Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth: The Marsh Refinery cz.1

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

The Marsh Refinery

Po bardzo długim przerywniku filmowym dowiesz się, że weźmiesz udział w zbrojnej akcji FBI przeciwko rodzinie Marshów. Czy chcesz tego czy nie, czeka Cię ciężka przeprawa. Wszystkie Twoje przedmioty pozostały w Twoim inwentarzu, ale zniknęły bronie. Do ręki dostaniesz tylko i wyłącznie pistolet - no cóż, na razie musi wystarczyć.

Poczekaj na uderzenie agentów i gdy zrobi się bardzo gorąco, wyskocz z pojazdu. Korzystając z osłony, dostań się w pobliże Hoovera, okrążając samochód z lewej strony. Po krótkiej rozmowie otrzymasz ryzykowne zadanie - unicestwienie przeciwnika, który nieprzerwanie pruje z karabinu maszynowego. Spójrz w prawo, a zobaczysz stertę skrzyń (#159). Przebiegnij na drugą stronę i obejdź dookoła pudła. Teraz będziesz mieć przed sobą dwóch agentów (#160). Musisz ponownie przedrzeć się przez drogę, która wciąż znajduje się pod ciężkim ostrzałem. Dobrze byłoby, abyś w trakcie tej operacji nie oberwał zbytnio. Jeśli mimo to przeciwnik zada Ci rany, opatrz je.

1 - [Solucja] The Marsh Refinery cz.1 | Call of Cthulhu Mroczne Zakątki Świata - Call of Cthulhu: Mroczne Zakątki Świata - poradnik do gry
2 - [Solucja] The Marsh Refinery cz.1 | Call of Cthulhu Mroczne Zakątki Świata - Call of Cthulhu: Mroczne Zakątki Świata - poradnik do gry
3 - [Solucja] The Marsh Refinery cz.1 | Call of Cthulhu Mroczne Zakątki Świata - Call of Cthulhu: Mroczne Zakątki Świata - poradnik do gry
W miejscu, w którym aktualnie się znajdujesz, jest przejście (#161), ale żeby móc z niego skorzystać, musisz się schylić - [Solucja] The Marsh Refinery cz.1 | Call of Cthulhu Mroczne Zakątki Świata - Call of Cthulhu: Mroczne Zakątki Świata - poradnik do gry

W miejscu, w którym aktualnie się znajdujesz, jest przejście (#161), ale żeby móc z niego skorzystać, musisz się schylić. Po krótkiej wędrówce jedyną dostępną drogą, dotrzesz do magazynu. Wejdź po schodach i otwórz drzwi. Zajętego ostrzałem przeciwnika (#162) traf w głowę - resztę załatwią agenci.

W sali zrobi się tłoczno. Podejdź do Hoovera i poczekaj, aż agenci przebiją się do recepcji. Idź posłusznie za głównodowodzącym operacją. W pierwszym pomieszczeniu będziesz mógł wziąć strzelbę i naboje (#163), a w drugim amunicję do karabinu oraz nową broń (#164 - jest ukryta za drzwiami, dlatego odwróć się, aby ją dojrzeć). Biegnij przed siebie. Na drugim końcu olbrzymiej hali (#165) zobaczysz Hoovera, który zastrzeli rannego agenta.

4 - [Solucja] The Marsh Refinery cz.1 | Call of Cthulhu Mroczne Zakątki Świata - Call of Cthulhu: Mroczne Zakątki Świata - poradnik do gry
5 - [Solucja] The Marsh Refinery cz.1 | Call of Cthulhu Mroczne Zakątki Świata - Call of Cthulhu: Mroczne Zakątki Świata - poradnik do gry
6 - [Solucja] The Marsh Refinery cz.1 | Call of Cthulhu Mroczne Zakątki Świata - Call of Cthulhu: Mroczne Zakątki Świata - poradnik do gry
Winda jest zepsuta, ktoś musi ją naprawić - [Solucja] The Marsh Refinery cz.1 | Call of Cthulhu Mroczne Zakątki Świata - Call of Cthulhu: Mroczne Zakątki Świata - poradnik do gry

Winda jest zepsuta, ktoś musi ją naprawić. Oczywiście zadanie to spadnie na Twoje barki. Obróć się w lewo i gnaj naprzód. Skorzystaj z klatki schodowej (#166) i ostrożnie zejdź w dół.

Zanim przejdziemy do dalszej części tego rozwiązania, drobna uwaga. W rafinerii pracuje spora liczba mieszkańców Innsmouth. Wszyscy posiadają broń palną - od pistoletów po karabiny maszynowe. Podczas wędrówki musisz nieustannie mieć się na baczności. Nawet kiedy wydaje Ci się, że oczyściłeś już okolicę z wrogów, zachowaj ostrożność. Przeciwnicy będą pojawiać się bez względu na Twoje poczynania. Nie daj się zaskoczyć.

7 - [Solucja] The Marsh Refinery cz.1 | Call of Cthulhu Mroczne Zakątki Świata - Call of Cthulhu: Mroczne Zakątki Świata - poradnik do gry
Pierwszego wroga będziesz mógł zabić tuż po przekroczeniu bramy, kręci się on po lewej stronie korytarza (#167) - [Solucja] The Marsh Refinery cz.1 | Call of Cthulhu Mroczne Zakątki Świata - Call of Cthulhu: Mroczne Zakątki Świata - poradnik do gry

Pierwszego wroga będziesz mógł zabić tuż po przekroczeniu bramy, kręci się on po lewej stronie korytarza (#167). Jeśli pobiegniesz w tamtą stronę, znajdziesz amunicję do Colta. Z racji tego, że to ślepy zaułek, musisz się wrócić i iść dalej przed siebie.

