Total War Attila: Porady do bitew
Porady

Używaj przed bitwą opcji szybkiego zapisu. Zaoszczedzi ci ona sporo stresu z powodu przegranych, zwłaszcza jeśli doszło do niej z powodu przegapienia jednego wrogiego oddziału albo źle wydanego rozkazu. Pozwala to również na zmodyfikowanie wadliwego planu bitwy albo - jeśli atakujesz - wybranie innych warunków początkowych, na wypadek gdyby poprzednie okazały się być mniej korzystne, niż zakładałeś.
Plan bitwy rzadko udaje się zrealizować. Mała bitwa na pięć jednostek po każdej stronie jest prosta do opanowania. Bitwa po dwadzieścia oddziałów wymaga sporego gimnastykowania się, a w kolejce czekają jeszcze większe, również z udziałem sojuszników. Generalnie każdy plan może się nie udać, ale im większa bitwa, tym szansa na porażkę rośnie. Z prostego powodu - więcej rzeczy może nie wyjść. Wystarczy, że wódz zostanie zabity pociskiem z katapulty, a z powodu spadku morale połowa armii zacznie uciekać. Z tej przyczyny, podobnie jak przy planowaniu kampanii, lepiej przyjąć ogólne cele i próbować je osiągnąć, niż drobiazgowo planować starcia. Na dłuższą metę nic z tego nie będzie.
Opanuj chaos bitewny. Naucz się obsługi kamery, listy walczących jednostek oraz regulacji prędkości bitwy. W trakcie dużych starć nie będziesz w stanie być w każdym miejscu. Stąd łatwo o przegapienie, że prawe skrzydło właśnie się załamało albo łucznikom skończyła amunicja. Twój doradca będzie służył znaczną pomocą, ale krzycząc o śmierci wodza nie powie ci, gdzie znajduje się jego oddział. Musisz znaleźć go samodzielnie, a to wymaga czasu i uwagi, których możesz nie mieć. Stąd każda bitwa będzie chaotyczna, póki nie opanujesz narzędzi pozwalających ten chaos okiełznać.
Ostrożnie reguluj tempo bitew. Sytuacja na polu walki zmienia się bardzo szybko. Zwiększenie prędkości bitwy do maksimum ułatwia więc przegapienie zmian i może skończyć się przegraną. Generalnie najlepiej walczyć przy standardowej prędkości, zwiększać ją, gdy sytuacja jest opanowana - wróg jest daleko i właśnie do niego strzelasz, na polu walki zostały dwa wrogie oddziały, a jego posiłki są daleko i podobne - a zmniejszyć, gdy zaczyna cię przerastać. W skrajnym przypadku możesz spauzować rozgrywkę i korzystając z chwili wytchnienia wydać nowe rozkazy. Normalna prędkość bitewna nie należy do wysokich, przez co nierzadko bitwa zajmie dwadzieścia i więcej minut, ale lepiej poświęcić ten czas i wygrać, niż zmarnować go na przegraną.
Zwracaj uwagę na rozkaz ruchu. W czasie bitwy komputer często interpretuje rozkaz marszu jako rozkaz biegu, nawet jeśli nie taki był twój zamiar. Wysyłając oddziały do walki sprawdzaj pasek rozkazów i w razie potrzeby wprowadzaj poprawki.
- Total War: Attila - poradnik do gry
- Total War Attila: Poradnik do gry
- Total War Attila: Bitwa
- Total War Attila: Porady do bitew
- Total War Attila: Bitwa automatyczna
- Total War Attila: Wybór terenu
- Total War Attila: Przed bitwą
- Total War Attila: Rozstawienie początkowe
- Total War Attila: Bitwy wielostronne
- Total War Attila: Manewry
- Total War Attila: Bitwa lądowa
- Total War Attila: Bitwa morska
- Total War Attila: Szturm
- Total War Attila: Po szturmie
- Total War Attila: Jednostki
- Total War Attila: Bitwa
- Total War Attila: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
A gdzie Wikingowie?
Ewentualnie Zaratusztrianizm - znaczy to samo co Zoroastryzm
aryjskie chrześcijaństwo
Szok
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
