Seria gier Marathon
Seria pierwszoosobowych strzelanek science fiction. Marathon został wykreowany przez studio Bungie (znane z pierwszych odsłon cyklu Halo oraz marki Destiny), które od początku sprawuje pieczę nad jego rozwojem.
Historia serii Marathon
Dzieje marki Marathon rozpoczęły się w grudniu 1994 roku, kiedy to na Macintoshe (jak wówczas nazywały się komputery osobiste firmy Apple) trafiła pierwsza pozycja spod tego szyldu, zatytułowana po prostu Marathon. W związku z odniesionym przez nią sukcesem, autorzy zabrali się do pracy nad jej kontynuacjami. W efekcie niespełna rok później na tej samej platformie pojawił się Maraton 2: Durandal (który z niemal rocznym opóźnieniem zawitał również na PC z systemem Windows), z kolei rok 1996 przyniósł premierę Marathon Infinity, opracowanego wyłącznie z myślą o urządzeniach z Mac OS.
Marka odłożona na półkę
Następnie seria na długie lata została odłożona na półkę. W 2005 roku trylogia została oficjalnie udostępniona za darmo, z kolei w 2007 roku na Xboksa 360 trafiła odświeżona wersja drugiej odsłony cyklu, zatytułowana Marathon: Durandal.
Osobna wzmianka należy się inicjatywie zespołu Aleph One Developers, który przystosował oryginalne dzieła do nowych platform i wzbogacił je o szereg nowoczesnych rozwiązań, dostarczając swego rodzaju nieoficjalne remastery. Bungie doceniło jego wysiłki, zezwalając mu na dystrybucję zaktualizowanych wersji swoich dzieł na nowych platformach (jak Steam czy iOS).
Reboot marki Marathon
W maju 2023 oficjalnie zapowiedziano, że marka otrzyma reboot. Marathon, bo tak nazwano nowe dzieło Bungie, został przygotowany z myślą o komputerach osobistych, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X/S.
Gameplay w cyklu Marathon
Wszystkie gry spod szyldu Marathon są FPS-ami. Trzy pierwsze odsłony tego cyklu oferują kampanie fabularne, które na tle innych strzelanek z epoki wyróżniają się za sprawą większego nacisku na narrację (prowadzoną w formie tekstowej, przez terminale komputerowe). Oprócz tego na sprawdzenie czekają w nich tryby multiplayer. Poza co-opem, mowa o modułach opartych na rywalizacji, jak deathmatch, king of the hill, tag czy kill the man with the ball.
Przemierzając zróżnicowane lokacje, realizujemy powierzane nam zadania i stawiamy czoła przeciwnikom, korzystając z futurystycznego arsenału. Gospodarować musimy zarówno amunicją, jak i zapasem mocy tarcz bądź tlenu. Ponadto począwszy od drugiej odsłony cyklu, możemy pływać w wodzie i lawie. Osobna wzmianka należy się teleportom przenoszącym nas w różne części lokacji.
Inaczej mają się sprawy z Marathonem z 2026 roku, bowiem w tym przypadku mamy do czynienia z produkcją typu extraction shooter, opartą na zasadach PvPvE. Wykonując zlecenia dla różnych frakcji, realizujemy stawiane przed nami zadania i walczymy zarówno z przeciwnikami kontrolowanymi przez SI, jak i z innymi graczami, starając się dotrzeć w jednym kawałku do punktu ewakuacji. W miarę postępów rozwijamy swoich „biegaczy”, by w konsekwencji zyskać dostęp do fazy endgame osadzonej na pokładzie tytułowego statku.
Fabuła w serii Marathon
Akcja serii Marathon toczy się w przyszłości. Pierwsza odsłona cyklu pozwala nam przemierzyć pokład statku kosmicznego UESC Marathon orbitującego wokół planety Tau Ceti IV, który stał się areną konfliktu zbuntowanego AI – Durandala – i dwóch innych SI, czyli Leela’i oraz Tycho. Dwie kolejne produkcje znacząco podnoszą stawkę, zmuszając nas do ratowania świata i wprowadzając nowe lokacje, rasy oraz zagrożenia, z jakimi się mierzymy.
W grze Marathon z 2026 roku trafiamy natomiast na planetę Tau Ceti z zadaniem dotarcia na pokład znajdującego się na orbicie statku i odkrycia, co stało się z ekspedycją, która przed stu laty przepadła bez wieści.
Marathon
5 marca 2026
Akcji, FPP, FPS, Internet, Kooperacja, Multiplayer, Science fiction, Sieciowe, Strzelanki, multiplayer.
Sieciowa strzelanka ekstrakcyjna FPP od studia Bungie (Halo, Destiny). W grze Marathon wcielamy się w biegaczy, którzy eksplorują kolonię Tau Ceti IV i wykonują zadania dla frakcji, gromadzą łupy oraz współpracują i walczą między sobą, by ostatecznie dotrzeć na pokład tytułowego statku.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Marathon: Durandal
1 października 2007
Akcji, FPP, Internet, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Strzelanki, Tytuły ekskluzywne Xbox.
Remake klasycznej strzelanki FPP autorstwa Bungie. Do wyboru zarówno rozbudowany singleplayer, składający się z 27 etapów, jak i równie ciekawy multiplayer dla ośmiu osób (lub czterech w przypadku zabawy offline).
Gracze
Newsy o grach z serii Marathon
Pożyczyli pomysł z Helldivers 2, by nie powtórzyć największego błędu Destiny 2. Najnowsza strzelanka Bungie ma być projektem na lata
Marathon postawi na długoterminową narrację współtworzoną z graczami, przy czym Bungie chce uniknąć jednego problemu z Destiny 2.
Jakub Błażewicz
4 maja 2026 12:50
Weteran branży gier przewiduje trudną przyszłość nowej strzelanki Sony. Mówi wprost: „to brak wiary”
Weteran Square Enix uważa, że postawa Sony wobec Marathonu wiele mówi o wierze wydawcy w długoterminowy sukces najnowszej strzelanki Bungie.
Jakub Błażewicz
30 kwietnia 2026 14:42
Wielkie zmiany i „wczesny” eksperyment. Marathon zmienia się na lepsze w aktualizacji 1.06
Aktualizacja 1.06 Marathonu jest znacznie większa, niż oczekiwali gracze, a oprócz kolejnego eksperymentu uwzględnia zmiany, na które liczyli fani.
Jakub Błażewicz
15 kwietnia 2026 13:26
Marathon uniknął losu Concord, ale sytuacja w Bungie jest napięta. Znamy przybliżone wyniki strzelanki
Marathon miał już przekroczyć ważny próg sprzedaży, ale znacznie później niż poprzedni multiplatformowy hit Sony.
Jakub Błażewicz
25 marca 2026 08:39

Sukces mimo dziwnych zasad. Fani Marathonu cieszą się nowym trybem, choć Bungie stawia twarde warunki
W Marathonie dobiegł końca pierwszy weekend z Archiwum Kriogenicznym oraz rozgrywkami rankingowymi.
Jakub Błażewicz
23 marca 2026 13:05

Jeden z największych braków nowej strzelanki Bungie w końcu zostanie uzupełniony. „Zrobimy tu mały eksperyment”
Duety będą pierwszym eksperyment Bungie w Marathonie, ale zapewne nie ostatnim, twierdzi reżyser gry.
Jakub Błażewicz
17 marca 2026 12:49
Gracz chciał „wbić szpilę” twórcom strzelanki Marathon, ale zapomniał o podstawowej rzeczy. Deweloper to wykorzystał, nie zostawiając na nim suchej nitki
Gracz publicznie skłamał na temat twórców strzelanki Marathon, więc doczekał się dwóch mocnych odpowiedzi od przedstawiciela studia Bungie.
Maciej Gaffke
16 marca 2026 17:24
Co gdyby Marathon powstał jeszcze w czasach PS1? Fan stworzył własne „wydanie”, a reszta społeczności jest zachwycona
Marathon w wersji na PlayStation 1? To oczywiście niemożliwe, ale jeden z graczy i tak postanowił sprawdzić jak takie wydanie gry mogłoby wyglądać.
Przemysław Dygas
12 marca 2026 12:27
„Typowe dla bezrobotnych i samotnych mężczyzn”. Twórcy popularnych strzelanek ostro o hejterach Marathonu i magii liczb na Steam
Marathon szybko stał się obiektem „analiz” wieszczących porażkę nowego FPS-s studia Bungie, ale konkurencyjni deweloperzy dali do zrozumienia, co sądzą o takich wieszczach.
Jakub Błażewicz
11 marca 2026 13:35
„To najgorszy stosunek jakości do ceny w branży”. Nie minął nawet tydzień, a Marathon zalicza swoją pierwszą kontrowersję, ale Bungie trzyma rękę na pulsie
Gracze Marathona mają sporo zarzutów do systemu mikropłatności. Szczególnie mocno obrywa się przepustce bojowej.
Marcin Bukowski
10 marca 2026 16:23