Jeden z graczy powrócił do The Division 2 po spędzeniu kilkuset godzin z ARC Raiders. Zrozumiał wówczas, czego brakuje mu w strzelance Embark Studios.
Jeden z graczy ARC Raiders spędził z grą około 400 godzin i choć naprawdę ją uwielbia, czuje, że czegoś jej brakuje. Wrócił więc do The Division 2 i dopiero wtedy dostrzegł, co Embark Studios powinno zmienić w swojej produkcji.
Użytkownik o pseudonimie BlitoTortin podzielił się swoim wnioskiem w poście na Reddicie. Chociaż zdaje sobie sprawę, że The Division 2 nie jest idealną grą, to jednak daje mu ona stałe poczucie postępu. Jego zdaniem tego właśnie brakuje w ARC Raiders. Wszystko, co zbierają gracze, nie ma realnej wartości – zdobywają przedmioty tak naprawdę tylko po to, aby w pewnym momencie je stracić i powtórzyć cykl od nowa.
Choć BlitoTortin podkreśla, że obie gry należą do innych gatunków, jest przekonany, że ARC Raiders mogłoby nauczyć się kilku rzeczy od The Division 2. Najważniejsze jest nadanie celu w końcowej fazie rozgrywki. Gracz zawsze powinien mieć coś do zrobienia, co będzie dawało mu jakąś formę postępu i nagradzało go.
[W The Division 2 – dop. red.] zawsze robisz postęp – czy to w swoim buildzie, statystykach, bibliotece, czy po prostu zbliżając się do czegoś lepszego.
Nawet jeżeli nie gromadzimy przedmiotów, w The Division 2 dokonujemy postępu w innych systemach – tych brakuje w ARC Raiders. W grze Embark jedynie wykonujemy zadania, inwestujemy zdobyte punkty w drzewko umiejętności i ulepszamy stoły warsztatowe. Co do samych buildów, BlitoTortin również ma pewne zarzuty.
W The Division 2 buildy naprawdę definiują sposób gry. W ARC Raiders drzewko umiejętności i ulepszenia nie zmieniają znacząco tego, jak gra większość osób. Wygląda to tak, jakby wszyscy kończyli z tymi samymi opcjami, jak Survivor, bo inne po prostu nie wydają się warte swojego kosztu ani wpływu.
Patrząc po komentarzach, zdaje się, że spora część osób podziela jego zdanie, albo przynajmniej jest w stanie zrozumieć, skąd się ono bierze. Autor najpopularniejszej odpowiedzi przyznał, że chciałby większej nagrody za grindowanie i nie widzi sensu w odbywaniu ekspedycji tylko po to, by zaczynać wszystko od nowa.
Natomiast zdaniem innego gracza, chociaż rozgrywka w ARC Raiders jest znakomita, końcowy etap jest wręcz „komiczny”. Warto więc w tym miejscu wspomnieć, że Embark jakiś czas temu przyznał, że jest to problem i w planach znajduje się zawartość dla weteranów. Być może pomoże to zatrzymać wyraźny odpływ graczy.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Blizzard obiecywał poprawki u bohaterki Overwatch i teraz zaprezentował efekty
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).