Ukazała się nowa wersja projektu Elite Mod, czyli jednej z najważniejszych modyfikacji do Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution. Aktualizacja dodała Ordo Malleus jako grywalną frakcję.
Ukazała się nowa wersja moda, oznaczona numerem 2.9.11. Autorzy dodali nowy tryb rozgrywki (VPC Sandbox) oraz jedną mapę 1v1. Twórcy ulepszyli także pracę kamery i balans rozgrywki, a wiele poziomów zostało odświeżonych pod względem graficznym.
Studio Relic Entertainment przeżywa w ostatnich latach ciężki okres. Warhammer 40,000: Dawn of War III okazało się katastrofą i zostało porzucone. Z kolei w tym roku większość graczy rozczarowała jakość oraz zawartość Company of Heroes 3. Co jednak ciekawe, dzięki kreatywnym fanom nadal doskonale się mają wcześniejsze odsłony obu tych serii. Świetnym tego przykładem jest wydana niedawno aktualizacja do Elite Moda, czyli jednej z najpopularniejszych modyfikacji do Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution.
Najnowsza edycja moda oznaczona została numerem 2.9.9. Koncentruje się ona głównie na ulepszeniu licznych nowości wprowadzonych w ostatnim czasie do projektu:
![Projekt rozwijany jest od dziesięciu lat. Źródło: Elite Mod Team. - Warhammer 40K: Dawn of War 2 z survivalowym co-opem dzięki Elite Mod [Aktualizacja: wersja 2.9.11] - wiadomość - 2024-04-09](/Galeria/Html/Wiadomosci/-2023295328.jpg)
Przypomnijmy, że Elite Mod to projekt, którego celem jest ogólne ulepszenie rozgrywek zarówno singleplayer, jak i multiplayer. Dzięki modyfikacji wszystkie armie zyskały wiele dodatkowych jednostek. Zaimplementowano także kolejną frakcję Kosmicznych Marines w postaci zakonu Szarych Rycerzy. Do tego dochodzą nowe tryby rozgrywki.
Elite Mod to obecnie pozycja obowiązkowa dla wszystkich fanów Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution. Nie tylko z powodu skali ulepszeń, ale również dlatego, że projekt ma dużą społeczność, w której cały czas coś się dzieje – organizowane są różnorodne eventy, a gracze mogą rywalizować w regularnych turniejach.
Więcej:Rockstar tego nie zrobił, więc fani wyręczyli twórców. GTA 4 z ray tracingiem wygląda obłędnie
GRYOnline
Gracze
Steam
16

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.