Quake 4: Przeciwnicy cz.2

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
Po raz pierwszy pojawiają się w trzecim etapie (Hangar Permiter) - Przeciwnicy cz.2 | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry

Po raz pierwszy pojawiają się w trzecim etapie (Hangar Permiter). Równie wytrzymali (300 punktów zdrowia) i szybcy co Bersekerzy, ale w przeciwieństwie do swoich braci, preferują walkę na odległość. Dysponują karabinem na gwoździe oraz granatnikiem, z których korzystają na zmianę, w zależności od aktualnej sytuacji na placu boju.

Gunnerzy są bardzo niebezpieczni, zwłaszcza kiedy otaczają ich inni żołnierze i zmuszają gracza do atakowania kilku celów naraz. Stojąc wyżej niż gracz (np. na balkonie) niemal zawsze korzysta z granatnika (na szczęście pociski można łatwo zniszczyć - w locie lub na ziemi). Atakować z dystansu przy pomocy broni podobnych do karabinów maszynowych albo Railguna. Nie ma sensu podchodzić na bliższą odległość, gdyż ataki w głowę nie są u Gunnerów premiowane.

Ogromne, czerwone roboty, przypominające kształtem pająki (moim zdaniem, najciekawsze wizualnie spośród wszystkich przeciwników występujących w grze) - Przeciwnicy cz.2 | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry

Ogromne, czerwone roboty, przypominające kształtem pająki (moim zdaniem, najciekawsze wizualnie spośród wszystkich przeciwników występujących w grze). Poruszają się średnim tempem na pięciu odnóżach. Pojawiają się w kilku etapach, ale do bezpośrednich starć dojdzie tylko wtedy, gdy kierujesz jakimś pojazdem (czołgiem lub mechem). Potwornie wytrzymałe (5000 punktów zdrowia) i bardzo niebezpieczne. Atakują głównie za pomocą karabinu maszynowego. Co pewien czas strzelają również rakietami.

Walka z Harvesterem uzależniona jest od tego, w jakim pojeździe aktualnie się znajdujesz. Hovertank dysponuje potężną siłą ognia, dlatego wystarczy wypalić kilka razy z armaty w korpus pająka, aby się go raz na zawsze pozbyć. Siedząc za sterami mecha, należy systematycznie niszczyć wypluwane przez robota rakiety (karabin maszynowy), a w wolnych chwilach atakować cięższym arsenałem.

Lewitujący w powietrzu żołnierze, wyposażeni zarówno w standardowy Blaster, jak i wyrzutnię rakiet - Przeciwnicy cz.2 | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry

Lewitujący w powietrzu żołnierze, wyposażeni zarówno w standardowy Blaster, jak i wyrzutnię rakiet. Pojawiają się po raz pierwszy w akweduktach, co nie stanowi większego problemu, gdyż wówczas masz do dyspozycji czołg i potężne działo pancerne. W końcowych fazach gry stają w obronie głównego kompleksu Stroggów i wówczas mogą sprawić wiele trudności. Heavy Hover Tanki występują w dwóch typach: mniejszych (800 punktów zdrowia) i większych (1200 punktów zdrowia).

Jak już wspomniałem, Heavy Hover Tanki mogą sprawić trudności głównie w ostatnich etapach, kiedy to musisz polegać na tradycyjnych środkach zagłady. Do walki należy wykorzystywać najmocniejsze bronie. Cały czas należy być w ruchu, gdyż wypluwane przez nich rakiety, potrafią poważnie osłabić Kane'a.

Latające myśliwce, które zobaczysz w trzech etapach - podczas jazdy czołgiem i mechem - Przeciwnicy cz.2 | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry

Latające myśliwce, które zobaczysz w trzech etapach - podczas jazdy czołgiem i mechem. Atakują z powietrza przy pomocy Blastera i rakiet (znacznie słabszych od tych, którymi dysponują Heavy Hover Tanki). Hornety potrafią też przenosić kule (Convoy), które są dodatkowym utrapieniem w misjach z pojazdami. Stosunkowo wytrzymałe (750 punktów zdrowia).

Statki wroga są bardzo zwrotne i natychmiast uciekają spod ognia karabinów maszynowych. Najlepsza metoda ataku polega na wystrzeleniu z działa po uprzednim dokładnym celowaniu. Perfekcyjne trafienie na ogół niszczy Horneta w pierwszym podejściu. W misji z mechem musisz zdać się na łaskę karabinu maszynowego, gdyż wypluwane z wyrzutni rakiety są zbyt powolne.

Quake 4

18 października 2005

PC Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
😊
2006-04-29 17:42

Gram już chyba parę dobrych godzin, a tu końca niewidać. Postanowiłem zajrzeć do poradnika, jak długo mi jeszcze zejdzie z Quake'a 4, a tu w mordę jeż ajeszcze 15 misji. Teraz jetsem w tej, której trzeba zabijać nieumarłych. I mam dosyć, już chodzenia samemu po ciemnych korytarzach. Ja chcę w grupie marines, bo tak jakos jaśniej. Quake 4, góra 8+

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Marder
Senator 271
2005-11-23 18:52

maciek -------> Wielkie dzięki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legend 133
2005-11-23 18:17

Marder --> com_showFPS 1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Marder
Senator 271
2005-11-23 18:15

Panowie poradnik poradnikiem a powiedzci lepiej jaką komendę wpisać żeby zobaczyć ile fps-ów wyciskam ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
👍
Generał 49
2005-11-23 16:32

A ja wlasnie dodałem posta do poradnika Fear, pisząc o tym że po co taki poradnik...

Patrze tutaj..pierwszy post..:)

Co za zbieg okoliczności :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cainoor
Legend 285
2005-11-21 22:59

Ja korzystałem z poradnika do Half-Life2. Pewnie do Quake4 (gdy w niego zagram) także skorzystam. Nie lubie myśleć w gierkach, gdzie myślenie nie jest wskazane ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
😱
Legend 77
2005-11-21 22:57

W Quake 2 to było BFG 10 000 , nie 9 (Infidel!! You shall be punished)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😊
Legend 133
2005-11-21 16:37

aby stwierdzic, czy poradnik jest potrzebny, wystarczy poczytac posty dotyczace danej gry zaraz po premierze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soulcatcher
Legend 289

Premium VIP

2005-11-21 16:35

Z naszego doświadczenia wynika że ludzie chcą takich poradników i to chcą bardzo skoro za nie płacą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😉
Legionista 19
2005-11-21 15:43

Nie przesadzacie troche :P ? Moze jeszcze poradnik do serious sama 2 ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😉
2005-11-21 15:16

Niezła robota, tylko po co komu solucja do tak prostej gry?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl