Dawn of War 3: Wędrowcy
Siedemnasta, a zarazem ostatnia misja kampanii dla pojedynczego gracza, podczas której sterować będziesz trzema frakcjami jednocześnie. Nie będziesz mieć jednak dostępu do ich baz, a jedynie do jednostek elitarnych - Gabriela Angelosa, Arcyprorokini Machy i Herszta Gorgutza. Twoim celem jest znalezienie i ubicie demona.
Zadania główne:
Warunek zwycięstwa:
- Twoje siły muszą przetrwać - jeśli stracisz wszystkie jednostki elitarne, misja zakończy się porażką.
- Unieruchomienie - dookoła jednej z twoich postaci pojawia się bańka, a sama postać zostaje unieruchomiona. By ją uwolnić, musisz zniszczyć tą bańkę atakiem innym jednostek elitarnych.
- Ogniste kule - wróg wystrzeliwuje je w kierunku jednego z twoich bohaterów, zadając dość dotkliwe obrażenia. Kule ognia są jednak łatwe do ominięcia, przez co są mało groźne.
- Ściany ognia - podobne do ognistych kul, z tym, że są znacznie szersze i ich ominięcie nie jest takie łatwe. Zadają olbrzymie obrażenia.
Walcz i zabij Demona (Fight and Kill the Daemon)

Misja rozpoczyna się na arenie, a do twojej dyspozycji oddani zostają Gabriel Angelos, Macha i Gorgutz, bohaterowie poprzednich misji. Musisz obrać odrobine inne podejście podczas tej misji, gdyż każdy z bohaterów posiada mocne i słabe strony. Wykorzystaj Gabriela i Gorgutza do ściągania na siebie uwagi i ograniczania ruchu wroga, a Machę pozostaw na tyle, by spokojnie mogła miotać we wroga atakami dystansowymi i umiejętnościami specjalnymi.

Jak zauważysz, na arenie jest cała masa apteczek - przydadzą się one jednak już niedługo. Chwilę po tym, jak misja się rozpocznie, na arenie pojawi się sporo jednostek Chaosu. Wybij je wszystkie, a po krótkiej chwili, na arenę wpadnie Demon, którego musisz zabić. Walka z Demonem jest tutaj stosunkowo prosta - musisz okładać wroga, starając się skupić jego uwagę na Gorgutzie / Gabrieli, by nie atakował Machy. Co jakiś czas, wróg wzleci do góry i wyląduje w innym miejscu. Gdy tak się stanie, po lądowaniu może skorzystać on z jednej z kilku zdolności, takich jak:
Pamiętaj też, iż wszystkie te zdolności przerwać możesz jedną ze zdolności każdej z postaci - Gabriel może ogłuszać, Gorgutz zmuszać wroga do ataku na siebie, a Macha wprowadzać w stan Statis, przez co wróg w ogóle się nie ruszy. Gdy zbijesz zdrowie wroga poniżej 5,000 punktów, odpali się scenka, podczas której wróg ucieknie do fontanny na środku mapy, by się zregenerować.

Gdy odzyskasz kontrolę nad jednostkami, wykorzystaj pobliskie apteczki, by zregenerować ich zdrowie. Następnie wyrusz wzdłuż jedynej dostępnej ścieżki, eliminując po drodze wrogów. Pamiętaj też, by regularnie zbierać rozrzucone apteczki, by jednostki miały możliwie najwyższy poziom zdrowia. Gdy dojdziesz do południowo-wschodniego rogu mapy, dalsza droga zostanie zablokowana.

Czeka cię tutaj starcie z kilkoma falami wrogów - znacznie silniejszymi niż przedtem, dlatego staraj się nie dopuścić ich do Machy. Po załatwieniu kilku z nich, na pole walki powróci Demon. Starcie z nim wygląda bardzo podobnie do poprzedniego, jedyna różnica polega na tym, iż częściej będzie on skakał po całej arenie i próbować ranić twoje jednostki przy pomocy swoich zdolności specjalnych. Gdy zbijesz jego zdrowie poniżej 5,000 punktów, znów ucieknie on do fontanny - zanim to jednak uczynisz, warto wyleczyć jednostki przy pomocy apteczek, gdyż nie będzie tu można wrócić.

Gdy scena dobiegnie końca, twoje jednostki zostaną przeniesione do nowego miejsca, w pobliże Demona, który regeneruje zdrowie przy fontannie. Zbliż się do znacznika, co sprawi, iż Demon ponownie odleci, a następnie wyląduje gdzieś na arenie. Natychmiast rozpocznij atak i zbij jego punkty zdrowia do mniej więcej 3,500 punktów.

Gdy tak się stanie, ponownie odleci on w stronę fontanny, by się zregenerować. Udaj się tam czym prędzej i zacznij okładać obiekt przypominający serce. Jednorazowo uda ci się zbić mniej więcej 1/3 zdrowia fontanny, po czym schowa się ona do ziemi, a na arenę wróci Demon, wraz ze swoimi sługusami. Pamiętaj, by w międzyczasie leczyć własne jednostki, zbierając okoliczne apteczki.

Gdy ponownie zbijesz jego punkty zdrowia, wróci on koło fontanny i będzie można na nowo ją atakować. Powtarzaj czynność do momentu, w którym fontanna wreszcie zostanie zniszczona. Po tym wystarczy już tylko ubić Demona, co wywoła serię scen przerywnikowych i zakończy kampanię.
- Warhammer 40,000: Dawn of War III - poradnik do gry
- Dawn of War 3: Poradnik do gry
- Dawn of War 3: Kampania - opis przejścia
- Dawn of War 3: Obrona Twierdzy Varlock
- Dawn of War 3: Mania Wielkości
- Dawn of War 3: Fałszywi Prorocy
- Dawn of War 3: W Obronie Lojajlności
- Dawn of War 3: Karierowicz
- Dawn of War 3: Niebezpieczna propozycja
- Dawn of War 3: Nadciąga Ciemność
- Dawn of War 3: Dbaj o Swoich
- Dawn of War 3: Wizja, Podstęp, Pięść
- Dawn of War 3: Podstępne knowania
- Dawn of War 3: Krwawy Gambit
- Dawn of War 3: Pogoń za Pienkną
- Dawn of War 3: Przebudzenie olbrzyma
- Dawn of War 3: U Boku Przyjaciół
- Dawn of War 3: Starcie Lewiatanów
- Dawn of War 3: Książe Burzy
- Dawn of War 3: Wędrowcy
- Dawn of War 3: Kampania - opis przejścia
- Dawn of War 3: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Dlaczego nie ma opisanych wszystkich jednostek i potencjalnych kompozycji albo budynków i ich najlepsze rozmieszczenie,kolejność itp.Brakuje mi tu dużo informacji i rad które bym oczekiwał od dobrego zawodnika w dawn of war3.
Spieszę z wyjaśnieniami - wczoraj nie pojawiła się aktualizacja poradnika, bo miałem anomalie z internetem. Duży part pojawi się jutro, na piątek planowane zamknięcie poradnika.
Wolne, redakcja na Ibizie.
Zamknięcie poradnika planujemy na końcówkę następnego tygodnia - jeśli będą jakieś naglące sprawy czy gameplayowe zagwozdki, dajcie znać w komentarzach. :)
Hmm, nie mogę odpowiedzieć na komentarz, więc jako nowy post. Poradnik do tytułu, który wychodzi za niespełna tydzień i którego otwartą betę ogrywają w tym momencie ludzi. Także może się komuś przydać, co zawarte jest już w tym momencie. :)
Poradnik do tytułu, którego jeszcze nie ma?
Nieźle.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
