Czekał na to latami, mimo wielu nominacji. Legenda muzyki z gier w końcu zdobyła Grammy

Austin Wintory czekał na to trzynaście lat. Artysta wreszcie otrzymał statuetkę Grammy za najlepszy soundtrack.

Adrian Werner

1
Czekał na to latami, mimo wielu nominacji. Legenda muzyki z gier w końcu zdobyła Grammy, źródło grafiki: Giant Squid / Austin Wintory GDC.
Czekał na to latami, mimo wielu nominacji. Legenda muzyki z gier w końcu zdobyła Grammy Źródło: Giant Squid / Austin Wintory GDC.

Kompozytor Austin Wintory wreszcie otrzymał nagrodę Grammy za najlepszą muzykę w grze. Wczorajszej nocy podczas gali odebrał tę statuetkę za skomponowanie soundtracku Sword of the Sea. Możecie go przesłuchać m.in. w serwisie YouTube.

  1. Austin Wintory na tę nagrodę czekał długo. Pierwszy raz był nominowany do Grammy w 2012 roku za muzykę skomponowaną do gry Journey. Był to pierwszy soundtrack z gry, który walczył o tę statutkę, choć ostatecznie nie wygrał. Dopiero w 2023 r. gremium ustanowiło odrębną kategorię dla muzyki z gier.
  2. Poza wspomnianymi tytułami artysta ma na koncie również ścieżki dźwiękowe dla takich gier, jak Monaco: What's Yours Is Mine, The Banner Saga, Assassin's Creed Syndicate, Abzu, Absolver, Tooth and Tail czy Stray Gods: The Roleplaying Musical. Skomponował również muzykę do filmów, w tym Thai Cave Rescue czy One Shot.

Sword of the Sea ukazało się w sierpniu ubiegłego roku równocześnie na PC oraz konsolę PlayStation 5. Gra nie oferuje polskiej wersji językowej.

Produkcja została przyjęta cieplo – na Steamie ma 89% pozytywnych recenzji, a według serwisu Metacritic wydanie na PS5 posiada średnią ocen na poziomie 88%.

  1. Sword of the Sea w serwisie Steam
Sword of the Sea

Sword of the Sea

PC PlayStation
Data wydania: 19 sierpnia 2025
Sword of the Sea - Encyklopedia Gier
7.3

Gracze

8.9

Steam

8.7

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Nawet studenci filmoznawstwa nie potrafią już oglądać filmów w skupieniu, przypominają użytkowników Netflixa

Następny
Nawet studenci filmoznawstwa nie potrafią już oglądać filmów w skupieniu, przypominają użytkowników Netflixa

Co twórcy muszą zmienić w nowym Divinity po sukcesie Baldur's Gate 3? Fani gier studia mają już swoje typy

Poprzedni
Co twórcy muszą zmienić w nowym Divinity po sukcesie Baldur's Gate 3? Fani gier studia mają już swoje typy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl