STALKER Call of Pripyat: Questy (cz.4) Jupiter
Aktualizacja:
10. Kradzież
Zleceniodawca: po wykonaniu zadania 23 sektora Zaton (patrz - opis ukończenia poniżej)
Lokalizacja startowa: punkt 18 na mapie
Lokalizacja docelowa: punkty 19, 20, 21 na mapie
Opis ukończenia questu:
Wykonując zadanie 23 spotkaliśmy Snaga. Po rozmowie z nim powinniśmy zejść do piwnicy (punkt 18) i jeśli nie mamy nic w skrzyni (screen), włożyć do niej cokolwiek. Teraz udajemy się na godzinny spoczynek, a po przebudzeniu zaglądamy po raz wtóry do skrytki. Okazuje się że ktoś nas okradł.

Odwiedzamy medyka (punkt 19) i pytamy o zdarzenie, a ten kieruje nas do wieży Zulu (punkt 20). Wspomniany jegomość (screen) opowiada nam o ludziach, których przegonił spod swojej wieży. Podejrzani oddalili się w kierunku stacji (punkt 21). Ruszamy nowym tropem. W małym budynku zastajemy leżącego, rannego Snaga i bandytę, który stoi nad nim z bronią. Tego drugiego możemy od razu, bez słowa- zabić.

To czy damy Snagowi apteczkę, czy dobijemy (i zabierzemy jego PDA) zależy od nas. Kilka kroków na północ od torów, za peronem - schodzimy do studzienki kanalizacyjnej. Na dole, w rogu pomieszczenia odnajdujemy sejf (screen) z naszymi rzeczami ze skrzyni z bazy. Zabranie przedmiotów kończy misję.

11. Kontrakt z naukowcami
Zleceniodawca: Garry
Lokalizacja startowa: punkt 22 na mapie
Lokalizacja docelowa: punkty 7, 18, 20 na mapie ogólnej Zaton
Opis ukończenia questu:
Przebywający w bunkrze naukowców Stalker (screen) prosi nas o dostarczenie mu dwóch artefaktów - Kotlet i Kulebiak. Oba powinniśmy odnaleźć na terenie anomalii z sektora Zaton.

0
- S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci - poradnik do gry
- S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci - poradnik do gry
- STALKER Call of Pripyat: Jupiter
- STALKER Call of Pripyat: Charakterystyka Jupiter
- STALKER Call of Pripyat: Mapa Ogólna (cz.1) Jupiter
- STALKER Call of Pripyat: Mapa Ogólna (cz.2) Jupiter
- STALKER Call of Pripyat: Mapa Ogólna (cz.3) Jupiter
- STALKER Call of Pripyat: Mapa Ogólna (cz.4) Jupiter
- STALKER Call of Pripyat: Questy (mapy) Jupiter
- STALKER Call of Pripyat: Questy (cz.1) Jupiter
- STALKER Call of Pripyat: Questy (cz.2) Jupiter
- STALKER Call of Pripyat: Questy (cz.3) Jupiter
- STALKER Call of Pripyat: Questy (cz.4) Jupiter
- STALKER Call of Pripyat: Questy (cz.5) Jupiter
- STALKER Call of Pripyat: Questy (cz.6) Jupiter
- STALKER Call of Pripyat: Questy (cz.7) Jupiter
- STALKER Call of Pripyat: Questy (cz.8) Jupiter
- STALKER Call of Pripyat: Questy (cz.9) Jupiter
- STALKER Call of Pripyat: Questy (cz.10) Jupiter
- STALKER Call of Pripyat: Questy (cz.11) Jupiter
- STALKER Call of Pripyat: Questy (cz.12) Jupiter
- STALKER Call of Pripyat: Jupiter
- S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci - poradnik do gry
Komentarze czytelników
qqqqqq Generał
Poradnik się przydał, wyjątkowo, jest dużo przydatnych rzeczy ale nadal za mało, na przykłas mógłby być opis artefaktów, opis osiągnięć i tak dalej...
Michaello510 Junior
Mały błąd: questu :Kompas" bynajmniej nie zleca nam Bread(chleb), tylko Beard(Brodacz).
grish_em_all Legend
Znalazłem parę kosmetycznych błędów. Może nie wpływają mocno na jakość opisów bo tyczą się w głównej mierze drugorzędnych faktów, ale jednak :)
Quest 18 sektora Jupiter - jesteśmy atakowani nie przez żołnierzy Monolitu, a przez grupę najemników która do tego momentu chroniła bunkier naukowców. Stąd po wykonaniu tego zadania okazuje się że musimy znaleźć jajogłowym nowych ochroniarzy.
Quest 14 sektora Zaton - Elektryczne anomalie będą utrudniały nam życie, więc lepiej mieć przy sobie apteczkę. - w pobliżu śmigłowca kręci się poltergeist, wystarczy go zastrzelić i żadne apteczki nie są już potrzebne, bo anomalie elektryczne są parędziesiąt metrów dalej i nie przeszkadzają w przeszukaniu helikoptera ani ciał żołnierzy.
Quest zadania "Zaginieni stalkerzy": Rozmawiamy z żołnierzem grzebiącym przy zwłokach. Bez względu na przebieg konwersacji, życie Stalkera dobiega końca. - toż to nie jakiś żołnierz tylko Wstrząs, lekarz ze Skadowska.
Można również dodać, że wykonując zadanie "Legowisko pijawek", na samym końcu gdy już podłączy się butlę z gazem i odkręci zawór, wcale nie trzeba walczyć z pijawkami, można równie dobrze uciec z miejsca zdarzenia a quest i tak zostanie wykonany.
W zadaniu od Wujka Jara (sektor Jupiter, quest 5) polegającym na eliminacji najemników też można sobie pomóc, wystarczy nie zabijać zombi idąc do budynku (wystarczy iść powoli za Jarem, a zombiaki nas nie ostrzelają), bo gdy pojawią się najemnicy, rozpęta się strzelanina również między nimi. Na koniec wystarczy dobić resztki :)
Predi2222 Legend
Można również dodać, że wykonując zadanie "Legowisko pijawek", na samym końcu gdy już podłączy się butlę z gazem i odkręci zawór, wcale nie trzeba walczyć z pijawkami, można równie dobrze uciec z miejsca zdarzenia a quest i tak zostanie wykonany.
Ale zakończenie (mówię o filmiku końcowym) będzie inne bo te 2 ostatnie pijawki przeżyją i ukatrupią stalkerów ze Skadovska .
Quest 18 sektora Jupiter - jesteśmy atakowani nie przez żołnierzy Monolitu, a przez grupę najemników która do tego momentu chroniła bunkier naukowców. Stąd po wykonaniu tego zadania okazuje się że musimy znaleźć jajogłowym nowych ochroniarzy.
Tu może być podobnie tzn inne zakończnie .
W zadaniu od Wujka Jara (sektor Jupiter, quest 5) polegającym na eliminacji najemników też można sobie pomóc, wystarczy nie zabijać zombi idąc do budynku (wystarczy iść powoli za Jarem, a zombiaki nas nie ostrzelają), bo gdy pojawią się najemnicy, rozpęta się strzelanina również między nimi. Na koniec wystarczy dobić resztki :)
Tu poległem XD - wujaszek mówi ~ " wygląda na spokojną wioskę,chyba że zaczniemy przeszkadzać tubylcom" to chyba rozumie się samo ...
Quest zadania "Zaginieni stalkerzy": Rozmawiamy z żołnierzem grzebiącym przy zwłokach. Bez względu na przebieg konwersacji, życie Stalkera dobiega końca. - toż to nie jakiś żołnierz tylko Wstrząs, lekarz ze Skadowska.
OMG, przecież jak zaczynamy rozmowę to pierwsze co mówimy - " Wstrząs ,co ty robisz ? "
p.s jak doszedłeś do tych wniosków ,Shlerocku ...
grish_em_all Legend
Ale zakończenie (mówię o filmiku końcowym) będzie inne bo te 2 ostatnie pijawki przeżyją i ukatrupią stalkerów ze Skadovska .
I tu się mylisz, ja zawsze tuż po odkręceniu zaworu spierniczam bo nie chce mi się z nimi tańcować a w zakończeniu nie pojawia się sekwencja o wdarciu się pijawek na Skadowsk.
Tu poległem XD - wujaszek mówi ~ " wygląda na spokojną wioskę,chyba że zaczniemy przeszkadzać tubylcom" to chyba rozumie się samo ...
Racja, natomiast w poradniku pojawia się tekst Eliminujemy nieumarłych w tradycyjny sposób i przedzieramy się do wnętrza budynku. Nasz znajomy czeka na piętrze. - tego się "czepiałem".
OMG, przecież jak zaczynamy rozmowę to pierwsze co mówimy - " Wstrząs ,co ty robisz ? "
No tak, ale w poradniku nie pojawia się imię Wstrząsa.
p.s jak doszedłeś do tych wniosków ,Shlerocku ...
To pojmie tylko wybitny analityczny umysł Watsonie :]
Predi2222 Legend
w zakończeniu nie pojawia się sekwencja o wdarciu się pijawek na Skadowsk.
Na pewno ? > http://www.youtube.com/watch?v=BdTEEf_8UpE#t=02m25
Czep się poradnika a nie gry, drogi Sherlocku ;)
grish_em_all Legend
Na pewno :) Ten fragment od 2:25 pojawiał się u mnie tylko w przypadku gdy olałem quest z pijawkami zupełnie lub gdy go nie dokończyłem, czyt. nie zagazowałem legowiska. W przeciwnym razie, gdy gaz poszedł, a pozostałych pijawek nie wybiłem, ten moment zakończenia się w ogóle nie pojawiał. Jeżeli u Ciebie jest inaczej, to nie potrafię wyjaśnić dlaczego, grałem zarówno na patchu 1.6.01 jak i 1.6.02, z tym samym skutkiem. Podobnie po zainstalowaniu moda Complete.
Cały czas się czepiam poradnika, drogi Watsonie :) Do samej gry nic nie mam, wręcz przeciwnie. Jeden z moich ulubionych tytułów, wracałem do niego wielokrotnie, właśnie przechodzę kolejny raz, więc zobaczę jeszcze raz jakie dostanę zakończenie. Gaz wpuściłem, zawór odkręciłem, od razu wziąłem nogi za pas ;)
Predi2222 Legend
[20] Teoretycznie jeśli chociaż 1 pijawa przeżyje ,to już zakończenie jest inne . Muszą wszystkie zginąć ,chyba że jest jakiś bug .
grish_em_all Legend
Może faktycznie jakiś błąd, ale z drugiej strony wielokrotnie gra już była przeinstalowana odkąd ją mam, były też pewnie ze 2-3 formaty kompa w międzyczasie. Ciężko przypuszczać żeby jakiś bug się uchował. Tak myślę że jest jeszcze jedno wytłumaczenie: być może te ocalałe pijawki prędzej czy później tak czy inaczej też giną, zabite przez innych stalkerów. W końcu zona żyje własnym życiem i nie raz chodząc po Zatonie można się natknąć na taką pojedynczą pijawkę szukającą szczęścia ;) Kto wie czy to nie te spod stacji antenowej.
Lechiander Legend
Całkiem niezły poradnik.
Ma kilka "niedoróbek", ale to Stalker i Zona żyje własnym życiem, więc rozumiem, że ciężko to opisać.
Każdy średnio rozgarnięty gracz to zakuma. ;)
Oceniam po poprzednich dwóch, które są kompletnie nieużyteczne w każdym względzie.
Tutaj przynajmniej znalazłem większość odpowiedzi.
Szkoda, że ten autor nie robił do wszystkich Stalkerów poradnika.
Dziękuję! :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
