Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Autor grafik z wiedźmińskiej kolekcji Medicine oskarżony o użycie AI. Artysta odpowiada: „absolutnie zero AI” i pokazuje dowody

W sieci wybuchła dyskusja o grafikach z kolekcji ubrań z motywami z Wiedźmina marki Medicine. Część użytkowników uważa, że powstały z użyciem AI, czemu zdecydowanie zaprzecza ich autor.

Autor grafik z wiedźmińskiej kolekcji Medicine oskarżony o użycie AI. Artysta odpowiada: „absolutnie zero AI” i pokazuje dowody, źródło grafiki: Medicine / Alek Morawski.
Autor grafik z wiedźmińskiej kolekcji Medicine oskarżony o użycie AI. Artysta odpowiada: „absolutnie zero AI” i pokazuje dowody Źródło: Medicine / Alek Morawski.

Alek Morawski, autor grafik z wiedźmińskiej kolekcji odzieżowej marki Medicine, zaprzeczył oskarżeniom o użycie sztucznej inteligencji.

Tam jest absolutnie zero AI. Wszystko jest rysowane ołówkiem i kolorowane w Photoshopie.

Na dowód pokazał oryginalną grafikę, plik na warstwach i zdjęcia rysunków ołówkiem.

Oskarżenia i odpowiedź autora

Morawski odniósł się do wpisów, w których jego prace nazwano „100% AI”. Poproszony przez jednego z użytkowników o dowody, wyjaśnił, że internauci wskazują głównie elementy wynikające z zagięć materiału oraz z utraty niektórych detali w druku. Opublikował oryginalną grafikę i dodał, że ma cały plik na warstwach. Później pokazał też zdjęcia rysunków ołówkiem, których zwykle publicznie nie udostępnia. Jak wskazał, pozę i proporcje Geralta zmienił dopiero na etapie cyfrowym, po poprawkach od klienta.

Inny internauta zapytał, czy firma nie przepuściła jego prac przez AI przed umieszczeniem ich na ubraniach, bo widać „całkiem sporo błędów typowych dla AI enhanced obrazów”. Morawski odparł, że nie przepuściła, a efekt lekkiego przepalenia lub wyostrzenia kreski bierze się z nadruku grafik na materiale.

Warstwy nie wszystkich przekonały

W dyskusji wzięła też udział artystka Karolina Skorek, która stwierdziła, że warstwy nie pomagają odrzucić zarzutów o AI, bo mogą świadczyć co najwyżej o szkicu. Jej zdaniem pracy bronią raczej styl autora i jego portfolio sprzed ery AI. Również ona zasugerowała, by sprawdził, czy to Medicine nie puściło grafik przez AI.

Użytkownik, od którego wpisu zaczęła się cała dyskusja, podziękował za sprostowanie, dodając, że wiele elementów na tych i innych grafikach z kolekcji wskazywało dla niego i kilku innych osób na artefakty typowe dla AI, a współpraca z marką fast fashion była „kolejną czerwoną flagą”. Inni zamieszczają porównania na korzyść argumentacji Morawskiego.

Do dyskusji odniósł się też Marcin Kosman, współtwórca better. gaming agency i założyciel wydawnictwa Open Beta. Napisał on, że widział już około 10 wpisów o wiedźmińskich produktach Medicine, których autorzy są „na 100 proc. pewni”, że to AI, mimo zaprzeczeń autora. Jak ocenił, „jak niewiele nam trzeba, by ruszyć z pochodniami”, a jako przykłady „dowodów” podał brak kreski na obrazku czy pauzę zamiast łącznika w tekście.

Piotr Doroń

Autor: Piotr Doroń

Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

Zaledwie 10 linijek kodu wygenerowanych z pomocą AI wywołało kontrowersje. Twórcy Big Walk przepraszają, choć chatbot uratował wydajność gry

Następny
Zaledwie 10 linijek kodu wygenerowanych z pomocą AI wywołało kontrowersje. Twórcy Big Walk przepraszają, choć chatbot uratował wydajność gry

Wiedźmin 3 dostał nową przygodę z pełnym polskim dubbingiem. Bez AI, za to z 13 aktorami

Poprzedni
Wiedźmin 3 dostał nową przygodę z pełnym polskim dubbingiem. Bez AI, za to z 13 aktorami

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl