Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Steam dostał funkcję, której od dawna brakowało graczom. Teraz pokazuje rzeczywiste FPS-y z tysięcy gier na Steam Decku, a w przyszłości zrobi to także na zwykłych pecetach

Valve wprowadziło na Steama nową funkcję, która pozwala sprawdzić, ile klatek na sekundę osiąga dana gra na Steam Decku. Dane pochodzą bezpośrednio od graczy, a w przyszłości rozwiązanie ma objąć również komputery stacjonarne.

futurebeat.pl
Steam dostał funkcję, której od dawna brakowało graczom. Teraz pokazuje rzeczywiste FPS-y z tysięcy gier na Steam Decku, a w przyszłości zrobi to także na zwykłych pecetach, źródło grafiki: Valve.
Steam dostał funkcję, której od dawna brakowało graczom. Teraz pokazuje rzeczywiste FPS-y z tysięcy gier na Steam Decku, a w przyszłości zrobi to także na zwykłych pecetach Źródło: Valve.

Kupując grę na Steam Decka, gracze dotychczas musieli polegać przede wszystkim na oznaczeniach kompatybilności przyznawanych przez Valve lub testach publikowanych w Internecie. Teraz sytuacja się zmienia. Firma ogłosiła wprowadzenie nowej funkcji, która pokazuje rzeczywistą wydajność gier na podstawie anonimowych danych zbieranych od użytkowników. Co ważne, podobne rozwiązanie ma w przyszłości trafić także na zwykłe pecety.

Steam pokaże, ile FPS osiąga gra

Od 10 listopada użytkownicy Steama mogą sprawdzić średnią liczbę klatek na sekundę osiąganą przez poszczególne produkcje na Steam Decku. Informacje pojawiają się bezpośrednio na kartach gier, w sekcji dotyczącej kompatybilności z przenośnym urządzeniem Valve.

Nowa funkcja nie ogranicza się wyłącznie do prezentowania średniej wydajności. Gracze otrzymali również dostęp do histogramu pokazującego rozkład liczby klatek na sekundę. Pozwala to sprawdzić, czy gra utrzymuje stabilną płynność, czy też często występują spadki FPS.

Valve wyjaśnia, że dotychczasowy system oznaczeń zgodności ze Steam Deckiem nie zawsze odpowiada rzeczywistym oczekiwaniom użytkowników. Produkcja oznaczona jako Verified może działać zbyt wolno dla osoby oczekującej 60 FPS, podczas gdy gra uznana za niekompatybilną może oferować wydajność wystarczającą dla mniej wymagających odbiorców.

Nowe statystyki mają ułatwić podejmowanie decyzji zakupowych. Już teraz obejmują tysiące gier, a ich liczba będzie stopniowo rosła.

Skąd te dane? Valve wykorzystuje dane pochodzące od użytkowników, którzy dobrowolnie zgodzili się na ich udostępnianie. Statystyki uwzględniają urządzenia korzystające z domyślnych limitów 60 FPS dla modelu LCD i 90 FPS dla OLED, ale nie rozróżniają ustawień graficznych stosowanych w poszczególnych grach.

W przyszłości funkcja trafi również na pecety

Najciekawsza część zapowiedzi dotyczy jednak przyszłości rozwiązania. Valve potwierdziło, że Steam Deck jest dopiero pierwszym etapem projektu, a firma zamierza rozszerzyć zbieranie statystyk wydajności na inne urządzenia.

W wersji beta desktopowego klienta Steama pojawiła się już możliwość dobrowolnego udostępniania anonimowych danych dotyczących liczby klatek na sekundę. Najnowsza aktualizacja pokazuje, w jaki sposób Valve zamierza wykorzystać te informacje.

Na razie Valve nie podało terminu udostępnienia statystyk FPS dla komputerów stacjonarnych. Firma podkreśla, że rozpoczęła od Steam Decka ze względu na identyczną konfigurację sprzętową wszystkich egzemplarzy danego modelu, co znacznie ułatwia porównywanie wyników.

Adam Kusiak

Autor: Adam Kusiak

Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2011 roku jako redaktor w działach Newsroom i Encyklopedia; obecnie senior SEO specialist wspierający serwisy grupy Webedia Poland. Uwielbia symulatory lotnicze i gry strategiczne, w które zagrywał się jeszcze w latach 90. na Amidze 500; naturalnie jego ulubionym studiem jest MicroProse, zaś ulubionym twórcą – Sid Meier. Stanowi także chodzącą encyklopedię sprzętu wojskowego. Ukończył specjalizację amerykanistyka na Wydziale Stosunków Międzynarodowych na Krakowskiej Akademii im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Na portalu X pisze o strategiach jako tbonewargames.

Miało wystarczyć na weekend, skończyło się po 1700 godzinach. Gracze wspominają najbardziej niepozorne zakupy

Następny
Miało wystarczyć na weekend, skończyło się po 1700 godzinach. Gracze wspominają najbardziej niepozorne zakupy

Nowości na Steam. GTA 6 omija PC, więc w sklepie Valve wysyp premier

Poprzedni
Nowości na Steam. GTA 6 omija PC, więc w sklepie Valve wysyp premier

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl