Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Total War Attila: Bitwa morska

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Bitwa morska

Bitwę morską najłatwiej nazwać bitwą lądową na całkowicie pustej równinie, gdzie nie można się schować ani zająć lepszej strategicznie pozycji - Bitwa morska w Total War Attila | Bitwa - Total War: Attila - poradnik do gry

Bitwę morską najłatwiej nazwać bitwą lądową na całkowicie pustej równinie, gdzie nie można się schować ani zająć lepszej strategicznie pozycji. Również tutaj musisz rozstawić swoje wojska, ustawić formację, wybrać taktykę, po czym ruszyć na wroga i pokonać go. Posiadasz strzelców oraz jednostki walczące wręcz, dowódcę oraz aktywne umiejętności. Zasadniczą różnicę stanowią okręty.

Każdy okręt posiada dwie ważne statystyki - załogę oraz wytrzymałość. Okręt może zostać więc pokonany zarówno w wyniku utraty całej załogi, zabitej w czasie abordażu lub w wyniku ostrzału, jak również zniszczony z powodu ataku artylerii albo taranowania cięższym okrętem. Podobnie jak budowle może zostać również podpalony, co czyni go wrażliwym na ostrzał pociskami zapalającymi. Identycznie jak w bitwach lądowych załoga okrętu posiada morale i może spróbować się wycofać w razie kłopotów i identycznie jak na lądzie można ją ścigać w celu schwytania jeńców.

Inną istotną różnicą jest ograniczone manewrowanie. Jednostki morskie mogą poruszać się swobodnie po morzu i jedyne, co je ogranicza, to wybrzeże albo inne okręty. Z drugiej jednak strony jednostki morskie, podobnie jak lądowe, mogą wpadać na siebie i nawzajem się blokować. Prowadzić to może do sytuacji, gdy kilka okrętów jest ciasno do siebie przyklejonych, a ich załogi wymieszały się w czasie abordaży. Udzielenie w takiej sytuacji pomocy nie jest łatwe, podobnie jak wycofanie okrętu w celu zastąpienia go innym, gdyż zczepione z sobą okręty traktowane są identycznie jak zajęte sobą oddziały piechoty. Z tego powodu jeśli okręty płyną na siebie, dobrze jest wysłać przodem najmocniejsze. Inaczej moze być trudne wycofanie ich.

W przeciwieństwie do bitew lądowych na morzu nie ma kawalerii. Są co prawda szybsze i wolniejsze okręty, ale generalnie statki mają zbliżone do siebie parametry prędkości. Z tego powodu próby oskrzydlania przeciwnika czy szarpania go z pomocą okrętów ze strzelcami mogą nie przynieść oczekiwanego rezultatu. Wyjątkiem artyleria, ale mało kto wystawi ją przed mocniejsze i zwrotniejsze okręty. Stąd w wielu sytuacjach bitwa morska sprowadza się do trzech faz - ostrzału, następnie serii abordaży z okazjonalnym wsparciem ze strony strzelców i ostatecznie chwytania jeńców.

Total War: Attila

17 lutego 2015

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
w.l.o.p
Legionista
25
PLUS
2015-03-23 00:03

A gdzie Wikingowie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Chorąży
13
2015-03-10 16:20

Po napotkanym kilkanaście minut wcześniej (Notabene w recenzji Atilli, ale nie GOL'owej) Chrześcijańiźmie (Orginał) byłem aż nadto wyczulony na takie rzeczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Chorąży
13
2015-03-10 16:13

Masz Rację, napisałem to w pośpiechu, nie zastanawiając się dość wiele.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Legend
136
2015-03-10 16:08

Ewentualnie Zaratusztrianizm - znaczy to samo co Zoroastryzm

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Chorąży
13
2015-03-10 16:04

W Sasanidach jest literówka - Zoroastryzm zamiast Zoroaszturianizmu .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
dasintra
😍
Zdradziecka morda
225
2015-03-08 10:50

aryjskie chrześcijaństwo

Szok

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl