Kalifornijski gigant ujawnił nową markę – EA Sports Active, której docelową platformą stało się Nintendo Wii, a docelowym klientem – aktywne kobiety po trzydziestce chcące być bardziej aktywnymi.
Kalifornijski gigant ujawnił nową markę – EA Sports Active, której docelową platformą stało się Nintendo Wii, a docelowym klientem – aktywne kobiety po trzydziestce chcące być bardziej aktywnymi.
Podobno trzydziestoparoletnia kobieta z dwójką dzieci jest świetnym rynkowym targetem, który do tej pory nie został w odpowiednim stopniu wykorzystany (bez skojarzeń, proszę). Peter Moore, szef EA Sports, zamierza zapełnić powstałą niszę – po premierze Wii Fit i „magicznej” Balance Board klienci z Zachodu byli trochę zawiedzeni, wszak Wii Fit koncentrowało się na bardziej azjatyckim rozciąganiu i utrzymywaniu równowagi, a nie na bardziej amerykańskim aktywnym treningu, dzięki któremu można schudnąć. EA naprawi błąd.
Pierwsza gra z nowej serii EA Sports Active nie będzie wymagać Balance Boardu, w zamian skoncentruje się na tradycyjnym kontrolerze, z tą różnicą, że ten może być przyczepiany do nogi. Nowy produkt od „aktywnych elektroników” zawierać ma 20 gier-ćwiczeń oraz dodatkowe narzędzia: licznik kalorii, osobistego trenera, trzydziestodniowy program „jak schudnąć” i inne bonusy. I to wszystko już wiosną za jedyne 59.99 $.
Uzasadniając swą decyzję, Moore powiedział: „Pracowałem w latach 90-tych w Reeboku podczas opracowywania Reebok Step i Reebok Slide (domowy fitness) i wiem, jakie wyzwania czekają na ludzi, którzy mają mało czasu, ale wciąż chcą uprawiać fitness.” Dodał również, że ludzie zainteresują się serią EA Sports Active właśnie z powodu wspomnianej wyżej jakościowej różnicy w oferowanych ćwiczeniach między projektem EA a tym od Nintendo. Peter Moore jest bardzo przedsiębiorczy – w przyszłości Sports Active będzie nie tylko aplikacją na Wii, ale również całą serią akcesoriów.
To jak, kobiety po trzydziestce? Jesteście zainteresowane?

Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Fanowi udaje się ożywić Anthem i jest wychwalany przez społeczność: „To daje mi nadzieję”
GRYOnline
Gracze

Autor: Filip Grabski
Z GRYOnline.pl współpracuje od marca 2008 roku. Zaczynał od pisania newsów, potem przeszedł do publicystyki i przy okazji tworzył treści dla serwisu Gameplay.pl. Obecnie przede wszystkim projektuje grafiki widoczne na stronie głównej (i nie tylko), choć nie stroni od pisania tekstów. W 1994 roku z pełną świadomością zaczął użytkować pecety, czemu pozostaje wierny do dzisiaj, choć w międzyczasie polubił Switcha. Prywatnie ojciec, podcaster (od 2014 roku współtworzy Podcast Hammerzeit) i miłośnik konsumowania popkultury, zarówno tej wizualnej (na dobry film i serial zawsze znajdzie czas), jak i dźwiękowej (szczególnie, gdy brzmi ona jak gitara elektryczna).