
Data wydania: 19 lutego 2009
Pełnoprawna kontynuacja popularnej strategii czasu rzeczywistego studia Relic Entertainment, osadzonej w kultowym uniwersum Warhammera 40,000, gdzie krwawą walkę toczą ze sobą przedstawiciele kilkunastu zwaśnionych frakcji. W toku kampanii fabularnej możemy przejąć kontrolę nad armiami jednej z czterech stron konfliktu: ludzi (Kosmicznych Marines), orków, Eldarów i Tyranidów.
GRYOnline
Gracze
Steam
Dawn of War 2 jest grą strategiczną rozgrywaną w czasie rzeczywistym w jednym z najpopularniejszych uniwersów przyszłości – gotyckim świecie Warhammera 40000, w którym krwawą walkę toczą między sobą przedstawiciele kilkunastu armii. Ludzkość żyje pod protektoratem sztucznie podtrzymywanego przy życiu za pomocą maszyn nieśmiertelnego Imperatora, wysyłającego swoje legiony nieustraszonych żołnierzy do walki przeciw siłom zagrażającym jego świętemu panowaniu.
Tym razem w trybie single player gracz może poprowadzić do boju oddziały świetnie wyszkolonych Space Marines. W odróżnieniu od poprzedniej części mamy zdecydowanie większy wpływ na kolejność zajmowanych terytoriów. Nasze oddziały przed każdą bitwą znajdują się bowiem na statku kosmicznym orbitującym wokół planety, o którą toczy się walka. Każda misja zwieńczona jest potyczką z tzw. bossem, czyli przeciwnikiem, który jest bardziej odporny na obrażenia i dysponuje potężniejszymi atakami niż większość wrogów. Wraz z postępami w grze, wzrasta poziom doświadczenia Kosmicznych Marines, dzięki czemu z zadania na zadanie coraz lepiej radzą sobie w boju.
W Dawn of War 2 dowodzimy oddziałami najczęściej składającymi się tylko z kilku żołnierzy, wobec czego autorzy chcąc, aby gracz łatwiej się z nimi identyfikował postanowili je spersonalizować. Tak więc każdy z nich posiada własną nazwę oraz lidera wymienionego nie tylko z pełnionej funkcji, ale także z imienia i nazwiska.
Dawn of War 2 jest kontynuacją powstałej w 2004 roku serii, która do tej pory doczekała się już trzech dodatków. Korzysta ona z nowej inkarnacji silnika Essence zastosowanego w innym wielkim hicie firmy Relic Entertainment, Company of Heroes i pozwalającego m.in. nie tylko na zastosowanie znacznie lepszej grafiki wykorzystującej środowisko DirectX 10, ale także na niemal całkowicie dowolną deformację terenu.
Autor opisu gry:
Przemysław Zamęcki
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



5GIER
Warhammer 40,000: Dawn of War to seria gier strategicznych czasu rzeczywistego (RTS) osadzonych w mrocznym i brutalnym uniwersum science fiction. Cykl został wykreowany przez kanadyjskie studio Relic Entertainment i dopiero jego czwarta odsłona była dziełem innego zespołu – KING Art Games. Funkcję jego wydawcy na przestrzeni lat pełniły firmy THQ, SEGA, Deep Silver i samo Relic Entertainment.
Recenzja GRYOnline
W Dawn of War II mamy interesujący świat, ciekawą koncepcję zabawy, oryginalne założenia multiplayera… a jednak czegoś brakuje. Zapraszamy do lektury recenzji najnowszej gry z cyklu Warhammer 40,000.
Poradnik do gry „Warhammer 40,000: Dawn of War II” zawiera wiele informacji na temat zasad prowadzenia rozgrywki, opis kampanii dla pojedynczego gracza, a także garść porad dotyczących gry w trybie wieloosobowym.
Poradnik do gry Aktualizacja: 25 lutego 2009
Pliki do gier 19 lipca 2026 17:27
gry 20 września 2024 19:48
Pliki do gier 9 kwietnia 2024 09:59
gry 7 maja 2023 10:55
Pliki do gier 1 listopada 2022 08:06
Pliki do gier 9 grudnia 2021 14:14
Wymagania sprzętowe gry Warhammer 40,000: Dawn of War II:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7800 lub lepsza), 5.5 GB HDD, Windows XP SP2/Vista SP1.
Popularne pliki do pobrania do gry Warhammer 40,000: Dawn of War II.
trainer Warhammer 40,000: Dawn of War II - v1.2.1 +10 Trainer - 6 sierpnia 2009
trainer Warhammer 40,000: Dawn of War II - v1.5 GfWL 3.0 +11 Trainer - 3 grudnia 2009
trainer Warhammer 40,000: Dawn of War II - +1 Trainer - 4 marca 2009
trainer Warhammer 40,000: Dawn of War II - v1.5 +11 Trainer - 17 listopada 2009
trainer Warhammer 40,000: Dawn of War II - v1.011 +10 Trainer - 15 maja 2009
trainer Warhammer 40,000: Dawn of War II - v1.3.1,1.3.2 +11 Trainer - 8 października 2009
trainer Warhammer 40,000: Dawn of War II - v1.2.1 +1 Trainer - 20 kwietnia 2009
mod Warhammer 40,000: Dawn of War II - High resolution UI scaling patch v.12052023 - 24 maja 2023
mod Warhammer 40,000: Dawn of War II - Emperor's Fury v.2.6.1 - 20 stycznia 2020
Lista dodatków do gry Warhammer 40,000: Dawn of War II:
Dodatek
1 marca 2011
Strategiczne
Drugie samodzielne rozszerzenie do wydanej w 2009 roku strategii czasu rzeczywistego Warhammer 40,000: Dawn of War II. Akcję dodatku zatytułowanego Retribution osadzono 10 lat po wydarzeniach znanych z Chaos Rising. Mimo pokonania Czarnego Legionu oraz demona Ulkaira, walki nie ustały, a planeta Aurelia jest w dalszym ciągu areną szeregu konfliktów między kierującymi się własnymi motywacjami frakcjami. Kiedy Imperium traci cierpliwość i rozpoczyna przygotowania do eksterminacji całego życia na Aurelii, jedyną szansą przekonania Inkwizycji jest powstrzymanie splugawionego Chaosem Wielkiego Mistrza Kyras. Nowe kampanie fabularne gry pozwalają na objęcie kontroli nad każdą z dotychczas dostępnych frakcji, włącznie z nową Gwardią Imperialną. Opisywany dodatek wprowadza też kilka zmian w mechanice rozgrywki, takich jak nowe zdolności bohaterów, potężne ataki obszarowe czy możliwość zbierania surowców i przeznaczania ich na szkolenie jednostek oraz konstruowanie pojazdów.
Dodatek
11 marca 2010
Strategiczne
Samodzielny dodatek do osadzonej w uniwersum Warhammera 40,000 drugiej części RTS-a studia Relic Entertainment. Zgodnie z tytułem rozszerzenia, Dawn of War II: Chaos Rising koncentruje się wokół frakcji Kosmicznych Marines Chaosu. Akcja gry osadzona została na pokrytej lodem planecie Aurelia, która tysiąc lat wcześniej została "pożarta" przez burzę Osnowy, a teraz powróciła wraz z legionami Chaosu. Podczas rozgrywki stajemy na czele Kosmicznych Marines z zakonu Krwawych Kruków, którzy muszą stawić czoła nie tylko swoim dawnym braciom, ale także wytropić zdrajcę we własnych szeregach. Największą zmianą na gruncie mechaniki jest wyposażenie każdej postaci w indywidualny wskaźnik moralności, budowany przez punkty splugawienia i odkupienia, zdobywane wraz z kolejnymi podejmowanymi przez gracza wyborami. Chaos Rising dodaje też kilka elementów do rozgrywki sieciowej, takich jak nowe jednostki dla każdej z frakcji oraz niedostępne wcześniej mapy i tryby zabawy.