Seria gier Marathon
Seria pierwszoosobowych strzelanek science fiction. Marathon został wykreowany przez studio Bungie (znane z pierwszych odsłon cyklu Halo oraz marki Destiny), które od początku sprawuje pieczę nad jego rozwojem.
Historia serii Marathon
Dzieje marki Marathon rozpoczęły się w grudniu 1994 roku, kiedy to na Macintoshe (jak wówczas nazywały się komputery osobiste firmy Apple) trafiła pierwsza pozycja spod tego szyldu, zatytułowana po prostu Marathon. W związku z odniesionym przez nią sukcesem, autorzy zabrali się do pracy nad jej kontynuacjami. W efekcie niespełna rok później na tej samej platformie pojawił się Maraton 2: Durandal (który z niemal rocznym opóźnieniem zawitał również na PC z systemem Windows), z kolei rok 1996 przyniósł premierę Marathon Infinity, opracowanego wyłącznie z myślą o urządzeniach z Mac OS.
Marka odłożona na półkę
Następnie seria na długie lata została odłożona na półkę. W 2005 roku trylogia została oficjalnie udostępniona za darmo, z kolei w 2007 roku na Xboksa 360 trafiła odświeżona wersja drugiej odsłony cyklu, zatytułowana Marathon: Durandal.
Osobna wzmianka należy się inicjatywie zespołu Aleph One Developers, który przystosował oryginalne dzieła do nowych platform i wzbogacił je o szereg nowoczesnych rozwiązań, dostarczając swego rodzaju nieoficjalne remastery. Bungie doceniło jego wysiłki, zezwalając mu na dystrybucję zaktualizowanych wersji swoich dzieł na nowych platformach (jak Steam czy iOS).
Reboot marki Marathon
W maju 2023 oficjalnie zapowiedziano, że marka otrzyma reboot. Marathon, bo tak nazwano nowe dzieło Bungie, został przygotowany z myślą o komputerach osobistych, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X/S.
Gameplay w cyklu Marathon
Wszystkie gry spod szyldu Marathon są FPS-ami. Trzy pierwsze odsłony tego cyklu oferują kampanie fabularne, które na tle innych strzelanek z epoki wyróżniają się za sprawą większego nacisku na narrację (prowadzoną w formie tekstowej, przez terminale komputerowe). Oprócz tego na sprawdzenie czekają w nich tryby multiplayer. Poza co-opem, mowa o modułach opartych na rywalizacji, jak deathmatch, king of the hill, tag czy kill the man with the ball.
Przemierzając zróżnicowane lokacje, realizujemy powierzane nam zadania i stawiamy czoła przeciwnikom, korzystając z futurystycznego arsenału. Gospodarować musimy zarówno amunicją, jak i zapasem mocy tarcz bądź tlenu. Ponadto począwszy od drugiej odsłony cyklu, możemy pływać w wodzie i lawie. Osobna wzmianka należy się teleportom przenoszącym nas w różne części lokacji.
Inaczej mają się sprawy z Marathonem z 2026 roku, bowiem w tym przypadku mamy do czynienia z produkcją typu extraction shooter, opartą na zasadach PvPvE. Wykonując zlecenia dla różnych frakcji, realizujemy stawiane przed nami zadania i walczymy zarówno z przeciwnikami kontrolowanymi przez SI, jak i z innymi graczami, starając się dotrzeć w jednym kawałku do punktu ewakuacji. W miarę postępów rozwijamy swoich „biegaczy”, by w konsekwencji zyskać dostęp do fazy endgame osadzonej na pokładzie tytułowego statku.
Fabuła w serii Marathon
Akcja serii Marathon toczy się w przyszłości. Pierwsza odsłona cyklu pozwala nam przemierzyć pokład statku kosmicznego UESC Marathon orbitującego wokół planety Tau Ceti IV, który stał się areną konfliktu zbuntowanego AI – Durandala – i dwóch innych SI, czyli Leela’i oraz Tycho. Dwie kolejne produkcje znacząco podnoszą stawkę, zmuszając nas do ratowania świata i wprowadzając nowe lokacje, rasy oraz zagrożenia, z jakimi się mierzymy.
W grze Marathon z 2026 roku trafiamy natomiast na planetę Tau Ceti z zadaniem dotarcia na pokład znajdującego się na orbicie statku i odkrycia, co stało się z ekspedycją, która przed stu laty przepadła bez wieści.
Marathon
5 marca 2026
Akcji
FPP, FPS, Internet, Kooperacja, Multiplayer, Science fiction, Sieciowe, Strzelanki, multiplayer
Sieciowa strzelanka ekstrakcyjna FPP od studia Bungie (Halo, Destiny). W grze Marathon wcielamy się w biegaczy, którzy eksplorują kolonię Tau Ceti IV i wykonują zadania dla frakcji, gromadzą łupy oraz współpracują i walczą między sobą, by ostatecznie dotrzeć na pokład tytułowego statku.
GRYOnline
Steam
OpenCritic
Marathon: Durandal
1 października 2007
Akcji
FPP, Internet, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Strzelanki, Tytuły ekskluzywne Xbox
Remake klasycznej strzelanki FPP autorstwa Bungie. Do wyboru zarówno rozbudowany singleplayer, składający się z 27 etapów, jak i równie ciekawy multiplayer dla ośmiu osób (lub czterech w przypadku zabawy offline).
Newsy o grach z serii Marathon
„Przekazuję pałeczkę”. 4 miesiące po premierze reżyser Marathona podjął nagłą decyzję
Strzelanka Marathon od Bungie straciła lidera. Joe Ziegler odszedł ze studia w wyjątkowo kiepskim momencie.
Piotr Doroń
18 lipca 2026 09:39
„Obojętni i pazerni na pieniądze idioci.” Weteran Bungie przypomniał wydarzenie, które jego zdaniem pokazuje sposób myślenia kierownictwa w branży
Źle się dzieje w giereczkowie. Na akcję w postaci masowych zwolnień przychodzi oddolna reakcja w postaci głośnych komentarzy znanych w branży deweloperów. Padają mocne słowa.
Jonasz Gulczyński
7 lipca 2026 12:24
Sony chce ożywić rynek gier-usług, tymczasem majowa sprzedaż PlayStation była najgorsza od 25 lat
Pomimo wielu porażek Sony nadal chce inwestować w gry-usługi. Towarzyszy temu słabnąca sprzedaż PS5 oraz coraz bardziej niedorzeczne potencjalne koszty produkcji PS6.
Adrian Werner
29 czerwca 2026 12:37
Nieuchronna katastrofa w końcu spadła na Sony i Bungie. Gracze nie wierzą, że masowe zwolnienia to wina Destiny 2 i z pełnym przekonaniem stawiają mocne zarzuty
Bungie ogłosiło redukcję zatrudnienia. Ze studiem pożegnała się większość zespołu Destiny oraz część deweloperów Marathonu. Gracze obwiniają za wszystko kierownictwo firmy.
Marcin Bukowski
25 czerwca 2026 19:27
„To dopiero początek krwawej łaźni”. Niepokojące wieści o studiach id Software, Bethesda, Bungie i BioWare sugerują potężny wstrząs w branży gier
Kryzys nękający branżę gier wideo nie ustaje, a najnowsze przecieki sugerują, że najgorsze decyzje kadrowe są dopiero przed nami.
Piotr Doroń
18 czerwca 2026 17:00
W Marathon można zagrać za darmo, ale tylko przez tydzień. Bungie pozwala sprawdzić wielkie zmiany w 2. sezonie
Darmowy tydzień z Marathonem umożliwia sprawdzenie, jak bardzo zmienił się ten FPS prawie 3 miesiące po premierze i jak wiele nowego przynosi sezon Nightfall.
Jakub Błażewicz
2 czerwca 2026 22:02
9 czerwca serwery Destiny 2 mogą przeżyć ostatni wielki zryw. Społeczność chce udowodnić, że gra nie powinna umierać
Masowa mobilizacja na serwerach ma pokazać deweloperom, że gracze nie godzą się na przedwczesne uśmiercanie ich ulubionej strzelanki. Zwłaszcza, że wina leży po stronie twórców.
Jonasz Gulczyński
22 maja 2026 14:40
Po 12 latach jedna z największych gier-usług schodzi ze sceny. Twórców czekają zwolnienia, a na powrót do uniwersum poczekamy lata
Studiu należącemu do Sony mogą grozić kolejne wielkie zwolnienia. Oficjalnie Bungie szykuje pożegnanie z Destiny 2 oraz dalszy rozwój Marathonu.
Jakub Błażewicz
22 maja 2026 11:11
Liczby Marathonu na Steamie nie zachwycają, ale Bungie ma plan, który całkowicie odmieni losy tej strzelanki
Marathon w przyszłości zaoferuje coś nie tylko dla fanów trudnych wyzwań i potyczek PvP, a Bungie wie już, co przyniosą kolejne 4 sezony gry.
Jakub Błażewicz
15 maja 2026 11:45
765 milionów dolarów straty na wartości. Sony ujawnia bolesną prawdę o obecnej kondycji twórców Destiny 2 i Marathonu
Sony straciło na aktywach Bungie w minionym roku fiskalnym po niezadowalających wynikach Destiny 2 i Marathonu.
Jakub Błażewicz
8 maja 2026 14:22