Encyklopedia Gier Top Gry Premiery Beta testy Screeny Download Redakcja poleca Katalog firm Słownik PC PS5 XSX PS4 Xbox One Switch Andro iOS

Podzielony/wspólny ekran - Gry Akcji PlayStation 1 po premierze

Wielka Encyklopedia Gier GRYOnline.pl

Najpopularniejsze gry po premierze z gatunku akcji o tematyce Podzielony/wspólny ekran na platformę PS1.

Gry Akcji. Szeroko rozumiany gatunek gier wymagających refleksu, celności oraz zręczności, w skład którego wchodzą m.in. strzelaniny (np. seria Call of Duty czy Battlefield) oraz przygodowe gry akcji (Tomb Raider), a wydarzenia obserwujemy zarówno z perspektywy pierwszej (FPP), jak i trzeciej osoby (TPP). Najczęściej w produkcjach tego typu gracz kontroluje bohatera, którego zadaniem jest pokonanie wrogów i dotarcie do z góry określonego celu. Grający dysponuje bogatym arsenałem broni, w tym pistoletów, wyrzutni rakiet, mieczy, noży itp. Szczególnym przypadkiem w tej kategorii gier są przygodowe gry akcji. Cechują się one mniejszym naciskiem położonym na akcję i walkę, a za to większym znaczeniem fabuły, eksploracji otoczenia i rozwiązywania zagadek logicznych.

PS1

Wyszukaj gatunek/tematykę gry ?

Przeszukaj Encyklopedię po gatunkach i tagach. Każda gra ma jeden główny gatunek: Akcji, Bijatyki, Logiczne, Przygodowe, RPG, Sportowe, Strategiczne, Symulacje, Towarzyskie, Wyścigi, Zręcznościowe. Możesz wyszukać wiele tagów oraz wybrać gry na konkretne plaftormy i szeregować wyniki według ocen lub daty wydania.

Wybrane:

gry akcji
Podzielony/wspólny ekran
Medal of Honor (1999)
Medal of Honor (1999)

Akcji 31 października 1999

Zrealizowana z filmowym rozmachem strzelanina FPP w realiach II wojny światowej, za której powstanie odpowiada współzałożone przez Stevena Spielberga studio DreamWorks Interactive. W grze Medal of Honor wcielamy się w postać byłego pilota, porucznika Jimmy’ego Pattersona, zwerbowanego do współpracy przez OSS. Akcja rozgrywa się w końcowym okresie wojny, a zadaniem naszego bohatera jest wykonywanie rozmaitych zadań na terenie takich państw, jak Francja, Niemcy czy Norwegia.

Medal of Honor: Underground
Medal of Honor: Underground

Akcji 23 października 2000

Kontynuacja osadzonej w realiach II wojny światowej strzelaniny FPP studia DreamWorks Interactive, która ukazała się w roku 1999 wyłącznie na konsolach PlayStation. Fabuła Medal of Honor: Underground stanowi swoisty prequel wydarzeń opisanych w poprzedniczce, a podczas zabawy wcielamy się w postać kobiety imieniem Manon Batiste – członkini francuskiego ruchu oporu, zwerbowanej do współpracy przez amerykańskie Biuro Służb Strategicznych.

Syphon Filter 2
Syphon Filter 2

Akcji 14 marca 2000

Trójwymiarowa gra akcji, w której spory nacisk położono na aspekty skradankowe. Syphon Filter 2 kontynuuje wątki przedstawione w pierwszej odsłonie cyklu. Nowością jest moduł wieloosobowy, w którym dwóch graczy może zmierzyć się w pojedynkach na śmierć i życie.

Doom (1993)
Doom (1993)

Akcji 16 listopada 1995

Osadzona w realiach science fiction pierwszoosobowa strzelanina firmy id Software, znanej wcześniej głównie za sprawą cyklu zręcznościówek Commander Keen oraz przełomowego Wolfensteina 3D. Akcja Dooma toczy się w niedalekiej przyszłości, a gracze wcielają się w postać kosmicznego marine, który za niesubordynację zostaje wysłany do tajnej placówki badawczej korporacji UAC na Marsie.

Driver 2: Back on the Streets
Driver 2: Back on the Streets

Akcji 13 listopada 2000

Kontynuacja hitu z 1999 roku. Jest to osadzona w otwartym świecie samochodowa gra akcji, w której gracz wciela się w działającego pod przykrywką policjanta. Misje skupiają się głównie na efektownych pościgach bądź jak najkrótszym pokonywaniu drogi z punktu A do punktu B. Nowością w stosunku do pierwszej części cyklu jest umożliwienie głównemu bohaterowi opuszczenia sterowanego przez niego pojazdu.

Quake II (1997)
Quake II (1997)

Akcji 5 października 1999

Kontynuacja przełomowej strzelaniny FPS studia id Software, która - jak wydana rok wcześniej poprzedniczka - ustanawia nowe standardy graficzne za sprawą podrasowanego silnika idTech 2. Akcja gry Quake II rozgrywa się w odległej przyszłości, w której ludzkość nawiązała kontakt z biomechaniczną rasą technologicznie zaawansowanych Stroggów. Kiedy okazało się, że potajemnie planują oni podbój Ziemi, do akcji wysłana została elitarna jednostka kosmicznych marines.

Dino Crisis 2
Dino Crisis 2

Akcji 13 września 2000

Kontynuacja survival horroru z 1999 roku, która przynosi duże zmiany w charakterze rozgrywki. W przeciwieństwie do oryginału, sequel mocniej stawia na akcję i pojedynki z hordami nacierających na bohatera dinozaurów.

Duke Nukem: Time to Kill
Duke Nukem: Time to Kill

Akcji 30 września 1998

Wydana wyłącznie na PlayStation gra akcji z widokiem TPP. Tytuł porzuca założenia poprzednich produkcji ze słynnym Duke'em, ale zachowuje charakterystyczny dla cyklu klimat. Tytułowy bohater wyrusza w podróż w czasie, by pokrzyżować plany kosmicznej rasy.

Vigilante 8
Vigilante 8

Akcji 1 czerwca 1998

Samochodowa gra akcji utrzymana w stylistyce nawiązującej do amerykańskiej kultury lat 70. XX wieku. Produkcja opowiada o konflikcie pomiędzy dwiema grupami kierowców i pozwala wziąć udział w efektownych bataliach z udziałem rozmaitych pojazdów na sporych rozmiarów mapach.

Armored Core
Armored Core

Akcji 10 lipca 1997

Pierwsza odsłona serii gier akcji z widokiem TPP, w której główną rolę grają gigantyczne roboty. Gracze wcielają się w jednego z pilotów nowoczesnych maszyn bojowych i podejmują się szeregu rozmaitych misji.

Future Cop L.A.P.D
Future Cop L.A.P.D

Akcji 31 sierpnia 1998

Utrzymana w klimatach science-fiction dynamiczna gra akcji z widokiem TPP, w której jako pracujący w policji pilot nowoczesnego pojazdu bojowego stawiamy czoła przestępcom.

Fighting Force
Fighting Force

Akcji 31 października 1997

Trójwymiarowa chodzona bijatyka, w której gracze przejmują kontrolę nad jedną z czterech postaci, by powstrzymać plany złego Doktora Zenga.

Armored Core: Project Phantasma
Armored Core: Project Phantasma

Akcji 4 grudnia 1997

Kontynuacja wydanego w 1997 roku Armored Core, gry akcji z widokiem TPP stworzonej przez studio FromSoftware. Projekt rozwija elementy oryginału, pozwalając graczom wypróbować nowe typy broni i mechów na rozmaitych mapach.

Armored Core: Master of Arena
Armored Core: Master of Arena

Akcji 4 lutego 1999

Trzecia gra z serii Armored Core, w której posiadacze konsoli toczą dynamiczne potyczki za sterami nowoczesnych robotów. Kontynuacja oferuje nowe tryby zabawy i działa na zmodyfikowanym silniku graficznym.

Spec Ops: Stealth Patrol
Spec Ops: Stealth Patrol

Akcji 5 czerwca 2000

Taktyczna gra akcji, w której kierujemy dwuosobowym oddziałem amerykańskich rangerów, wykonując rozmaite misje w różnych rejonach świata. Jednym z wyróżniających elementów produkcji jest tryb kooperacji dla dwóch graczy na podzielonym ekranie.

Millennium Soldier: Expendable
Millennium Soldier: Expendable

Akcji 22 kwietnia 2000

Dynamiczna zręcznościowa strzelanka, w której akcja prezentowana jest w z perspektywy trzeciej osoby. Gracze przejmują kontrolę nad stworzonym przez naukowców superżołnierzem i prowadzą go w nierównej walce z obcymi.

Twisted Metal 2: World Tour
Twisted Metal 2: World Tour

Akcji 31 października 1996

Druga odsłona samochodowej strzelaniny, w której różnego rodzaju pojazdy mierzą się w pojedynkach na śmierć i życie na przygotowanych arenach. Produkcja rozwija wiele elementów zabawy w porównaniu do oryginału z 1995 roku.

Critical Depth
Critical Depth

Akcji 31 października 1997

Zręcznościowa produkcja oparta na założeniach znanych z samochodowych gier akcji. Tytuł pozwala pokierować wyposażonymi w różne uzbrojenie okrętami podwodnymi i wziąć udział w serii potyczek.

Star Wars: Demolition
Star Wars: Demolition

Akcji 12 listopada 2000

Osadzona w uniwersum Gwiezdnych wojen gra akcji, w której gracz przejmuje kontrolę nad jedną z kilkunastu postaci sterujących różnorodnymi pojazdami i toczy boje na zamkniętych arenach. Celem zabawy jest wyeliminowanie wszystkich oponentów. Rozgrywkę urozmaicają rozsiane po mapach wzmocnienia w rodzaju ulepszenia broni albo urządzenia maskującego.

Duke Nukem: Land of the Babes
Duke Nukem: Land of the Babes

Akcji 19 września 2000

Kontynuacja wydanej w 1998 roku gry Duke Nukem: Time to Kill, która w niewielkim stopniu zmienia założenia oryginału. Produkcja jest grą akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby. Tytułowy bohater odbywa kolejną podróż w czasie, tym razem do przyszłości, by uratować zniewolone przez kosmitów kobiety.

Re-Loaded
Re-Loaded

Akcji 1 grudnia 1996

Brutalna strzelanina typu top-down, będąca kontynuacją wydanej na konsolach PlayStation i Sega Saturn gry Loaded. W grze wcielamy się w postaci żądnych krwi antybohaterów, którzy zostają wysłani celem pokonania szalonego C.H.E.B.A. - złoczyńcy, którego mózg przeszczepiono do ciała artysty-pustelnika. Rozgrywka sprowadza się do przemierzania kolejnych, totalnie zakręconych światów i brutalnej eliminacji zastępów przeciwników przy użyciu sporego arsenału śmiercionośnych broni.

Trap Runner
Trap Runner

Akcji 6 sierpnia 1998

Gra akcji wzbogacona o elementy taktyczne, w której gracze wcielają się w agentów walczących przeciwko sobie na trójwymiarowych arenach. Choć w Trap Runner możemy skorzystać z ataków wręcz i broni palnej, podstawowym orężem wykorzystywanym przez bohaterów są mordercze pułapki, które po rozstawieniu stają się niewidzialne dla przeciwników.

Tom and Jerry in House Trap
Tom and Jerry in House Trap

Akcji 24 listopada 2000

Gra akcji, w której wcielamy się w tytułowych bohaterów oraz bierzemy udział w zabawie w kotka i myszkę. Zabawa w Tom and Jerry in House Trap polega na zastawianiu pomysłowych pułapek na niczego niespodziewającego się przeciwnika i okładaniu go przedmiotami codziennego użytku. Zmagania wygrywa zawodnik, któremu jako pierwszemu uda się wyczerpać pasek życia swojego adwersarza.

Machine Hunter
Machine Hunter

Akcji 31 sierpnia 1997

Strzelanina, w której akcję obserwujemy z perspektywy top-down. W Machine Hunter wcielamy się w żołnierza wyposażonego w specjalny kombinezon pozwalający na przejmowanie kontroli nad robotami, co z kolei zapewnia mu dostęp do wykorzystywanego przez nie arsenału. Jest to o tyle ważne, że studio Eurocom Entertainment Software zabiera nas na Marsa, a naszym zadaniem jest odparcie ataku ze strony agresywnych Obcych.