Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Tytuł, który nie zawiódł - recenzja gry Star Wars: The Old Republic

Star Wars: The Old Republic – tytuł, na który z niecierpliwością czekało tysiące graczy. Tytuł, który nie zawiódł. Trudno w tej grze spotkać niezadowolone osoby. Studio BioWare spisało się na medal.

Remigiusz Maciaszek

3 stycznia 2012 10:06

Tytuł, który nie zawiódł - recenzja gry Star Wars: The Old Republic
Najlepsze gry MMORPG w 2026 roku - nasze TOP 10
109

Opinie

Najlepsze gry MMORPG w 2026 roku - nasze TOP 10

Gatunek MMORPG nie samym World of Warcraft żyje! Jest całkiem sporo tytułów, które stanowią godną konkurencję dla ledwie zipiącego króla, i właśnie je postaramy się przybliżyć. Przed Wami zestawienie najlepszych wirtualnych światów!

Patryk Manelski

Patryk Manelski

3 kwietnia 2026 12:31

Najlepsze gry MMORPG w 2026 roku - nasze TOP 10
Najlepsze MMORPG dla jednego gracza w 2020 roku – gry dla samotnych wilków
41

Opinie

Najlepsze MMORPG dla jednego gracza w 2020 roku – gry dla samotnych wilków

Wydawać by się mogło, że sieciowe RPG-i przeznaczone są dla miłośników wspólnej zabawy z innymi graczami. Gildie, rajdy, teamspeak – to symbole MMORPG. Na szczęście dla miłośników grania samemu jest też kilka świetnych tytułów.

Michał Marian

16 marca 2020 12:41

Najlepsze MMORPG dla jednego gracza w 2020 roku – gry dla samotnych wilków
Czy gry MMORPG nie mają już nic do zaoferowania?
25

Opinie

Czy gry MMORPG nie mają już nic do zaoferowania?

Mamy rok 2017, a niegdyś popularny gatunek zaczyna przypominać RTS-y. Od dobrych kilku lat nie dostajemy dużych produkcji. Te zaś, które się pojawią, są średniej jakości. W dodatku nadal króluje World of Warcraft...

Patryk Manelski

Patryk Manelski

11 października 2017 18:00

Czy gry MMORPG nie mają już nic do zaoferowania?
Koniec MMORPG? Analizujemy stan i przyszłość sieciowych gier RPG
38

Opinie

Koniec MMORPG? Analizujemy stan i przyszłość sieciowych gier RPG

12-letnie rządy World of Warcraft budzą podziw, ale w ich cieniu kryje się ponura refleksja na temat kondycji gatunku MMORPG. Czy jedyną szansą na ratunek przed zepchnięciem w otchłań są dla niego azjatyckie i/lub mobilne gry free-to-play?

Patryk Manelski

Patryk Manelski

12 lutego 2017 11:30

Koniec MMORPG? Analizujemy stan i przyszłość sieciowych gier RPG
Uratowane przez free-to-play – 7 gier, którym darmowość dała drugie życie
25

Opinie

Uratowane przez free-to-play – 7 gier, którym darmowość dała drugie życie

Widok konających gier sieciowych chwyta za serce. Na szczęście jest pewna metoda, pozwalająca wydłużyć żywot skazanym na niebyt tytułom, a czasem wręcz ofiarować im drugą młodość. Słowo klucz: free-to-play.

Adam Zechenter

Adam Zechenter

4 sierpnia 2016 14:20

Uratowane przez free-to-play – 7 gier, którym darmowość dała drugie życie
LucasArts w rękach Myszki Miki – jakie gry powinien wskrzesić Disney?
39

Opinie

LucasArts w rękach Myszki Miki – jakie gry powinien wskrzesić Disney?

Lucasfilm to nie tylko filmowe Gwiezdne Wojny, ale też cała masa kultowych gier ze stajni LucasArts, do których prawa ma teraz Disney. Spytaliśmy redaktorów naszego serwisu, które z tych produkcji powinny doczekać się kontynuacji.

Krzysztof Chomicki

9 listopada 2012 10:54

LucasArts w rękach Myszki Miki – jakie gry powinien wskrzesić Disney?
Nowa era free to play – przedstawiamy trzy gry, które uratowały „darmowość”
22

Opinie

Nowa era free to play – przedstawiamy trzy gry, które uratowały „darmowość”

Slogan „graj za darmo” stał się synonimem nijakości i próby wyciągnięcia kasy za pomocą mikropłatności. Zapracowali na to twórcy wielu średnich gier free to play. Rok 2012 przynosi jednak zmianę: trzy tytuły, które windują standardy na niebotyczny poziom.

Szymon Liebert

Szymon Liebert

8 maja 2012 14:19

Nowa era free to play – przedstawiamy trzy gry, które uratowały „darmowość”

Star Wars: The Old Republic - MMO dla samotników?

Wraz z premierą Star Wars: The Old Republic pojawia się pytanie. Czy fan tytułów BioWare, przeznaczonych dla pojedynczego gracza, odnajdzie w tej masywnej produkcji coś dla siebie?

Remigiusz Maciaszek

20 grudnia 2011 10:26

Star Wars: The Old Republic - MMO dla samotników?

Raport z bety Star Wars: The Old Republic cz.2: Jasna strona Ciemnej Strony

Ciemna i Jasna Strona Mocy. Pojęcia nieodłącznie związane z uniwersum Gwiezdnych Wojen. Poważna sprawa, ale jak udało się zaimplementować to w grze Star Wars: The Old Republic?

Remigiusz Maciaszek

7 grudnia 2011 10:07

Raport z bety Star Wars: The Old Republic cz.2: Jasna strona Ciemnej Strony

Raport z bety Star Wars: The Old Republic cz.1: Massive Singleplayer Online

Star Wars: The Old Republic to z jednej strony projekt niezwykle nowatorski, a z drugiej oparty na wypróbowanych pomysłach. Deweloperom w bardzo dużym stopniu udało się wzbogacić klasyczną rozgrywkę MMO o elementy singleplayerowe.

Remigiusz Maciaszek

24 listopada 2011 10:10

Raport z bety Star Wars: The Old Republic cz.1: Massive Singleplayer Online

Star Wars: The Old Republic - świeże wrażenia z wersji beta

W grudniu wielu z nas pożegna się ze znajomymi i rodziną, aby przywdziać szaty rycerza Jedi w Star Wars: The Old Republic. Mieliśmy okazję sprawdzić nowy fragment nadchodzącej gry MMO studia BioWare.

Szymon Liebert

Szymon Liebert

20 października 2011 18:18

Star Wars: The Old Republic - świeże wrażenia z wersji beta

Star Wars: The Old Republic - tryb operacji i Huttball - gamescom 2011

Na gamescomie BioWare ujawniło kolejne elementy Star Wars: The Old Republic. Warzone: Huttball to jedyny tryb sieciowy, w którym Jedi stanie przeciwko Jedi, a tryb Operations to instancje dla wysokopoziomowych postaci.

Szymon Liebert

Szymon Liebert

29 sierpnia 2011 12:20

Star Wars: The Old Republic - tryb operacji i Huttball - gamescom 2011

Star Wars: The Old Republic - klasy zaawansowane cz.2

Deweloperzy Star Wars: The Old Republic postanowili zmienić swoje podejście do klas zaawansowanych. Dzięki temu znaleźliśmy się znacznie bliżej filmowych bohaterów uniwersum Gwiezdnych Wojen niż klasycznej mechaniki MMO.

Remigiusz Maciaszek

22 czerwca 2011 09:15

Star Wars: The Old Republic - klasy zaawansowane cz.2

Graliśmy w Star Wars: The Old Republic - PvP

Nie ma wątpliwości, że w Star Wars: The Old Republic zwiedzimy intrygujący świat wypełniony rozbudowanymi zadaniami. Firma BioWare nie zapomina o graczach, którzy zamiast spokojnego eksplorowania otoczenia wolą walkę z innymi uczestnikami zabawy.

Szymon Liebert

Szymon Liebert

6 maja 2011 10:21

Graliśmy w Star Wars: The Old Republic - PvP

Graliśmy w Star Wars: The Old Republic - flashpointy i bitwy kosmiczne

W Star Wars: The Old Republic wcielimy się w bohaterów wzorowanych na klasycznych postaciach z filmów i książek. Mieliśmy okazję sprawdzić w akcji imperialnego agenta i przyjrzeć się kilku atrakcjom tej oczekiwanej gry.

Szymon Liebert

Szymon Liebert

4 maja 2011 12:10

Graliśmy w Star Wars: The Old Republic - flashpointy i bitwy kosmiczne

Star Wars: The Old Republic - zadania, świat i crafting

Co najbardziej lubią miłośnicy gier wieloosobowych? Oczywiście rozbudowane zadania, bogaty świat, dziesiątki przedmiotów i crafting. W tym materiale dowiecie się, jak te elementy rozgrywki wyglądają w Star Wars: The Old Republic.

Szymon Liebert

Szymon Liebert

29 kwietnia 2011 12:51

Star Wars: The Old Republic - zadania, świat i crafting

Graliśmy w Star Wars: The Old Republic - fabuła

Star Wars: The Old Republic to zdecydowanie jedna z najciekawszych gier sieciowych, jakie obecnie powstają. Mieliśmy okazję spędzić z nią kilkanaście godzin i wykonać dziesiątki zadań. Czego można spodziewać się po nowym dziele BioWare?

Szymon Liebert

Szymon Liebert

28 kwietnia 2011 17:58

Graliśmy w Star Wars: The Old Republic - fabuła

Star Wars: The Old Republic - MMO według BioWare

Czy BioWare planuje swój debiut w gatunku MMO od innowacji, czy może od wzbogacenia sprawdzonych schematów? Dzisiaj spróbujemy się temu przyjrzeć.

Remigiusz Maciaszek

9 lutego 2011 09:52

Star Wars: The Old Republic - MMO według BioWare

Star Wars: The Old Republic - rzemiosło i towarzysze

Cały pomysł BioWare na The Old Republic wydaje się opierać na prostym połączeniu tego, co deweloperzy wiedzą o grach RPG, i sprawdzonych rozwiązań znanych z gier MMO. Nie inaczej jest w przypadku załogi naszego statku i umiejętności rzemieślniczych.

Remigiusz Maciaszek

17 grudnia 2010 09:28

Star Wars: The Old Republic - rzemiosło i towarzysze

Star Wars: The Old Republic - kompani i strefy wojny

Star Wars: The Old Republic to epicka opowieść, ale i wieloosobowa gra sieciowa, w której nie mogło zabraknąć charakterystycznych dla gatunku elementów. W jaki sposób studio BioWare podchodzi do tematu?

Szymon Liebert

Szymon Liebert

12 listopada 2010 13:48

Star Wars: The Old Republic - kompani i strefy wojny
Star Wars: The Old Republic

Star Wars: The Old Republic

PC
Data wydania: 20 grudnia 2011
Star Wars: The Old Republic - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.3

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl