Quake 4: Data Processing Terminal

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Proceed to the Power Rooftop

Nietrudno zauważyć, że wokół panują egipskie ciemności. Przywrócenie zasilania chwilowo staje się najważniejszym zadaniem, które tradycyjnie spadnie na Twoje barki.

1 - [Solucja] Data Processing Terminal | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry
Skieruj się w głąb pomieszczenia - [Solucja] Data Processing Terminal | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry

Return Power to the Processing Tower

Skieruj się w głąb pomieszczenia. Tuż za pierwszymi drzwiami zlokalizujesz windę (#183), która zabierze Cię kilka poziomów wyżej. Po prawej stronie znajduje się panel (#184). Wciśnięcie przycisku spowoduje utworzenie przeprawy do odblokowanych drzwi. Idź w tym kierunku.

Przejdziesz przez dwie sale z teleporterami. Na końcu trasy znajduje się nieczynny aktualnie generator, dostarczający zasilanie do całego kompleksu. Poczekaj, aż wysunie się panel (#185). Kliknij na nim, a pojawi się upragnione światło. Czas wracać do windy. Niestety, Twoja ingerencja przy urządzeniu Stroggów, spowodowała pojawienie się obrońców. W pierwszej sali czeka Cię trudny pojedynek. Pojawią się żelazne dziewice, Teleport Dropper, a także Light Tank. Kiedy wreszcie uporasz się z obrońcami, przejdź do drugiego pomieszczenia. Tutaj z kolei zaatakują Cię żołnierze, którzy wysypią się z teleporterów. Zniszcz urządzenia wraz z przyzywanymi wojakami, aby ostatecznie pozbyć się problemu. Po dotarciu do windy zobaczysz Sledge'a (#186).

2 - [Solucja] Data Processing Terminal | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry
3 - [Solucja] Data Processing Terminal | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry

Zostało jeszcze 40% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

Quake 4

18 października 2005

PC Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
😊
2006-04-29 17:42

Gram już chyba parę dobrych godzin, a tu końca niewidać. Postanowiłem zajrzeć do poradnika, jak długo mi jeszcze zejdzie z Quake'a 4, a tu w mordę jeż ajeszcze 15 misji. Teraz jetsem w tej, której trzeba zabijać nieumarłych. I mam dosyć, już chodzenia samemu po ciemnych korytarzach. Ja chcę w grupie marines, bo tak jakos jaśniej. Quake 4, góra 8+

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Marder
Senator 270
2005-11-23 18:52

maciek -------> Wielkie dzięki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legend 133
2005-11-23 18:17

Marder --> com_showFPS 1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Marder
Senator 270
2005-11-23 18:15

Panowie poradnik poradnikiem a powiedzci lepiej jaką komendę wpisać żeby zobaczyć ile fps-ów wyciskam ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Generał 49
2005-11-23 16:32

A ja wlasnie dodałem posta do poradnika Fear, pisząc o tym że po co taki poradnik...

Patrze tutaj..pierwszy post..:)

Co za zbieg okoliczności :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cainoor
Legend 284
2005-11-21 22:59

Ja korzystałem z poradnika do Half-Life2. Pewnie do Quake4 (gdy w niego zagram) także skorzystam. Nie lubie myśleć w gierkach, gdzie myślenie nie jest wskazane ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😱
2005-11-21 22:57

W Quake 2 to było BFG 10 000 , nie 9 (Infidel!! You shall be punished)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😊
Legend 133
2005-11-21 16:37

aby stwierdzic, czy poradnik jest potrzebny, wystarczy poczytac posty dotyczace danej gry zaraz po premierze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soulcatcher
Legend 288

Premium VIP

2005-11-21 16:35

Z naszego doświadczenia wynika że ludzie chcą takich poradników i to chcą bardzo skoro za nie płacą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😉
Legionista 19
2005-11-21 15:43

Nie przesadzacie troche :P ? Moze jeszcze poradnik do serious sama 2 ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😉
2005-11-21 15:16

Niezła robota, tylko po co komu solucja do tak prostej gry?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl