz Krawcewicz

10 stycznia 2019 17:10

HDD, SSHD, SSD, M.2 – porównanie szybkości dysków twardych
Days Gone bez ekranów ładowania
10

Days Gone bez ekranów ładowania

Z panelu Sony na E3 wiemy, że świat w Days Gone przemierzymy bez ekranów ładowania, a napotkani przeciwnicy będą żyli według własnego cyklu dobowego. Oprócz tego ważną rolę w grze odegra motocykl głównego bohatera.

Radosław Kowalczyk

13 czerwca 2018 10:22

Days Gone bez ekranów ładowania
Chcesz uzyskać krótkie loadingi w grach? Intel Optane i dyski SSD dają radę
14
futurebeat.pl

Chcesz uzyskać krótkie loadingi w grach? Intel Optane i dyski SSD dają radę

Serwis LegitReviews wziął pod lupę kilka nośników danych, analizując je pod kątem szybkości działania w grach, głównie w kwestii długości loadingów. Wyniki pokazują, że różnice pomiędzy najwolniejszym a najszybszym dyskiem są naprawdę spore.

Amadeusz Cyganek

10 kwietnia 2018 20:03

Chcesz uzyskać krótkie loadingi w grach? Intel Optane i dyski SSD dają radę
Sniper: Ghost Warrior 3 wczytuje się pięć minut
69

Sniper: Ghost Warrior 3 wczytuje się pięć minut

Jutro na konsolach PlayStation 4 i Xbox One oraz PC-tach ukaże się strzelanka Sniper: Ghost Warrior 3. Okazało się, że polska produkcja ma problem z początkowym wczytywaniem poziomów - czas oczekiwania wynosi około pięciu minut.

Kamil Zwijacz

24 kwietnia 2017 19:25

Sniper: Ghost Warrior 3 wczytuje się pięć minut

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl