Total War Attila: Przed bitwą

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Przed bitwą

Pogoda

Strona atakująca ma możliwość wyboru momentu rozpoczęcia bitwy - Przed bitwą w Total War Attila | Bitwa - Total War: Attila - poradnik do gry

Strona atakująca ma możliwość wyboru momentu rozpoczęcia bitwy. Oznacza to, że wybiera również pogodę, jaka będzie panowała w jej trakcie. Pogoda dobierana jest przez grę w sposób losowy i może zostać zmieniona jedynie trzy razy. Daje to łącznie cztery możliwe stany pogody - wstępny oraz trzy późniejsze.

Pogoda zmienia warunki na polu walki w sposób znaczący. Deszcz powoduje, że wszystkie próby podpalenia stają się trudniejsze, a płonące strzały mają mniejszą skuteczność. Mgła ogranicza widoczność wojsk, dzięki czemu nie jest od razu wiadome, jakie jednostki gdzie się znajdują. Trzecia możliwość to brak opadów, co oznacza idealne warunki do prowadzenia bitwy.

Bitwa może być prowadzona zarówno w dzień, jak i w nocy. Bitwy nocne wymagają wodza posiadającego przynajmniej 5 poziom przebiegłości i z oczywistych powodów ograniczają widoczność. W nocy nie będziesz miał wglądu na całe pole bitwy, co zostanie zaznaczone na mapie taktycznej. Wymusi to stosowanie zwiadu w celu znalezienia wojsk przeciwnika.

Duża armia, mała armia

Jeśli w ataku biorą udział dwie armie, których łączna liczba oddziałów przekracza dwadzieścia, przed bitwą zostaniesz postawiony przed wyborem. Możesz dowodzić małą, standardową armią, albo dużą armią. Decyzja ta wpłynie na to, jak wiele oddziałów będzie obecnych jednocześnie na polu bitwy. Jeśli wybierzesz małą armię, w tym samym czasie będziesz mógł dowodzić jedynie dwudziestoma oddziałami. Gdy jeden z nich padnie w boju lub ucieknie, kolejny wejdzie na jego miejsce spoza mapy. Jeśli wybierzesz dużą armię, liczba oddziałów na polu bitwy wzrośnie do czterdziestu.

Przykładowo, atakujesz z pomocą dwóch armii po dwadzieścia oddziałów każda. Wybierasz małą armię. Na początku na polu bitwy obecna będzie cała pierwsza z dwóch armii. Jeśli jednak jeden z jej oddziałów polegnie albo ucieknie, na pole bitwy natychmiast pojawi się pierwszy oddział z drugiej armii, tak by limit znów wynosił dwadzieścia. Gdy kolejny oddział zginie, na jego miejsce wejdzie następne uzupełnienie z drugiej armii i tak dalej. Jeśli jednak wybierzesz dużą armię, zaraz po rozpoczęciu bitwy oddziały drugiej armii zaczną się pojawiać na polu walki i będą to robić, póki nie pojawią się wszystkie dwadzieścia.

Total War: Attila

17 lutego 2015

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
w.l.o.p
Legionista 25
2015-03-23 00:03

A gdzie Wikingowie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Chorąży 13
2015-03-10 16:20

Po napotkanym kilkanaście minut wcześniej (Notabene w recenzji Atilli, ale nie GOL'owej) Chrześcijańiźmie (Orginał) byłem aż nadto wyczulony na takie rzeczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Chorąży 13
2015-03-10 16:13

Masz Rację, napisałem to w pośpiechu, nie zastanawiając się dość wiele.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legend 136
2015-03-10 16:08

Ewentualnie Zaratusztrianizm - znaczy to samo co Zoroastryzm

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Chorąży 13
2015-03-10 16:04

W Sasanidach jest literówka - Zoroastryzm zamiast Zoroaszturianizmu .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
dasintra
😍
Senator 218
2015-03-08 10:50

aryjskie chrześcijaństwo

Szok

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl