Star Wars Empire at War: Misja 5 Okradanie bogatego
Tym razem przejdź do następnej misji zaraz po odprawie z poprzedniej. To bardziej drobne zadanie, niż misja. Musisz jedynie przeciągnąć swoje roboty na pole "wykradanie danych" imperialnego układu. Potem wybierz technologię, jaką chcesz rozwinąć (polecam ciężkie fabryki albo krążowniki Marauder).
Podbój
Teraz postaw nowe budynki - przynajmniej dwie akademie oficerskie i (jeśli już masz dostęp) ciężkie fabryki. Rozwijaj też dalej stacje kosmiczne na Alderaanie i Dantooine. Możesz budować fregaty Nebulon, więc zamów przynajmniej dwie. Tu od razu wspomnę o ciekawej taktyce: tworząc droższe statki i konstrukcje, warto w miejsce budowy przemieścić Mon Mothmę. Obniża ona koszt jednostek oraz konstrukcji - musi być tylko przy ich rozpoczęciu. Gdy wydasz rozkazy, ślesz ją na kolejną planetę i tak dalej.
Wracając do rozwoju: do floty i armii lądowej dodaj po dowódcy. W międzyczasie roboty powinny znów stać się dostępne, więc wyślij je po kolejną technologię. Od teraz będzie to twój podstawowy sposób rozwoju - kradnij informacje kiedy tylko będziesz mógł.
Zauważ, że odkrył się spory kawałek galaktyki w dolnej części mapy. Kiedy będziesz już miał Nebulony, Maraudery, Artylerię i dowódców, zajmij się ekspansją. Wkrótce przybędzie jeszcze więcej imperialnych systemów!

Najlepiej podbij Bothawui i (zostawiając tam garnizon, by wróg nie odbił planety) piracką Nal Huttę. Potem warto zaatakować Ryloth (ukończysz szlak handlowy, co poprawi znacznie twój dochód), Sholę oraz Mon Calamari. Pamiętaj, by rozbudowywać każdą przejętą planetę. Na Kuat i Mon Calamari rozbudowuj do maksimum stacje - będzie to konieczne do tworzenia ciężkich krążowników, które będziesz tam mógł produkować. Na Ryloth postaw ponadto kantynę. Produkowani w niej przemytnicy pozwolą zdobyć dodatkowe fundusze.
Mając już porządne zaplecze, możesz podbić jeszcze Genosis i Tatooine. Potem zostaje tylko misja na Kashyyku.
- Star Wars: Empire At War - poradnik do gry
- Star Wars: Empire At War - poradnik do gry
- Star Wars Empire at War: Rebelia
- Star Wars Empire at War: Misja 1 Sabotaż na Kuat
- Star Wars Empire at War: Misja 2 Interpretacja sieci
- Star Wars Empire at War: Misja 3 Kradzież myśliwca typu X
- Star Wars Empire at War: Misja 4 Akcja ratownicza na Kessel
- Star Wars Empire at War: Misja 5 Okradanie bogatego
- Star Wars Empire at War: Misja 6 Oswobodzenie z imperialnej niewoli
- Star Wars Empire at War: Misja 7 Najwyższa oferta
- Star Wars Empire at War: Misja 8 Pomoc dla Sokoła Millenium
- Star Wars Empire at War: Misja 9 Igła w stogu siana
- Star Wars Empire at War: Misja 10 Pożyczony czas
- Star Wars Empire at War: Misja 11 Postępować z ostrożnością
- Star Wars Empire at War: Misja 12 Obrona Mon Calamari
- Star Wars Empire at War: Misja 13 Ostatnia bitwa
- Star Wars Empire at War: Rebelia
- Star Wars: Empire At War - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Autor poradnika w dziale "wstęp" napisał : "Nie mówiąc już o tym, że przy dużej liczbie planet nim ustawisz kolejkę budowy w jednej części Imperium, w innej produkcja dawno się skończy a fabryki będą leżeć odłogiem." Jest to prawda, ale tylko w przypadku, gdy nie używa sie pauzy, a bywa ona bardzo pomocna przytakiej liczbie planet. Szkoda tylko że podczas pauzy nie mozna zaplanować lotów nadprzestrzennych.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
