Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Newsy i ciekawostki na temat Half-Life 2 (3)

Jeden-na-jednego z Gabem Newellem

Filip Grabski, 21 sierpnia 2008, 10:44

Serwis Videogaming247 miał okazję porozmawiać z szefem Valve podczas trwających w Lispku targów Games Convention. Jeśli chcesz posłuchać o Left 4 Dead, jeśli interesuje cię rozwój Steama lub jeśli pragniesz nie dowiedzieć się niczego o H-L: Episode 3 – czytaj dalej.

Na E3 zabraknie Half-Life 2: Episode 3

Robert Duraj, 29 czerwca 2008, 12:47

Valve postanowiło uciąć wszelkie spekulacje, dotyczące prezentacji ich najnowszej gry na targach E3. Niestety, nie zobaczymy tam HL2: Episode 3.

Kontroler Falcon 3D wspomoże grających w Counter-Strike'a

Przemysław Zamęcki, 27 czerwca 2008, 14:17

O Falconie 3D, urządzeniu, które miałoby zastąpić graczom klawiaturę i myszkę informowaliśmy na początku kwietnia. Nieco cudacznie wyglądające urządzenie pozwala na znacznie większe wczucie się w grę, a to dzięki symulowaniu na przykład odrzutu broni w trakcie strzelania czy też jej faktury. Widać jakiś potencjał w tym jest, a przynajmniej zauważyło go Valve, które właśnie podpisało odpowiednie porozumienie z producentem Falcona 3D, firmą Novint.

Nigdy więcej straconych save-ów dzieki firmie Valve i usłudze Steam Cloud

Dorota Drużko, 30 maja 2008, 09:35

Już niedługo firma Valve Software wprowadzi nową usługę - Steam Cloud - do swojego systemu sieciowej dystrybucji. Z pewnością będzie ona bardzo użyteczna, gdyż pozwoli na przypisanie wszystkich zapisów gry, ustawień i profili do naszego konta na Steamie i umieszczenia ich na serwerze firmy.

Seria Half-Life będzie kontynuowana!

Krystian Smoszna, 13 grudnia 2007, 16:40

Wciąż nie mamy stuprocentowej pewności, kiedy gra Half-Life 2: Episode Three zadebiutuje na rynku elektronicznej rozrywki, ale już dziś możemy Wam zakomunikować, że nie będzie to ostatnia odsłona popularnego cyklu strzelanin!

Co wyniknie z połączenia Portala z Half-Life 2?

Artur Falkowski, 19 października 2007, 10:21

Z pewnością niejeden gracz zastanawiał się, jakby wyglądało wykorzystanie pomysłowego systemu portali z gry Portal w innych produkcjach, jak choćby w pozostałych tytułach z pakietu The Orange Box. Teraz, dzięki staraniom serwisu Primotechnology.com, nie trzeba już dłużej się głowić i można to po prostu sprawdzić w praktyce.

Darmowe gry w serwisie Steam dla posiadaczy kart ATI Radeon

Artur Falkowski, 31 maja 2007, 12:33

Firma Valve przygotowała niespodziankę dla posiadaczy kart graficznych z serii ATI Radeon. Każdy z nich będzie mógł bezpłatnie pobrać pełne wersje gier zamieszczonych w systemie e-dystrybucji, Steam.

Kolejny dodatek do Half-Life 2 już we wrześniu?

Krystian Smoszna, 12 kwietnia 2007, 14:44

Być może fani gry Half-Life 2 nie będą musieli czekać do końca bieżącego roku na kolejny odcinek serialu o przygodach Gordona Freemana. Przedłużająca się produkcja drugiego dodatku do wyżej wymienionej programu spowodowała, że firma Valve Corporation zmienia swoje stanowisko w kwestii jego wydania.

Half-Life 2: The Black Box i The Orange Box dopiero pod koniec bieżącego roku

Radosław Grabowski, 8 lutego 2007, 08:32

Latem bieżącego roku miało wreszcie dobiec końca oczekiwanie posiadaczy PeCetów oraz konsol PlayStation 3 i Xbox 360 na najnowsze produkty, firmowane przez Valve Software. Mowa oczywiście o opisywanych już przez nas zestawach, nazwanych Half-Life 2: The Black Box i Half-Life 2: The Orange Box. Właśnie dowiedzieliśmy się, że premiera obu pakietów została odsunięta w przyszłość.

Co i za jaką cenę w Half-Life 2: Black i Half-Life 2: Orange?

Radosław Grabowski, 18 stycznia 2007, 09:44

Nareszcie korporacja Valve Software ostatecznie wyjaśniła kwestię "czarnego" i "pomarańczowego" zestawu spod znaku Half-Life 2. O tych pakietach wstępnie mówił Doug Lombardi przed prawie dwoma miesiącami, a cztery dni temu pisaliśmy o doniesieniach magazynu Electronic Gaming Monthly na ów temat. Dziś możemy wreszcie podać precyzyjnie, co szykuje Gabe Newell i spółka.

Half-Life 2: Orange, Guitar Hero: '80s Edition, Kingdom Hearts II: Final Mix i nie tylko

Radosław Grabowski, 14 stycznia 2007, 10:44

Rok 2007 trwa już od dwóch tygodni, a redakcja magazynu Electronic Gaming Monthly postanowiła w nowym numerze tego periodyku przedstawić kilka konsolowych pozycji, które powinny wstrząsnąć rynkiem w ciągu najbliższych dwunastu miesięcy. W niniejszym gronie znajdują się zarówno gry już wcześniej zapowiedziane, jak i produkty dotąd nie wzmiankowane.

Wersja beta 007: GoldenEye Source jest już online

Radosław Grabowski, 28 grudnia 2006, 15:23

Z kinowych ekranów nie zszedł jeszcze film Casino Royale, czyli najnowsza odsłona przygód Jamesa Bonda, a tymczasem ciągle trwają prace nad amatorską modyfikacją Half-Life 2, mającą przenieść posiadaczy PC w świat GoldenEye – innego hitu z agentem 007 w roli głównej. Projekt o nazwie 007: GoldenEye Source, bazujący na grze GoldenEye 007 dla konsoli Nintendo 64, wkroczył właśnie w fazę beta.

Komercjalizacja GModa

Bartłomiej Stachura, 28 listopada 2006, 14:12

Garry’s MOD, znany także jako GMod, to specyficzna modyfikacja do gry Half-Life 2, pozwalająca na dowolną manipulację obiektami występującymi w jej świecie. Dzięki modowi Garry’ego oraz niebanalnym możliwościom silnika Source, pozwala to w rezultacie tworzyć osobom trzecim interesujące mini-gierki oraz filmiki, których pełno np. na YouTube.

Jakie gry zaprezentuje Electronics Arts podczas X06?

Artur Falkowski, 27 września 2006, 16:05

Jeszcze tylko parę godzin dzieli nas od konferencji Microsoftu otwierającej X06, imprezę promującą konsole giganta z Redmond oraz nowe gry powstające pod Windowsa Vistę. Eletronics Arts dla podgrzania atmosfery opublikowało listę gier, które firma zaprezentuje w Barcelonie.

Zobacz filmy z gry Half-Life 2: Survivor

Krystian Smoszna, 18 września 2006, 09:29

Kilkukrotnie na łamach naszego wortalu wspominaliśmy o projekcie Half-Life 2: Survivor, który przygotowano z myślą o automatach. Dziś powracamy do tematu, a to za sprawą kilku filmów, które pozwalają zobaczyć, jak wspomniany wyżej produkt prezentuje się w akcji.

Valve na targach Games Convention 2006

Piotr Doroń, 5 sierpnia 2006, 14:22

Firma Valve Software, producent gier z serii Half-Life, ogłosiła, że sierpniowe targi Games Convention w Lipsku zostaną obdarowane nie tylko prezentacją Half-Life 2: Episode Two. Przedstawione zostaną również dwa dodatki – Team Fortress 2 oraz Portal – które swą premierę będą miały w tym samym czasie, co kolejna już odsłona drugiej części tej świetnej gry z gatunku FPS.

Komiksowa oprawa graficzna Team Fortress 2 potwierdzona!

Piotr Doroń, 15 lipca 2006, 14:00

Wczorajsza informacja poświęcona w głównej mierze zestawowi Half-Life 2 (uwzględniającego wydany już na PeCety Epizod Pierwszy, a także Epizod Drugi), który zostanie wydany na konsole nowej generacji, wywołała niemałe poruszenie wśród naszych Użytkowników. Główną przyczyną takiego obrotu sprawy była jednak wiadomość dotycząca oficjalnej zapowiedzi dodatku Team Fortress 2.

Half-Life 2: Episode Two zadebiutuje na rynku zgodnie z wcześniejszymi ustaleniami

Krystian Smoszna, 17 czerwca 2006, 12:04

Sporo zamieszania wywołał najnowszy numer renomowanego czasopisma PC Gamer, w którym pojawił się artykuł poświęcony drugiemu rozszerzeniu gry Half-Life 2. Redaktorzy magazynu zakomunikowali, że nowe przygody Gordona Freemana zadebiutują dopiero na początku przyszłego roku, a nie przed świętami Bożego Narodzenia, jak pierwotnie planowano.

Artykuł z magazynu PC Gamer opisuje Half-Life 2: Episode Two i podaje datę premiery

Radosław Grabowski, 16 czerwca 2006, 13:55

Entuzjaści serii Half-Life czują zapewne dalszy głód po zagraniu w Half-Life 2: Episode One. Dlatego też teraz trwa niecierpliwe wypatrywanie momentu nadejścia Half-Life 2: Episode Two. Redakcja magazynu PC Gamer wyszła naprzeciw oczekiwaniom graczy i poświęciła nowemu projektowi firmy Valve Software sporo miejsca w najświeższym numerze czasopisma.

Half-Life 2 trylogia = Half-Life 3?

Maciej Myrcha, 7 czerwca 2006, 15:51

Jeśli zastanawiacie się moi drodzy, co w tej chwili dzieje się w pomieszczeniach firmy Valve, a konkretnie czy jej projektanci i programiści pracują w pocie czoła nad trzecią odsłoną znakomitej gry akcji, Half-Life, to muszę Was zmartwić. Nie pracują ... ale tylko dlatego, iż produkt ten już znajduje się na rynku. Tak, tak, ta wiadomość i u mnie spowodowała opad szczęki.

Half-Life 2 doczeka się konwersji na konsolę Xbox 360?

Krystian Smoszna, 31 maja 2006, 08:32

Firma Valve szykuje się do opublikowania kolejnej konwersji gry Half-Life 2, tym razem na konsolę Xbox 360 – takie wnioski nasuwają się po przestudiowaniu oferty amerykańskich sklepów EB Games i Gamestop, zajmujących się sprzedażą oprogramowania rozrywkowego.

Kiedy pojawią się kolejne dodatki do gry Half–Life 2?

Adam Woźny, 26 maja 2006, 18:02

Zmiana nazwy pierwszego oficjalnego rozszerzenia gry Half – Life 2 z Aftermath na Episode One była jednoznaczna z tym, że producent tytułu – firma Valve Software - uraczy nas kilkoma dodatkami do wyśmienitej strzelaniny, wydanej pod koniec 2004 roku.

Half-Life 2 oraz inne strzelaniny na konsoli PlayStation 3?

Krystian Smoszna, 8 maja 2006, 13:27

Czy gra Half-Life 2 – obsypana nagrodami pierwszoosobowa strzelanina z 2004 roku – doczeka się konwersji na konsolę PlayStation 3? Takie oto pytanie nasuwa się po informacji opublikowanej przez serwis Worthplaying, która zadebiutowała w Internecie przed kilkunastoma minutami.

Będą cztery dodatki do Half-Life 2

Krystian Smoszna, 31 marca 2006, 08:28

W najnowszym numerze renomowanego magazynu PC Gamer opublikowano krótki artykuł dotyczący dalszej przyszłości gry Half-Life 2. Redaktorzy czasopisma spotkali z Gabem Newellem (założycielem i szefem firmy Valve Software), który jak zwykle uradował nas niezwykle optymistycznymi informacjami.

Valve Software pracuje już nad drugim dodatkiem do Half-Life 2

Krystian Smoszna, 22 lutego 2006, 08:09

Zmiana w tytule oficjalnego dodatku do Half-Life 2, której byliśmy świadkami kilkanaście dni temu, dała jasno do zrozumienia, że powstanie więcej rozszerzeń hitu z 2004 roku. Nie trzeba było długo czekać na nowe wieści w sprawie. Okazuje się, że Valve Software pracuje już nad drugim epizodem, mimo, iż pierwszy z nich wciąż nie ujrzał światła dziennego.

Nuklearny świt na silniku Source

Maciej Myrcha, 19 lutego 2006, 13:44

Przemierzając sieć w poszukiwaniu materiałów do dzisiejszych wiadomości, natknąłem się na otwartą niedawno stronę wieloosobowej gry Nuclear Dawn, powstającej na zmodyfikowanym silniku firmy Valve, Source. Nuclear Dawn, jak zapowiadają twórcy, oferować będzie połączenie FPS i RTS z akcją osadzoną w postapokaliptycznych sceneriach.

Valve Software zapowiada więcej dodatków do Half-Life 2

Krystian Smoszna, 11 lutego 2006, 12:05

Firma Valve Software postanowiła zmienić tytuł tworzonego od dłuższego czasu, pierwszego, oficjalnego dodatku do Half-Life 2. Rozszerzenie, które na rynku elektronicznej rozrywki zadebiutuje 24 kwietnia bieżącego roku, od teraz nazywa się Episode One, a nie – tak jak wcześniej – Aftermath.

Half-Life 2 i Lost Coast w 64-bitach chodzi wolniej, niż w 32...

Krzysztof Bartnik, 28 grudnia 2005, 14:43

Tuż przed Świętami pisaliśmy o ukazaniu się 64-bitowych wersji: Half-Life 2 oraz Lost Coast (dodatkowego poziomu do gry). Nowe edycje przygotowano z myślą o posiadaczach komputerów z procesorami marki AMD Athlon 64 FX, zaś ich głównym celem była poprawa ogólnej wydajności i oprawy graficznej programów. Nie wszystko poszło jednak zgodnie z planem.

Udostępniono wersję alfa gry 007: GoldenEye Source

Krystian Smoszna, 27 grudnia 2005, 10:25

Tworzona przez grupę amatorów modyfikacja gry Half-Life 2 o nazwie 007: GoldenEye Source, doczekała się wersji alfa! Już teraz każdy z Was może sprawdzić jak sprawuje się przeróbka popularnego programu w silniku Source, o ile oczywiście ściągnie niezbędny do tego celu plik i uruchomi go w środowisku ubiegłorocznego hitu rodem z Valve Software.

Half-Life 2 oraz Lost Coast również w 64-bitach

Krzysztof Bartnik, 23 grudnia 2005, 10:57

Firma Valve Software poinformowała o udostępnieniu 64-bitowych wersji: popularnej strzelanki FPS, pt. Half-Life 2 oraz dodatkowego poziomu do owej produkcji, noszącego nazwę Lost Coast. Nowe edycje powstały oczywiście z myślą o graczach używających procesorów marki AMD Athlon 64 FX.

Pierwsze zdjęcia automatów do Half-Life 2: Survivor

Krystian Smoszna, 2 grudnia 2005, 08:55

Przed dwoma dniami zaprezentowaliśmy na łamach naszego serwisu garść nowych informacji oraz pierwsze screenshoty z gry Half-Life 2: Survivor. Dziś z przyjemnością możemy Wam udostępnić kolejne fotografie – tym razem jednak w roli wystąpi będzie automat, na którym wspomniany tytuł zadebiutuje w marcu przyszłego roku.

Jak dokładnie wygląda Half-Life 2: Survivor?

Radosław Grabowski, 30 listopada 2005, 07:07

Gdy na początku września bieżącego roku po raz pierwszy pisaliśmy o nadchodzącej grze pt. Half-Life 2: Survivor, nie było o niej wiadomo nic ponad to, że ukaże się wyłącznie w wersji dla salonowych automatów zręcznościowych. Teraz dalekowschodnia korporacja Taito, opracowująca niniejszy produkt w porozumieniu z firmą Valve Software, ujawniła nieco dodatkowych informacji na ten temat.

Half-Life 2 – wersja Xbox trzyma dobry poziom

Piotr Doroń, 14 listopada 2005, 13:03

Jutro (tj. 15 listopada) amerykańską premierę będzie miała jedna z najbardziej oczekiwanych przez posiadaczy konsoli Microsoft Xbox gier - Half-Life 2. Wszelkie obawy związane z tym, czy konwersja pięknej graficznie pozycji zadowoli wybrednych bądź co bądź właścicieli X-a wydają się być już rozwiane. A to za sprawą pierwszych recenzji tejże pozycji, które napisane zostały przez recenzenta serwisu internetowego IGN oraz redaktora papierowego wydania GamePro.

Rok 2005 bez Half-Life 2: Aftermath

Radosław Grabowski, 11 listopada 2005, 12:12

Była szansa na to, że posiadacze Half-Life 2 już w bieżącym miesiącu mogliby zaopatrzyć się w oficjalne rozszerzenie owej gry z gatunku FPS, noszące podtytuł Aftermath. Niestety ekipa developerska chce jeszcze dopracować swoje nowe dzieło i dlatego jego premiera nastąpi zdecydowanie później, niż pierwotnie zakładano.

Szczegóły nt. nowych planów Valve Software

Radosław Grabowski, 6 listopada 2005, 12:12

Realistyczne oświetlenie typu HDR (High Dynamic Range) w świecie produktów firmy Valve Software ma być wkrótce osiągalne nie tylko w Day of Defeat: Source i Half-Life 2: Lost Coast (vide news z 28 października 2005), lecz także w Counter-Strike: Source. Autorzy właśnie nieco dokładniej wypowiedzieli się na temat zmian w tej ostatniej pozycji, o których ogólnikowo pisaliśmy przed siedmioma dniami.

Po Half-Life 2: Lost Coast czas na inne projekty

Radosław Grabowski, 30 października 2005, 08:55

Specjalny dodatkowy poziom dla Half-Life 2, nazwany Lost Coast i oferujący m.in. zupełnie nowe efekty graficzne (w tym High Dynamic Range), jest już dostępny za pośrednictwem usługi Steam. Zatem programiści z firmy Valve Software mogą poświęcić się innym przedsięwzięciom, o których chcemy niniejszym poinformować Szanownych Czytelników.

Half-Life 2: Lost Coast już dostępny

Krystian Smoszna, 28 października 2005, 08:39

Dzisiejszej nocy firma Valve Softwareb udostępniła wielce oczekiwany dodatek do gry Half-Life 2, zatytułowany Lost Coast. Nie chodzi tu o pełnoprawne rozszerzenie historii opowiedzianej w ubiegłorocznym hicie (ono nazywa się Aftermath), ale dodatkowy poziom, w którym zobaczymy nie widziane wcześniej w produkcie Newella i spółki rozwiązania graficzne.

Prace nad Half-Life 2 w wersji na konsolę Xbox wreszcie zakończone

Krystian Smoszna, 26 października 2005, 09:02

Wygląda na to, że posiadacze konsoli Xbox doczekają się wreszcie na swoją wersję popularnej, pierwszoosobowej strzelaniny o nazwie Half-Life 2. Firma Valve Software poinformowała wczoraj, że program osiągnął już „złoty” status i znalazł się w tłoczni. Gra zadebiutuje na rynku 15 listopada bieżącego rok, czyli w rok (bez jednego dnia) po premierze PeCetowej edycji.

Lost Coast w przyszłym tygodniu i co dalej?

Krzysztof Bartnik, 22 października 2005, 12:44

Potwierdziły się nasze wcześniejsze doniesienia. Lost Coast, darmowy dodatek do Half-Life 2, doczeka się swojej internetowej premiery w nadchodzącym tygodniu. Przy okazji pracownicy studia Valve Software ujawnili, czym zajmą się bezpośrednio po jego wydaniu.

Half-Life 2: Lost Coast pod koniec października

Krystian Smoszna, 6 października 2005, 08:24

Gabe Newell – szef firmy Valve Software – aktualizował wczoraj wieczorem swój FAQ, czyli dokument zawierający odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania. Dowiedzieliśmy się z niego, że darmowy dodatek do Half-Life 2 o nazwie Lost Coast pojawi się w Internecie pod koniec października.

Half-Life 2: Lost Coast a karty graficzne

Krystian Smoszna, 22 września 2005, 12:44

Fani gry Half-Life 2, którzy z niecierpliwością oczekują premiery rozszerzenia podstawowej wersji programu o nazwie Lost Coast, już teraz mogą dowiedzieć się, jak z efektem HDR radzą sobie dostępne na rynku karty graficzne. Serwis bit-tech.net opublikował wczoraj test dodatku Lost Coast i porównał osiągi konkurencyjnych procesorów graficznych, produkowanych przez firmy ATI oraz NVIDIA.

Technologia z Half-Life 2 dla pokładowego mordercy

Radosław Grabowski, 17 września 2005, 09:55

Słynna powieść kryminalna niezapomnianej Agathy Christie pt. Death on the Nile (Śmierć na Nilu) najprawdopodobniej zainspirowała twórców jednej z ciekawszych modyfikacji gry Half-Life. Produkt nosi nazwę The Ship i umożliwia wcielenie się w mordercę, mającego za zadanie dyskretnie polować na konkretne ofiary, podróżujące transatlantyckim statkiem. Nadchodzi nowa wersja dzieła ludzi z Outerlight.

Lost Coast ukaże się po Day of Defeat: Source

Krzysztof Bartnik, 12 września 2005, 08:44

Zaraz po wczorajszym ujawnieniu dokładnej daty premiery Day of Defeat: Source, Doug Lombardi ze studia developerskiego Valve Software wypowiedział się w sprawie momentu debiutu rozszerzenia do popularnej strzelanki pierwszoosobowej Half-Life 2, które będzie nosił podtytuł Lost Coast.

007: GoldenEye na silniku Source

Krystian Smoszna, 9 września 2005, 10:33

Każdy posiadacz konsoli Nintendo 64 zapewne pamięta wydaną w 1997 roku strzelaninę o nazwie 007: GoldenEye, która swego czasu była najlepszy produktem w swojej kategorii, dostępnym dla tego urządzenia. Doskonale zdaje sobie z tego sprawę grupa pasjonatów, próbująca przenieść specyficzny klimat tej gry do modyfikacji Half-Life 2, wykorzystującej – jak nietrudno się domyślić – silnik Source.

Zapowiedziano Half-Life 2: Survivor

Krystian Smoszna, 1 września 2005, 08:11

Gdy ma się w rękach tak popularną markę jak Half-Life, trudno nie oprzeć się pokusie zarobienia dodatkowych na niej pieniędzy. Wie o tym doskonale firma Valve Software, która już wkrótce wraz z koncernem Taito przeniesie drugą odsłonę cyklu na popularne zwłaszcza w latach osiemdziesiątych... automaty coin-op.

Nowy epizod do Half-Life 2 co trzy miesiące? Tak!

Krystian Smoszna, 29 sierpnia 2005, 09:24

Lubisz Half-Life 2, prawda? Jeśli tak, to zapewne zainteresują Cię wieści, jakie płyną z najnowszego numeru popularnego magazynu Computer Gaming World. Do kiosków na Zachodzie trafi on dopiero co prawda za około dwa tygodnie, ale już teraz mogą cieszyć się nim czytelnicy posiadający prenumeratę i to właśnie od nich płyną poniższe rewelacje.

Jak się ma Half-Life 2 w wersji Xboxowej?

Maciej Myrcha, 28 sierpnia 2005, 18:07

Zapewne większość posiadaczy Xboxów niecierpliwie oczekujących się pojawienia Half-Life 2 w wersji na ich konsolę zastanawia się, jak (i czy w ogóle) będzie się ona różniła od swojego PeCetowego protoplasty. Z pomocną dłonią przychodzą redaktorzy serwisu ComputerAndVideoGames, którzy przeprowadzili wywiad z samym Dougiem Lombardim.

Kolejna gra dostępna przez Steam

Daniel Sodkiewicz, 24 sierpnia 2005, 08:33

Internetowy system dystrybucji gier o nazwie Steam rośnie w siłę, o czym świadczą niedawne informacje o planach skorzystanie z owego medium do wypromowania m.in. sequela gry Sin. Tymczasem firma Valve oznajmiła, iż w następnym tygodniu użytkownicy „pary wodnej” będą mogli pobrać z sieci Blue Shift, samodzielny dodatek do pierwszego Half-Life’a, dostępny dotychczas wyłącznie w wersji pudełkowej.

Pierwszy zwiastun dodatku do Half-Life 2 o nazwie Aftermath!

Krystian Smoszna, 11 sierpnia 2005, 09:27

Gra Half-Life 2 cieszy się ogromną popularnością na całym świecie, nie powinno więc nikogo dziwić, że firma Valve Software postanowiła odcinać kupony od popularnej marki. O pierwszym dodatku do wspomnianego programy słychać już od dłuższego czasu. Wczoraj w sieci pojawił się oficjalny zwiastun, prezentujący kilka scen z Aftermath.

GameSHOUT.com kontra Valve Software - jak nie wiadomo o co chodzi, to chodzi o pieniądze

Krystian Smoszna, 8 sierpnia 2005, 10:58

Amerykanie lubią się procesować, czasem o błahostki. Dobrym przykładem na to twierdzenie jest serwis GameSHOUT.com, który postanowił „ukarać” firmę Valve Software na sumę 25.5 miliona dolarów.