Podobało się?

0

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry Przygodowe
2010-09-27
22:31

zanonimizowany755502 Junior

Mam głupi problem w rafinerii Marsza ,chodzi o końcówkę z tymi Gold Vaultami i rurami gazowymi.
Manewruję tymi rurrami tak jak trzeba i jak wracam to nie widzę tego korytarza co ma się niby pokazać.Gdzie on jest?? I powiedzcie jak wogóle poustawiać te rury gazowe(które mają być włączone).Nie mam pojęcia jak do tej misji podejść! Z góry dzięki za pomoc ;)

Komentarz: zanonimizowany755502
2010-11-27
12:29

zanonimizowany751914 Pretorianin

👍

Otóż.....
Znajdziesz się w skarbcu rodziny Marsh (gold vault). Za pomocą przycisku otwórz drzwi (gold vault A) i w następnym pomieszczeniu wespnij się na drabinę. Idź naprzód ignorując schody w dół, gdyż prowadzą jedynie do zamkniętych drzwi (otworzysz je później z drugiej strony). Znajdziesz się w dużej hali gdzie przebywa kolejny shoggoth. Znajdują się tu cztery miejsca w którym możesz odkręcić gaz, niestety tylko jedno wyposażone jest w zawór. Odkręć go (gas flow control 1), a strumień gazu usunie mackę shoggotha z mostku. Zakręć zawór i prędko przebiegnij na drugą stronę. Wejdź w drzwi po drugiej stronie i przejdź prosto przez korytarz ponownie ignorując schody w dół. Znajdziesz się w kolejnej komorze skarbca (gold vault B). Na końcu drogi zeskocz na skrzynki i otwórz podwójne drzwi za pomocą przycisku. W kolejnym pomieszczeniu odblokuj drzwi na końcu i wejdź w drzwi po lewej (na górze nic nie ma). Po przejściu korytarza znajdziesz się na dnie hali, gdzie znajduje się shoggoth. Jego macka się nie porusza, lecz gdy tylko ją przeskoczysz ten stan się zmieni. Przeskocz po rozbitych skrzynkach na drugą stronę, uważając na drugą mackę. W kolejnym pomieszczeniu natrafisz na nieboszczyka i leżący obok niego klucz francuski (heavy-duty wrench). Zabierz apteczkę, odblokuj drzwi i wejdź po schodach a znajdziesz się niemal na początku drogi. Wróć do sali z shoggothem. Ponownie za pomocą pierwszego zaworu pozbądź się macki z mostka i przejdź na drugą stronę. Za pomocą klucza odkręć zawory 2 i 3 i prędko się zmywaj, gdyż gaz jest wyjątkowo toksyczny. Ponownie musisz przebyć całą drogę, aby znaleźć się przy zaworze numer jeden. Odkręć zawór numer 2 i 1 i wracaj na sam początek do hali do której wszedłeś przez właz w podłodze. Podejdź do drzwi oznaczonych "Gold Vault C", stań przy przełączniku, wciśnij go i spokojnie poczekaj na eksplozję. Przejdź przez halę. Napotkasz korytarz prowadzący w dół. Na jego końcu znajduje się sala z olbrzymim posągiem przedstawiającym Wielkiego Cthulhu. Należy tu działać szybko, gdyż przez posąg emanuje obca energia Wielkiego Przedwiecznego która przyprawia Cię o utratę zmysłów. Pośrodku znajduje się ruchomy podest z umieszczonym na nim kamieniem. Używając panelu obok posągu powodujesz uruchomienie promienia przelatującego przez całą komnatę. Ustaw podest z kamieniem tak, aby promień przez niego przelatujący uderzył w czerwony kamień nad drzwiami. Zabierz kamień z podestu, a drzwi się otworzą i wejdzie przez nie Hoover wraz z agentem. Opuścicie fabrykę, która po chwili wyleci w powietrze.

To na pewno ci pomoże.....
Jeżeli coś jeszcze to wal do mnie......

Komentarz: zanonimizowany751914
2011-08-06
20:40

zanonimizowany416799 Legionista

Ma ktoś może save'a zrobionego w punkcie zapisu po ucieczce przed Fishmenami? Gra mi się ogólnie bardzo podoba, uwielbiam takie mroczne klimaty. Ale ten moment doprowadził mnie do białej gorączki, próbowałam już tyle razy ech.

Komentarz: zanonimizowany416799
2013-07-21
15:26

zanonimizowany933201 Junior

potrzebuję pomocy, mam save z momentu, który jest tuż po zabiciu tych trzech magów na rafie i nie wiem jak i gdzie go wkleić :(

Komentarz: zanonimizowany933201
2014-03-26
10:41

zanonimizowany986875 Junior

Siemka! Mam spory problem i być może poradzicie. Mianowicie nie mogę zapisać stanu gry. Jest na to jakieś remedium?

Komentarz: zanonimizowany986875

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl