KemalPL

KemalPL ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

28.05.2026 10:04
odpowiedz
KemalPL
25

Ergo Japoński klimaty wylewa się ale tylko z tej jednej japońskiej stacji radiowej. Grałem może z 10h i wszystkie kawałki z tej stacji słyszałem już kilkukrotnie. Kurczę skoro jeździmy po Japonii to mogłoby tych japońskich stacji być więcej (nie mówię żeby eliminować anglojęzyczne ale 1 japońska stacja to jakaś pomyłka).

post wyedytowany przez KemalPL 2026-05-28 11:13:00
28.05.2026 09:56
2
odpowiedz
KemalPL
25

segeta Dane akurat pokazują coś odwrotnego - udział PC w rynku gier rośnie. Popatrz sobie na różnicę między obrotami na rynku gier dla PC i konsol w 2020 roku i w 2025. Fakty to coś więcej niż "ja i znajomi już nie gramy na PC więc takie są trendy" :)
https://newzoo.com/resources/blog/post-pandemic-growth-returns-for-pc-and-console-driven-by-premium-spending-and-changing-price-dynamics

28.05.2026 09:03
1
odpowiedz
KemalPL
25

RafNex Po co w ogóle ktoś kupuje do grania monitor 4k jak nie ma karty pokroju 5080/5090? Przecież nie od dzisiaj wiadomo że płynne 60 klatek w natywnym 4k jest nierealne a z DLSS jak developer się trochę postara. Nawet nvidia przestała się łudzić i seria 5xxx od 4xxx różni się tylko obsługą lepszej wersji frame gena.
To tak jak kupić nowe sportowe auto i narzekać że dużo pali wiedząc że od poprzedniego modelu różni się tylko i wyłącznie obsługą nowych aplikacji w komputerze pokładowym.

Nie próbuję bronić gry bo sam jeszcze nie grałem i ciężko powiedzieć czy "grafika jak z przed dekady" to obiektywna prawda czy hiperbola, ale 007 nie jest tutaj w niczym wyjątkiem.

27.05.2026 21:07
odpowiedz
KemalPL
25
6.0
NS2

Bardzo ładna i klimatyczna oprawa audio-wideo. Sterowanie trochę toporne i nieprecyzyjne (mamy 8 kierunków ruchu na lewej gałce, nie płynne 360 stopni jak w praktycznie każdej innej grze) ale po kilku godzinach można przywyknąć. Walka powiedziałbym że symboliczna, bo nie stanowi zbyt dużego wyzwania - mi rzadko zdarzało się powtarzać walki a grałem raczej nieostrożnie.
Stan techniczny wersji na switcha 2 jest bardzo słaby. Lod popping tekstur to standard w cinematicach, przy lore notkach i praktycznie na co drugiej arenie. przy wychodzeniu zza rogu w pomieszczeniach często pojawiają się białe kwadraty bo tekstury nie nadążają się załadować. Stabilne 30 klatek miałem w kilku miejscach w grze przez co efekt stop motion jest praktycznie nieodróżnialny od klatkującego gameplayu. Gdyby nie to byłoby 7/10

post wyedytowany przez KemalPL 2026-05-27 21:12:44
20.05.2026 13:09
odpowiedz
KemalPL
25

lemme5 Tak jak nigdy mi te wyboru 'body type' w grach nie przeszkadzają bo po prostu ich nie używam tak w grze wyścigowej dodawanie takich rzeczy to już wciskanie na siłę. Jak dla mnie ten awatar mógłby w grze nie istnieć albo być 1 generycznym typem.

20.05.2026 13:07
odpowiedz
KemalPL
25

Powermac  W Forzie 5 jak stuningowałeś auto to podskakiwała jego ocena punktowa i jak zaczynałeś wyścig to konkurenci mieli auto w tej samej okolicy punktowej co Twoje (niekoniecznie stuningowane, ale inną furę która miała lepsze parametry).

post wyedytowany przez KemalPL 2026-05-20 13:07:25
01.05.2026 08:40
odpowiedz
KemalPL
25

Ktoś już ogrywa w Early Accessie?

15.04.2026 08:36
1
odpowiedz
KemalPL
25

"przeciwnicy wyskakujący zza rogu czy spychający nas ze skarp potrafią uprzykrzyć życie i niepotrzebnie sfrustrować"

Brzmi jak słowa kogoś kto nigdy nie grał w Soulsy. Przecież przeciwnicy stojący zaraz za rogiem, albo za framugą drzwi i liczący an to że gracz ich przegapi to absolutny standard.

15.02.2026 13:00
odpowiedz
KemalPL
25

TobiAlex W pełni się zgadzam, RnD to chyba jedyna rzecz z jaką ma problem w tej grze. Co z tego, że bossa zabijam przy trzecim podejściu jeśli w międzyczasie mam 15 bezużytecznych runów które nie dają mi realnej szansy na wygranie. Raz miałem taki w którym prawie dotarłem do bossa 3 biomu nie znajdują ani jednego artefaktu a innym razem run w którym przez kilka ostatnich aren 3 biomu nie znalazłem żadnego przedmiotu leczniczego (nie miałem też żadnej leczącej pasywki) więc bossa zacząłem mają 20% integralności.

15.02.2026 12:39
odpowiedz
KemalPL
25

Michal_Skowron Twórcy pewnie przeczytali Twój post i jest im głupio że zrobili ŚMIESZNĄ grę. Następnym razem będą wiedzieli lepiej jak nie robić gier bo do tej pory nie mieli o tym pojęcia. Dziękuję za Twoją profesjonalną opinię i czynienie świata gier lepszym.

29.09.2025 18:17
odpowiedz
KemalPL
25

Piwniczak (którego miał na myśli Darek1785) i incel to dwa różne terminy.

14.07.2025 08:56
😍
odpowiedz
KemalPL
25
9.5
Switch

Mam już Nintendo Switcha od kilku lat ale dopiero kupienie Switcha 2 zmotywowało mnie do zagrania.

Wczoraj skończyłem BOTW i co to była za przygoda. Dawno nie miałem tak, że po 75 godzinach w grze nie czułem przesytu i jakiegoś parcia żeby w końcu skończyć finalną misję. Znaczną częsć gameplayu poświęciłem shrine'om myśląc, że doładuję trochę punktów w staminę i HP zeby przyjemniej się grało. Skończyło się tak, że wymaksowałem staminę a serc miałem prawie 20 podchodząc do ostatniego bossa. Fakt, że każdy shrine jest unikatowy jest niesamowity. Jeśli nie są to inne zagadki w samym shrinie to odblokowanie/odkrycie go wymaga ukończenia jakiejś misji lub rozwiązania zagadki (wtedy w samym shrinie odbiera się po prostu nagrodę i spirit orba co jest jak najbardziej spoko).

Walka jest prosta ale modyfikatory w postaci zdalnych bomb, zatrzymania czasu czy interakcji ze środowiskiem i innymi przedmiotami pozwala znacznie ją urozmaicić. Na początku trochę dziwił mnie fakt że nie ma czegoś takiego jak punkty doświadczenia za walkę (jest tam inny system progresji przeciwników/lootu o którym dowiedziałem się później ale wiedza o nim nie jest czymś niezbędnym - to bardziej ciekawostka) ale pozwoliło mi to wejść w taki komfortowy mindset że nie muszę walczyć z wszystkim co spotkam na drodze. Czasem wygodniej jest ominąć przeciwnika i zaoszczędzić broń która się w tej grze niszczy bez poczucia winy że straciłem szansę na jakieś łatwe EXP.
Żałuję trochę tylko że zamiast przemierzać mapę pieszo/na koniu latałem na lotni gdzie to tylko możliwe i niektóre mechaniki jak zjeżdżanie na tarczy odkryłem dopiero pod koniec gry (ba, 2 rzeczy nadal mam zablokowane :P ).

Dopracowanie samych mechanik i zależności między nimi (kto by pomyślał, że mogę użyć liścia koroka żeby powiew wiatru zdmuchnął zdalną bombę w stronę przeciwnika) sprawia że odkrycie tych zależności daje niesamowitą satysfakcję i takie uczucie 'hej, przecież to oczywiste że to działa w ten sposób. czemu wcześniej na to nie wpadłem".

Dodam jeszcze tylko, że od zeszłego roku czekałem na Death Stranding 2 a gra w BOTW (która miała być tylko krótkim przerywnikiem do czasu premiery DS2) skutecznie powstrzymywała mnie od zagrania w DS2 przez ponad 2 tygodnie, aż do skończenia Zeldy. Gorąco polecam.

15.06.2025 13:21
odpowiedz
KemalPL
25

A jednak przyszedłeś tutaj czytać newsa o grze w którą nie chcesz grać ;)

18.03.2025 21:45
odpowiedz
KemalPL
25

Patch wyszedł w czwartek, chyba około 18:00.

23.01.2025 11:01
odpowiedz
KemalPL
25

Jedyne co zrobili to dali ludziom wolną rękę żeby sami o tym zdecydowali.
Analogicznie w życiu - nawet jak jesteś hetero to też może do Ciebie podbić gej i wtedy możesz mu powiedzieć że nie jesteś zainteresowany - nie czyni to z Ciebie automatycznie geja.

23.01.2025 10:52
odpowiedz
KemalPL
25
Image

Wygląda na pomyłkę bo dzień później z powrotem to dodali

23.01.2025 10:40
odpowiedz
KemalPL
25

Czemu po prostu nie zmniejszyłeś poziomu trudności?

04.01.2025 11:41
7
odpowiedz
KemalPL
25

Araneus357
Umieszczenie Yasuke w AC to culture appropriation choć podparte historycznie w pewnych aspektach (gość faktycznie istniał i był w Japonii ale jest dużo sprzeczności i zaprzeczeń co do tego że faktycznie był samurajem).

Pisanie otwarcie "zatrudnimy tylko czarnych" to dyskryminacja na tle rasowym i zupełnie inny poziom. Dodatkowo jeśli Twoim priorytetem jest zatrudnienie ludzi na podstawie koloru skóry a dopiero później weryfikując ich umiejętności to kończysz z zespołem który niekoniecznie składa się z najbardziej utalentowanych ludzi jakich mogłeś znaleźć na rynku.
Spójrz na takiego Dragon Age Veilguard - bycie woke to był absolutnie najmniejszy problem tej gry bo po prostu machnąłem na to ręką. Samo wykonanie gry było nijakie od strony designu/narrative'u.

post wyedytowany przez KemalPL 2025-01-04 11:41:32
03.01.2025 23:34
odpowiedz
KemalPL
25

Myślisz, że wydali by od razu DS2 na PC? Na jedynkę trzeba było trochę poczekać, więc równie dobrze może być tak samo z dwójką. Chyba że wydadzą najpierw na PS5 z zapowiedzą późniejszej premiery PC żeby skupić się na jednej wersji na raz.

03.01.2025 23:23
odpowiedz
KemalPL
25
5.0
PC

Króciótka (2h max) i bardzo prosta gra. Widać że jest niedopracowana i została wydana zbyt wcześnie - na początku drugiego chaptera miałem blocker (na szczęście udało się go obejść reloadem checkpointa; jest to powtarzalny blocker - wystarczy umrzeć i po respawnie ruchome drzwi pozostają zamknięte), animacje są niedopracowane i w kilku miejscach podczas cutscen widać clippingi i snapowanie (coś jak brakujące klatki gdy postać zamiast się płynnie odwrócić nagle zmienia pozycję), kamera w kilku miejscach dziwnie się teleportuje z miejsca na miejsce a same modele są niestety bardzo brzydkie. To ostatnie nie byłoby żadnym problemem gdyby nie fakt, że w kilku miejscach kamera robi bardzo mocny zoom tak, że te modele zajmują praktycznie cały ekran i widać np że wielka stopa jest krzywo doczepiona do nogi i ma offset 0,5 cm.

Postawienie tej gry na równi z Limbo to naplucie na Limbo, które jest znacznie bardziej dopracowane i 2 razy tańsze. Tutaj gameplay opiera się niemal wyłącznie na chodzeniu a ilość interakcji które polegają na pociągnięciu wajchy/przełącznika zamyka się pewnie w okolicy 10 (do tego jeszcze kilka razy trzeba przepchnąć skrzynię).

Do tego brak tej grze optymalizacji, gram na mocnym PC i framerate z 200 (co samo w sobie wydaje się śmiesznie niskie na PC z RTX 4070 Ti) w kilku miejscach dropił do 70 podczas gdy na ekranie nie było żadnych fajerwerków.

post wyedytowany przez KemalPL 2025-01-03 23:24:44
13.12.2024 18:54
odpowiedz
KemalPL
25

Nick zobowiązuje.

27.11.2024 20:20
odpowiedz
KemalPL
25

Dla Twojej informacji - nawet jeśli studio zatrudnia 40 osó to nie znaczy że tyle przy grze pracuje. jak byś kiedyś obejrzał creditsy jakiejkolwiek gry to widziałbyś że firm współpracujących ze studiom jest mnóstwo. Czasem te firmy pomagają w nagrywaniu mocapu, czasem robią do gry ficzery bo tak jest taniej i szybciej niż samodzielnie zatrudniać grupę kilkunastu ludzi ze stażem i doświadczeniem.

Mówienie, że remake gry wydawany w 2025+ roku powinien kosztować mniej niż 129 pokazuje że to właśnie Ty nie masz szacunku do pracy innych.

Podawanie za przykład New Worl to jakaś pomyłka bo ta gra ma drogie mikrotransakcje. To że nic nie kupiłeś to słaby argument bo za Ciebie znajdą się 3 inne osoby które wydadzą w grze kilkadziesiąt dolarów i twórcom zwróci się to z nawiązką i zarobią jeszcze więcej niż na wydaniu pełnopłatnej gry bez MTX.

Baldur's Gate 3 to z kolei ewenement a nie reguła - długo wyczekiwana kontynuacja kultowej serii, dużo sentymentu graczy i duże zainteresowanie. Gothic nawet nie może pomarzyć o takiej popularności i sprzedaży na poziomie 15 mln kopii. Poza tym Larian korzystał z early accesu żeby uciągnąć development gry (+ dostali w ten sposób mnóstwo wartościowego feedbacku i testów za darmo a za które normalnie musieliby zapłacić miliony dolarów).
Dodatkowo Larian zatrudniał 470 osób w szczycie, a 2 lata temu (już po ogłoszeniu EA) to było 150. To nie to samo co 500 osób przez cały czas trwania.

W sumie nie wiem po co tak się pocę skoro to ewidentny troll bo ciężko uwierzyć że ktoś widzący coś więcej niż czubek własnego nosa może pisać takie bzdury. No chyba, że byłeś zahibernowany 20 lat i nadal żyjesz myślami w czasach gdy gry AAA kosztowały 130 zł.

post wyedytowany przez KemalPL 2024-11-27 20:30:46
23.11.2024 12:19
odpowiedz
KemalPL
25
8.0
PC

Dla mnie się podoba.

Elementy zręcznościowe i bossowie stanowią wyzwanie ale nawet komuś początkującemu z metroidvaniami (grałem tylko w Ori) udało się wbić platynę.

System walki jest5 bardzo przyjemny i bardziej rozbudowany niż się początkowo wydaje (polecam robić wyzwania u Artabana na bieżąco).

18.09.2024 19:43
1
odpowiedz
KemalPL
25

Wg danych w sklepie Steam nie będzie polskiej wersji językowej.

27.08.2024 19:05
1
odpowiedz
KemalPL
25

Napisz od Ubi to może się dowiesz. Nikt tutaj nie ma kryształowej kuli.

24.08.2024 13:21
odpowiedz
KemalPL
25

Potwierdzili, że wyjdzie na PS5 w 2025 roku.

17.08.2024 13:41
2
odpowiedz
KemalPL
25

robertj25
Niestety nie masz pojęcia o czym piszesz w kontekście "śmierci" CP2077. W tę grę nadal gra 30 000 ludzie dziennie. Niektóre nowe gry mogą pomarzyć o takiej frekwencji na premierę już nie wspominając o takiej ilości graczy prawie 4 lata po premierze.

Poza tym to gra single player - jej ideą jest umożliwić graczowi pogranie i skończenie jej. To nie jakiś GAAS który ma nowe sezony, poziomy, skórki, tryby gry i inne ficzerki mające utrzymać graczy przy grze (a najlepiej żeby jeszcze kupowali płatny content). Nawet jakby w tę grę nikt obecnie nie grał to CDP i tak dopiął swego zarabiając niezły hajs na grze czy tego chcesz czy nie.

post wyedytowany przez KemalPL 2024-08-17 13:44:07
17.08.2024 13:34
😉
odpowiedz
KemalPL
25

Dobre pytanie bo Twój wspominek o KCD2 tez nie odnosi się do niczyjego komentarza :P

Odpisujesz MasterJayowi a on pisze o grach z 2024, więc uznałem za słuszne wtrącenie że KCD2 nie jest grą planowaną na 2024 rok. Miłego dzionka :)

17.08.2024 13:32
odpowiedz
1 odpowiedź
KemalPL
25

MasterJay W tym roku wychodzi jeszcze Assassin's Creed Shadows i SW Outlaws. Nie wiem jak z budżetem w Star Wars, ale Assassin's Creed to AAA.

17.08.2024 13:24
odpowiedz
KemalPL
25

Premiera KCD2 została przesunięta na luty 2025.

post wyedytowany przez KemalPL 2024-08-17 13:24:43
08.08.2024 20:39
odpowiedz
KemalPL
25
5.0
PS4

Sterowanie i praca kamery zabiło mi przyjemność z grania w tę grę. Po pierwszej godzinie poważnie myślałem o odinstalowaniu, a nigdy coś takiego mi się nie przytrafiło.

Jakby tego było jeszcze mało, zmuszenie Trico do wykonania czegoś nieraz graniczy z cudem. W trakcie grania musiałem się posiłkować walkthrough na youtube żeby mieć pewność że próbuję iść w dobrą stronę. Coś co na yt zajmowało 5-10 sekund (i Trico robił to samoczynnie) ja musiałem wymuszać spamując 30 sekund przycisk akcji (nawet zwykłe podejście do mnie wzdłuż prostego korytarza) bo po minucie czekania zwierzak się nie ruszył.
Dwukrotnie byłem sfrustrowany jak po wskoczeniu na jakiś wysoki punkt na grzbiecie Trico, ten najpierw ignorował moje komendy przez dwie minuty a później nagle zawrócił na sam dół i zaczął wspinać się od nowa. Nie wiem czy od czasu premiery wyszły jakieś felerne patche czy AI głupieje na szybszym PS5 ale wydłużyło mi to gameplay pewnie o jakieś 2 godziny nerwów i przeklinania tej gry (skończyłem w 12-13h).

07.08.2024 20:39
odpowiedz
KemalPL
25

Heh, właśnie ogrywam The Last Guardian i jestem w tym samym momencie. Co rusz trafiam w miejsce w którym, czekam kilka minut aż Trico się ruszy mimo że robię to samo co w walkthrough.
W miejscu z nurkowaniem próbuję od 5-10 minut i Trico albo pływa w miejscu albo wraca na ląd. Dawno nie byłem tak bliski dropnięcia gry. Sterowanie i kamera to największy boss w tej grze.

10.06.2024 18:24
odpowiedz
KemalPL
25

Przy 1080p są podane tylko High detale, a (patrząc na inne rozdzielczości) będzie jeszcze poziom Very High.

31.05.2024 08:22
odpowiedz
KemalPL
25

219zł za grę AAA to chyba 8 lat temu się płaciło. Teraz takie wyceniają na 330-360 zł.

21.02.2024 21:31
odpowiedz
KemalPL
25

U mnie też żaden film nie działa. Sprawdzałem na chrome, FF i operce.

13.02.2024 19:58
😃
odpowiedz
KemalPL
25

Może ta pomyłka to dlatego, że w minimalnych wymaganiach jest RX (a nie rtx) i 470 (a nie 4070)

Radeon R(T)X 4(0)70

post wyedytowany przez KemalPL 2024-02-13 20:00:57
02.02.2024 07:54
1
odpowiedz
KemalPL
25

Demo to jeden powód a poza tym 20 FPS w rozdzielczości 4k na RTX3060 i 11-letnim procesorze serwerowym to i tak jest w miarę ok wynik.

07.09.2023 07:30
odpowiedz
KemalPL
25

Sukces mierzy się ilością sprzedanych egzemplarzy, a Steam to tylko jedna z platform (na konsolach perf też słaby, ale przynajmniej w miarę stabilnie i bez takich kompatybilnościowych problemów jak PC). Gra się dobrze sprzedała to jest hajs to portowanie na PS4/XB1.

22.08.2023 11:41
odpowiedz
KemalPL
25

Te ceny to jakiś kosmos. Jeszcze 2-3 lata temu gry AAA na konsole i PC kosztowały w okolicy 250-260 zł a teraz wersja konsolowa jest z jakiegoś powodu 100zł droższa? To nawet nie jest te 70 dolarów / 330zł którymi straszono gdy wychodziły pierwsze next genowe gry tylko 90 dolców za podstawowe wydanie gry.

post wyedytowany przez KemalPL 2023-08-22 11:43:27
22.08.2023 11:31
odpowiedz
KemalPL
25

Z tego co widzę na filmie to menu jest statyczne, natomiast jest wyświetlona animacja w trakcie ekranu startowego/przed wejściem do samego menu.
Nie żeby mi to przeszkadzało though

post wyedytowany przez KemalPL 2023-08-22 11:33:37
08.08.2023 19:31
odpowiedz
KemalPL
25

"mi się nie podoba więc nikt nie kupi"

08.05.2023 08:40
odpowiedz
KemalPL
25

Ja się zgadzam z K4cz0r93. Steam to najpopularniejsza platforma na PC i jest jedyną którą osobiście uznaję. nie znoszę mieć gier na wielu platformach tylko wszystko pod ręką. Sam pracuję w branży gier wideo i nie uznaję żadnej metody pół-legalnego zaoszczędzenia na kupnie gier/oprogramowania (VPN i kupowanie z rynków 3go świata lub wspomniane kupowanie resellerowanych kluczy żeby korzystać cały czas z promocji dla nowych użytkowników). Poza tym, wydanie ~300zł na grę rzadziej niż raz na miesiąc (czy nawet ten 1/miesiąc) to mniej niż ludzie wydają na papierosy albo co weekendowe imprezy. Ja zarabiam pieniądze po to, żeby poprawiać sobie komfort życia a korzystanie z "haków" do obniżenia ceny gry za wszelką ceną to dla mnie dyskomfort bo na Steam transakcję finalizuję w 3 sekundy.
Nie mam zamiaru nikogo oceniać bo sam świętoszkiem nie byłem i nawet piraciłem gry za młodu, ale gdy zacząłem zarabiać pieniądze a później pracować przy grach to trochę mi się światopogląd zmienił.

25.02.2023 08:45
2
odpowiedz
KemalPL
25

"ciągła zmiana ubioru gdzie wyglądamy przez to idiotycznie"
Ale wiesz, że w grze jest transmog i możesz zawsze wyglądać tak samo z nowymi ubraniami?

"Eksploracja jest nudna ze względu że co chiwle musimy używać zaklęcia, żeby zobaczyć gdzie są poukrywane skrzynki i inne nie potrzebne śmieci do zbierania"
Nie rozumiem tego argumentu. Przeszkadza Ci to, że trzeba użyć zaklęcia do odkrycia okolicznych itemów (zamiast jakiegoś wallhacka) czy to, że te przedmioty do zbierania tam są? Mechanika w stylu revelio to nie nowość i wiele gier na czymś takim polega do odkrywania okolicznych znajdziek przez graczy.

24.01.2023 09:34
odpowiedz
KemalPL
25

Słabe porównanie. Screen z widokiem na 10m do przodu w Ryse vs upscale'owany low resolution screenshot z widokiem na 300m z Forspoken

14.09.2022 20:41
odpowiedz
KemalPL
25

Nie wiem czy się śmieją, ale chyba sporo ludzi płacze o cringe'owe dialogi między MC a bransoletą, którą nosi. Gdzieś tam jeszcze kogoś bolało, że główna bohaterka jest nastolatką i zbawia świat. Jak dla mnie czepianie się dla samego czepiania. Gra wyjdzie i wtedy się okaże ile jest warta.

post wyedytowany przez KemalPL 2022-09-14 20:42:19
22.07.2022 20:40
odpowiedz
KemalPL
25

Theggman, ja z kolei słyszałem wręcz odwrotną opinię (czyli taką że Genshin to taka Zelda PRO) od znajomego który w obie gry grał.

W ogóle nie pojmuję w jaki sposób możesz porównywać obie gry i mówić, że Zelda BotW jest od Genshina lepsza skoro nawet w nią nie grałeś xd

06.07.2022 20:46
odpowiedz
KemalPL
25

Akurat wczoraj wyszedł hotfix, który miał to naprawić (sam nie sprawdzałem czy działa).

16.08.2020 13:09
odpowiedz
KemalPL
25

Na pewno nie masz dziury w masce? Efekt jest taki sam jak przy zużytym filtrze - postać zaczyna się powoli dusić. Wciśnij G to przylepisz plaster.

post wyedytowany przez KemalPL 2020-08-16 13:10:11
17.11.2014 17:22
odpowiedz
KemalPL
25

@41
Ja osobiście nie wiem, ale zagadaj do nich to może odstaniesz odpowiedź. >>> ww w.yager .de/contact/index.html

18.09.2010 09:05
odpowiedz
KemalPL
25

Marrcinuss666, jak to czemu? Dla kasy oczywiście. Pewnie chcieli pokazać Pyranha Bytes, że ich nie potrzebują do kontynuacji serii, ale się grubo pomylili.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl