
Data wydania: 3 września 2026
Polska gra RPG TPP z otwartym światem w klimacie dark fantasy, osadzona w XIV-wiecznych Karpatach. The Blood of Dawnwalker jest dziełem studia Rebel Wolves, założonego przez Konrada Tomaszkiewicza, który pracował w CD Projekt RED m.in. jako reżyser Wiedźmina 3.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
The Blood of Dawnwalker jest grą RPG od polskiego studia Rebel Wolves. Zespół ten jest współfinansowany przez chiński koncern NetEase, natomiast wydaniem jego debiutanckiego dzieła zajęło się Bandai Namco Entertainment.
Rebel Wolves to studio założone na początku 2022 roku m.in. przez Konrada Tomaszkiewicza – byłego pracownika CD Projektu RED, który pełnił funkcję reżysera Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu, a także szefa produkcji i reżysera dźwięku Cyberpunka 2077.
Oprócz Tomaszkiewicza, wśród deweloperów pracujących nad The Blood of Dawnwalker prym wiodą weterani z CDPR tacy jak Bartłomiej Gaweł (reżyser artystyczny Wiedźmina 3), Daniel Sadowski (reżyser projektu pierwszego Wiedźmina), Jakub Szamałek (współscenarzysta Cyberpunka 2077) oraz Mateusz Tomaszkiewicz (reżyser misji pobocznych w Cyberpunku 2077 i główny projektant questów w Wiedźminie 3).
The Blood of Dawnalker przenosi nas do alternatywnej, fantastycznej wersji Europy z połowy XIV wieku, a dokładnie – do fikcyjnej Kotliny Sangorskiej mieszczącej się w Karpatach. Po tym jak przetoczyła się przez nią epidemia czarnej śmierci, wkroczyło do niej nowe zagrożenie – wampiry (tu zwane wrakirami) dowodzone przez krwiopijcę imieniem Brencis, które obaliły feudałów i przejęły władzę.
Głównym bohaterem gry jest Coen z Laslei, młody mężczyzna przemieniony w tytułowego Wędrowca Świtu. Jako istota żyjąca niejako w zawieszeniu pomiędzy królestwami dnia i nocy protagonista nie jest ani w człowiekiem w pełnym znaczeniu tego słowa, ani stuprocentowym wampirem. Coen ma 30 dni i nocy na uratowanie swojej rodziny z niewoli wampirów, a to, czy próbując tego dokonać, poświęci swą ludzką naturę na rzecz przeklętych mocy i głodu krwi, zależy od naszych poczynań.
W założeniach opisywany tytuł stanowi pierwszą część większej sagi.
W The Blood of Dawnwalker akcję oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Rozgrywka łączy eksplorację otwartego świata, zręcznościową walkę w zwarciu, interaktywne dialogi oraz wykonywanie zadań fabularnych i pobocznych aktywności w mocno nieliniowej strukturze.
Produkcja oddaje nam do dyspozycji otwarty świat, który ma umiarkowaną powierzchnię, porównywalną z krainą Toussaint z dodatku Wiedźmin 3: Krew i wino. Poza połaciami europejskiej dziczy jest tu jedno duże miasto (Svartrau) i kilka wiosek. Kraina nadrabia to faktem, że zachodzące w niej wydarzenia są mniej sztywno oskryptowane, a akcje gracza (lub ich brak) mają na nie istotny wpływ.
Przemierzając Sangorę, poznajemy jej mieszkańców, wykonujemy zadania, a także toczymy walki z przeciwnikami – od wrogo nastawionych ludzi, przez wampiry, skończywszy na upiorach. Na osobną wzmiankę zasługuje fakt, że autorzy zrezygnowali z wyraźnego podziału na misje główne i poboczne – teoretycznie każda aktywność może okazać się kluczowa dla rozwoju fabuły. Twórcy określili wręcz swoje dzieło mianem „narracyjnego sandboksa”, zapewniając, że gracz może zabić większość NPC-ów.
Czas w grze płynie, gdy bohater wykonuje określone, istotne czynności – zatem eksploracja sama w sobie niekoniecznie przybliża go do 30-dniowego terminu uratowania rodziny. Tym niemniej twórcy regularnie zmuszają nas do podejmowania decyzji, które rzutują na przebieg opowieści i jej zakończenie, a także kształtują świat. Limit czasu sprawia, że niemożliwe jest wykonanie wszystkich questów przy jednym podejściu (chyba że zawalimy główny cel).
W grze zaimplementowano również cykl dobowy, który bezpośrednio wpływa na możliwości eksploracji i styl walki protagonisty oraz moce, jakimi dysponuje. Podczas gdy za dnia Coen korzysta z miecza i czarnej magii, jedynie pod osłoną nocy może robić użytek ze swoich najpotężniejszych wampirycznych zdolności – nie tylko bojowych, ale też takich jak chodzenie po ścianach czy przemiana w chyżego wilka.
Zdolności nabywamy i ulepszamy w miarę postępów, a zwłaszcza zdobywania podręczników odblokowujących talenty i gromadzenia punktów doświadczenia. Co istotne, rozwijanie postaci również popycha czas do przodu.
Materiały z The Blood of Dawnwalker wielu graczom nasunęły skojarzenia z Wiedźminem 3. Czy słuszne?
Wiedźmin 3: Dziki Gon | The Blood of Dawnwalker | |
Realia | „średniowieczny” świat fantasy stylizowany po europejsku | średniowieczne Karpaty z elementami fantasy |
Główna postać | podstarzały zmutowany zabójca potworów | młody wieśniak przemieniony w wampira (nie do końca) |
Struktura rozgrywki | w dużej mierze liniowa fabuła z rozgałęzieniami i wyborami moralnymi | „narracyjny sandbox” z jednym głównym celem, do którego wiedzie wiele dróg |
Otwarty świat | wielka mapa główna i garść dodatkowych obszarów | zagęszczona mapa średniej wielkości |
System walki | władanie mieczem z dodatkiem kuszy i prostych zaklęć | walka mieczem lub ostrymi pazurami z pomocą nadprzyrodzonych mocy |
Eksploracja | na piechotę i konno | na piechotę i z pomocą wampirzych mocy (np. przemiana w wilka, wspinaczka na ściany) |
Najbogatszym wydaniem The Blood of Dawnwalker jest fizyczna edycja kolekcjonerska, w której skład poza grą i specjalnym pudełkiem wchodzą:
Powyższe trzy dodatki są też dołączone do cyfrowej Edycji Krwawego Księżyca (ang. Eclipse Edition). Ponadto zamówienia przedpremierowe zostały wzbogacone o zestaw Zbroi Sangorskiego Podróżnika – a właściwie o możliwość noszenia tych przedmiotów od początku gry, bo na dalszym etapie przygody mogą je zdobyć wszyscy gracze.
Kiedy premiera The Blood of Dawnwalker? | 3 września 2026 roku. |
Na jakie platformy wyszła gra? | PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. |
Czy The Blood of Dawnwalker jest po polsku? | Ma polskie napisy i dialogi. |
Kto jest deweloperem? | Polskie studio Rebel Wolves założone przez byłych pracowników CDP RED. |
Kto wydał The Blood of Dawnwalker? | Bandai Namco. |
Na jakim silniku działa gra? | Unreal Engine 5. |
Kto skomponował muzykę? | Głównymi kompozytorami są Nikola Kołodziejczyk, Piotr Musiał i Mikołaj Stroiński. |
Autor opisu gry:
Hubert Śledziewski
Ostatnia aktualizacja opisu: 31 sierpnia 2026


2GRY
Cykl gier RPG, za którym stoi studio Rebel Wolves. Mowa o polskim zespole deweloperskim, złożonym z branżowych weteranów, którzy wcześniej pracowali między innymi nad projektem Wiedźmin 3: Dziki Gon.
Recenzja GRYOnline
The Blood of Dawnwalker to mroczny RPG, który w najlepszych momentach narracyjnie dorównuje Wiedźminowi 3. Gra zachwyca wyśmienitym prologiem, swojskim, przyziemnym klimatem, dojrzałymi wyborami w odcieniach szarości oraz wyrazistymi postaciami. Niestety, po świetnym wstępie poziom spada za sprawą powtarzalnych, „ubisoftowych” aktywności w otwartym świecie, przez które trzeba się przekopać, by odkryć fabularne skarby. To ambitny i udany, choć nierówny tytuł – obowiązkowa pozycja dla fanów klimatycznych gier, którzy wybaczą jej bolączki typowe dla debiutanckiego tytułu.
Dawnwalker poradnik to mapa, najlepsze porady na start, do walki, eksploracji, zadań. Opisujemy wszystkie misje, limit czasu, bronie, pancerze, znajdźki, zdolności, zagadki, poziomy trudności, wymagania sprzętowe, długość gry.
Poradnik do gry Aktualizacja: 3 września 2026
gry 22 października 2026 11:21
Cooldown.pl 16 października 2026 15:53
gry 12 października 2026 17:39
gry 30 września 2026 05:30
gry 27 października 2026 08:05
gry 25 września 2026 18:25
Wymagania sprzętowe gry The Blood of Dawnwalker:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
(30 fps, 1080p) Intel Core i5-11400F / AMD Ryzen 7 2700X, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 580, 60 GB SSD, Windows 10.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
(60 fps, 1440p) Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 7 5700X, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 4060 / 16 GB Radeon RX 7600 XT, 60 GB SSD, Windows 10.
Ultra wymagania sprzętowe:
(60 fps, 4K) Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 9 7950X, 16 GB RAM, karta graficzna 32 GB GeForce RTX 5090, 60 GB SSD, Windows 10.
Popularne pliki do pobrania do gry The Blood of Dawnwalker.
mod The Blood of Dawnwalker - Better Story Timer v.1.6 - 13 września 2026
trainer The Blood of Dawnwalker - Trainer v1.0.x+ Plus 36 - 5 września 2026
mod The Blood of Dawnwalker - Perks Have No Time Cost v.1.4 - 6 września 2026
trainer The Blood of Dawnwalker - Trainer v1.0.x+ Plus 36 (4092026 Update) - 6 września 2026
trainer The Blood of Dawnwalker - Trainer v1.0.x+ Plus 37 - 17 września 2026