Odyssey pokazuje korzenie całego konfliktu (Kult Kosmosu vs wolna wola) i masę Isu lore, które jest fundamentem całej serii.Tak, Origins i Odyssey mają ogromne mapy i sporo fillerowego contentu – to prawda. Ale pod względem „assassinowego DNA” (Bractwo, filozofia, lore) mają go zdecydowanie więcej niż Black Flag, który jest po prostu genialną grą piracką z ukrytym ostrzem.Dlatego nie powiedziałbym, że RPG-owe części „z AC mają niewiele wspólnego”. Wręcz przeciwnie – Black Flag był tym, który najbardziej odszedł od korzeni serii
Według artykułu na stronie Overtake.gg problemy z prowadzeniem w Forza Horizon 6 wynikają raczej z gry na padzie. Na kierownicy autor czuł się wyraźniej precyzyjniejszy i minimalnie szybszy, zwłaszcza w próbach czasowych. Różnice między napędami i masą samochodów są według niego dobrze wyczuwalne.Artykuł ogólnie chwali fizykę – jest bardziej wiarygodna niż w poprzedniej części. Zużycie opon, temperatura i zachowanie aut wyglądają sensownie. Hmmm może problem tkwi w padzie? Zobaczymy na premierę jak będzi
Ja bym się przyczepił ReShade bo to najczystsza forma hipokryzji opakowana w folder „SweetFX”.
Gracze krzyczą na AI w Crimson Desert za jeden gobelin, a potem instalują preset, który zmienia całą grę w kiczowaty cinematic trailer i mają czelność mówić, że „to nie to samo” ??
Artystyczna wizja jest super, dopóki nie trzeba w nią grać. To jest po prostu bardzo konsekwentna niekonsekwencja ??

To, co widzimy u Aquelyrasa, to świadomie stylizowane, profesjonalnie przygotowane ujęcia, a nie reprezentacja tego, jak gra wygląda w ruchu na standardowych ustawieniach. To dokładnie tak, jak różnica między zdjęciem z telefonu podczas biegu a sesją zdjęciową z oświetleniem, obróbką i aparatem za 20k.
Otis_Inf Camera Tools
• pełna swoboda kamery
• pauza gry
• ukrycie HUD
• hotsampling
• dostęp do IGCS DOF
ReShade + IGCS DOF
• fizycznie poprawna głębia ostrości
• bokeh jak z prawdziwego obiektywu
• kontrola nad ostrością, aberracją, bloomem
ReLit / dodatkowe światła
• możliwość ustawienia światła jak w studio
• podkreślenie rysów twarzy
• kontrola nad cieniami i kontrastem
Path Tracing
• najlepsza możliwa globalna iluminacja
• realistyczne odbicia i cienie
• zero skrótów graficznych
Hotsampling (5K–8K)
• ekstremalna ostrość
• brak aliasingu
• perfekcyjna jakość detali
DLAA
• lepsze wygładzanie niż DLSS Quality
• zero rozmycia temporalnego

Mimo jak to określiłeś korzystniejszego oświetlenia to model po lewej wygląda jakby był z plastiku.
W projekcie Senua’s Saga: Hellblade II, Georgian Avasilcutei pełnił rolę Senior Character Artist( Jego wkład w grę był kluczowy dla osiągnięcia fotorealistycznego poziomu detali, z którego słynie studio Ninja Theory . Oto co napisał na X:
"
- DLSS 5 is not touching your models. It just improves the lighting and shaders.
- NO! It changes the models. Her lips are fuller and her jaw is more pronounced. Also the game has path tracer and it should look the same as that.
- I understand. So you have no basic understanding about real time rendering limitation both in lighting and shading. Got it. Path tracer in games is nowhere close to path tracer in offline renders(renders that take long times even on render farms, imagine the hours it would take to render each frame on your mid pc) as for shaders... everything is fake and simplified, especially stuff like sub surface scattering is a pain in the ass to get it right...even in offline rendering....that's why skin, hair, clothing, translucent surfaces are quite hard to get right in games and good looking shaders are very costly....even these fake ones we're using. As for changing the model...there are already plenty people debunking this stuff out there and Nvidia clearly specified that there is no change in the models. All the information is extrapolated from textures, meshes and illumination.
- You don't understand. Then nose is different and her hair roots are darker now.
- Yes. It's called shadows. Try to make a few images with lights from different angles and maybe some area ones to see how different your nose looks like in each picture. Or just search some site that talks about art of shadows in portrait photography...I'm sure you will find some good talk there about the nose.
- But it says it's generative AI. Nvidia says that in their article.
- I wonder if you ever considered what DL means in DLSS. It's Deep Learning as in deep machine learning as in trained AI...trained to generate information in between lower resolution pixels... DLSS takes a low resolution render and fills it up with information to render at a higher one. Sometimes you might see minor errors like you can see in that halo around the hair and some artefacts in between the strands. At the core tho it just fills up pixels in between the rendered ones in a way that makes sense. Now in DLSS 5 in a way that makes even more sense than before.
- If it's generative then it's like a snapchat filter. Or like asking Grok to make an image for you.
- No. It's not. DLSS 5 uses information from the frame to generate believable lighting and shading while using every info that it can from meshes, textures(normal maps, albedo, roughness, etc) and illumination.
- I don't care. It looks bad.
- While everyone is free to have an opinion, there is no better rendition in real time for skin, hair, reflexions and lighting right now....not even remotely close to what DLSS 5 offers. And don't come at me with Senua Hellblade 2, Death Stranding, Last of Us and so on... they're not even close.
- It says AI. I hate it!
- I loathe generative AI for a lot of reasons...from unethical training to generic results...but this is not generative AI as your image or video prompt generator garbage. You guys need to start educate yourself about what AI means couse you really like to slap it to anything nowadays. In 2001 in University I had a course of Machine Learning...just to give you an idea. Most of the software you guys use to make 3D art has at least a few things that are ML. As for DLSS 5....this is a tech that will take us a step closer to amazing quality in graphics. And you can see how much of a difference is in between good art and bad art(RE vs Starfield)....you still need good art to get good results. Stop hating just because is AI. Learn to distinguish in between AI image generator slop and AI tools that actually improve the final result of real artists by overcoming real time limitations.
In the end you can hate as much as you want on DLSS 5. You'll be able to turn it off in your games if you feel like it washes out the art direction or whatever other stories you tell yourself....then go back and praise some mediocre games for how good they look.
As I've said before...from my point of view this is mind-blowing good. What I'm afraid is the future and what Nvidia will cook from here on and how relevant artists will remain.
In the end we cannot fight the tech. We can adapt and use the tools in our favor or just stick to the "All AI is bad" thing, not even comprehending that we've been using machine learning for more than a decade in a way or another."
Tak kupiłem. Zniżka działała zawsze z pre-orderami wcześniej z wyjątkiem ostatnich może dwóch lat gdy się wtedy wycofali.
Różnica jest jeszcze większa ponieważ można wykorzystać 100 pkt ubi by dostać 20 procentową obniżkę. Wtedy na PC
w standardowym wydaniu kosztuje lekko ponad 230zł.
Przecież masz odnośniki do oryginału, tak trudno Ci znaleźć? Odnieś się do źródła i pokaż że "randomowy" historyk się myli. Dajesz ! Na razie rzucasz tylko i wyłącznie swoją interpretacje nie podpierając się tekstem źródłowym a wykazującym złośliwość bo ktoś ma inne zdanie niż Ty.
Czyli jednak nie dasz mi takiego przykładu a sam wymagasz od kogoś? Idąc za Tobą i sposobem w jaki próbujesz narzucić tor dla tej dyskucji. Podaj choć JEDEN cytat gdzie pisze, że NIE jest samurajem.
Nie podałeś ani jednego cytatu który stwierdza, że termin "stipend" Shinchokoki używa inaczej niż napisałem. Postaraj się choć odrobinę
"Biegne do biblioteki tokijskiej by przytoczyć ci wszystkie fragmenty."
Szerokości życzę. Wiesz jak komuś zarzucasz manipulację w podawaniu cytatów to daj jakiś cytat jako argument Twojego punku widzenia.
Obraz samurajów w krajach zachodnich i w Japonii jest różny. Nawet tak chwalony Got błędnie pokazał cechy z tamtego okresu ;) lecz to nie temat ta tą dyskusje. Shinchokoki terminu "stipend" nigdy nie używa inaczej niż w kontekście samuraja, więc nie ma powodu sądzić, że używa tego słowa w innym kontekście tylko w odniesieniu do Yasuke bez żadnego wyjaśnienia. dziękuję i dobranoc
"A wpadłeś na pomysł że nie przedstawił ci wszystkich cytatów tego autora ze słowem stipend? Czy tak oczywista manipulacja ci nie przyszła do głowy?"
No to dawaj te przykłady oczywiście ze źródłami.
"Czy to że potrzeba WALCZYĆ by być samurajem? (a nawet twój guru nie podaje takich przykładów) to już cie nie obchodzi."
Dlaczego dopowiadasz, zakładasz i manipulujesz ze stwierdzeniem, że to moje Guru? Gdybyś rzeczywiście czytał jego posty wyłoniłby Ci się inny obraz samuraja zupełnie inny niż to jakim się go przedstawia (Tak znajdziesz to w jego i nie tylko jego postach).
dokładnie wyjaśniona jest sytuacja ze słowem "stipend" zarzucasz mi niezrozumienie tekstu lecz sam popełniasz ten błąd- próbujesz manipulować obecnie. A wycieczki osobiste zostaw u siebie w głowie bo nawet mnie nie znasz
No właśnie nic nie stoi na przeszkodzie bo to dzieło fikcji z gatunku sci-fi. Mi pasuje taki obraz gdzie niewolnik przybywa na statku Portugalczyków (templariuszy) i zostaje dany jako prezent i udowadnia swoją wartość czy coś podobnego. Jakoś nikt nie narzeka gdy w podobnych okolicznościach obsadza się Europejczyków (np. Shogun)

Tak zarzuca się nie historyczność Shadows, że zapominacie że Yasuke to jak najbardziej prawdziwa postać opisana u Japończyków parokrotnie. A tu mała bomba od Japońskiego historyka :
Fabuła assassinow nigdy nie skupiała się na danym kraju i jej kulturze. Historia która znamy większą rolę odegrała w AC 3 I Unity a w reszcie gier była bardzo luźno interpretowana. Rola tego murzyna pasuje do lore właśnie przez templariuszy.
1) powstaje film "Yasuke" o czarnym samuraju, data premiery jeszcze nieznana
2) na Netfilxie masz anime o tytule "Yasuke" I zgadnij kim jest bohater
3) Samuel L. Jackson zagrał zgadnij kogo w "Afrosamuraj"
4) Yasuke nawet pojawia się w Nioh2 jako obsidian samurai
Także motyw już oklepany można napisać więc skąd teraz takie oburzenie?
No to się w końcu zdecyduj czy jesteś rasistą czy nie. Argumenty już sobie na siłę wymyślasz
No i masz Naoe jedna z głównych bohaterek gry na dodatek rodowitą Japonkę, córkę mistrza shinobi z prowincji Iga . Ale lepiej czepiać się murzyna, który przybył wraz z Portugalczykami (czyt. Templariuszami) i podbija dla nich ten skrawek terenu. Brawoooo ;)
Ja sugeruje się filmikiem z tubki i będę dziś budował w nocy. Dużo podstawowych surowców w dodatku szybko można zebrać duże ilości złóż plus masa kasy i expa z tego. U mnie taka baza powstanie w Systemie Narion - planeta Sumati na księżycu Andraphon.
Mam pytanie czy działa technologia haptyczna i adaptacyjne triggery przy połączeniu bezprzewodowym na PC?
Activity -> Jestem takiego samego zdania co Ty. Od paru lat nie zawracam sobie głowy tymi bzdetami i gry lepiej smakują.

Z wypowiedzi zakładam, że grasz od pierwszych części i naprawdę nie kojarzysz takich postaci jak na obrazku. One występowały nawet w fabule "historycznej".
Jest tak jak piszesz natomiast kluczem do ewentualnego powrotu jest artefakt z tego dodatku - Salakar i sposób w jaki działa ;) a w samym dodatku występuje Juno choć pod innym imieniem dopasowanym do mitologi;)
W AC Origin podczas eksploatacji grobowców napotykałeś transmisje z przyszłości Isu (empiryczną prawdę) wtedy było wspomniane o tej dodatkowej rasie. Natomiast w dodatku już w sposób bezpośredni mówi się o tajemniczej rasie „elfów”, która wygineła przed ISU. Dodatkowo główny artefakt którego szukamy działa inaczej niż artefakty ISU znane z innych gier AC. Nawiasem mówiąc cała mitologia w tej grze to alegorycznie przedstawienie wojny/losów Isu tuż przed katastrofą TOBA podczas której w/w wyginęła i tak te wizje należy traktować.
Ja odpowiem autorce: To są dodatki dla osób które śledzą fabułę teraźniejszą oraz szukają informacji o ISU. I ten dodatek daje dużo w tym temacie – być może powróci JUNO (tak tak była w tym dodatku lecz nie w formie dosłownej – znanej z poprzednich gier;), potwierdzenie kolejnej rasy która była przed ISU.
Dokładnie jest jak wyżej napisał
Wydarzenia mityczne po wypiciu eliksirów to alegoryczna opowieść o ISU i ich wojnie sprzed ponad 75 tyś lat a w tym wypadku o tym jak zdobyto 7 sposób przetrwania kataklizmu ;) Mnie ten fragment wręcz zauroczył i nie mogę się doczekać bo znowu dowiemy się pewnie masy rzeczy o kataklizmie TODA i wojnie jak była wtedy między różnymi miastami-państwami ISU w tym wypadku ISU- nordyccy vs ISU Rzymsko-Grecy.
Oglądałem Castlevanie i dubbing rzeczywiście miodzio. Choć w moim przypadku to zasługa telefonu i słuchawek (wiem wiem profanacja ;) A w normalnych warunkach przy TV i HT to standardowo oryginala sćieżka dzwiękowa + napisy

Tak tak a UE rozdawała swoje pieniądze ;i mają lepiej) Sory ale w tym wypadku nie mieszaj w to partii bo sytuacja stała się tak poważna przez brak odpowiedniej reakcji WHO jak samej UE paradoksalnie przez działania Pisu sytuacja w Polsce może być o wiele lepsza niż na zachodzie jeśli chodzi o liczbę zakażonych.
ps. I tak mam w dupie PiS oraz nimi gardze ale w obecnej sytuacji robią co mogą i trzeba to docenić.
Zatem, zastosujmy średni czas podwojenia koronawirusa (czas, który średnio zajmuje podwojenie liczby przypadków). To 6.2. Oznacza to, że w ciągu 17 dni od śmierci tej osoby, przypadki musiały zwiększyć się około 8 razy (2 do potęgi 17/6). Oznacza to, że jeśli nie zdiagnozujesz wszystkich przypadków, jedna śmierć dzisiaj oznacza 800 rzeczywistych przypadków na dzień dzisiejszy." - jest to cytat artykułu z poniższego linku
Było już na forum ale linka wstawie raz jeszcze poczytaj
https://medium.com/tomas-pueyo/koronawirus-dlaczego-musimy-działać-teraz-37539a6383bf
nie, mnożyłem w oparciu o oficjalne dane. Wniosek jest jeden, ku%$%#o jest bardzo zaraźliwe
Nie pamiętam kiedy się ona w Chinach rozpoczęła ale zakładam, że 20.01.2020 (na pewno było to blisko tej daty). Z wykresu wynika że od 20 stycznia (278 chorych )do szczytu zachorowań tj. do 14 lutego(pózniej liczba zakażonych dziennie spada gwałtowne) liczba chorych wzrosła do 66300 a to jest wzrost o 23748.9%!!! A teraz dla powagi przekładając to na Polskę na chwilę obecną mamy 120 chorych + 23748.9% = 28 618 potencjalnie chorych w szczycie co nie oznacza końca epidemii. W kontraście Hiszpania na ten moment 7798 zarażonych(a dalej brak kwarantanny)+ 23748.9% = 1 859 737 potencjalnych chorych. Niemcy 5426 + 23748.9% = 1 294 041 chorych.
prekor
Maksymalnie w przeciągu 2 lat wszystkie exy z PS3 będzie można ograć na kompie w bardzo przyzwoitej jakości. Dodając do tego, że emu ps4 Orbital skupia się tylko na exach i w takim czasie powinno dać się uruchomić parę tytułów. Sony nie jest głupie. Według mnie Exy dostępne na starsze konsole wliczając to Ps4 na pewno wyjdą na PC bo mogą tylko zarobić na tym, tym bardziej że dużo pozycji trzyma wysoki poziom. Jeśli chodzi o exy z nowej konsoli to strzelam, że maksymalnie w przeciągu 3 lat od swojej premiery zaczną się pojawiać na kompach.
A nie jest przypadkiem tak, iż chcą wyprzedzić ruch z emulacją ps3/4 i jeszcze zarobić przy tym?
Oj tak ... na początku była to trudna miłośc ..... genrealnie im dłużej nim gram to tym bardziej go kocham ;) Mi jedyne co przeszkadza w tym padzie to brak "tradycyjnych" wibracji i tyle .... niby można je emulować lecz pad nie był pod nie projektowany i zachowuje się bardzo głośno
btw. Też liczę na wersję v2 a swojego mam od premiery
Ku zaskoczeniu absolutnie nikogo policjant poczuł że musi poddać się obserwacji psychiatrycznej i będzie na niej przebywał przynajmniej przez najbliższy miesiąc co uniemożliwia jego przesłuchanie.
Ha, no to macie swojego krystalicznego policjanta ;)
Standardowa procedura służb mundurowych i nie ma w tym naprawdę nic dziwnego, wystarczy że ktoś zjedzie nawet z przyczyn naturalnych a byłeś przy tym na służbie wtedy przysługuje Ci 28 dni chorobowych od psychiatry
Praca kuriera nie polega na dostarczaniu pizzy ;) w Odyssey bohater/ka był najemnikiem. Czy w związku z tym rozwiązuje to problem czyszczenia obozów/fortów? No raczej nie.
uszczypliwość jest w stronę fanatyków a nie Hideo ;)
post #637 -- "Żeby dobrze Ci to naświetlić - teraz jestem w zaśnieżonych górach i o ile wcześniej gra była denerwująca w backtrackingu, tak teraz jest w tym zwyczajnie bezczelna i nie boję się tego powiedzieć - robi z gracza idiotę, bardzo sztucznie wydłużając czas rozgrywki. Zadanie fabularne (żaden quest!): dostań się na szczyt góry i pogadaj z jakimś typkiem, dobre 15-20 min zasuwania niemalże w pionie, bez możliwości dostania się tam pojazdem, a jak spadniesz (o co wcale nietrudno)... wszystko od początku. Najbardziej odpychająca gameplay'owo rzecz z jaką się zetknąłem od dawna. I teraz najlepsze - jak już się tam dostaniesz, to zaraz kolo każe ci schodzić znowu na sam dół :cooo: żeby dostać się do punktu oddalonego o tysiąc kilometrów, z którego niedawno przyszedłeś :cooo: :cooo: żeby odebrać jakiś item i... wrócić do niego ponownie :cooo: :cooo: :cooo: W ciągu godziny co namniej TRZY RAZY robisz tę samą rzecz, pokonujesz dokładnie ten sam odcinek, a gra nawet nie daje Ci możliwości ustawienia skrótu, żeby choć trochę zminimalizować czas potrzebny na pokonanie tego gównianego odcinka. Absolutne gameplay'owe DNO."
To nawet Assassiny pod kątem gameplayu wychodzą zwycięsko
Jako odpowiedź dam Ci post (#597) z nikogoforum pewnego użytkownika:
"Robiłem dużo questów, ale bez nich tu gdzie teraz jestem można pewnie dojść w 20 h. A o jakimkolwiek "rozkręcaniu się gry" ciężko w ogóle mówić, struktura gry jest raczej taka, że najpierw masz lawinę cut-scenek, później z 8 h spokojnego doręczania paczek, po tym czasie znowu masa filmików + boss fight, kolejne 8 h leniwego gameplayu i kolejne JEBUT, po którym następuje... tak, następne kilka godzin zasuwania w tę i z powrotem. Strzelam, że tak już będzie do samego końca, więc jak komuś gierka nie leży od początku, to marne szanse, że później go do siebie przekona. Niby pojawiają się nowe gadżety, przeciwnicy robią się coraz bardziej wymagający, a teren do zwiedzania ciekawszy, ale nie oszukujmy się - mało to zmienia, gra jest w CHUJ schematyczna, a w tej schematyczności strasznie monotonna. Questy (które stanowią 99% gry) absolutnie wszystkie są takie same, po prostu musisz się dostać z punktu a do punktu b, co na początku kiedy przemierzasz te tereny pierwszy raz owszem jest fajne, ale nie kiedy robisz to 10, 20 czy 50 raz. ZERO jakiegokolwiek zróżnicowania. Zadania nie angażują ani pod kątem gameplay'owym ani pod kątem fabularnym (co najwyżej historie niektórych NPCów mogą zainteresować, jak ta powyżej, niestety to zaledwie tło, gdybym nie przeczytał maila po wykonaniu zadania nawet bym nie wiedział co tam u śmieciarza). Autentycznie to najbardziej leniwie wykonany zestaw questów ze wszystkich open-worldów w jakie grałem. Wyobraź sobie, że grasz w Wiedźmina 3 i wszystkie misje polegają tylko na jednym: dojedź gdzieś, zabij jakiegoś mobka i wróć do zleceniodawcy po nagrodę. Bez żadnej interesującej otoczki fabularnej i zróżnicowania w zadaniach. Tak wygląda zabawa w Death Stranding przez większość czasu. "
velociraper -> Różnica jest duża , obrazek z ps4 jest po prostu nieostry tak jakbyś miał - 3 dioptrii, nie widać tyle szczegółów co na wersji PC. A na czym Ty oglądasz screeny? Bo jak jest to sprzęt w stylu lapka z rozdziałką1366x768 lub jakiś telefon i klikasz tylko by powiększyć w/w element to nigdy nie zobaczysz różnicy. Sam oglądam na 50 calach i w samym HD różnice widać od razu. Puszczając to na 65 w UHD czyli ekranie, który powinien być standardem jeśli chodzi o konsolowe granie to różnica staje się ogromna. A jakie mam ustawienia - zgadnij ;p
ps. zanim zaczniejsz oglądać i porównywać jakiś screen to najpierw ściągnij go sobie na dysk ;)

Najładniejsza gra z otwartym światem jak dla mnie. Pełna takich szczegółów, że głowa mała. Gram od premiery praktycznie bez problemów :)
Osobiście najbardziej brakowało mi tradycyjnych wibracji, poza tym padzik miodzio
Widzisz coś za coś, skoro PC nie chcieli iść w ewolucję i zamianę DVD na Blu-Ray a wybraliśmy edycje ściągane z sieci to jest to naturalna kolej rzeczy. Jakoś nie wyobrażam sobie z mojej perspektywy instalowanie tego z 6-8 płyt jak to miało miejsce przy Wieśku czy GTA V skoro szybciej taką ilość pobiorę z sieci. Taka jest właśnie cena za porzucenie napędów Blu-ray na Piecku,
O i pojawiło się spolszczenie, w sam raz przed innymi grami Quantic Dream
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1749375920
Nie czekajcie, PoE 2 jest pod każdym względem lepsze. O ile jedynka to dla mnie mimo wszystko było lekkie rozczarowanie - nie umiałem wejść w pełni w świat - tak dwójka wręcz na odwrót. Poprawia bardzo dużo porównując do PoE 1
Lord . --> Mamy wolny rynek - jedni rzucą za darmo a drudzy za kasę. Różnica w tej drugiej opcji polega na tym, iż niektórzy rzeczywiście traktują graczy jak idiotów np. EA z Battlefront 2 a niektórzy mimo wszystko zachowują się bardzo fair w stosunku do graczy np. AC Origins. Zapoznaj się najpierw od środka jak wyglądają te płatności w tej grze do zaoferowanej zawartości a dopiero później rzucaj jadem. Jeśli każdy producent w ten sposób podchodziłby do mikropłatności w grze singlowej to nikt by nie płakał na ten element.
Jeśli graliście w grę to zdajecie sobie sprawę, iż broni, strojów jak również środków transportu jest tyle, że normalny gracz nigdy ich wszystkich nie kupi. Wszystkie opcjonalne "dobra" kupi tak naprawdę osoba albo bogata albo kolekcjoner.
Można się spierać czy tego typu praktyki są dobre lub nie, lecz nie zmienimy rzeczywistości one będą w coraz większej liczbie produkcji. To jak zostało to zrobione w najnowszym assassinie jest według mnie wzorowe ponieważ, te elementy dodatkowe nie blokują postępu są tak mało inwazyjne, że można całkowicie zapomnieć o ich istnieniu a kupi je tylko prawdziwy maniak.
Jak na tle takich płatności wypadają najnowsze produkcje EA - Battlefront 2, N4S czy zapowiadany UFC 3? Destiny 2?
W czasie gry zbieramy tyle sprzętu, że tylko osoby nie obeznane z grą będą narzekać na loot boxy czy dodatkowe stroje za prawdziwe pieniądze. Akurat ta gra jest wzorowa jeśli chodzi o ten element.
Jak w takim zestawieniu można pominąć takie lokacje jak Chichen Itza i jego jaskinie w AC Liberation. Pogranicze z trzeciej części, które jest jedną z najbardziej klimatycznych miejscówek w serii. Hawanę z AC IV lub Wersal z Unity? Miejscówek można wybierać tony ale akwedukty - naprawdę kogoś czymś porwały?
Dinopo --> Jeśli chodzi o serię AC to mikropłatności są już od wielu lat w dodatku w formie nieinwazyjnej, zapoznaj się lepiej z tematem ;)
Końcówka AC II to wyjaśnia - Minerva: "...Prawda zmieniła się w mity i legendy..." i tak za wszystko odpowiada rasa ISU bo cała fantastyka jest sprawką ich technologii. Poczekajcie jak akcja gry będzie w czasach pierwszej cywilizacji :)
Warto wspomnieć, że cenę w uplay można zbić dodatkowo o 25% wpisując kod UBISOFT-25

Persecuted -->
„A teraz pytanie, jak to co widzimy na filmiku zostało wyjaśnione w Origins? Czym twórcy usprawiedliwią taki stan rzeczy? Prawdopodobnie niczym, tylko po prostu przejdą nad tym do porządku dziennego."
W samej końcówce ACII Minerva zwraca się do Desmonda poprzez posłańca czyli Ezia między innymi wypowiadając takie słowa „ ..... I gdy życie powróciło na świat …. Dołożyliśmy wszelkich starań, żeby ta tragedia nie powtórzyła się nigdy więcej. A teraz umieramy … Czas działa na naszą niekorzyść. Prawda zmieniła się w mity i legendy. (podkreślenie moje) To co zbudowaliśmy, było źle zrozumiane” To właśnie wyjaśnia tego węża jak również każdą inną rzecz jaką wykorzystają w tej serii. Ba powiem więcej, kiedyś musi nadejść czas by pokazać czasy ISU bezpośrednio np. wcielając się w Ewę lub Adama a wtedy panie – cuda będą się działy. W chronologii świata Assassin's Creed jest coś takiego:
„…..ok. 1200 p.n.e. – Eris, przy pomocy Jabłka Edenu, wywołuje Wojnę Trojańską
Pomiędzy 570 – 495 p.n.e. – Hermes przekazuje swoje berło Pitagorasowi.
VI wiek p.n.e. – Afrodyta ukazuje się Kyrosowi z Zarax'u. …...”
Można więc przyjąć, że w czasie w którym odbywa się akcja AC Origins pierwsza cywilizacja jest obecna i żyje pomiędzy ludźmi (na zasadzie poszlaki okresu historycznego czyli starożytności). Obecnie nie znamy przodków Bayek'a być może ma więcej genów pierwszych więc naturalnie posiada nadnaturalne zdolności.
Seria cały czas nagina elementy o których wspomniałeś już od pierwszej części bo można było siekać przeciwników a ci byli niewzruszeni ba puki nie została przekroczona odpowiednia ilość ciosów ten nie został ubity. W ten sposób zwykły żołdak może przyjąć np. 20 cięć mieczem i dalej walczyć. Były poziomy jak również punkty życia u przeciwników. Przebicie włócznią jest kolejnym elementem gry, który jest mechaniką produkcji. Myślę, że czepiasz się bzdur po prostu bo każda część AC miała już takie elementy od początku. Zapominasz przy okazji, że czasy „historyczne” są tak naprawdę symulacją wspomnień a ta symulacja jest niedoskonałą (już w AC 1 o tym wspomniano). W nowszych produkcjach można śmiało napisać, że sam Animus stał się taką nowoczesną konsolą do gier (popatrz na poniższy screen jak wygląda animus) za pomocą, której masa ludzi może przenieść się w jakiś określony czas historii gdzie ze względu na to, że wszystko jest iluzją każda zmienna może być zmieniona. Najprościej można napisać, że fabuła współczesna polega na tym: wcielasz się w osobę, która gra w grę! Ale to proste wyjaśnienie jest wręcz krzywdzące dla tej serii ponieważ fabuła współczesna (obecnie tożsama z sci-fi) jest o wiele wiele bardziej rozbudowana.
Zapraszam do zakonu AC po więcej info zakon-ac.info
Bzdura - ta seria zawsze była powieścią Sci-Fi a poszczególne części łączy wątek współczesny - jak ktoś kiedyś śledził stronę INITIATES to wie, że był to wątek prowadzony w czasie rzeczywistym, dodatkowo dochodzą do tego komiksy i książki by to ogarnąć. Same wydarzenia historyczne są wykorzystywane tylko i wyłącznie by uwiarygodnić fabularną wojnę assassynów i templariuszy. A co do tych niewiarygodnych rzeczy - raz jest to gra a dwa w ORIGINS najprawdopodobniej spotkamy, któregoś boga( czyli pierwszą cywilizację) a na pewno zobaczymy, obiekty jak np. ten wąż z trailera które stworzyli a to zmienia wiele rzeczy ponieważ oprócz wątku sci-fi będzie dochodził wątek fantasy a w skrócie do wykorzystania jest cała mitologia każdego ludu na Ziemi.
Oczywiście, że wszystko się da wytłumaczyć ponieważ odpowiedzialni za to są Isu – znani też jako Ci, Którzy Byli Przed Nami, Pierwsza Cywilizacja, Prekursorzy czy Homo Sapiens Divinius to nazwa starożytnej, niezwykle zaawansowanej technicznie rasy humanoidów, odpowiedzialnych za stworzenie ludzkości i Fragmentów Edenu. Cała mitologia pasuje do nich nawiasem mówiąc.
Większość osób krytykujących fabułę MD nie zna jak widzę świata DeusEx.
Skrótowo to:
1) W w/w postach Nagytow ma rację,
2) Akcja gry toczy się w roku 2029 natomiast cała historia zakończy w 2035 upadkiem Iluminatów – więc nie było w ogóle możliwości by zakończyć teraz historię,
3) historia pisana na parę gier – było to mówione przez samych twórców,
4) Jak potoczy się los iluminatów wiadomo już od 17 lat,
5) Janus to na pewno człowiek, kwestią otwartą jest kto ale na 95% jest on powiązany z Volkardem Randem (ewentualnie to jedna i ta sama osoba),
6) Sam Adam to ta sama osoba co w HR,
7) terroryści będą dalej wykorzystywani przez iluminatów celem destabilizacji – patrz Kalifornia w roku 2030,
8) TF29 ze względu na skuteczność działań zostanie przemianowana na UNATCO – dlatego Bob Page w intrze po misji w Dubaju mówił, że misja zakończyła się sukcesem
9) najważniejsza osoba w MD na którą trzeba zwracać uwagę to BOB PAGE

Te łączenia fabularne JUŻ są bardzo dobrze widoczne. Wystarczy prześledzić bardzo uważnie zadania poboczne w Mankind Divided oraz emaile ;) np. poniższy obrazek dotyczy przyszłości Lucius Debeers czyli lidera iluminatów oraz jest wzmianka o programie szpiegującym A.I. Znanym z oryginału. Bardzo dużo zdradza chronologia świata na Deus Ex wiki a poza te ramy twórcy nie wyjdą.
iydem ma rację. Podstawka nie była konieczna do odpalenia ML ponieważ dodatek włączało się przez oddzielną aplikacją na steam.
Odnośnie pociętej fabuły to większość osób nie poznała jej dlatego piszą bzdury,
PONIŻSZY TEKST ZAWIERA SPOILERY
A jaki jest finał opowieści według Was? Przecież główny przeciwnik, czyli iluminaci nie zostanie pokonany. Cała gra nie opowiada historii zamachów i podziału społeczeństwa, ponieważ jest to maska, za którą kryje się główna fabuła tzn. narastający konflikt między MaJestic 12 a Zakonem Templariuszy, czyli odłamów Iluminatów – odpowiednio zbrojny i naukowy kontra finansowy i właśnie o tym jest ta gra. Adam cały czas lawiruje między jedną a drugą grupą iluminatów (TF 29 i Kolektyw Janusa). Treści w tej grze jest aż nadto, problem tylko jest taki, że jak się nie zna dobrze oryginalnego Deus Ex’a z 2000 roku to nie wiadomo czego szukać a sami twórcy w tym nie pomagają. Fabuła historii nie skończy się w roku 2029, czyli wtedy, gdy trwa nasza rozgrywka, ale ostateczne przejęcie władzy będzie miało miejsce w roku 2035 za sześć lat czasu gry, kiedy to MJ 12 przejmie władzę. Centralną rolę w tych wydarzeniach będzie miał właśnie Jansen, ale o tym cichosza, bo same zadania poboczne podpowiadają na ten temat bardzo dużo.
Bardzo dobra wiadomość, teraz pozostaje czekać na "Upadek ludzkości" i rok 2035, który jest wyjściem do zdarzeń jakie będą miały miejsce w Deus Ex 1 ;)
W takim bądź razie nie zrozumiałeś fabuły. Szukaj jej fragmentów w świecie i spróbuj sklecić ją do kupy. A jak dalej nie będziesz ja znał zagraj w oryginalnego Deus ex z 2000 roku a łatwiej skojarzysz niektóre rzeczy.. Ps. Historia Adama zakończy się najprawdopodobniej w roku 2035r. Taki mały spoiler ;)
Scott P. --->Twoja teza w spoilerze jest błędna, jest wręcz niemożliwa ale dlaczego to poniżej
spoiler start
W grze gramy jako Adam i spróbuję Ci to udowodnić:
Nie jest możliwe, że gramy jako postać podszywająca się pod głónego bohatera z wszczepionymi fałszywymi wspomnieniami, ponieważ w książce "Deus Ex: Black Light" Frank Pitchard przeskanował DNA Jensena i wyszło, że jest to ten sam Adam, którym sterowaliśmy w roku 2027 . Więc zostaje jeszcze tylko jedno wyjście czyli jest to klon.
Tutaj również odpowiedź będzie negatywna a przemawia za tym parę faktów:
1) pierwsi klonowani ludzie byli wszczepiani jako embriony w macice matki (główny bohater Deus Ex J.C. Denton jest właśnie takim klonem), gdzie rozwijali się i dorastali w takim samym tempie jak naturalnie poczęci ludzie. Więc aby wiek głównego bohatera się zgadzał musiał być sklonowany 36 lat przed akcją gry - nie jest to możliwe.
2) W roku 2029 zostają skonstruowane embrioniczne inkubatory czyli początek klonów drugiej generacji - do tej pory klony były rozwijane w/w metodą
3) Na świecie nie ma technologi aby przyśpieszyć dorastanie klonów.
Wniosek może być tylko jeden Adam Jensen jest sobą i jest jak najbardziej prawdziwy.
spoiler stop
Jeśli grałeś w pierwszego Deus Ex'a z 2000 roku i pamiętasz fabułę to śmiało zamawiaj ponieważ gra posiada masę rzeczy i osób, które są ewidentnym przygotowaniem do wyjściowej sytuacji historycznej z pierwszego Deusa - baaa jest to opowieść o Iluminatach a nie samym Adamie. Naprawdę warto, szkoda tylko, że recenzenci nie napisali nic na temat konieczności posiadania jakiejkolwiek wiedzy na temat fabuły w/w gry - inaczej nie czerpiesz przyjemności w Mankind divided albo inaczej przyjemność jest wtedy bardzo mała a fabuła kiepska.
Tu nie chodzi o kiepskie podzespoły czy układy ponieważ każda plazma syczy. Im jaśniejszy ekran tym bardziej to słychać nawet na topowych plazmach Panasonica serii 60. Taki urok tych telewizorów a w codziennym użytkowaniu nie zwraca się na to uwagi chyba, że oglądasz/grasz w środku nocy z wyciszonym dźwiękiem.
Ustaw rozszerzone sklalowanie dystansu renderowania na 100%. Generalnie sam musisz wyczuć która wartość nie powoduje lagów.
Będziesz miał dwie pozycje tzn. wersje GOTY i zwykłą. Na obu będą wszystkie DLC .... baaaa nawet osiągnięcia z podstawki zostaną przeniesione na wersje GOTY. Wybór prosty tym bardziej, że trzy fabularne dodatki to koszt ponad 100 zł
Potwierdzam, po ryzykanckim kupnie dodaje dodatkową wersję gry do konta ale ciekawe jest to, że statystki i osiągnięcia zostają przeniesione z wersji poprzedniej. Czyli można śmiało brać.
Oczywiście masz rację, z mojej strony dodam tylko, że nie chciałem koledze komplikować i napisałem najprościej jak można. Przy pewnych treściach będzie natomiast widać różnicę i nie ma co ukrywać tego faktu a w sklepie nic mu o tym nie powiedzą. Każdy pisze ze swojej perspektywy bo widzisz jestem człowiekiem, który zazwyczaj robi rzeczy pod prąd. Telewizor kupiłem pod piecyka w drugiej kolejności dla filmów na blu-ray a w ostatniej dla telewizji w dodatku jest to plazma i naprawdę nie zamienię tego tandemu puki nie stanieją OLEDy . Plus oczywiście leci za bardziej techniczne podejście.
Daj sobie spokój z tym modelem ma matryce RGBW czyli znacznie odstaje od typowych tv 4K. Generalnie jedyne telewizory, które można z czystym sumieniem polecić to klasy "premium" więc albo podwoisz budżet albo zdecydujesz na zakup wypasionego ekranu full HD, bo tanie 4K to jest tak naprawdę oszustwo. Chociaż na twoim miejscu poczekałbym ok roku gdy modele 4K HDR stanieją ponieważ wtedy wykorzystasz maksimum z nowej konsoli. Poczytaj o telewizorach na forach specjalistycznych np. hdtvpolska wtedy o wiele więcej się dowiesz jak również bardziej dopasujesz tv pod swój gust.
multigry -> Ty chcesz go wysłać w święto do roboty? Pamiętaj by dzień święty święcić a Alex jako jeden z nielicznych zaczął to robić od pierwszych minut święta.
Cziczaki - nie uzyskasz takiego kontrastu i kolorów, różnica jest naprawdę spora bo nie chodzi o kolory tylko o to jak światło jest oddane na takich ekranach.
misiekutd ->natomiast by ten HDR zobaczyć musisz mieć odpowiedni ekran a w chwili obecnej to tylko ekrany 4K. Ekranów full HD z systemem HDR nie produkują dlatego mimo iż gry z Xboxa One S chodzą z full HD i możesz w nich włączyć ten tryb to efekty zobaczysz dopiero na odpowiednim TV czyli na ten moment tylko telewizory 4K.
Hydro2 Ty piszesz o sposobie w jaki ogląda się materiał (tv, rzutnik, zestawy Vr), natomiast ja o sposobie jego wyświetlania na tych ekranach a to spora różnica. Natomiast przyszła generacja VR będzie z HDR zobaczysz :)
Ten "bajer" to naprawdę rewolucja, jest tym dla tv czym dla grafiki komputerowej było wprowadzenie akceleratorów graficznych.
Standard 32 bitowy to tak naprawdę 24 bitowy kolor (czyli po 8 bitów na składowe RGB) a pozostale 8 bitow stanowi kanał Alpha czyli: przezroczystosc) = panele 8 bitowe. Nie zrozumiałeś wykładu ;)
Evol07 -> Podałeś skrajny przykład a takich recenzji i opinii nie bierze się pod uwagę.
Nie testowałem lecz użytkownik steam K4smo stworzył poradnik jak wgrać spolszczenie tak aby wyświetlało polskie znaki
źródło: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=773924721
Arma III Apex - Im dłużej będę się czołgał lub krył w krzakach, tym szybciej szał sezonu ogórkowego minie.
Jeżeli regulacja ekranu dół ( 5 stopni) /góra (15 stopni) będzie dla Ciebie akceptowalna - to śmiało można sobie tak zamontować.
Również tak uważam. Na początku roku ogrywałem całą trylogię od początku i kierując "Młotem" z ME2 rozmarzyłem się już wtedy jaki to ME:A będzie cudny gdy pozwolą na modyfikację jak również wybór pojazdu a dlc Lewiatan podsycił to wszystko. Mako, Młot, coś do zwiedzania planet oceanicznych, pojazd powietrzny gdyby były planety w stylu tej lodowej z filmu "Interstellar" naprawdę mają możliwość zrobić eksplorację wyjątkową . Z każdą kolejną informacją przekonuję się, że planety będą klasyczne - pustynna - lodowa - tropiki - wulkaniczna a zamiast pojazdu mogliby dać konia i wyszło by wszystko tak samo
Sprzedaj te od ps3 i x360. Najgorsze jest pierwsze parę godzin ze względu na to, że trzeba się przyzwyczaić do paneli dotykowych oraz poznać możliwości konfiguracyjne pada a to niestety zajmuje odrobinę czasu lecz później wszystko zostaje wynagrodzone z nawiązką - naprawdę warto. choć rzeczywiście na twoim miejscu czekałbym na wersję 2.0
„Jeżeli idziesz przez piekło, nie zatrzymuj się, idź dalej. Wszystko się kiedyś kończy” – Winston Churchill. Następna generacja padów będzie korzystać z rozwiązań STEAM'a.
Wybierasz profil "kontroler" i masz dokładnie wszystko tak jak w padzie od Xone a nawet więcej bo można zawsze coś dodać lub odjąć w konfiguracji - lenistwo dalej można pielęgnować ;) Jeśli chodzi o kwotę zakupu to w sierpniu 2015r. dałem za niego 54,99 Euro + 11,00 Euro przesyłki
Mam dokładnie tak samo, choć przez pierwsze dwadzieścia godzin byłem rozczarowany to gdy minęła w/w liczba godzin - pad od klocka 360 był trzymany tylko chwilę i zawsze odkładany w kąt.
Za 600 zł spokojnie możesz kupić GTX 770 w wersji 2 GB - poszukaj na allegro i olx. Sam tak sprzedałem GTX 770 ( 600zł) z 4 GB więc pewien gościu kupił za naprawdę ładne pieniążki.
Zgaduję, że masz zainstalowaną grę na dysku HDD? Gra do komfortowej rozgrywki wymaga szybkiego dysku SDD choć i tutaj dropy się zdarzają (grałem mając gtx 770 4 gb). Jedynym rozwiązaniem jest zmniejszenie rozmiaru tekstur w grze.
1) W emulacji myszki są na pewno lepsze
2) praca kamery - praktycznie to samo
3) w celowaniu są gorsze ale ...... do tego ich się nie używa bo ustawiamy sobie żyroskop i każdy inny pad musi uznać wyższość tego rozwiązania.
Drogi autorze ten sprzęt jak najbardziej nadaje się pod fpsy co sugeruje już budowa triggerów i analoga - mają krótkie wychyły. A żyroskop nadaje nowe pojęcie w celowaniu w takich tytułach - jest zdecydowanie najlepsze biorąc pod uwagę tylko pady a zarazem naturalne - spróbuj naprawdę warto. Śmiem twierdzić, że nowe generacje padów od MS i Sony będą jak najbardziej korzystać z żyroskopów w grach TPP I FPS w taki sam sposób jak dzieło VALVE
Kaszanka9 --> Steam link przyda się dla osób takich ja. Otóż wyobraź sobie, że masz PieCyka podpiętego w salonie do TV jednocześnie masz żonę i dziecko a wszyscy często przebywają w owym salonie. Widzisz o ile nie posiadasz laptopa, który podepniesz to innego tv celem strumieniowania rozgrywki to praktycznie przez cały czas, gdy małżonka oraz dziecko jest w domu nie pograsz na "dużym ekranie". Jest to rozwiązanie, które pozwoli zaoszczędzić mnóstwo pieniędzy, ponieważ laptop to koszt ok 1 000 zł (o ile mówimy tylko o strumieniowaniu).
edit) Sam mam połączenie kablowe między pc a router wifi i laptop łączy się bezprzewodowo i mam bardzo płynną rozgrywkę w 1080p, więc przypuszczam, że sieć przewodową rekomendują włąśnie w takim ustawieniu jakie posiadam
Jeśli ktoś ma wersję Wieska 2 ze steama i ma problem z przeniesieniem save to niech zrobi kopie z lokacji ":\Steam\userdata\[ <Steam User ID>]\20920\" do ":\Users\[nazwa użytkownika]\My Documents\Witcher 2\gamesaves"
Glob3r - Widzisz czyli chodzi jednak o postawienie się przeciwko mundurówce niż faktyczne zrozumienie jak i dlaczego. Teraz gdy mam dostęp do komputera mam nadzieje, że obędzie się bez prób wycieczek na teren prywatny celem zwykłego czepialstwa i zbaczania z dyskusji (np. pisowni). Lecz zanim to nastąpi zadam pytanie retoryczne: Czy gdyby służby mundurowe zniknęły świat stałby się lepszy?
Dobra od początku:
Kibice wdzierają się na murawę boiska i biegną w stronę sektora przyjezdnych nie przywitać tylko co widać na filmach rzucając przedmiotami celem agresywnego wtargnięcia i bądźmy szczerzy celem sprowokowania i bójki. Jest to strona czynna w całym zajściu czyli aktywnie biorąca w nim udział
„ Środków przymusu bezpośredniego używa się lub wykorzystuje się je w sposób niezbędny do osiągnięcia celów tego użycia lub wykorzystania, proporcjonalnie do stopnia zagrożenia, wybierając środek o możliwie jak najmniejszej dolegliwości.”
Tutaj od końca – w co była wyposażona Policja ( z katalogu ŚPB )
1) Pałkę służbową
2) RMP (ręczny miotacz pieprzu) lub inne ręczne urządzenie do miotania substancji obezwładniających
3) Kajdanki
4) pociski niepenetracyjne (mosberg)
Mało prawda
proporcjonalnie do stopnia zagrożenia – zagrożeniem co widać była bójka, rozróba czyli w lit. Prawa doszłoby do zagrożenia życia lub zdrowa ( czyli największe dobro wobec którego poświęcić można każde inne)
Środków przymusu bezpośredniego używa się lub wykorzystuje się je w sposób niezbędny do osiągnięcia celów tego użycia lub wykorzystania - cel nie dopuścić do bójki i aby strona czynna zaniechała swych czynności.
Spytasz dlaczego strzelano? Otóż był to jedyny środek przymusu bezpośredniego który w tamtym momencie użyty mógł spowodować reakcje agresywnych kiboli i być skuteczny, każdy inny jako że była to formacja zwarta a akcja działa się na lewej flance byłby nieskuteczny.
Parę osób powie dlaczego policja użyła broni palnej? Nie użyła jej bo zgodnie z przepisami pociski niepenetracyjne to środek przymusu bezpośredniego a ten można użyć w przypadkach (napiszę tylko o tych które wystąpiły na murawie:
Pkt. 3) przeciwdziałania czynnościom zmierzającym bezpośrednio do zamachu na życie, zdrowie lub wolność uprawnionego lub innej osoby;
Pkt. 4) przeciwdziałania naruszeniu porządku lub bezpieczeństwa publicznego
Czyli masz już dwa przypadki gdzie Policja może strzelić używając gumowych kul. Widzisz dla kiboli oni strzelali do niewinnej osoby a co pokazałem wyżej w majestacie przepisów święte nie było.
Ostatnia kwestia dlaczego do niego? nie okazał żadnych oznak posłuszeństwa co teraz może Tobie się wydać śmieszne mógł wyciągnąć ręce do góry lub się położyć na ziemi a nikt by nie używał ŚPB wobec niego. Słowa werbalne są nieskuteczne w takich sytuacjach – jest adrenalinie a funkcjonariusze mają kaski z przyłbicami co również wpływa na to co słyszą.
Nie szukaj już powodów, że było niezasadne, bo wszystko odbyło się zgodnie z przepisami a jakbyś miał wątpliwości to zapytaj a nie przyjmuj postawę roszczeniową to spróbuję Ci wyjaśnić.
Pozdrawiam
Gdzie Ty widzisz strzał kolo ucha? Strzal ostrzegawczy to strzał w miejsce bezpieczne. A zaczeli wycofywać się osoby z frontu grupy szturmowej. Na flance tam gdzie spb bylo uzyte nic takiego nie mialo miejsca. gościu skacze i skacze nie wykazując oznak posłuszeństwa dopiero jak dostał to cofneli się.
Strzelałes kiedyś z broni? Wystarczy minimalny ruch bronią by celować w miejsce inne, oddalone o pare metrów niż przed chwila. Tylko Ty znasz "to i owo" a nie przepisy! już sam obrazek który wrzuciłeś paręnaście postów wyżej o tym świadczy. dlaczego nie zauważysz że został naruszony porządek i bezpieczeństwo publiczne? Patrzysz tylko na skutek a nie wezmiesz przyczyny pod uwagę.
Pisze z tel. wiec krzaczki sie zdarza. Nigdy nie popelnileś błędu w pisowni?
https: //youtu.be/ 89dPiaOeySo
Tutaj masz ten strzał. Dla Ciebie wyglada to jak strzał do osoby ale zauważ ze nikogo nie trafia. Kolejne sa celne i praktycznie od razu ten smiertelny. Ostrzegawczy byl i nie szukaj w necie ile czasu musi uplynac od ostrzegawczego do skierowanego do osoby bo nie ma takiego przepisu. Oczywiście że sie znam bo sam pracuje w mundurowce choc nie w policji i tym sie różnimy że Ty masz mgliste pojecie o środkach jakie mogą użyć siły porządkowe
Glob3r ty te przepisy interpretujesz tak jak chcesz, nie znasz sie na nich i nie masz pojecia jaki srodek jak rowniesz jakie sa i w jakich sytuacjach mozna je uzyc. Prawda jest inna - zagrozenie było, strzał ostrzegawczy byl również, w nogi to się strzelalo kiedyś teraz masz inna ustawe a najwieksza powierzchnie ma korpus. Prawda jest tak a że kibole niepotrzebnie biegli dążąc do konfrontacji.
Ustawa o srodkach przymusu bezpośredniego i broni palnej
Art. 23.
1. Pocisków niepenetracyjnych miotanych z broni palnej lub urządzeń do tego przeznaczonych można użyć lub wykorzystać je w przypadkach, o których mowa w art. 11 pkt 2–5, 7–11 i 13.
2. W przypadku zbiorowego zakłócenia porządku publicznego użycie pocisków niepenetracyjnych poprzedza się strzałem ostrzegawczym lub salwą ostrzegawczą w bezpiecznym kierunku, z wyjątkiem sytuacji, gdy miałoby to nastąpić w pomieszczeniach, obiektach aresztu śledczego, zakładu karnego, strzeżonego ośrodka lub aresztu w celu wydalenia.
3. Pocisków niepenetracyjnych używa się w celu obezwładnienia osób lub wykorzystuje się w celu obezwładnienia zwierzęcia przez zadanie bólu fizycznego, przy czym nie celuje się w głowę lub szyję.
Policjant celem obezwladnienia może celować w korpus! I wedlug prawa nie używa broni tylko śpb!!! strzaly byly zasadne i również nie wykraczaly z ram przepisów (poczytajcie w jakich przypadkach można użyć śpb). Winni śmierci są tylko i wyłącznie sami kibole którzy wtargneli. I spróbujcie z winchestera lub mosberga trafić poruszający się cel lub choćby w "popera" na dystansie +30m gdy dochodzi adrenalina.
Wonder_Boy
Tyle, że jego gadka jest taka, jaka ma być. Przez całe dwie poprzednie części Gerald tak rozmawiał, bo to jest część jego charakteru stworzona przez Sapkowskiego i później kontynuowana przez scenarzystów gry. Rozumiem, że nie spodobał Ci się styl jego wypowiedzi, ale pomyśl teraz o osobach, które przeczytały sagę i grały w gry, są zżyci z tym bohaterem a nagle twórcy zmieniają go. Jeśli grałeś w DA: INKWIZYCJA na pewno pamiętasz wejście do Redcliffe. Twórcy zmienili cały design lokacji, która występowała w pierwszej części i pomyśl, jakie ku$#y leciały z mojej strony. Rozumiem każdy ma swój gust i wiele rzeczy może się nie podobać, lecz w kwestii dialogów spójrz na to z trochę innej strony i uwierz, że w jedynce i dwójce były naprawdę rozwinięte, pełne cynizmu, siarczyste a przede wszystkim pozbawione „poprawności politycznej” znanej z innych gier. Spróbuj zagrać w Wieśka 1&2 może zmienisz zdanie, jeśli chodzi o w/w kwestie. Pozdrawiam ;)

Witam przy zakupie nowego GTX 770 dostałem trzy kody na super gierki, a jako że wcześniej złożyłem zamówienie na Assassin's Creed IV: Black Flag więc w/w grę (kod na nią) wymienię na coś odpowiedniego na platformie STEAM
Zapraszam paxiu1984 <---- steam profile
Witam mam na wymianę pierwszą część GRID, którą dostałem w ramach prezentu na STEAM z okazji odblokowania nagrody numer 2 w przedsprzedaży GRID 2. Jeśli ktoś jest zainteresowany giftem na wymianę to pisać tutaj lub bezpośrednio na STEAM --- paxiu1984
(8) skoro "pierdole tak od rzeczy" to chociaż odnieś się argumentami a nie pisz jak dziewczynka z przedszkola " ... głupi ... nie ty głupszy ..... nie bo ty .... itd."
(5) -> Oj boli boli, że nie uruchomisz .... cóż to twórcy są właścicielami tytuły i to oni dyktują warunki na jakich można korzystać z licencji użytkowania tego produktu. Z drugiej strony gry to towary luksusowe więc nie są konieczne do życia więc płacz jest zbędny a hasła pod tytułem "klient nasz pan" sobie daruj ..... kapitalizm jest jednym z najbardziej z kłamliwych systemów bo ani jeden producent czegokolwiek nie powie Ci, że jego towar jest goszy od konkurencji z prostego powodu .... nic by nie sprzedał. pozdrawiam
up --- zmienili po to by masa zaczela jezdzic na poziomie, to nie jest blad bo bledem jest postawienie w wiekszosci wyscigowek na 3 do 5 okrazen. Pamietam jak w edycji 2010 ludzie jezdzili badzo kulturalnie a nieogarow bylo malutku w dodatku czesto po wyscigu przepraszali za bledy, wtedy min dystans to bylo 10%, w edycje 2011 nie gralem lecz widac ze tamtejsze 3 okrazenia popsulo duzo. bo obecnie ludzie bardzo ale to bardzo przeszkadzaja i rozbijaja w multiku, dlatego nie wchodze w wyscigi ktore maja mniej niz 25% dystansu bo tam sie liczy tyko "na chama i byle do przodu"
Dla tych co mają problem z zapisem kariery --- zaznaczę, że mi pomogło
-Wchodzimy w multiplayer i wybieramy splitscreen, po wyborze zespołu jak również kierowcy przechodzimy do wyścigu (dowolna opcja),
- już na linii startu gracz 1 wciska opcje i przechodzi do wyboru kontrolera i zmienia go na inny a nastepnie wraca na opcje jak była przed zmiana,
- gracz 2 robi dokładnie tak samo jak w/n,
-wychodzimy z wyścigu i opcja autosave - save działa poprawnie
Zaznaczam mi pomogło a słyszałem głosy. że nie każdemu to wejdzie
Numery zostana wedlug mnie te same a jest to spowodowane licencja ktora obejmuje sezon 2012 i tylko takie moga byc numery, ratunkiem beda pewnie mody i skiny (chyba).
jak mowie urok steama, ja zaryzykowalem i kupilem pudelko tylko dlatego ze nie bylo mowy nigdzie o jakichkolwiek regionach (np. europa wschodnia). ryzyko sie oplacilo co do wersji jezykowej
grish_em_all --> hehe czyli grubo chłopie przepłaciłeś, ja mam polskie wydanie i posiadam wersje PL, ENG i 6 innych języków których nigdy nie uruchomie .... od magia steam ;)
[12 Wuggy_Buggy --- nas na pewno zajedziecie w ilości wykonanych bączków na metr kwadratowy oraz wykorzystanych padów w stosunku do kierownic
[56] gridmaster -- Ja to wiem brachu i Ty równiez to wiesz tylko czemu taka masa ludzi nie umie pojąć, że trzeba zacząć hamować odpowiednio wcześnie? później wychodzą kwiatki jak ktoś na klawie napierniczał, że fizyka jest do pupci itp. Jeszcze ma pewnie widok z tyłu włączony. Mimo, że helm cam jest bardzo intuicyjna moim zdaniem i dzięki niej można b. łatwo wyczuć auto. Co do pada to akurat w shifta 2 nie grałem więc nie będe się wypowiadał.
[52] Dżaba - rozbawiłeś mnie więc postawie dwie tezy:
1)albo nie umiesz jeżdzić wogóle
2)albo nie grałeś w SHIFT 2
Ewentualnie to i to jest prawdziwe. Wybacz lecz podobnych głupot dawno nie słyszałem bo podstawą jak wspomniałeś jest "aby każdy zakręt brać jak najłagodniej" i tak właśnie się gra lecz do tego musisz sobie już ustawić kierę odpowiednio. Z koleji jak nie masz kiery do zainstaluj klawiaturę w prawdziwym aucie i zobaczymy jak bedziesz jezdził i jaki bedzi input lag ;)
_Luke_ -- Bije się w pierś bo mało precyzyjnie napisałem, "Wchodząc" mialem na myśli również czas który przystosowuje rynek do Euro -- czyli obecny to co dzieje się teraz.
_Luke_ --- Tyle, że nie przystosują ponieważ Polska wchodząc do strefy Euro zgodziła się na dostosowanie do cen które są na zachodzie. A to, że o wiele mniej zarabiamy jest już inna bajką na którą nikt poza nami nie patrzy.
rafixxx123 --> nie ma kompletnie racji ponieważ nawet na stare Ferrari nas obydwu nie stać. Zobacz jak stoi ta gierka za granicą a zobaczysz, że to jest promocja. Wiek gry nie ma tutaj nic do znaczenia bo podobnie jak w branży motoryzacyjnej liczy się marka a jak dobrze pamiętam to gry Microsoft'u zawsze były dla nas Polskich graczy drogie.
Od i nastepny niewykorzystany, proszę kto pierwszy ten lepszy GRNECC84KG-X6R5E-72ZA8
To ja się zapytam szanownego autora tekstu: dlaczego zmieniacie treśc newsa po jakimś czasie tak, że ma mało wspólnego z pierwoną treścią? Czyli " Europejczycy preferują „darmowe” gry MMO i kochają World of Tanks" na "9,5 mln miłośników gier MMO w Europie preferuje klimaty Gwiezdnych Wojen i Star Treka" !!!
7 Nie chodzi tutaj o cenę Cywilizacji ale kolega kjx zaznaczył, że nie ma co porównywać nowej platformy jaką jest MUVE do starego wyjadacza i potępiać ją w pierwszy dzień jej pracy.
matii909 --> Czy aż tak trudno zrozumieć, że nowy sezon wymaga nowych licencji a jeśli firma już ją pozyskała to naturalną koleja rzeczy jest wydanie nowego tytułu. Od proste zasady rynku.
Simen_01 --> mógłym coś napisać od siebie lecz dodam tylko uprzedziłeś mnie i w pełni zgadzam się z Twoją wypowiedzią.
Ksrekses --> Cała prawda, czasem mam wrażenie, że większość "maruderów" pisze tylko po by nabić post ;)
up [26] --> O Boże - przecierz kupujesz licencje na użytkowane Ich gry więc zgadzasz się na ich warunki ---> tak trudno to zrozumieć posługując się choćby szczątkową wiedzą o kapitaliżmie. Masz szeroki wybór innych produkcji jeśli ta Cię nie interesuje. Jaka Prywatność -> to Co musisz podać określone jest również w regulaminie użytkowania licencji więc w czym rzecz? Oni sprzedają tą produkcję na swoich warunkach czy tak trudno to zrozumieć? I na koniec gdy kupujesz ten produkt gra wcale nie należy do Ciebie ;)
@Mikelus
Kupując zgadzasz się i akceptujesz w pełni warunki jakie wydawca stawia (który w tym wypadku jako producent - ma pełne prawa określić jak te wymagania mają wyglądać) a skoro wymogiem jest Internet to albo to akceptujesz i kupujesz albo olewasz i patrzysz na półki sklepowe -- innego wybory nie ma -- nie próbuj dokładać tutaj filozofii o "ubogim" towarze który łaskawie możesz kupić. Wybacz ale ta walka niczym w epopejach romantycznych z góry skazana jest na przegraną bo nikt ale to nikt nie zmusza Cię do zakupu danego towaru więc swoboda jak to określiłeś konsumenta również nie wchodzi w grę.
@Mikelus --> "Nie ma to jak ograniczać swoją wolność i jeszcze temu przyklaskiwać" ---> eee jaką wolność? jeśli kupjesz licencję na wykorzystanie gry to zgadzasz się na warunki jakie stawia wydawca. Jako towar luksusowy gra nie jest potrzebna Ci do przeżycia więc argument o utracie "wolności" jest niesamowicie przejaskrawiony i nietrafiony
6 ---> to jest sztuczne szukanie dziury w całym ;) jak dla mnie to "płaczki" krytykują taką formę, ze względu, że ich "download" zmniejszy się a co za tym idzie dłużj będą czekać na soft!
zakupiłem Vampire Bloodlines - który po nieoficjalnym patchu ( ver 7.4) jest jedną z najlepszych klimatycznie gier RPG dekady - mnie wciągnął z siłą tornada
Osobiście gratuluję UBISOFT zabezpieczeń, przy AC2 nie miałem żadnych ale to żadnych problemów poza jednym wyjątkiem .... i aby być sprawiedliwym napiszę, że problem nie polegał na zabezpieczeniach DRM lub niemożności połączenia się z netem UBI lecz źródło było inne czyli PIRACI/Hakerzy którzy prowadzili bojkot tego systemu i regularne ataki. Więc wniosek nasuwa się sam kto jest winni całej tej sytuacji. A dobry net nie jest problemem. Przytoczono tutaj kwestię abonamentu! Ja się zapytam ile miesięcznie wydajecie na komórki? imprezy? mam wrażenie, że niektórzy sami sobie stwarzają problemy nie rozumiejąc, że wszystkim rządzi pieniądz i jeśli takie zabezpieczenia pozwalają firmie czerpać choćby przez pierwszy miesiąc większe zyski to musicie się z tym pogodzić - takie są prawa rynku, a gry jako towary luksusowe nie są potrzebne do życia więc nie strzelajcie focha, że nie kupicie ... bo co będzie gdy trafi się jakaś perełka ;]
Masz rację nie śledzę wątku o HP bo zwyczajnie mnie ta gra nie interesuje (widziałem na żywo 15 min gameplaya) ale tak jak przedmówca nie czepiam się tej gry przy byle okazji a na tamto forum w ogóle nie wchodzę. Wnioski wysuwają się same gdy spojrzy ktoś na Twoje wątki które napisałeś w ostatnim czasie. Dlatego przyczepiłem się Ciebie głównie dlatego, że próbujesz wręcz z obłędem maniaka płakać na temat SHIFT'a 2 jaki to jest zły przy każdej możliwej okazji nie próbując wręcz zrozumieć niektórych mechanizmów a dając za przykład błędy które "rzekomo" Tobie się przytrafiły. Wiesz dlaczego tak często występują obroty? dlaczego jest ten magnes po kontakcie? jak można zwiększyć sobie poziom trudności poza domyślne "easy, medium i hard"? Próbujesz przekonać , że nagrody są podłe ponieważ masz inny gust motoryzacyjny? Mustang czy Pagani? że jest za łatwo i nudno ale na 19 kółku można wypaść i stracić prowadzenie mimo, że się miało kilku dziesięciu sekundową przewagę? dalej nie znam konkretów na temat układu menu? i jak do diaska maja wyglądać PIT-Stopy w czasie wyścigu na 3-5 kółek? Podpowiem nie ma również SC bo to jeden z najważniejszych momentów w czasie wyścigu
Luki431 --> Skoro spać można i jednocześnie śnić to widzę, że gierka wywołała na tobie rzeczywiście wspaniałe wrażenie a spędziłeś z nią o wiele mniej niż z HP o którym praktycznie nie piszesz a w wspomnieniach wracasz cały czas do Unleashed o którym wpominasz jak widze w wolnych chwilach, więc wychodzi na plus dla SHIFT'a 2
a tak poza tematem to widzę, że dalej brak Ci jaj a może Twoja upartośc upadła ?
Nie unikaj odpowiedzi rozumiesz co napisałem "na brak podjętej dyskusji ze mną ;]" Kapiszi już czy pogrubić?
luki431 ---> W tą Twoją upartość nie wierzę ze wzgledu na brak podjętej dyskusji ze mną ;]
Powiedziałbym, raczej że jesteś zdołowany bo nikt ale to nikt nie pisałby tylu postów do gry słabej bo zazwyczaj się je olewa wtedy.
Kjx --> jak najbardziej istnieje Polska wersja Deus EX :
http://sklep.gry-online.pl/KartaProduktu.aspx?id=243
Natomiast nie jestem w stanie odpowiedzieć czy wersja STEAM posiada polskie napisy lecz najprawdopodobniej bedzie można dograć je
Pogrzebasz --> oczywiście, że tak, wszystko bez najmniejszych problemów poszło wczoraj ok godz 22:00. Dodam tylko, że Shifta 2 mam w wersji Origin
Widzisz Luki431 wszystko opiera się na tym, że sam sobie stwarzasz problemy. dla niektórych taki Nissan lub Ford wart jest więcej niż jakakolwiek Zonda, wszystko zależy od guścików. Jeśli patrzysz na auta tylko pod kątem jak widzę szpanerstwa i extasy wizualnej. A to, że z mistrzami wygrywasz w autach o klasę wyższa nie jest niespodzianką, spróbuj pograć gdy masz równorzędne lub niższe klasowo auto - w ten sposób autorzy pokazali w jaki sposób można kreować poziom trudności (aż tak ciężko pomyśleć). Rozwiń w której kwest układ menu jest podobny do jedynki i w jaki sposób wpływa to na ocenę gry (konkrety!)
ps. pozatym jak w wyścigach które trwają 3-5 kółek mają logicznie wyglądać PITSTOP'y?
Luki431 --> wybacz lecz głupoty pleciesz, to że masz kontakt fizyczny z innym samochodem wynika że nie zostawiasz odpowiedniej ilości miejsca przy wejściu w zakręt nr 1, lub tańczysz w samym zakręcie - w 80% wynika to z tego. Karierę można przejść na zwykłe szczęście. Właśnie umiejętność jest ważna w tej grze, czasem musisz zaryzykować, czasem przyblokować a przede wszystkim wraz z zwiększaniem osiągów samochodów również musisz zmienić swoje przyzwyczajenia i odpowiednio ustawić również kierę. W tej grze nic nie masz podane na tacy jak w innych zręcznościowych wyścigach sam musisz sobie zapracować na tzw skilla i wiedziec na co możesz sobie pozwolić oraz jak zareagować. W DIRT, GRID, F1 2010 wszystko masz podane od razu na talerzu a na koniec zacytuję co kiedyś powiedział Ayrton Senna odnośnie tego , że masz wąty odnośnie AI które wpycha się w miejsce które zostawiasz( w tej grze musisz umieć zjechać z idealnego toru jazdy):
"To dla mnie zdumiewające, że zadajesz takie pytanie, Stewart.
Ponieważ jesteś bardzo doświadczony i wiesz wiele o wyścigach.
I powinieneś wiedzieć, że będąc kierowcą wyścigowym,
jesteś w ciągłym zagrożeniu.
Będąc kierowcą wyścigowym, ścigasz się z innymi ludźmi.
I jeśli już nie rzucasz się na lukę, która istnieje,
nie jesteś już kierowcą wyścigowym.
Ponieważ rywalizujemy. Rywalizujemy o zwycięstwo.
I główną motywacją, dla nas wszystkich, jest walczyć o zwycięstwo.
A nie dojechanie jako trzeci, czwarty, piąty czy szósty.
Ale czy tak nie było zawsze?"
Latek97 --> Matech-Ford GT1 - swoją drogą własnie on przypadł mi do gustu najbardziej w serii GT1
Luki431 --> wyłącz AA i cienie a różnicę poczujesz od razu, Kriszo w powyższym poście moim zdaniem rozwiązał Twój problem.
a czemu nie zalicza hehe
1) byłoby to nie fair wobec uczciwie jeżdżących -- np. w GRID bardzo mi przeszkadzało to, że osoby które wyjeżdżały poza tor oraz ścinały trasę robiły to bez konsekwencji
2) pokaż mi serie wyścigową w której w kwalifikacjach po ścięciu trasy czas jest liczony ;)
3) zmienię treść wypowiedzi pewnego kierowcy lecz sens zostanie ten sam:
3 kółka są dla chłopców, 20 okrążeń jest dla mężczyzn ;)
Osobiście wolę dłuższe wyścigi, krótkie to tak naprawdę loteria a dopiero dłuższe premiują oraz uczą jeździć, pozdrawiam
jesio ---> Na przykład Ja się nie zgodzę ;) Ale czy cos z tego wynika? kompletnie -> NIC
Subiektywna lista to jest bo żadnych obiektywnych" + "lub chociaż"-" nie podałeś więc każda ale to każda dyskusja z Tobą w tym wypadku będzie po prostu pusta.
AsasynX --> Widać, że zostałeś spuszczony do wora przez cwelowską gierkę. Cóż za ironia
Po Shift 1 można było się domyślić, że Shift 2 wiele wspólnego z Grid, Dirt nie będzie miał ;)
Conath --> dzięki wielkie za radę, fakt zdjęcia po zmniejszeniu rozdziałki można bez problemu robić lecz rozwiązanie jak dla mnie połowiczne. Raczej poczekam gdy ten błąd naprawią bo nie mam zamiaru zmniejszać specjalnie do fotek rozdzielczości. Przy zmniejszeniu rozdz. dalej problem nr 1 występuje.
Jerryzzz ---> Ja się nie dziwię dlaczego tak mało osób interesuję sie Twoją ligą. Rzuciłeś tylko hasło. Proponuję podać konkrety takie jak " klasa, max osiągi - a może jedna marka auta!, tory, ilość okrążeń, preferowane asysty i jaki widok w czasie wyścigu
Gabol2008 ---> mam rozwiązanie Twoich problemów . Kup sobie Mountain Dew rozpędź się i walnij w ten monitor a potem opowiedz nam jakie masz wrażenia. A na poważnie to żarty sobie stroisz i tyle .. o ile lag występuje to jesteś pierwszą osobą która nie umie skręcać ( aby być sprawiedliwym dodam - czasami). Co do obrotu to .....
1) zmień nastawienie w większości stłuczki są wynikiem zajechania (TAK Twoja wina) komputerowi drogi, włącz powtórkę zobacz jaką miałeś linię a jaka komputer a dopiero później wysuwaj wnioski. Dzięki temu zobaczysz w którym miejscu popełniłeś błąd i nawiasem mówiąc powtórki są kopalnią wiedzy
2) co do obrotów po kontakcie to przyzwyczaj się, w większości z tego co widziałem w grze to musiały sie one zdarzyć lecz popatrz jak to wygląda w rzeczywistości:
a) http://www.youtube.com/watch?v=i4WLKfDKyIA&feature=related
b) http://www.youtube.com/watch?v=XDC1ZLDvnCw (zobacz co się stało z Nissanem GT-R Sumo Power brazylijczyka po wydawałoby się lekkim kontakcie - bardzo ładnie to widac pod koniec filmiku)
c) http://www.youtube.com/watch?v=79hg6nRPjDc
Więc żartem są Twoje pretensje, że obroty często występują. Rada - potrenuj
Oby był, problemu z optymalizacją nie mam co prawda a lag'a pozbyłem sie już dawno temu, lecz nikomu nie przeszkodzi choćby lekkie przyśpieszenie płynności ;) Osobiście mam nadzieję, że naprawią dwa uchybienia:
1) błędne działanie autolog'u poprzez to, że nie mogę udostępnić/wysłać mediów znajomym,
2) o ile z nagrywaniem wyścigu na dysk nie mam problemu, to robienie fotek zawiesza samą aplikację. Pomaga co prawda kombinacja alt+tab która momentalnie odblokowuje samą grę lecz zrobiona w ten sposób fota przedstawia tylko i wyłącznie czarny ekran.
Jeśli ktoś miał powyższe problemy a znalazł rozwiązanie prosiłbym o radę. Posiadam wersie z EADM
Lecz ty wiesz co to tuning najlepiej! skoro tak to jak Swoje słowa oraz myśli podeprzesz po przeczytaniu tego:
"Tuning mechaniczny nazywany jest także tuningiem właściwym. To dlatego, że najbardziej odpowiada znaczeniu angielskiego słowa tuning, czyli regulacja, strojenie. Jest bowiem niczym innym, jak właśnie regulowaniem i dostrajaniem auta do najlepszych możliwych parametrów.
Składają się na to modyfikacje silnika, zawieszenia, konstrukcji podwozia, układu paliwowego, napędowego, kierowniczego, hamulcowego czy dolotowego.
Wszystkie zabiegi służą zwiększeniu mocy i momentu obrotowego oraz poprawie właściwości jezdnych. Te pierwsze sprawiają, że samochód lepiej przyspiesza i osiąga większą prędkość maksymalną, drugie poprawiają jego "sterowalność".
źródło:
http://www.pomorska.pl/apps/pbcs.dll/article?AID=/20090306/TUNING/989875912
Opierasz swą wiedzę na efekciarstwie z Szybkich i Wściekłych? Co ma kij do piłeczki?
Vonter48 ---> Masz szklaną kulę by to wiedzieć, że nie wyjdzie? a co jak będzie ;]. A tak nawiasem mówiąc nie zrozumiałeś mojego przykładu z Underground 3.
Skoro nie grałeś to nie wiesz ;) żyjesz tak naprawdę "marzeniami" w których jeśli cos odstaje od Twojego wyobrażenia to jest złe. W przyszłości się przekonasz na kobietach (wątpię abyś obecnie miał z nimi do czynienia) jak to jest gdy poznasz ten ideał i jednocześnie będziesz odrzucał chociażby poznanie innej kobitki. Czasem ten wymarzony ideał jest diabłem wcielonym ;] pozdrawiam i życzę odrobiny inwencji twórczej niż siedzenie w utartych schematach
Vonter48 --->
"Najlepsze NFSy to Underground i Underground 2 i nic ani nikt tego nie zmieni"
Czyli jak wyjdzie Underground 3 to również będzie do pupci i kapa jak cholera. Skoro masz zamknięty tor umysłowy to na kiego grzyba się wypowiadasz. Wspomnienia zostaw w szafie, zakop ale nie porównuj z rzeczywistością i mości Panie tuning jest w Shift 2. Tak trudno w to uwierzyć?
"chociaz mam dobrego kompa na ktorym Shift 2 chodzil by mi bez rwania to w zyciu go nie kupie alni nie sciagne"
Wyjaw mi tą tajemnicę w jaki sposób oceniasz produkt oglądając wyłącznie jego okładkę, nie próbując nawet poznać twórczości która jest w środku?
Lookash -->Czytaj ze zrozumieniem - napisałem, że chłop nie był pod wpływem kapiszi! A druga sprawa choć dla Ciebie mimo wszystko jak widzę obca ja nie pracuję lecz służę więc problem przemęczenia i późniejszej jazdy znam jak ulał bo dotyczy mnie zawsze po nocce (od 18:00- 6:00) gdzie nie ma snu. To nie jest tak jednoznaczne jak piszesz wielokrotnie sprawy rodzinne tudzież służbowe, powodują, że jesteś zmęczony i są to sprawy które nie da się od tak wyeliminować i wielokrotnie są niezależne od Ciebie. Jeśli obwiniasz jednoznacznie kierowcę , który już ma kaca moralnego tą sytuacja i chcesz go "udupić" to szczerze powiedziawszy nie życzę Tobie sytuacji nad którymi masz małą kontrolę a rujnują Ci życie zawodowe, rodzinne oraz towarzyskie bo jakby nie patrzeć ściganie zbójów zostaw Policji (na pewno się zainteresowała tą sprawą) świata nie naprawisz a codziennie w pracy mam kontakt z kozakami z którymi nie chciałbyś przebywać a po takim zachowaniu jakie Ty przedstawiłeś jasno określiłby taką osobę jako "cwela" Raczej zainteresuj się tym, że "złodziej" ma większe prawa niż pacjent w szpitalu, pozdrawiam
Chłopie ogarnij się, za kółkiem zasnął czyli był to czynnik wyższy wynikający ... pewnie i tak się nie dowiesz z czego jak każdy z Nas obecnych. Lecz strzelam w ciemno, że z powodu przepracowania. Nie wiem ile masz lat, lecz życie na pewno da Ci w przyszłości w kość nieraz by wyżywić rodzinę i żyć w miarę dostatnie haruje się całymi dniami. Najważniejsze, że nie był pijany więc nie była to bezpośrednia wina kierowcy w moim mniemaniu. Odpuść a na miejscu osoby poszkodowanej udałbym się do psychologa
Pewnie i w chwili obecnej można powiedzieć, że w większości osoby biorą najszybszy wózek i śmigają bez jakiejkolwiek wiedzy. tj. trasa według "green line" (brak podziału na wewnętrzna i zewnętrzną w zakrętach) więc często dostajesz strzała bo wpadają na Ciebie gdy jesteś na wewnętrznej i wypadają gdy na zewnętrznej. Kto śmie twierdzić w takich warunkach, że AI uderza w nas? Ono jest wzorowe
Dzięki Gridmaster :) Z czasem ludzie się przekonają tak myślę. Bo jak na produkt od EA to nie jest on przychylny nowym graczom którzy nie znając toru, niepotrafiącym używać hamulca i gazu z wyczuciem, przyzwyczajonym do jazdy kontaktowej i w dodatku AI który bardzo dobrze walczy a nie oddaje pozycje i wobec którego trzeba stosować defensywny styl jazdy to wielu poddaje się i wyzywa niesłusznie grę. Ale gdy poświęci się grze czas na naukę to .... człowiek staje się oczarowany
Ależ oczywiście, że nie widać ;D
Z każdym dniem coraz ładniej mi się gra i po początkowym tuningu tak ustawień kiery, samej gry jak również drobne ustawienie auta całość wygląda prześlicznie i prowadzi się auta przyjemnie od tu zapodam filmik z jednego z przejazdów:
http://www.youtube.com/watch?v=I2sHQMBChpk
kama024 ---> Ile trzeba mieć inteligencji by co chwilę bawić się własną kupą!
Wyraziłeś juz parę postów wyżej swoją opinię więc wnioskuje, że lubisz nurkować w łajnie?
Conath ---> tutaj masz bardzo ładny kalendarz:
http://www.f1wm.pl/php/inneserie.php
Jak widzisz z innych serii w ten wekend jest jeszcze wyścig IndyCar.
fisherfighter--> w takim bądź razie spróbuj, zmniejszyć ustawienia grafiki. Ta konfiguracja jest pod mój komputer więc prawdopodobnie coś masz za wysoko ustawione.
oglądać możesz na żywo na stronie:
tylko kliknij na zakładkę : live GT1
W tej chwili właśnie trwają kwalifikacje ;)
fisherfighter --> również miałem lekki lag przy tym samym modzie, lecz na którejś stronie przeczytałem by pobawić się plikiem "graphicsconfig" (dokumenty/SHIFT 2 UNLEASHED) ustawiłem wszystko tak jak niżej i .... lag zniknął. Więc proponuje wykonać Tobie taką poprawkę zwracając uwagę na linijkę:
<prop name="AntiAlias" antialias="0" />
Zaznaczam, że mi sprzęt pozwala na wyświetlenie wszystkiego na maksa w rozdzielczości 1920x1200. Uwaga autora oryginalnego tekstu było również to, aby nie bawić się po wykonaniu poniższych zmian, przestawianiem tych parametrów w samej grze.
<prop name="Mode" adapter="0" width="1920" height="1200" antialias="0" refresh="59" />
<prop name="Vsync" vsync="0" />
<prop name="AntiAlias" antialias="0" />
<prop name="Windowed" windowed="0" />
<prop name="TextureFilter" texturefilter="5" />
<prop name="TextureResolution" textureresolution="3" />
<prop name="Brightness" brightness="7" />
<prop name="CarDetailLevel" cardetaillevel="3" />
<prop name="TrackDetailLevel" trackdetaillevel="3" />
<prop name="ShadowDetailLevel" shadowdetaillevel="3" />
<prop name="MotionblurLevel" motionblurLevel="3" />
<prop name="EffectsDetailLevel" effectsdetaillevel="3" />
<prop name="EnvmapDetailLevel" envmapdetaillevel="3" />
kama024 --- bo czepiasz się takich bzdetów, że szok. A to tytuł, a to "n" część serii, wtórność odnośnie poprzednika. Argumenty wyssane z palca i czepianie się na siłę byleby tylko się przyczepić. Zresztą pokaż mi grę której druga część nie jest wtórna? Podpowiem np. Duna i Duna 2 lecz to chlubny wyjątek.
reg666--> Wiem jest to smutne lecz prawdziwe. lecz czy tak trudno niektórym spojrzeć obiektywnie na parę spraw?
jesiek18 --> Pewnie, że się da. Tylko pytanie czy chcesz się męczyć?
Vonter48 -> I tym sposobem rodzi się nowe pokolenie, bez jakiejkolwiek tolerancji, ograniczone w prostych torach myślowych które nie potrafi nic samemu zrobić a wszystko musi być podane na Tacy. Zdajesz sobie sprawę, że nie podałeś ani jednego powodu dlaczego seria zjada sobie ogon!
Cel jest prosty:
gra jest na legalu, tuning wizualny nie istnieje, tak dziwnie rzuca autem gdy dam max gazu a poza tym komputer ciągle wpada na mnie i gra jest dla mnie PRO fana Szybkich i Wciętych za trudna i gdzie są te dziunie? Bo ja jest pewex'ik! tylko klubu nie ma ;/
A krótko po prostu nie tego oczekiwali i teraz się czepiają, że spin-off wyszedł o wiele lepiej niż seria matka w ostatnim czasie więc besztamy SHIFT'a 2.
A czymże jest Shift jak nie odłamem serii? Lub początkiem nowej! Ba nie odrodzeniem lecz narodzinami tejże!
Teraz pomyśl dlaczego w grze używamy dalej tytułu "NEED FOR SPEED", fakt w formie podrzędnej lecz jednak? Bo w końcu musi być jakiś element który skłonił do pozostawienia tego napisu? Mówi Ci coś seria np. GT3 lub GT1 I przykładowo zespół SUMO POWER ? Właśnie Ci zawodnicy promowani marką "NEED FOR SPEED" przykładali się do tworzenia gry więc w jakiś sposób musi to być zaznaczone. Jest to również marka flagowa EA więc czemu nie mieli dodać tego tytułu, który zwiększa sprzedaż. SHIFT 2 to wyraźny skok w bok w porównaniu z "główną" serią. EA wyłożyło kasę na sponsoring więc teraz będą korzystać z tego.
<hahaha> z moich wyliczeń wynika, że TDU 2 jest ..... 12 odsłoną serii
próbuj dalej ;)
Po prostu w tej recenzji popierasz "wtórne" rzeczy a teraz je negujesz. Od i oto chodzi.
A nawiasem mówiąc to jest 2 część SHIFT, więc?
Nie kumasz co? Gorycz dotyczy SHIFT'a 2 po prostu nie pasuje Ci ten styl, dlatego z uporem maniaka powtarzasz o wtórności lecz ..... gdy ktoś kiedyś coś powiedział:
" Grafika w tej produkcji budzi kontrowersje ponieważ jest ona całkiem dobra ale bardzo podobna do swojej poprzedniczki . Gra na maksymalnych detalach wygląda ładnie , grafika podoba mi się też dlatego ,że podobała mi sie grafika w tdu (1) . Naszczęście grafika nie została też dokońca bez zmian wprowadzono trochę ulepszeń."
a w podsumowaniu:
"Tdu2 jest dobrą grą i mogę ja z czystym sumieniem polecić fanom wyścigówek lecz nie mozna od niej niewiadomo ile wymagać . Po rozpoczęciu gry nalezy (żeby się zniechęcić) poprzesówac sówaczki prowadzenia w prawo wszystkie ! Gra kosztuje 119zł w media markcie i według mnie naprawde opłaca sie kupić i troche pograc w tą grę a nie odrazu wybrzydzać i dotego multiplayer jest zajebisty."
Więc jak jest z Tobą w końcu? Przecież to są Twoje słowa! F*&k!!!
czas na naukę historii:
Ile czasu zajęło tworzenie Fallout'a 2? Dodam tytuł uważany za jeden z najlepszych RPG które powstały. Jak widzisz niektóre rzeczy się nie wykluczają.
Ale masz problem z tym, że biją do nowych graczy? Znów przypomnę Fallout'a 3 i jego dodatek New Vegas, szczególnie NV.
Z każdym kolejnym postem widać gorycz u Ciebie, że EA nie ogłosiło jeszcze UG3
Grafika? Wtórna? Zapytam o co kaman? teraz to strzeliłeś sobie w stopę. Nie jest realne by producent w tak krótkim czasie przygotował całkiem nowy silnik gry. Grafa jest jak dla mnie poprawiona mająca mnóstwo szczegółów ale najważniejsze jest to, że grając w helm cam ma się nieodparte wrażenie uczestnictwa w wyścigu i o to chodzi według mnie.
Części? to zrozum, że producent gry kupuje licencje na wykorzystanie danego elementu w grze. Jak każda umowa trwa ona jakiś okres czasu w zależności od umowy, Wobec czego producent chcąc uzyskać maksymalny zysk nie będzie pchał niepotrzebnie kolejnych pieniędzy w coś co w większości i tak olejemy. Widocznie producent miał w tym konkretnym przypadku lepsze doświadczenia/możliwości marketingowe aby kupić licencje od danego producenta który ma jak wiadomo ograniczoną liczbę produktów niż pchać się w niewiadomą. Od i całe sedno licencjonowanych części tuningowych czy tak trudno to zrozumieć. Inny producent gry oznacza inne marki części w grze a jak wiadomo takie umowy często wiążą na dłużej i wzajemnie się wykluczają.
Dlatego nie umie zrozumieć Twoich narzekań
Zrozum, że Shift jest największą świeżością od czasu Underground. Właśnie na taką grę liczyłem od jakiegoś czasu i chciałbym aby seria poszła w stronę pamiętnej TOCA Race Driver 3. Czepianie się wtórności w tym wątku naprawdę jest śmieszne. A tak konkretnie jesteś w stanie napisać co konkretnie Cię zirytowało w SHIFT 2?
PROKIKI ----> jakby miał lekkiego laga to pokombinuj z plikiem "graphicsconfig" a konkretnie ustaw antialias="0"
Przyznaj się po prostu, że jesteś zawiedziony tym, że to nie jest nowy Underground 3.
tutaj zacytuję dwie Twoje wypowiedzi z wątku https://www.gry-online.pl/gry/need-for-speed-hot-pursuit/komentarze/z6796 :
"happy manticore- A ja twierdze ,że właśnie nfs sie podnosi a ,że tdu lezy to wiadomo ale w nfs hp jest cos nowego nie jak carbon, mw, ps, czy uc bo tam były nte same nalejki body kit i inne pierdoly o i grafa też a tu grafa jest rewelacyjna świetne pościgi fajne wozy i otwarta przestrzeń czego chcieć więcej a trzeba zwrucić tez uwage na to ,że shift2 to podrasowany shift i został zrobiony tak szybko , że nie wiadomo kiedy ciekawe co za rok bedzie może ug3 z mocnym tuningiem i świezym fajną grafą i modelem jazdy albo wrócą jeszcze dalej w głab histori nfs albo zrobią cos zupełnie nowego bo hp hoć znany to dobry a shift2 to fiat 126p w ,którym zamontowano nitro"
"no chodźby dali nową grafe model jazdy symulacyjny w nielegalu nowe części a nie te stare i mogliby jak dla mnie zrobić coś takiego ,że sami sobie montujemy częsci w autach i żeby były też nielegalne wyścigi iżeby też odrazu były takie zawody jak w szybcy i wściekli 1 1/4 mili to by było coś tak więc nie pierdziel mi ,że nic nowego nie można wymyślić bo potrzeba wyobrazni , której niektórzy nie mają."
czy dodawać coś jeszcze?
Ale Kama024 zrozum , że niektórzy nie chcą iście głębokich zmian (z zresztą widać to na forum), każdy kij ma dwa końce i należy to zrozumieć. Porównywanie Shift 1 & 2 do jakiejkolwiek poprzedniczki (wyjątek ProStreet) jest bez sensu, więc widzisz w tym tytule stagnacje, brak pomysłów i sposobu na przekazanie wrażeń? Druga część poprawiła w znacznym stopniu to w czym zawodziła pierwsza i dla osób które grały w jedynkę Shift 2 to ukoronowanie niespełnionych marzeń które zostały zniszczone ok 1,5 roku temu. A jakie chcesz nowe pomysły "quick time event" przed wejściem w zakręt a na wyjściu grę w kości? Zagranie na tip top piosenki i wygranie nowej części/spoilera? jeśli tak narzekasz to daj pomysł a nie narzekaj. Poza tym w świetle poprzedników gra wcale nie jest wtórna więc albo ironicznie napisałeś albo oczekujesz ósmego cudu świata.
Odrobinę poczytałem w necie i wydaje się, że gierka "siłowo" wymusza niektóre ustawienia. Sam lekki lag miałem lecz po zastosowaniu poniższych ustawień on sam ziknął.
<prop name="Mode" adapter="0" width="1920" height="1200" antialias="0" refresh="59" />
<prop name="Vsync" vsync="0" />
<prop name="AntiAlias" antialias="0" />
<prop name="Windowed" windowed="0" />
<prop name="TextureFilter" texturefilter="5" />
<prop name="TextureResolution" textureresolution="3" />
<prop name="Brightness" brightness="8" />
<prop name="CarDetailLevel" cardetaillevel="3" />
<prop name="TrackDetailLevel" trackdetaillevel="3" />
<prop name="ShadowDetailLevel" shadowdetaillevel="3" />
<prop name="MotionblurLevel" motionblurLevel="3" />
<prop name="EffectsDetailLevel" effectsdetaillevel="3" />
<prop name="EnvmapDetailLevel" envmapdetaillevel="3" />
plik do edycji to - graphicsconfig
Cóż mogę powiedzieć .... Jak dla mnie ARCYDZIEŁO jeśli chodzi zręcznościówki/ pseudo symulacje. Co do narzekań wielu to:
1) fizyka jest według mnie dobra jak na grę zręcznościową i osobiście zjada GRID'a na śniadanie. Premiuje ona osoby które opanowały "inteligentną" jazdę bez kontaktu i trzeba się nauczyć odpowiednio operować gazem. To plus poznanie trasy oraz auta (czyt. limitów) pozwala na bardzo piękną jazdę oraz najważniejsze nie zaobserwowano efektu szklanego asfaltu ;)
2) AI jest trudne dla niektórych ... cóż kwestia gustu dla mnie to wielki plus, że walczy a nie oddaje pozycje jak w F1 2010. Poza tym jeśli nie możesz dogonić auta kierowanego po stronie komputera to błędy popełniasz Ty. Wiele osób narzeka, że komputer wjeżdża w dupę. Hehe to mnie zaintrygowało, otóż pewnie jeśli nie stosuje się zasad wyścigowych i zmienia linie przejazdu w zakrętach to będzie w Was wjeżdżał ale to nie kłopot, że AI jest kiepskie bo w rzeczywistości to samo by się działo. Pewnie czasem wjedzie w nas głupio (zdarza się to sporadycznie) ale pokażcie mi grę w której takie anomalie się nie dzieją?
3) Grafika .... kwestia gustu lecz w moim mniemaniu bardziej szczegółowa oraz o wiele lepsza gra cienia i światła sprawia, że dwójeczka wychodzi na prowadzenie przed siostrzyczkę,
4)Dźwięk jest naprawdę super co prawda w kokpicie powinien być o wiele bardziej wyciszony lecz nic nie jest doskonałe. Muzyka raczy nas małymi majstersztyki a moim faworytem jest --- "The Sound (John M. Perkins' Blues) (Gladiator remix)"
Dla tych co narzekają, że auta bez sensu latają proponuję nauczyć się pokory jeśli chodzi o gaz którego "miękkie" użycie jest szczególnie ważnie w b.wolnych i wolnych partiach toru , nauczyć się inteligentnie myśleć podczas wyścigu tak by wiedzieć w którym miejscu na torze można przydusić oponenta a kiedy odpuścić a przede wszystkim konieczne jest nauczenie się paru linii przejazdu danego zakrętu tak by nie wpadać na inne auta. Poza tym PAD i klawiatura ........ bądźmy poważni. Przyjemność będzie zaspokojona dopiero na kierownicy. Miłośnicy Underground i Underground 2 oraz każdej zręcznościowej części nie płaczcie, że gra jest kiepska po prostu Wy nie dorośliście do ścigania i ten tytuł nie jest on skierowany w stronne SłItAśNych samo-rozgrywających się pseudo-wyścigów na klawiaturze. Tytuł zdecydowanie nie dla Was.
Pozdrawiam i zapraszam do gry nick na autolog: paxiu1984_PL
inkub69 ---> przybijam Tobie piąteczkę. Sam nie mogę dojśc do tego jak niektórzy mogą tak grać i jeszcze besztać grę. A co do Grid'a i Dirt'a to przecież zrecznościówki więc porównanie modelu wogóle nie na miejscu i najważniejsze według mnie: To, że gra nie pozwala płynie grac na klawie jest dla mnie wielkim plusem .... czytaj więcej osób z podejsciem zręcznościowym się zrazi wobec czego Ci co oczekują czystej jazdy będą mieli odrobinę lżej w multi
Amigo2000 --> wpisz w google "Roztrzaskane Pagani w Shift 2: Unleashed"
Wygląda bardzo obiecujaco wraz z tym uślizgiem. Na netcie piszą, ze fizyka została poprawiona i to bardzo, cóż ... pre-order odemnie zamówiony więc do zobaczyska na torze ;D
szympek1818 --> Twoje słowa "ja bym się raczej zastanawiał czy nowego Shifta nie spiepszą bo notowaania na gry-online ma słabe" rozbawiły mnie do łez. Poważnie od dzisiaj każdy kto chce by jego od dawna oczekiwanej gry nie spiepszono ma głosować na gry-online. odemnie facepalm i nie bede przepraszał.
Stetchkov_PL --> " Tom20 Ty naprawdę jesteś taki głupi czy ci za to płacą? Ty musisz mieć napisane "Oczekiwania" żeby postawić ocenę przed premierą? Ja nie muszę.. Jest możliwość oceny przed premierą? to ją oceniam.. nie ważne czy grałem czy też nie.. A wiem że gra będzie dobra wiec zostawiam "10" bez konieczności zagrania.. Ktoś uważa to za gniot z góry zostawia "1" Ty możesz czekać do premiery. Twoja wola.. To tyle w tym temacie.."
Niestety kolego ale słowo którego uzyłes w swoim pierwszym zdaniu jak najbardziej pasuje Tobie. "Oczekiwania" i "Twoje Nadzieje" można śmiało stosować zamiennie lecz "ocena gry" nie podpada już pod to a jednoznaczenie sugeruje średnią liczbę ocen po premierze. pozdrawiam
Jest jeszcze jeden sposób:
Zamawiasz normalna linie analogową z abonamentem np Plan DoMowy 60 i prosisz zawieszenia telefonu. W tym momencie płacisz 21,57 zł ( abonament nie jest wtedy liczony) za "utrzymanie linii" co pozwala zaoszczędzić prawie 100 zł w skali roku. Oczywiście TPSA nigdy o tej opcji Ci nie powie ;)
up--> oj dzięki Ci zbawco, toż to cały świat się myli uznając rFactor za ósmy cud świata, od jutra kierowcy będą ćwiczyć grając w GTA, ale halo halo chodzi Ci o część pierwszą ;>
człowieku kto płaci w tej grze realną kasę!!! w dodatku w zamkniętej becie!!! przecież sam dostajesz codziennie złote kredyty dzięki którym - ZA DARMO - można zamienić na konto premium
Osobiście SHIFT mi się najbardziej podobał z serii NFS od dobrych kliku lat, tuning mnie nie przekonuje a wyścigi po torach jak owszem. Gierka z wadami lecz mam nadzieje że wyodrębni się w osobny cykl i pójdzie w ślady TOCA Race Driver 3 czyli arcade z dużą ilością realizmu plus duży wybór serii wyścigowych
‹128) spokojnie na filmikach pisze, że w celach pokazowych zostały użyte bolidy z sezonu 2009 w samej grze ma być wszystko z obecnego sezonu, zresztą było to wielokrotnie wałkowane
‹127› w DIRT 2 masz już wyraźną więc się nie czepiaj ;]
Co do multi tej gry to powiem, że moją największą obawą jest to, aby gracze nie zachowywali się tak jak w DIRT 1,2 czy GRID czyli prawie każdy robi rampage lub wykorzystuje powierzchnię poza torem która daje lepsze wyjście z szykany ‹np. SPA) zresztą czego oczekiwać po zręcznościówkach ;) oby, oby ta gra nie stała się ofiarą cheaterów a prawdziwą mekką ludzi spod miana "race Driver" - czyli poszanowanie przeciwnika i zasad które obowiązują podczas wyścigu.
inkwizytor21 -- > a co ma piernik do wiatraka? kiedy wreszcie ściągniesz te swoje różowe okulary!
[375] --> Oj boli Cię, że Polacy odnieśli sukces z Wieśkiem i to bardzo, skoro tak ciągniesz temat optymalizacji to jak wyjaśnisz kwestię KOTOR i jednej lokalizacji gdzie kompletnie nie dało się grać na kartach ATI ? Jednym słowem BIOWARE dało ****.
Jak przeczytałem informacje odnośnie fabuły a następnie zobaczyłem screeny Enslaved to od razu mi się skojarzyła Trylogia "Władcy Niebios" John'a Brosnan'a ;)
deejay2005 --> hehe też się z tym odrobinę męczyłem lecz po odkryciu pewnej rzeczy...
spoiler start
Poszukaj tajnych "pierścieni" które otwierają sekretne wejścia, komnaty. Wyglądają jak uchwyty (obręcze) i ma się wrażenie, że spełniają funkcję tylko dekoracyjną na ścianach i domyślnie nie są zaznaczone jako "interaktywne". w tych ruinach o których wspomniałeś w ukrytej części jest ostatni władca z pierścieniem.
spoiler stop
LoveFist -->
spoiler start
Przełącznik jest w obrazie w pomieszczeniu na parterze (tym prawym) i nie jest on "widoczny" więc podejdź i naciśnij a odnośnie ucieczki trojaczków i Patty z miasta to kiedy odnajdziesz tajne wyjście z miasta poinformuj w/w osoby a zadania zostaną wypełnione
spoiler stop
kluha666 -- > akurat w tej serii to jest plus, każda poprzednia część miała przetłumaczone tylko napisy a oryginalny dubbing dawał niesamowity klimat więc jeśli chodzi o mnie to mam nadzieje, że identycznie będzie tutaj.
jasonxxx --> odnośnie punktu b) rozumiem że chciałeś napisać radaru (bo tak traktuje to na niższych poziomach trudności) hehe kompas, masz wystarczy wcisnąć przycisk odpowiedzialny za wydawanie rozkazów i się pojawi ;)
joker123 --> tak kule obniżają lot więc mogą nie dolecieć ;) jeśli nie widzisz czerwonego rozbłysku to źle celujesz ;) celuj wyżej, natomiast jeśli czerwona posoka się pojawia to się nie martw po prostu taki irytujący błąd gry. ps. zacznij grać na najwyższym poziomie gierka nie jest taka trudna a przedłużysz sobie zabawie ;)
gdybyś zajrzał w mój profil zobaczyłbyś, że jednak grałem ;) hehe a ta mapa to raj dla snajperów, zawsze wszystko koszą bo większość pcha się przez most ;) 2 magazynki - proszę Cię
Jaki sens ma zamieszczanie takich screenów jak ten powyżej? Poza tym ze snajperką to nie jest wyczyn w tej grze.
YourMastaH, Qverty™ i inni --> Powiem tak szczerze że czepiając się szczegółów możemy wszystko zniszczyć. A tak swoją drogą nawiązując do "gier dorosłych" to mam pytanie tylko z beczki filmowej : Na pewno oglądaliście "Ice Age" , "Shrek" i inne produkcje, czy kiedykolwiek podczas oglądania tych filmów zastanawialiście się że są one przeznaczone głównie dla dzieci czy czerpaliście przyjemność z komicznych sytuacji przedstawionych w tych filmach?. Z grami jest analogicznie chodzi o przyjemność płynącą z rozgrywki a nie o to że ma to i to i w dodatku owo. Ilu programistów tyle rozwiązań ale w końcu my sami wybieramy w co zagrać więc bez sensu są takie dyskusje co jest dobre a co złe lub czy 2+2 = 4. Tobie podoba się gra X mi Y a koledze obok Z ale każdy ma swój subiektywny punkt widzenia więc - Panowie bezcelowe są takie dyskusje co to jest "dorosła gra" lub która jest lepsza dla każdego będzie wyglądało to inaczej.
Jak mogłeś nie podać Fallouta 1 do tego zestawienia, po prostu grzech ;p
hehe już dawno nie przeżywałem takich dyskusji .... Diablo 1 to jest prawdziwy przedstawiciel RPG ale cóż Wy wiecie .... a jak, żarcik czasem musi być ;)
Było do przewidzenia, że studio które debiutuje w symulatorach pola bitwy nie sprosta oczekiwaniom fanów pierwszej części, szczególnie jeśli porówna się wydaną grę z pozycjami firmy Bohemia które zdefiniowały na nowo słowo realizm, lecz nie ma się tutaj co dziwić w końcu twórcy Arma 2 od kilkunastu lat są pionierami w tej dziedzinie i w dodatku tworzą programy szkoleniowe dla wojska.
Wszystkie negatywne cechy (brak rozglądania głową, brak „pływania” muszki gdy mierzymy przez elownik przeziernikowy czy paru podstawowych komend, kontrowersyjny radar na prawie wszystkich poziomach trudności itp.) mają znaczenie tak naprawdę, gdy porównamy ją z Arma 2. Jest to pierwsza tego typu produkcja Codemasters, więc maja możliwość (a według mnie również prawo) popełniania błędów. To, że wróg czasem nie strzela, nie widzi przecież były również takie same zarzuty, co do Arma 2, więc poczekajmy na łatki. Chociaż fakt, że nie ma co porównywać tej inteligencji do produktu konkurencyjnego. Spodobało mi się, że udało się odwzorować namiastkę tego, że na polu bitwy wystrzeliwane są setki pocisków a tylko parę z nich trafia w cel. Sposób, w jaki przeciwnik wycofuje się z bitwy (dym, dym i jeszcze raz dym) po kilku minutach walki i/lub dotkliwych stratach. Trudność w rozróżnieniu swój - wróg Choć aby to doceniać to trzeba pograć na najwyższym poziomie i nie zaglądać, co chwile w mapę, aby ujrzeć gdzie przeciwnik się czai.
Opinie swoją daje po ok. 6 godzinach gry. Gra na pewno przegrała z Arma, 2 lecz nie jest to taka kaszana jak niektórzy mówią, fakt jest lżejsza – bardziej przyjemna dla nowicjusza, ale jak odrzucimy punkt widzenia z perspektywy Armed Assault to mimo wszystko okazuje się, że gra odzwierciedla w jakimś tam stopniu pole bitwy – po prostu jest o wiele mniej szczegółowa. Mówię to, jako fan Arma 2 (która dalej jest numer jeden u mnie) – OPF 2 jest grą dobrą - choć nie jest to już ten stary hardcore, a po cichu liczyłem na to w tej produkcji. Wszytko, co wyżej napisałem jest tylko i wyłącznie moją subiektywną oceną.
Alien.pl -> wcale nie jest bliżej, osoby które tak mówią uwzględniają wydaje mi się tylko grafikę, która stylistycznie rzeczywiście jest podobna lub kontrowersyjny pomysł że przeciwnik pada po paru postrzałach jak również sam możesz zginąć od paru kul, ale taki sam błąd tylko o wiele mniej widoczny jest również w Arma 2 ale o tym nie wspomina się bo zepsuło by to wydźwięk krytyki OFP 2. Tutaj nie ma mowy o bieganiu na mapie jak w CoD MW. Swoją opinię zamieściłem wyżej i wydaje mi się że z Twoim podejściem będziesz zadowolony z tej produkcji.
oj Kaziu Kaziu, obrażać też trzeba umieć, robisz to w sposób mało kumaty. Poza tym nie wiesz ,że bardzo często oceniane cechy, charakter czy zachowania innych osób są wadami osoby krytykującej. A w Twoich postach bardzo dużo takich odnośników do innych forumowiczów i widać, że nerwy Ci łatwo puszczają.
Kymp - > a gdy dziewczyna Cię rzuci to już nigdy nie weźmiesz się za drugą ;> "płytka" Twoja odpowiedź lepiej by było jakbyś powiedział po prostu, że nie chcesz wydawać kasy bo Ci jej szkoda nawet gdy daną grę doceniasz (Twój COH).
Mati 88 !? -> taaa czy wręcz "brak dystrybutora na terenie kraju"
Zgodzę się z Alien.pl, że nie każdy żołnierz będzie miał kompas.
Może coś wcześniej przeoczyłem ale nie ma być tak że kompas znika z HUD tylko! a rozwiązaniem ma być po prostu animacja dobywania kompasu coś ala OFP 1 czy ARMA 1 & 2?
Kymp -> jeśli choć raz wydasz zarobione pieniądze na grę to zobaczysz ( o ile gra nie jest zbiorem bugów) ile przyjemności można z niej czerpać. Zresztą nie muszę tego mówić osobie która zachęca do grania w Company of Heroes Tales of Valor w multi. promujesz grę więc rozumiem że masz oryginał - kasę wydałeś. Więc co Ci do tego, że ktoś wydaje pieniądze na OFP 2 ... chyba, że jest inaczej to rozwiej moje wątpliwości.
"multi chodzi" dodaj do tego jedno słówko - "jeszcze".
kamor18 -> a kogo tutaj interesuje ile partów pobrałeś i w dodatku czego. Jak chcesz być taki kozak to zadzwoń pod 997 i się pochwal "niebieskim" po prostu, tylko nie zapomnij zdać nam później relacji ;)
Potwierdzam u mnie status "rozpoczynamy wysyłkę" :) a w prawym górnym rogu "czekamy jeszcze 6 godzin 17 minut "
Auć... tu mnie masz słowo "być " a "był" znaczy co innego, nie doczytałem mój fail ok
Porównanie sam zrobiłeś;) swoboda powinna być, ale moim zdaniem polega na rozwiązywaniu questów i możliwości wyboru ścieżki fabularnej, bo zawsze konstrukcja świata tak czy siak będzie ograniczona technicznie. Widzisz sedno w tym, że akcja dzieje się na wyspie wiec prawdopodobnie pływanie pozwoliłoby dość do miejsc, których fabularnie za wcześnie nie możemy odkryć. Górnicza dolina - tam wokół nas były góry też swego rodzaju była to wyspa. Powiem Ci, że akurat mamy inne podejście do rozgrywki ja akurat wolę takie a nie inne podejście do sprawy prowadzenia akcji (na takie ograniczenia kładę lachę) niż to, co proponują programiści np. Bethesda - gdzie jest przeogromna swoboda, ale świat tak w ich głównej produkcji z serii Elder Scroll i najnowszym "Failout 3" jest nudny i nie motywuje do działania. Przyznaj sam, że akurat G3 nie jest najmocniejszym przedstawicielem swojej serii a o wiele lepiej się grało w G1 & 2 gdzie niby malutki teren, ale ile dawał swobody;)
Barakudo --> tak durnego kryterium oceniania nie widziałem już dawno, ale cóż jak dla Ciebie w RPGach ważne są pływackie wędrówki to ten tytuł na pewno nie jest dla Ciebie.
"nie dość że jesteśmy na wyspie" - możesz mi szerzej napisać, o co Ci w tym chodzi bo jakoś nie rozumiem tej wypowiedzi zupełnie, wnioskuje że akcja Gothic 1 & 2 która dzieje się tylko w Górniczej Dolinie oraz wyspie Khorinis również Ci nie pasowała?
"ten fakt że mogłem był fajny a tu co" -- ???? że co! Chodzi o wybór zbroi, nastawienie świata do postaci? Może mniej skrótowo pisz a więcej na temat skoro "podobno" przytaczasz fakty.
Panowie można ssać demko (wersja poprawiona) a ten serwer jeszcze niewielka liczba osób poznała więc w miarę szybko (jeszcze) chodzi
ftp://194.97.2.74/pub/hosted/trackmania/misc/Risen-Demo-PC-EFIGS-V2.zip
http://www.rpgwatch.com/show/newsbit?newsbit=13345 <-- ciekawe info. Demo już było w sieci tylko jakieś problemy z instalatorem mają ;/
ajj Soplic ubiegłeś mnie ;)
Pichtowy --> Masz piwo ode mnie za to pływanie ;p
Co parę wątków w różnych postach powtarza się:
-czemu brak polskich dialogów,
-cenega beee!
-jak wygląda optymalizacja,
-czemu on nie umie pływać,
A Ja się zapytam, czemu on tak skacze ;] -- aby była sprawa jasna to moja prowokacja.
Jestem tylko ciekaw, jakie byłoby oburzenie gdyby dubbing był zrobiony po łepkach, z kolei gdyby się udał to pewnie by było, czemu głosu nie użyczył Jacek Mikołajczak. Zawsze znajdzie się jakieś ale! Że trzeba czytać! Zagrajcie w Planescape: Torment i dopiero narzekajcie.
Dwóch redaktorów pisze odnośnie optymalizacji, ale dalej te same pytania są zadawane.
Pływanie kurcze wiem, że nie powinienem tego pisać, bo to jest tylko cRPG ale..... nie licząc tego ekwipunku to ten miecz, tarcza i zbroja ważą trochę resztę dopowiedzcie sobie sami a szczerze ile osób korzystało "zawodowo" z pływania w Gothic? Hmmm
Rozumiem, kwesta gustów i guścików. Co do szybkości wyświetlania tekstów w grach to przesadzasz
Alien.pl --> Tak, będą tylko napisy spolszczone. Tylko według mnie przekreślanie gry z tego powodu jest błędem. To tak jakbyś zaraz po puszczeniu totka wyrzucił kupon wyłącznie dlatego że nie spodobał by Ci się jego kolor/ czcionka/ rozmiar nie czekając na losowanie. Będzie demo, więc sprawdzisz co pod tą "marką" się kryje. Jeśli gra będzie dobra to sama się obroni.
Ja tam się cieszę, że seria gier stworzonych przez Bohemia Interactive Studio wreszcie będzie miała konkurencje i życzę tej grze jak najlepiej. Choć szczerze to po filmikach ma się takie mieszane uczucia, jakoś tak zręcznościowo mi się wydaje a przeciwnicy jakoś nie stanowią wyzwania. Ponoć filmy są nagrywane w trybie arcade, więc będziemy musieli poczekać i zweryfikować wiedzę do czasu premiery. Ta gra ma bardzo trudny start a moim zdaniem jak choćby zbliży się do OFP to będzie bardzo dobrze. Kiedyś na jakimś forum przeczytałem coś w stylu, że w grach jest parę różnych systemów odwzorowań fizyki, ale jak ma być parę jak jest tylko jedna fizyka (mam nadzieje, że sensu tamtej wypowiedzi nie przekręciłem). Tak jak Arma 2, tak również OFP 2 będzie kulała w pewnych aspektach odwzorowania "realnego" pola walki. Pytanie tylko czy wizja Codemaster nam się spodoba. A Ci, co tak narzekają na realność w tego typu grach, cóż armia zaprasza a góry Afganistanu na pewno zweryfikują Waszą wiedzę na ten temat.
Alakasa --> a kto podczas walk zwraca uwagę na sposób, w jaki żołnierz zmienia magazynek , fakt animacja tego elementu kiepska(nagle znika i się pojawia), ale programiści w sprytny sposób obeszli ograniczenie engine'u gry.Zresztą ten model przeładowania w moim odczuciu wydaje się prawidłowy, poprzez skrócenie drogi ręka-> nowy magazynek ->podpięcie . Dodatkowo to, że broń chowa się w dół ekranu pozwala obserwować teren przed Tobą. Błędem byłoby postawienie na 10 rodzajów animacji, z czego połowa zajmuje pół ekranu a poprzez stałe przymocowanie broni na modelu postaci każda jest kiepska. Zresztą ta gra domyślnie pod lewym ALtem ma ukrytą funkcję obracania głowy, więc ALT + mycha w dół i widzisz w FPP przeładowanie.
kolo10017 --> ma się rozumieć ,że prawie skończyłeś tego gameplaya ( http://gameone.de/blog/2009/9/risen-uber-45-minuten-gameplay-pur ), moje gratulacje <hahaha>
Kordynator --> dokup sobie jeszcze trochę RAMu a zobaczysz różnice ;) 2 GB to za mało, niestety.