Quake 4: Recomposition Center

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Idź przed siebie. Po krótkim spacerze dotrzesz do sali (#113), gdzie usłyszysz wołanie o pomoc schwytanego przez Stroggów jeńca. W głębi pomieszczenia znajduje się interfejs (#114) służący do obsługi klatek. Kilknij na każdej z liczb, następnie zrób użytek ze środkowego przycisku.

Locate Exit

Ocalały inżynier zmodyfikuje Twojego Nailguna (od tej pory jest na nim zamontowany celownik, który po namierzeniu celu nie pozwala spudłować gwoździom). Poproś kompana o regenerację pancerza i udajcie się razem w dalszą drogę. Po krótkiej wędrówce dotrzecie do dużej hali z zielonymi beczkami. Analizując interfejs (#115), inżynier poleci Ci znalezienie sposobu na uruchomienie maszynerii. Technik postanowi przy okazji, że pozostanie na miejscu.

1 - [Solucja] Recomposition Center | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry
2 - [Solucja] Recomposition Center | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry
3 - [Solucja] Recomposition Center | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry
Ruszaj w drogę - [Solucja] Recomposition Center | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry

Activate Barrel Process

Ruszaj w drogę. Po krótkiej wędrówce zobaczysz jednego z żołnierzy, torturowanego za pomocą prądu (#116). Podejdź do kontrolki znajdującej się na wprost nieszczęśnika i naciśnij przycisk. Otrzymasz Lightning Guna. Pozbieraj leżącą nieopodal amunicję i biegnij przed siebie. Korytarze nie rozwidlają się, dlatego trudno się zgubić. Sukcesywnie posuwaj się naprzód, eliminując wszystkich napotkanych Stroggów. Gdy w końcu uda Ci się dotrzeć cało do kolejnego panelu, uruchom go (#117), aby uzyskać dostęp do sekcji o nazwie Sterilization.

4 - [Solucja] Recomposition Center | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry
Wyjdziesz na zewnątrz - [Solucja] Recomposition Center | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry

Activate Process

Wyjdziesz na zewnątrz. Znajduje się tu kilka połączonych ze sobą schodami ramp (#118), na których czają się żołnierze wroga. Ostrożnie kieruj się naprzód, eliminując wszystkich obrońców. Zwróć uwagę na dziurę, którą niedaleko ostatniego mostku zostawił Strogg. Jeśli zejdziesz po drabinie na dół, zdobędziesz kilka dodatkowych przedmiotów.

Po przejściu przez dwie pary drzwi, znów zobaczysz rampy. Zabij wszystkich wrogów i dostań się do jedynych, otwartych wrót. W środku omiń maszynerię i podejdź do kontrolek (#119). Wciśnięcie przycisku uruchomi system. Zadanie zlecone przez inżyniera zostało wykonane.

5 - [Solucja] Recomposition Center | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry
6 - [Solucja] Recomposition Center | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry
7 - [Solucja] Recomposition Center | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry
Na rampie pojawił się nowy przeciwnik (#120 - Light Tank), o czym poinformuje Cię krótka animacja - [Solucja] Recomposition Center | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry

Regroup

Na rampie pojawił się nowy przeciwnik (#120 - Light Tank), o czym poinformuje Cię krótka animacja. Staraj się trzymać od niego na dystans (w zwarciu jest śmiertelnie niebezpieczny). Biegnij po rampach i wykorzystując skrzynie jako ochronę przed jego pociskami, zniszcz go za pomocą mocniejszej broni (np. Railguna). Gdy wokół zrobi się cicho, ruszaj przed siebie. Kolejne rampy zostały opanowane przez żołnierzy o nazwie Tacital. Nie baw się w otwartą wojnę - wyeliminuj ich po cichu i biegnij cały przed siebie, aż dotrzesz do pokoju, w którym został inżynier. Niestety, zostanie on w ostatniej chwili porwanych przez obcych.

Use Barrel Controls

Podejdź do interfejsu (#121), który wcześniej okupował technik. Wciśnij przycisk w prawym, dolnym rogu, następnie strzałkę do góry i kliknij w prawym, górnym rogu panelu. Pojawią się beczki, które przetransportuj do siebie za pomocą strzałki w dół. Wskocz na komputer (#122), stamtąd na zbiorniki i przeskocz na balkon. Po krótkim spacerze zobaczysz dziurę, a w niej taśmociąg. Skocz w dół.

Quake 4

18 października 2005

PC Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
😊
2006-04-29 17:42

Gram już chyba parę dobrych godzin, a tu końca niewidać. Postanowiłem zajrzeć do poradnika, jak długo mi jeszcze zejdzie z Quake'a 4, a tu w mordę jeż ajeszcze 15 misji. Teraz jetsem w tej, której trzeba zabijać nieumarłych. I mam dosyć, już chodzenia samemu po ciemnych korytarzach. Ja chcę w grupie marines, bo tak jakos jaśniej. Quake 4, góra 8+

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Marder
Senator 270
2005-11-23 18:52

maciek -------> Wielkie dzięki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legend 133
2005-11-23 18:17

Marder --> com_showFPS 1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Marder
Senator 270
2005-11-23 18:15

Panowie poradnik poradnikiem a powiedzci lepiej jaką komendę wpisać żeby zobaczyć ile fps-ów wyciskam ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Generał 49
2005-11-23 16:32

A ja wlasnie dodałem posta do poradnika Fear, pisząc o tym że po co taki poradnik...

Patrze tutaj..pierwszy post..:)

Co za zbieg okoliczności :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cainoor
Legend 284
2005-11-21 22:59

Ja korzystałem z poradnika do Half-Life2. Pewnie do Quake4 (gdy w niego zagram) także skorzystam. Nie lubie myśleć w gierkach, gdzie myślenie nie jest wskazane ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😱
2005-11-21 22:57

W Quake 2 to było BFG 10 000 , nie 9 (Infidel!! You shall be punished)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😊
Legend 133
2005-11-21 16:37

aby stwierdzic, czy poradnik jest potrzebny, wystarczy poczytac posty dotyczace danej gry zaraz po premierze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soulcatcher
Legend 288

Premium VIP

2005-11-21 16:35

Z naszego doświadczenia wynika że ludzie chcą takich poradników i to chcą bardzo skoro za nie płacą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😉
Legionista 19
2005-11-21 15:43

Nie przesadzacie troche :P ? Moze jeszcze poradnik do serious sama 2 ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😉
2005-11-21 15:16

Niezła robota, tylko po co komu solucja do tak prostej gry?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl