CD Projekt RED szykuje przełom w Wiedźminie 4, który może zmienić miasta i osady nie do poznania

Grupa CD Projekt ma już za sobą testy technologii AI, które pozwolą na tworzenie bardziej realistycznych tłumów postaci.

Jakub Błażewicz

8
CD Projekt RED szykuje przełom w Wiedźminie 4, który może zmienić miasta i osady nie do poznania, źródło grafiki: Grupa CD Projekt.
CD Projekt RED szykuje przełom w Wiedźminie 4, który może zmienić miasta i osady nie do poznania Źródło: Grupa CD Projekt.

AI może pomóc twórcom Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2 przy tworzeniu realistycznych osad i miast w kolejnych grach.

Choć Grupa CD Projekt nie jest przesadnie zainteresowana generatywną sztuczną inteligencją, to polski deweloper – wzorem innych studiów – nie ignoruje całkowicie „twórczej” SI i ma zespół odpowiedzialny za badania nad AI. O działaniach tegoż wspomniano w najnowszym raporcie spółki, w którym podsumowano działalność firmy w poprzednim roku (via Respawn Index).

AI w tłumie

Oprócz informacji biznesowych oraz tych dotyczących niezapowiedzianych projektów dokument udostępniony przez firmę wspomina też o „badawczych” inicjatywach spółki. Jak czytamy, w 2025 roku zespół odpowiedzialny za badania nad AI prowadził dochodzenie w sprawie możliwego wykorzystania już istniejących lub własnych technologii w przyszłych projektach. Na przykład w celu „automatyzacji, prototypowania, testowania i generowania realistycznych tłumów NPC”.

W 2025 roku zespół odpowiedzialny za badania w dziedzinie AI kontynuował analizę możliwości wykorzystania istniejących narzędzi opartych na sztucznej inteligencji lub opracowania własnych w celu wsparcia tworzenia przyszłych produktów – zwłaszcza w zakresie automatyzacji prototypowania, testowania oraz generowania realistycznych tłumów postaci niezależnych (NPC).

Niektóre z trwających inicjatyw przeszły do etapu testów i wstępnego wdrożenia. Równolegle zespół przeprowadził przegląd i konsolidację projektów badawczych, co zaowocowało nowymi inicjatywami skupiającymi się na najbardziej obiecujących kierunkach pracy. Zespół AI realizuje obecnie około tuzina projektów badawczych.

Wygląda więc na to, że CDP przynajmniej rozważa praktyczne zastosowanie przynajmniej niektórych pomysłów i zakończył nawet ich testowanie. Warto przy tym podkreślić, że raport mówi o generowaniu „tłumu” postaci przez sztuczną inteligencję. Równie dobrze może chodzić raczej o generowanie „realistycznego” zachowania wielu postaci niezależnych. Czyli coś, co próbowano zaimplementować w grach, na przykład w serii Assassin’s Creed, na długo przed pojawienie się tematu „twórczego” SI.

Niemniej takie rozróżnienie może nie zrobić różnicy graczom, którzy w ostatnich latach głośno wyrażają swoje niepochlebne opinie na temat każdego przejawu wykorzystania AI. Nie jest też jasne, czy takie rozwiązania zobaczymy w najbliższych nadchodzących grach Grupy CD Projekt, czy też dopiero w późniejszych projektach. Skądinąd wiemy, że prace nad Wiedźminem 4 mają stworzyć podstawę technologiczną dla m.in. remake’u pierwszej odsłony serii.

The Witcher 4

Wiedźmin 4

The Witcher 4
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 2027
The Witcher 4 - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać
Cyberpunk 2

Cyberpunk 2

PC
Data wydania: Data Nieznana
Cyberpunk 2 - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

1

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Monetyzacja w Helldivers 2 przestaje być tak uczciwa jak kiedyś? Gracze zaczynają widzieć pierwsze oznaki problemów

Następny
Monetyzacja w Helldivers 2 przestaje być tak uczciwa jak kiedyś? Gracze zaczynają widzieć pierwsze oznaki problemów

Reżyser jednego z najlepszych filmów ubiegłego roku nakręci dla Netflixa sci-fi w stylu Obcego. Filmowiec wywalczył także premierę kinową

Poprzedni
Reżyser jednego z najlepszych filmów ubiegłego roku nakręci dla Netflixa sci-fi w stylu Obcego. Filmowiec wywalczył także premierę kinową

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl